这一玩法由Nick Floyd在1997年前后设计,有点像传统桌游。两位牌手并不需要自己组建套牌,而是从公用的80张套牌中抓牌进行游戏。“健忘”指这套牌中的六张记忆丧失,而“鱼”是十张巨鱼丹丹。套牌的其余部分由各种蓝色瞬间法术组成,用来操纵场面、手牌和公用的牌库。大部分牌各有两张,不过还有四张累积的知识让牌手能够抓一堆牌。
规则
和万智牌的基础规则基本一致,每位牌手有20点总生命,在游戏开始前抓七张牌,多于七张的回合结束弃掉,从空牌堆抓牌输掉,等等。不同之处集中在只有一个牌堆上。牌手的起始手牌要像打扑克起牌一样轮流抓取,有效应要求两位牌手同时抓牌时也要轮流抓,从对手开始。两位牌手也共用一个坟墓场。所有指涉“你”的坟墓场或牌库的效应现在都指公共的。调度规则如常,但如果起始手牌中的地牌只有一张或更少,牌手可以展示手牌并免费调度一次。最后,虽然每位牌手有20点总生命,但能造成伤害的只有4点力量的巨鱼丹丹,所以拿五个指示物就可以计血了。
套牌
公用的80张套牌由海岛、各种功能地、巨鱼丹丹和一大堆法术瞬间构成。由于只有巨鱼丹丹一种威胁,类似曲解心意的牌变成了点杀,而幻影护符则能干扰对手抓牌或扫场。除了点杀,还有有机会一换二的命令之光和幻化替身。
这一玩法的另一大特色是操纵牌库顶,堪称欢乐源泉。举例而言,对手施放神秘导师找一张曲解心意,然后施放累积的知识想把它抓起来,我则施放脑力激荡去抢,对手又循环孤绝沙洲,一通博弈终于拿到曲解心意。套牌中的大量记忆丧失可以用来康掉对手的关键牌自己抓起来,也能把对手的过牌康了放回去卡他下回合抓牌。
可选规则
海底总动员:
巨鱼丹丹具有所有类别(忽略各种规则bug),这样可以和神秘导师、幻影护符等等互动。
鱼眼:公开置于牌库中的牌改为正面朝上。
心灵岛屿:在抓起始手牌前从牌库中放逐四张海岛,每位牌手各将两张置于场上。游戏从起始牌手的第一个行动阶段开始。没有免费调度。
鱼的记忆:每当一位牌手将从空牌库中抓牌时,改为将坟墓场洗回牌库再抓牌。
谢谢所有的鱼:所有“拥有者”改为“操控者”,这样可以用命令之光等牌偷鱼了。
双头巨鱼:四位牌手采用双头巨人规则进行游戏,但仍为20点总生命。在某队的抓牌步骤开始时,他们决定哪位牌手先抓牌。
你也可以在套牌中更换入自己喜欢的咒语。此处提供一个参考列表。
玩得开心!
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