【竞技场环境报告】萨陛:只需一张牌,即可登顶!

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萨陛:只需一张牌,即可登顶!【竞技场环境报告】

 

给没空看视频的朋友献上图文版:

 

如果你问我这个版本的高胜关键词是什么,那么我只能告诉你:张弛有度。

像阿里这套牧师,可以打到疲劳,一局加190多经验;

也可以9费突然斩杀,给对面一个措手不及!

这一切的原因,都取决于你的续航足不足,能不能在前期压力给满的同时也有打后期的资本。阿里近期这几套12胜卡组基本都不是所谓的靠厚度致胜,而是踏踏实实的打节奏,因为后期傻大个是真心没用。

 本期视频,阿里就来给大家带来这个版本竞技场的职业梯度总结。

说句题外话,目前敲可爱战队征战美服已经颇有成果,目前CNcuty已经包揽前4,前10也有大量兄弟,想学习技术或者加入组织的朋友,就赶快来阿里水友群吧~(Q群:272267918)

 劈柴靠纹理,炉石看阿里,我们先看下强度排名。
T0.5:萨满
T1:死亡骑士、牧师
T2:恶魔猎手、战士
T3:圣骑士、法师
T4:潜行者、德鲁伊、猎人、术士

可能有的朋友要有疑惑了,这萨满怎么偷偷登顶了呢?不是说上个版本还点名削了萨满、DK这些职业吗?怎么还在前2?
这就不得不提到上次补丁的内容了——没错,暴雪又tm偷偷改发现牌出现率了。蛛魔元老、风潮浪客和幽灵写手出现率砍半,而狗仔队则是直接看不见了,比橙卡还要少。对于非洲人来说更是难顶,阿里10套牌一共就选了2个中立发现……大家的梦想牌都变少了,那就得看硬实力了。

 而萨满蓝白卡的强度是有目共睹的。新版本刚开的时候,因为卡池小,聚集观众有90%多的出现率,而且每套平均张数多达2.3+,可以说是人手2,3个不过分。

现在即使只有60%多的出现率,但依旧很变态,包括淤泥之池、耐普图隆的指令、鱼群聚集、铜管元素等等。可以说,咱们萨满主打的就是一个朴实无华的超模,前期随便混一混,拖到7费就劝退大多数对手了。

 

接下来就是死亡骑士。虽然各种发现牌也是削到几乎看不见,但还是凭借着卡池小、卡牌平均质量高而稳坐了第二把交椅。堕寒男爵的出现率回调让绝大多数DK续航有了保障,不过蓝因为有死亡侍僧这个强力过牌和新卡硬核信徒的加入,依然很吃香,是最优先抓的符文(但只需要拿1蓝即可)。

像阿里这套即使只有1张2绿牌-坟墓守卫,依然靠蓝carry到12胜。

DK的最强形态还是2绿1蓝,带死灵殡葬师和死亡侍僧的那种,节奏拉满的同时有梦想,过牌也不缺。不过啊还是提醒大家不要过度在意符文,有的时候强力卡还是该入就入,以免错过就不再来。

 

牧师和DK的胜率差不多,也算是吃到了设计师的加强红利,所有的脏牌出现率都拉满了,包括盗用身份、心灵吞食者、控罪心灵密探、心灵咒术师等等。别人续航少,但我牧师多,那不是轻松吊打?而且地标的出现率也不低,教堂+共犯combo4费劝退也不是不可能,不过阿里这套12胜牧师倒是非常规的,经常靠红龙偷鸡。

总的来说牧师因为续航的补足导致了形态的多样化,可以靠不亏节奏的偷牌随从前期造成场面压制取胜,也可以前期随便混一混,靠悦耳流行歌、净场打打卡差。

 

T2的恶魔猎手和战士更是设计师加强后的典范——蓝卡的伊利达雷审判官,紫卡的riff都是高达70%多的出现率!

所以我就搞不懂了啊,同样是强卡,为什么发现牌这种有趣的、能丰富玩家体验的就要被砍出现率;审判官这种无脑强、没有反制空间的反而被提高?我当然不是说不能加强劣势职业啊,我只是觉得现在环境比更新前无聊了不少,我还是更喜欢神仙打架,有变数的对局。

像现在的dh,就是无脑砍砍砍,后面一个审判官、兰蛮魔结束战斗,非常的机械程式化。

 

再来看T3,T3的骑士和法师则是两个极端,骑士是版本初就很强,被设计师把迪斯科战锤、青铜龙军团出现率砍没了之后就一蹶不振;而法师则是退环境太伤,失去了大量解场AOE,冰系法术也少了,节奏太差前期混不住,卡差也完全打不过牧师萨满。

 

后面几个职业就不推荐了,就是纯纯的下水道,运气好也能选到一些好牌,但和正规军打还是差点意思。


最后还是要喷一下设计师!不知道老是惦记那些发现牌干嘛,大部分亏模发现卡,设计出来天梯又不带不上,唯一能发光发热的竞技场里又被砍出现率,那做出来干嘛呢?平衡的方式有很多种,为什么一定要恶心玩家呢?让所有人玩的爽,巫妖王轮流当不就行了吗?dh太弱给他塞点伊利达雷研习,塞点狗仔队不比审判官有趣?与其制裁金币号,不如让人人都成为金币号。版本初那种人手几个发现不好吗?想想为什么上个版本那么多主播都放弃战棋玩竞技场,不就是因为一堆发现的法师好玩吗?所以这游戏竞技场越来越凉也是活该,每个版本都是阴间改动!


算了,就这样吧,反正国服也都没了,下期再见。

2023年4月22日 发布于广东
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