英雄之路大型攻略+吐槽——杰克篇

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写在前面:不出意外这是笔者在营地发的最后一篇攻略,以后都去贴吧的LOR吧发帖了,不过说实话贴吧环境也没好多少,加上工作的各种影响,以后随缘更新,有些大神真别拿专业攻略作者的要求来要求我,小弟何德何能够得上您的法眼来看,我就一臭打游戏的而已。换平台直接原因是前段时间营地游戏王群里宣布游戏王区停更,加上LOR区长时间断更,所以间接借这个机会聊一聊,作为一个八年老用户(老号因为换手机的原因炸了),为营地感到惋惜,代理的总是一些很奇怪的东西,社区活跃度一直在降低,戾气越来越重,资讯更新越来越慢,更别提营火问题。个人感觉很明显的分割点就是1819年的KPL事件,那次直接把所有评论和以前的内容都删了,弄了所谓的审核系统,当然,有没有用我想心里都有杆秤,评论区麦片的一点事都没有,某些新闻下面转进如风的一点事没有,反而是正常讨论游戏一直被吞,APP开起来三四个摇一摇,该有的优化一个都没有。或许我以后会想起和营地相伴的日子,感慨一句“是处红衰翠减,苒苒物华休。”

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        杰克是一个很奇怪的英雄,牌组略抽象,游戏计划执行几乎依赖于杰克自身的上手,杰克一卡运作金币体系,但运作效率并不敢恭维。先看星力,一星回复法力本回合+1+0,不依赖天赋只能被协调和金币体系触发,爆发很高,有一说一,比亚索的靠谱。二星回合开始给一张飞逝拳击赛(选定友军敌军相互打击,生命不会低于1)。三星额外获得一个打1,打1虽然刮痧,但既然是免费的就没有不好的道理,而且协调、金币乃至很多法术都有回费效果,这个打1能够频繁触发,能够稳定实现控场,很强。

        牌组方面,每一张牌都可以说契合游戏思路,但是每一张牌打的时候都感觉非常尴尬,221隐秘大概率卡手里下不去,121极度亏牌,枪火谈判是个靠谱单解,同样亏牌亏炸,如果结附的不是-1费而是抽1体验会好很多。杰克升级自带硬派碾压,升级之后A一下拿两个金币非常赚,可以围绕他制定游戏计划。小技巧:前面提过电脑不会计算手牌,所以可以用拳击赛解高威胁单位。

        道具方面,绿色道具推荐复苏、咒盾,复苏适合交换,防守时能放心大胆地丢上去,而且选到受伤+1+1之类的天赋能很好强化杰克。蓝色有升级备战、大天使、掘墓者、声誉等,升级备战一般是先A拿到金币之后刷一波身材升级A出带碾压的第二下,大天使辅助回费加攻,等于活体巫术,但是需要解决亏资源问题,掘墓者补资源,卡组里没有除了221衍生物以外的高费牌,声誉纯粹强化杰克。

        推荐天赋。T1:替代能源、巫术、天马行空、附魔、数量优势,T2魔法轰炸手、征服、进化、不要停不能停、衰弱之击,T3快闪优惠、对对碰、受伤+1+1(带复苏)。替代能源做任务并回费,提高上限,巫术同样是提升费用上限,但是杰克牌组里法术太少这俩没法达到一锤定音的效果,天马行空减费效果作用于金币,拳击赛,221的衍生物,提升很高的上限,杰克5费就能升级。两个跳费不用多说,越早跳出杰克,越早做完任务越早赢。

        搭配英雄一是考虑有费用魔术的,比如同为金币体系的腕豪,黑默丁格,或是能吃到加攻收益的,如天使乌迪尔剑魔凯隐。

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        实战6级开打,三个天赋都不错,考虑了一下拿征服。起手找121和213,无畏先锋关渡过前期,这里杰克被单挑解了,但是没关系,等两个拳击赛,配合硬派效果直接打死。

        过关后省下刷新机会拿剑魔,猫猫也可以,但是两卡COMBO太难追求,剑魔带个钩子当单解和续航,武器除了同化的效果A完回1费在费用和打点上都是不错的。佐伊关找3费打2或是之前抓到的其他解牌解掉佐伊,剩下全靠杰克打伤害。

(这也太吓人了)

        佛爷关纯粹靠小伤害灌死,佛爷都下不来。

        过关后拿到衰弱之击,加上关底是龙女,轻松过关。

2023年4月17日 发布于福建
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