【魔法校准器】七之多重攻击与满足要求

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作祟鬼是鬼上身的化身。门将们很喜欢在卡组中携带鬼上身,为大家带来了大量乐趣。误认的欢喜化作诅咒,鬼上身变为了作祟鬼。

(正确cnt效果应为“将此牌登场,.....”) 

上次内容确实是少了点,因为我忘了写灵魂区和反击区的概念了。另外本来这一期主角不是大神器就是饿髅,但是因为在写文案时还给作祟鬼捉了虫,所以主角就是作祟鬼了。

(还有不少已经捉虫了的效果,比如上一期的阿岩之类的,只是卡查里还没改过来,建议遇到问题先问官群,或者翻校准器来解决疑惑,同时也可以进群拷打官方驻群人员解气)


关于灵魂区与反击区:

灵魂区是独立存在的一个区域,它不在场上,所有的“作为魂”的牌都处于这个区域里并与“将其作为魂”的场上卡牌有所联系,在游戏时将其置于卡牌是为了便于操作。

反击区也是独立存在的区域,在门将进行伤害判定之际,具体的操作便是将牌库顶一张卡置于反击区并翻面查看其是否具有cnt能力,而后如果其不具有cnt能力便置于伤害区,具有cnt便按照描述进行处理,如果效果处理完毕之后此卡仍留在反击区,则将其置于墓地。


Q:我霸王,主回合抽卡,一张鬼上身,cnt一张作祟鬼,占我通召权吗?我满场是不是还得送一个下去来把他先放在我场上再给到对面?

A:不占通召权,但确实得送一个。作祟鬼cnt效果中的文本应是“将此牌登场”,而直接登场视为特殊召唤(紧急合体同理)。这个登场是在你的操控之下,所以是在你的场上登场,而后操控权给到对手,对手才会选择让其在哪一个区域登场。


Q:**控作祟鬼,第一次攻击敌方门将,对方触发了空间之穴的cnt能力,我的作祟鬼还能攻击吗?

A:还能攻击。首先多重攻击是一个攻击结束时触发的能力,会检查此单位在本回合进攻次数,然后进行重置与否的自动能力。而cnt的效果处理显然在此之前,当cnt处理时作祟鬼还是一个横置的状态,在战斗结束后作祟鬼才会因多重攻击而重置回来。


Q:我的门将是骑士,手里没牌,场上有一张作祟鬼,在我使用作祟鬼攻击时,主动使用天击,在其进墓时抽了一张牌,那么作祟鬼还能重置回来吗?

A:不能。战斗结束时你拥有一张手牌,作祟鬼失去了【三重攻击】。


Q:我的勇武陆战扩张机甲一号机在刚刚使用,具有双重攻击的那个回合进行攻击,然后在攻击时使用紧急合体将一张兰斯洛特置于其上,那么它还能攻击几次?

A:一次。像这样操作的话,不考虑魂守,和直接使用了一张兰斯洛特没有区别。因为在攻击时一号机是横置状态,特招上来兰斯洛特也是横置,在战斗结束时触发自己的双重攻击来重置自己。但如果在一号机攻击结束,因双重攻击重置了之后再使用紧急合体,那么兰斯洛特还是可以攻击两次。


Q:我突然有一个大胆的想法,大神器踢两次,伏雷踢一,重置大神器踢一,用空间卷曲将大神器换到防御区,再用一张空间卷曲把大神器拉到攻击区,再踢两次,能行吗?

A:不行,在大神器再次进入攻击区时,虽然它会被重置,但只能再攻击一次。排除掉伏雷重置大神器的常规操作,这个行动是想通过用两个空间卷曲来实现把一个大神器从攻区拉进防区再拉出来进行仰卧起坐,但一张卡在进行区域移动时始终视为同一张卡,单个单位在本回合的攻击次数也不会因此重置。所以它的多重攻击看到此回合攻击了三次,大于“双重攻击”所说的两次,不会将其重置。顺带一提,如果是从攻击区到攻击区,则视为没有移动。


Q:妖怪外教可以丢饿髅一个魂来发动吗?

A:可以发动,但不会产生效果。因为它要求你找一个目标,这个目标必须小于那个被置于墓地的单位,但由于你选择使用了饿髅的魂守效果,将一个魂送去墓地,而没有将一个单位送去墓地,所以不能处理后半个效果。


 

就是这样,本来打算把位置移动当作单独的一期,还要顺便说激活与休息,竖置与横置的关系,但实在是有点麻烦,咱们还是就事论事吧。(真的,看说明书像在玩中文文字连连看,太折磨了)关于多重攻击则是提前采用了1.5版本的说法来解释,1.3是在攻击时给一个战斗结束时触发的buff,1.5是直接改为在战斗结束时发动,两者效果一样,但1.5的更易于理解。反正预计1.5规则会在五一假期期间热情翻译完毕并实行,问题不大,到时候也会有关于紧急合体和达摩的相关QA订正。


这回的问题更轻松了——一起品鉴一下门将的口语化效果。

Q:你们猜新卡怪奇机器黑蚁狮的重新放置效果能不能重置自己?

2023年4月24日 发布于河北
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