比奇迹贼更奇迹——宇宙贼心得分享


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大家好,我是抬望一樽江月,外服id CuteMurasame#1133,一名喜欢盗贼的玩家。
一、前言
众所周知,盗贼的玩法飘逸灵动,相信这也是很多人选择盗贼的原因。但现在提起盗贼,大家可能更多的想到剑鱼贼、弑君贼、海雷贼,还有在天国的鬼灵贼,这些卡组或多或少都被冠上毒瘤的称号而推上风口浪尖,导致很多人对盗贼的印象从技术型职业转变为无脑的毒瘤。笔者看到这种现象决定写一篇介绍宇宙贼的文章,带领大家了解一种独特的盗贼形态,让更多的人对盗贼的刻板印象有所改观。
至于为什么要选择宇宙贼,我的回答是宇宙贼很好玩。
二、卡组构筑
(注:冷血已经回调成1费,牛头人酋长里的牌是秘密通道、暗影步、冷血)
笔者全程用这套构筑本月打到欧服54名,精力和技术有限,暂且没有打到更高的名次。
想要了解宇宙贼,首先得明确一点,宇宙贼本质是超展开卡组,属于组合技,请不要用传统宇宙卡组的构筑思路来看待宇宙贼的构筑。当然,构筑是自由的,笔者在这里只是给出了自己认为的最佳构筑思路。
首先是海盗体系。宇宙贼玩家经常自称是搞笑贼,这离不开海盗帕奇斯这张卡(都怪帕奇斯)。组合技型的盗贼在面对快攻卡组经常由于缺乏回复aoe解牌苟牌而劣势,宇宙贼也不例外。所以选择投入5张1费海盗和海盗帕奇斯,来增强前期的场面争夺能力。为什么不选择携带更多的海盗,这是因为带过多海盗容易导致中后期的鬼抽。一般带4-5张1费海盗比较合理,现版本节奏较快,选择投入5张。
其次是联络人体系。遥想联络人当年,八爪出嫁了,雄姿英发。联络人这张卡上限极高,常见用法有刀油联络人腾武回收刀油,再出1费刀油,这样的操作打出来很多时候就要赢了。为了配合联络人,让他收益最大化,选择携带低费连击牌,鬼魅攻击、垂钓时光、行骗质量不错,此外也携带了很多低费战吼随从,这样的构筑让宇宙贼有一卡过穿牌库的能力。值得注意的是,芬利这张卡让联络人的价值更大,很多情况联络人刷牌后配合芬利,相当于把整个牌库抓在手上。过牌越快,宇宙贼拿下对局的几率越大。
然后是一些强力单卡的选择,盗贼的单卡质量普遍不高,大部分都需要互相配合才能发挥功效,但还是有几张强力单卡值得投入的,杰弗里斯、雷诺、洛欧塞布、药剂大师、牛头人酋长,这几张橙卡属于单卡强度就很不错,配合盗贼独有的回手体系更能发挥功效。上版本为了体验捏药的乐趣,宇宙贼通常还会携带食尸鬼和药水腰带,但2费捏药其实没有那么强,只有配合食尸鬼0费打出去才能补上丢掉的节奏,新版本笔者舍去了这两张卡,而药剂大师和宇宙贼频率多的特点相当契合,上限更是单刷一些卡组,故保留。冷血在得到回调后是很厉害的抢血、爆发牌,笔者曾经用冷血抢下很多对局,也打出过船工+双冷血+殒命复制冷血+姐夫风怒28点斩杀的操作。冷血在我心目中地位很高,所以我在牛头人里也携带了一张。
最后讲一下盗贼的回手体系。暗影步非常厉害不用多说,街舞起跳这张牌不亏场面,兼顾解场回收,是满分好卡。腾武配合暗影步可以打出双压塞布这样的操作,也能高效回收刀油雷诺牛牛等高费卡,同时也是一个生物,保留。新版本的橙法并不适合宇宙贼,因为宇宙贼是注重站场的卡组,仅回收几张关键卡有价值。幻觉药水这张卡是增加厚度和操作上限的卡,但还是考虑新版本环境变快,且携带太多回手牌容易卡手,故舍去。
【剩余没有提到的构筑单卡】
黑水弯刀,交易可以给手牌中法术减费,变相压缩牌库,增加通道过牌上限。
秘密通道,盗贼第一卡,神,牛头人里面除了秘密通道都不是必须。
大范,环境单解匮乏,很多卡组解不了在前期快速登场的大范,卡组的制胜点之一。
狐人老千,润滑卡,配合暗影步,减费刀油大范效果不错。
伺机待发,作用同老千,润滑增加上限。
怪盗恶霸,新版本笔者没尘了,随便带的回调卡,实战效果意外不错,跟班可以触发联络人的抽牌,也可以强化自己的场面,法术跟班能发现奇迹。
锯齿骨刺,快攻数量不少,携带一个打3的解牌可以解决很多快攻的3血生物,配合伺机待发可以增加操作上限。
活化扫帚,宇宙贼其实是很缺解牌的,携带扫帚可以配合药剂大师解场+资源爆发,联络人刀油刷牌后可以给予自己场上的怪突袭解场,笔者认为是非常重要的卡。
刀油,笔者心目中宇宙贼的核心之一,在八爪被削弱后,刀油成了宇宙贼关键的爆发点,配合腾武食用更佳。
【一些没有进入构筑的单卡】
血誓,削弱后节奏太慢,打慢速对局很多情况即使出场也不能赢。
索尼娅,上限配合刀油扫帚达成天地返,但实战往往不能及时凑齐这套combo,在天地返之外作为一个回收场上资源的卡,体感不如药剂大师,回收的随从都是1/1,几乎对场面没帮助,而药剂大师给的药剂是实实在在能解场站场的。
ak,费用太高(为什么不回调?)打快攻用不上,打慢速不希望给对面回收高价值的随从。
血帆飞贼,以前宇宙贼会携带这张卡补充曲线,但11的身材太差,笔者认为打出去很亏,新版本被旗标骷髅取代。
脏鼠,环境中otk数量变少,主要otk竞速卡组为各种切刀德,海雷贼,打这些卡组都可以用进攻抢血的方式设法取胜。而脏鼠在打快中速对局的时候,显得卡手。
剑圣奥卡尼,打战吼萨效果显著,环境中战吼萨多可以考虑携带。
持枪恶霸,没有什么卡组是会被恶霸一卡压死动不了的,即使是战吼萨也有衰变/鱼群聚集去解决。
托尼,笔者新版本没尘合他,实战效果很不错,有时能拍出去就赢,但此卡需要一定的读牌能力,有条件的可以带。
以上为宇宙贼构筑介绍。
三、对局分析
构筑领进门,上分靠个人。在了解了宇宙贼是一套超展开组合技卡组后,我们该怎么在实战中做出正确抉择呢?事实上,很多人在尝试了宇宙贼后,经常惨遭挫败,这是很正常的现象。宇宙贼的下限上限差距极大,在打出上限的时候即使有操作失误也能赢,但面对一般对局,可能不经意间的几个失误就会导致整个对局崩盘。即使熟练的技师也会经常失误,不知道自己打的对还是错。所以使用宇宙贼输不是你的问题,请放松心态,它太难掌握了。
下面笔者将分享面对当前环境主流卡组的打法心得,如有想法不合,望读者包涵,或者读者有更优的思路,就当我抛砖引玉。
(以下对局都假定起手留牌阶段已知对面形态)
萨满
对阵偶数萨:起手有海盗拉帕奇斯很关键,萨满前期的图腾没buff的情况下都会被我们用频率白吃,先手有旗标拉帕奇斯,基本这个对局前期就不会让对面占到场面优势,偶数萨的空场补刀能力很差,所以请尽量多出怪,保留频率。由于偶数萨的补刀能力差,药剂大师对于他来说就是一个很有威胁的怪,合理安排药剂大师的出场时机可以卡住对手的节奏,对面解不掉药剂大师的情况下请务必保护他,偶数萨没有过牌,也就是说他想解药剂大师必须等右手了。偶数萨有213刀的情况下会比较难打,往往需要刀油扫帚返场或者多次回手姐夫。前期的驻锚图腾请一定解掉,即使对面其它的随从身材更大。解基础图腾的优先级:治疗>加攻>其它,我们的随从普遍攻击不高,让对面站住治疗图腾会在场面交换中落入下风。这个对局在中期打到均势的时候,一定要注意姐夫的使用时机,如果你发现对面手牌还较为充足,则能不交姐夫就不交,因为对面很有可能在憋一波爆发场面(比如分裂巨人),请尽量用手中的随从去站场强行和对面交换场面;如果你有把握回收多次姐夫,或者姐夫解完一波下一回合能制造出反叫杀的场面,那么可以考虑使用姐夫解场。前期也可以考虑用姐夫找鱼人杀手蟹吃掉对面的融合怪抢场面。如果对面比较胡,有较多0费buff,那么姐夫找群体驱散也是不错的选择,有人说群驱解不掉场被锻石师了怎么办,我的回答是劣势情况不配防。
对阵战吼萨:战吼萨一直是中速组合技盗贼的天敌,它依靠毒鱼套可以无脑解决盗贼的任意一波场面,衰变对大范的打击也很致命,雪落更是让我们动弹不得。这个对局请尽量前期抢血,起手至少保留1个海盗,不要让对局拖入中后期,实战中抱着剑鱼贼的心态去打这个对局才有胜算。对面如果能前期鱼链展开,输掉对局非常正常,请不要气馁。假设对面没有在5费前顺利展开,那么我们还是有方法提高胜率的。首先是频率,战吼萨的补刀能力也很差,所以主流的战吼萨都投入了鱼群聚集来补刀解场,但对面开了鱼群聚集后,手牌是容易爆牌的,有时可以抓住这一点思考一下对面是否会选择543鳄鱼人抽牌。前期尽量有怪就出,战吼萨的回复也是比较差的,前期主要来源于护甲商贩和治疗之雨,这些牌都需要他去先鱼链启动检索芬利探底才能大概率拿到,所以不必防。对面不能顺利启动鱼链的情况下,即使前期没抢下也是有机会的。多个冷血+船工+姐夫的斩杀是有机会凑出来的,也有机会在雪落控场的拉锯战中寻找机会,对面往往这个时候会放松警惕,请充分利用衍生随机产生的资源,把握任何一个赢点才能有机会创造奇迹。如果你构筑中携带了剑圣奥卡尼,那么这个对局的赢面会多一些,打战吼萨切记不要盲目反制随从,衰变冰钓都是有价值的法术,而且如果对面有衰变,剑圣被衰变了就没有机会配合回手进行多次压制;反之,如果对面的衰变被反制了,回手剑圣大概率可以再压制1-2个回合,提高赢面。
盗贼
对阵剑鱼贼:这个对局不少人会打成单纯的防守,实际上是片面的。需要注意,剑鱼贼有两个通道,有的构筑携带劈砍、暗门,所以其实剑鱼的过牌是比我们要多的,一味防守往往会被对面中期几波通道资源的爆发压死。那么什么是一味防守呢,就是打的很保守,对面出啥解啥,即使解法很亏也解,姐夫随意交给不重要的怪,不敢开通道去赌上限。宇宙贼的解牌有限,单纯防守注定不能提高你的胜率。这个对局的关键在于你能不能保护血量的同时打出资源优势,然后打自己的爆发点去取胜。宇宙贼的爆发点一种是场面爆发,例如刷个大范两回合送走,还有一种是资源爆发,例如药剂大师配合扫帚解场再拿一堆药剂。关于后手要不要1费硬币转刀解怪的问题,我个人是不喜欢交硬币的,有1费海盗我肯定出海盗拉帕奇斯站场,没有海盗我也不会交这个硬币,笔者认为硬币对于宇宙贼来说能大幅增加一回合的操作上限,后面抽到殒命暗影则能提早打出比较厉害的爆发场面,能让雷诺早出场一回合,也能让秘密通道更厉害,所以硬币我喜欢在关键爆发回合使用,硬币转刀可能是慢性死亡。
对阵弑君贼:弑君贼没了弑君啥也不是,所以务必姐夫小软吃他刀,7费前塞布是有效的压制手段,主流的弑君构筑舍去了海盗体系,专注养大刀,所以我们抓住盗贼的弱点——aoe少,铺频率,靠塞布压制或者姐夫斩杀对面,弑君也没有解决大范的能力,所以能刷一个很大的范也是赢点。有的弑君构筑中携带了海星姐夫ak此类卡,防不了所以不用防。新版本笔者这个对局经验也不是很多,体感还是比较优势,不再赘述。
对阵海雷贼:和打弑君很像,铺场抢血,姐夫吃刀。对面头上如果已经有墓地,那么塞布可能是压不住的。注意冷血贴给高攻怪防闪避。环境中玩雷的较少,不赘述。
德鲁伊
当前环境的德鲁伊形态千奇百怪,但大部分都会携带切刀组件,笔者认为对于宇宙贼来说,归一成切刀德比较方便讨论。
不切刀的情况下,正常铺场过牌,打出塞布压制可以轻松取胜,但对面一旦比较快切刀,那么胜率将大幅下降。笔者主要想分享一点此类情况能做的补救操作。首先,塞布能压还是要压,德鲁伊切刀带来巨大的费用优势,但不是所有德鲁伊都很胡,对面是需要法术过牌的,所以塞布有概率能压制住,特别是打机克德,对面切刀后没一回合启动斩杀,压住塞布对面没剧毒之种也是不好赢的。打这个对局运气成分比较大,笔者在天梯最不想看见的就是德鲁伊,不是说赢不了,而是被切刀赢了挫败感很大,心态容易扰乱。后手起手有大范、刀油请保留,拼上限的打法才能让你赢下尽可能多的德鲁伊。
现在需要额外注意的是,以前打德鲁伊前期施压可以跳币联络人,德鲁伊大概率是解不掉的,但最近版本德鲁伊收获了斜掠这张强力解牌,所以打算裸出联络人的时候需要斟酌一下。同理,冷血贴buff的时候尽量不要贴给2血以下的怪。虽然3血怪也会被变脸斜掠解掉,但这相当于卡了对面2费,这有时很关键。
牧师
对阵快攻暗牧:主流快攻暗牧携带地标的较少,所以这个对局雷诺姐夫非常关键,快攻暗牧的续航和直伤通常不可兼得,他能持续亡者复生出怪,那他就不会捏很多直伤,反之他经常点技能则可以推断出对面手里捏了很多伤害。这个对局在手牌不佳的情况下请积极赌上限。快攻对局思路大同小异,关键时候需要赌就相信自己的卡组,狭路相逢勇者胜。
对阵宇宙暗牧:这是笔者重点想分享的牧师对局。首先明确一点,这个对局是大劣对局。某知名宇宙贼玩家曾说过:“牧师打的全错,我们打的全对也赢不了。”这个对局不可否认非常难打,牧师任何一张牌的效用都相当于我们好几张牌。但这个对局是否完全没有机会呢?显然不是。熟练掌握宇宙暗牧的玩家少之又少,抓住一般玩家的失误,是有机会寻找胜机的。前期尽量按费拍怪站场,中期寻找胜机。姐夫在这个对局中作用不大,如果你断节奏了,可以果断交出姐夫补站场节奏,务必不要陷入想留着姐夫斩杀的误区。宇宙暗牧的过牌是有限的,检索也是有限的,而靠自然抽牌是有不小概率断解的,当前主流构筑喜欢携带很多超模站场生物,例如414血羽,所以是能打到场面互换的局面的。防大小狂乱是这个对局的必修课。根据笔者的经验,有这么几个场面宇宙暗牧不好轻松处理的。A:一个大范+一堆低攻怪;B:有药剂大师的干扰场面;C:一堆2、3血的小生物。A场面,需要防狂乱,请在刷范之前记录连击数,必要的时候务必骨刺自己的怪。B场面,围绕药剂大师干扰对面节奏,伺机铺场,也可采用温水煮青蛙的战术,慢慢铺场,留下多个有威胁性的怪。何为威胁性呢?由于对面是会防盗贼的回手的,所以像姐夫腾武刀油这些怪对他来说就是有威胁的。多个威胁怪在场,对手没有特定解牌往往会露出破绽,但能不能抓住破绽扩大场面优势就要靠技师自己了。C场面,比较怕群体狂乱,没被群体狂乱的话,往往能站住一些怪,这时就可以依靠站住的怪去规划战术。依笔者对局经验来说,如果联络人能站住场刷牌,那将会是最好赢的场面。
法师
对阵开门法:起手不要无脑留塞布。先站场,再压制。当然塞布在这个对局中的重要性无可比拟,但没有塞布,姐夫破冰斩杀的能力也能构成不小威胁。笔者遇到的宇宙开门法比较多,这个对局需要防破**的雷诺。以往对局破冰压塞布大概率就赢了,但现在开门法进化成了宇宙形态,有大小晨拥雷诺,所以不要盲目自信认为压了塞布就可以高枕无忧。这个对局在手牌不顺的时候往往需要在过牌和站场之间抉择,如果你制造的场面对面能轻松解掉,那么请积极过牌,把场面all in一波,前面说过,宇宙贼在有芬利的情况下是能抓住整个牌库打的,相当于姐夫和塞布都能被运营到手上。手里有暗影步骨刺等腾格子的情况下,可以故意创造出满场的情况,诱导对面在错误的回合冰环,而真正的斩杀回合前没有这个冰环。面对脱罪是比较头疼的,如果前期能有效压住血量,姐夫找复仇之怒有机会配合场面斩杀。
对阵奥秘法:关键在于破奥秘而不是不让奥秘触发。不让奥秘触发的代价是亏损场面,导致被奥秘法用场面蹭了很多血,只有积极的去破开奥秘,才能让奥秘法卡组中和奥秘联动的卡效益下降。所有奥秘中,只有非公平需要用姐夫照明弹处理,宇宙贼没有很关键的卡是不能被反制的,只要不停破奥秘,对面自己会断节奏,这时就可以把场面的节奏抢回来了。对空奥秘法师和调酒师是最具威胁的怪,解场优先解。奥秘法处理不掉大范,有机会可以刷范打反击。
猎人
对阵宇宙猎:笔者几乎没遇到其它形态的猎人,所以只说说宇宙猎。宇宙猎的关键节奏在于排序后的高质量单卡连拍,但他往往会在中期丢一点节奏,这时就需要我们抓住对手的空隙,宇宙卡组中宇宙贼的过牌是其它卡组无可比拟的,所以切忌把其它宇宙卡组当成什么都有打。打宇宙猎笔者曾多次靠大范赢下对局,这就是因为宇宙猎的过牌是不稳定的。姐夫请尽可能留给ak找照明弹,往往ak是猎人反击的节奏点,破坏这个节奏点至关重要。宇宙猎处理超展开的能力有限,所以暂时场面抢不过的时候不要急着卖怪站场,应该积极过牌补充手牌数,打出超展开的场面是劣势翻盘的关键。
死亡骑士
对阵偶数dk:偶数dk被称作很好打快攻,确实,但宇宙贼不是快攻。偶数dk的缺点其实很明显,那就是他厉害的卡都要建立在场面互动的情况下打出。所以我们面对偶数dk,最关键的一点就是攒牌憋爆发,一波爆发型的场面往往能压死dk,只要你前期不和他互动场面,dk自己摇技能都会觉得尴尬。姐夫注意适当保留给897。
对阵控制dk:控制dk形态很多不一一列举,这个对局笔者认为不好打。因为控制dk的塞布抗性很强大,855、学校教师教的高材生、嚼嚼怪。这个对局可以考虑憋冷血船工的斩杀,控制dk一般给不到场面压力,宇宙贼过牌速度很快,是有机会凑出高额斩杀的。如果你想的话,携带血誓这样的卡可以提高胜率,但控制dk数量并不多,没有必要为了一个对局去携带一张大部分对局没用的卡。
恶魔猎手
对阵任务瞎:法力燃烧是对宇宙贼的致命打击,这个对局和以前打弃牌术类似,对面胡了怎么都打不过,所以只能当成对面没胡来打。任务瞎其实比较怕频率多的快攻,655回调成755后,快攻抗性还在减弱,所以摆出激进的进攻姿态,有机会让对面节奏打乱。塞布比较关键,即使对面场上有怪也可以拍出去。任务瞎对塞布的抗性比较差,往往会空过一回合,塞布作为一个55身材的随从可以交换对面蛮兵的血量,等到我们的回合解掉蛮兵就会比较轻松,然后利用多余的费用抢回场面的先手。
其余职业笔者实战遇到数量较少,暂不分享对局心得,担心误人子弟。
四、战术思想
宇宙贼之所以能取胜,不是靠的卡组强度,而是战术安排。
首先,玩宇宙贼大局观很关键,不要被眼前的局势蒙蔽双眼,当你不知道怎么进行对局的时候,试图不看场面,转而观察手牌、牌库,往往能觅得新的思路。比如一个通道开出来,是打出里面的生物进行场面的妥协,还是打出里面的过牌补充手牌?笔者往往会选择尽量多过牌而不是打出生物妥协。因为宇宙贼其实带了很多无关紧要的牌,这些牌分批次打出去无法影响战局走向。过牌压缩牌库,补充手牌的同时增加神抽概率,让自己有更多的操作空间,才能更多的打出超展开的场面。宇宙贼被称为搞笑贼还有一个原因就是我们带的生物单独打出去都是很垃圾的。发生这种现象的原因,一是宇宙贼本身强力卡只能带一张,上手率低,卡与卡之间的配合率低;二是技师在操作过程中没有充分贯彻尽量过牌的思想,总是想着妥协求稳。当你觉得手上牌不好时,请果断芬利,果断通道。不要觉得手上的牌可以跟对面混回合就真的混回合数,因为宇宙贼混下去没有前途,能速战速决务必放手一搏。场面压力不大,不妨试试交易黑刀过牌,而不是提刀解场;场面站不住,不妨试试先过牌找刀油大范等牌,而不是随便站两个怪等对面轻松解掉;面对劣势对局,不妨试试激进地留牌,而不是留一个按费牌怪的手牌。
其次,介绍宇宙贼的心理战术。宇宙贼是典型的信息差卡组,但有时对面知道你形态也不会轻举妄动。因为你套牌中携带了能构成威胁的卡,抓住对面不得不防的心理,有时也是制胜点。例如以前对战弃牌术,你可以前期利用小海盗铺场,让对面去防你姐夫的斩杀,逼迫对面交出大灾变解场,这样就打乱了对面的游戏计划。所谓兵不厌诈,这种心理战术还请读者自行领悟。另一种心理战术我把它称之为”诱导“,例如面对宇宙暗牧,对面取得了场面优势,但频率只有一个怪,这时我们手牌中有药剂大师,如果直接出药剂大师,对面一定会先解决药剂再站场;那么我们可以诱导对面铺场,然后配合手中的解牌让药剂大师充分发光发热。怎么诱导呢?对面已经占据场面优势,那么我们可以铺一些无关紧要的杂毛,对面一般不会轻易交出解牌,由于我们出的怪都是杂毛,对面为了抢夺场面他必然会拍出一些质量怪,这就是诱导的作用,猜测对手的心理让局势顺着利己的方向**。
最后,宇宙贼的胜利往往展示出来都很美丽,然而在感叹一些华丽操作的同时,不要忘了宇宙贼更多的是夹缝中求生。如果说奇迹贼的奇迹依靠的是卡组构筑,那么宇宙贼的奇迹则是技师永不言弃,在绝境中找到的胜利之道。在玩宇宙贼的时候,请不要陷入劣势就垂头丧气想着去赢下一把,你相信自己的卡组,卡组也会回应你。不坚持到把所有可能性打完就不放弃对局,这种竞技精神才是最难能可贵的奇迹。
希望本篇心得分享对大家有帮助,谢谢。
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