狂野传说,40幽灵弯刀剽窃贼

  • # 炉石传说
  • # 卡组攻略
  • # 狂野模式

话不多说先上卡组。卡不满的千万不要合!纯娱乐卡组!目前在传说1300-600游荡,起伏很大很不稳定

 

### 40刀
# 职业:潜行者
# 模式:狂野模式
#
# 2x (0) 伺机待发
# 1x (0) 殒命暗影
# 2x (1) 串烧磁带
# 2x (1) 吹嘘海盗
# 2x (1) 巨龙宝藏
# 1x (1) 托瓦格尔的阴谋
# 1x (1) 海中向导芬利爵士
# 2x (1) 秘密通道
# 2x (1) 致命药膏
# 1x (1) 银叶草药膏
# 1x (1) 魔杖窃贼
# 2x (1) 麻痹药膏
# 2x (2) 下水道销赃人
# 2x (2) 侦察
# 2x (2) 悦耳嘻哈
# 2x (2) 洞穴探宝者
# 2x (2) 行骗
# 1x (2) 锯齿骨刺
# 1x (3) 闭麦收工
# 1x (3) 雷纳索尔王子
# 1x (4) 乐队经理精英牛头人酋长
#   1x (1) 托瓦格尔的阴谋
#   1x (2) 乐器技师
#   1x (6) 消失
# 1x (4) 学术剽窃
# 1x (4) 宿敌
# 2x (4) 幽灵弯刀
# 1x (5) 劈砍课程
# 1x (7) 苔丝·格雷迈恩
# 1x (8) 迅影匠师斯卡布斯

AAEBAcKPBA6o9wKvkQP+mgOk0QP31AOp6wP7igTlsAT13QSX7wTMoAWLpAXawwX9xAUN5dEC6vMC+5oDt64DqssD590DrOsDkp8E958E7qAEuqQE07IF18MFAAEDxAH9xAWvkQP9xAW4xQX9xAUAAA==

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

 

 

第一次发文章,不懂格式排版请见谅

到美服合了一套原来最喜欢的卡组,并不是靠这套卡组上的传说。千万不要合!千万不要合!千万不要合!非常弱!

新版本带来了几张很适合弯刀剽窃贼的卡

首先是闭麦收工。我这里不说为什么强,说说为什么只带一张。我们先来看看这张卡,3费过2看上去不亏,还有压轴能触发的白加2攻。但是按照我们这套卡组的节奏,这张卡的地位是非常尴尬的。首先要搞清楚,剽窃贼的抗快能力很不稳定,默认为极弱,在先手1费能找到其他职业卡时,2费稳定出销赃人才有机会和快攻抗衡,3费这时候空过去过2十分尴尬。后手2费出狗头人抽刀,3费跳币提刀,只有2攻的刀在快攻面前约等于空过了,所以4费回合需要打出剽窃牌或者解牌缓解场面压力和给刀加耐久,这时候没有伺机待发会很难受。以上都是牌序比较顺的情况,那更不用说卡手局了。拖到后期有银叶草和通道的强力过牌,闭麦在这种时候的2点攻击也不是那么重要了。当然这张卡给弑君贼肯定更强,弑君贼考虑满编吧

悦耳嘻哈 ,非常强力的刀油,直接换下了卡手的4费大刀油,前期也能提供一定解场,没刀的时候空出解快攻一些关键随从也很好用,不能什么对局都指望销赃人撑场子。(ps:这张卡可以配合萨满的传说随从泽蒂墨使用,资深剽窃贼玩家应该知道这张卡,使用解场的同时也会给刀加三次攻击)

串烧磁带。1费十分灵活,很容易偷到契合使用的卡牌。想偷就不要拖,不然后面可能就偷不到想要的牌了。这里列举一些大家可以尝试偷的卡,一个是术士任务,在自己没有涂麻痹药膏的时候去用刀砍怪可以完成任务,可能比较慢就是了,不过我也有完成了术士任务的对局。一个是对面的抽刀随从,快速提刀,但是一般德鲁伊抽了刀游戏也就结束了(,弑君贼的话有一战之力。(ps:打海盗贼起手摸了阴谋,攒几个洗对面帕奇思,再偷个海盗打出可以拉好几个帕奇思出来缓解场面压力,走投无路的情况下可以试试。此外这张卡是可以直接看到对面头上奥秘的,或者是说,有可能性看到,看对面打了多少牌了。这张牌有个缺点,对手没出牌的时候不能打,有时候会卡节奏。

牛里带的三张分别是,第二张阴谋,212抽刀和消失。阴谋基本上用不到,可以换成其他卡,消失用来解场的同时拿回场上其他职业随从给刀加耐久,偷到其他职业英雄卡可以玩无限消失,但是我目前还没打出来过。消失在对阵大哥牧等大推进卡组时能有效返场,也能缓解快攻的压力

 

简单讲一下【卡组思路】吧。毫无疑问作为一套剽窃贼,这种卡组一直是很不稳定的,尤其是在狂野。剽窃贼的魅力就在于使用所有职业的卡找到隐藏combo,每一步都能打出让对手意想不到的操作。挑一些单卡讲一下思路,反正你们也用不到看个乐呵就行(

单卡分析

 

 

1费吹虚,2费销赃人是最理想的牌序,前期有宿敌和刺骨穿插会更好。侦察找嘲讽,突袭等低费随从也能有效度过前期。销赃人真是这套卡组中最强的随从了,234突袭放到现在来看也完全够用,不论什么对局,前期能站一个这样的大哥都会比较安心了。吹虚的加强虽然没什么用,但至少它还是个不可缺少的1费随从。推荐起手留这三张(优先留狗头人

这张卡现在遮掉名字可能很多玩家都叫不出来了吧。作为卡组核心中的核心,它的优点是成长性强,但是缺点已经完全掩盖了优点。首先,这把刀4费只有2-2可太弱了,如今的狂野模式4费上它可能让大伙都笑掉大牙了,如果是3费,节奏会顺很多。第二,环境差,几乎所有卡组都带有吃刀偷刀等卡牌,尤其是在牛出来之后,所有人都能带一张针对武器的卡牌。一把养到了10攻的刀瞬间到了对手手里,这把游戏也就可以投降了。第三,不稳定,需要使用其他职业卡来续航,在狂野模式这个鱼龙混杂的地方,没人能知道你下一张开出来的是一张dk,还是一张破冰斧。这些缺点不是优点可以掩盖的,尤其是在目前狂野模式的环境里,你会发现不论是快攻,otk,还是战吼萨等后期卡组,几乎没有一套卡组是这张卡在理论上“好打”的,它需要太多时间来成长,而成长带来的不是像战吼萨一样的沙德沃克直接决定游戏输赢,而是一刀一刀砍掉对手资源,用场面和刀双重施压,最终砍死或者用资源压死对手。这种获胜方式在目前看来太可笑了,但是这其中的乐趣,也是任何卡组都无法体验到的

学术剽窃,一张让人一言难尽的卡。开局不留,前期开了抽不到想要的牌,不开基本上就是牌库空了再开,或者走投无路的时候剽窃加通道去赌四张。它是卡组的后备能源,但是往往占用了主要资源的空间。它有无限的上限和下限,我曾经有无数把用一张学术剽窃翻盘的对局。比起强度垫疲劳,我想这张卡更多是一个信仰吧

那这张卡就更是“信仰”了,扛起卡组另一半核心的位置,你永远都不知道她的厉害。苔丝在大多数对局里不需要刻意保留,节奏好的时候就直接压。一把10攻的幽灵弯刀可能毫无压迫感,但是再配上一场面的亡语随从和一牌库的苔丝呢?洗苔丝加大刀加拉疲劳是这套卡组的完全体,除了战吼萨外,这一套组合在后期的压制力还是很强的,不过在目前的狂野环境中,苔丝往往是那个锦上添花的点。

 

通道和芬利,这两张卡效果基本相同,对于这套卡组而言,一张通道的意义完全大于4张牌,中后期通过通道芬利补资源是大回血。后手可以考虑留,需要注意开通道的时机,观察卡组密度,是否有可能摸到你想要的卡。对于通道的使用具体大家应该比我清楚,我是不玩杂技贼的

镜像。这张卡可以用来顺滑前期节奏和后期拉资源,也可以涂刀油,总之是一张非常契合卡组构成的卡。起手不用留

阴谋。垫疲劳神器,现在的阴谋不合苔丝绑定,如对阵战吼萨可以通过洗对手雪落或持枪恶霸反控场面。阴谋不需要刻意攒数量,即使后期对局也不需要起手留,必须保持前期节奏顺滑。前期摸到阴谋实在尴尬,这也是需要斟酌的点,是否只带在牛里,或者替换学术剽窃。具体效果我还在测试,目前体验下来双阴谋加学术剽窃并没有卡到节奏。

 

对局思路

OTK

我们这套卡组几乎不可能打过切刀德,不讨论了

 

快攻

留骨刺,销赃人,一张1费剽窃。听天由命,不推荐上刀,4费在快攻面前上刀基本是空过(除非只能上刀),后手3费可以跳币上刀。卡组携带一张骨刺一张宿敌,可以增加和替换,可以加入其它解牌。不推荐耐法利安的牙,节奏不如骨刺顺滑。打奥秘法不要慌,把刀养起来不难打,注意防水人和异议

 

后期卡组

基本上就是战吼萨,宇宙牧,大哥牧,少数宇宙德,少数血dk和防战。前期铺加蹭加过牌,早上刀开养,为了防止刀被破坏,可以先不把刀油投资在一把刀上。中后期给场面压力,消耗对手资源,让对手无法同时处理场面,资源和刀。

 

优势对局:偶数dk,血dk,口德,弑君贼(小优),大哥牧(正常牌序),战士

劣势对局:所有快攻,所有otk,宇宙牧,战吼萨,奇迹贼等类似卡组,任务术

 

结语

刀剽是我入坑游戏以来一直玩的卡组,造价不贵,可玩性高。来美服第一套合的就是刀剽,后合了奥秘法剑鱼贼和弑君贼用来上分。只买了个貂蝉皮肤,可以说是0氪金。目前狂野传说分段环境很差,喜欢剽窃贼的朋友可以参考,我卡不够,尝试不了其它形态剽窃贼,但是脑补宇宙剽,这个环境应该也好不到哪里去。刀剽有没有机会崛起,一是跟“刀”本身,也就是幽灵弯刀关系很大,如果以后的某一天,幽灵弯刀成为核心,也许会得到加强。二是刀剽缺少像销赃人这样稳定“撑场子”的卡,或者能够更灵活结合剽窃卡使用的卡。如果剽窃贼的前期能更加扎实,甚至有类似毒鱼套的超展开,那这套卡组体系就有机会挤进“可用卡组”的行列,超越现在完全娱乐的范畴。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2023年4月16日 发布于上海
全部评论 60条
按时间排序

还没有评论

40 60