【探险】套牌还是value好--格利极节奏

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       大家好,我又出现了。

       书接上回。上次的套牌组完以后,我觉得基本这个赛制的无畏创新的探索也就到尽头了。其实我上文就说过,为了求稳定,红蓝色无疑是最优的,不需要混乱七八糟的第三色,各种价值单卡。所以我一直理解成把无畏创新当作控制套牌的**,对手关闭了所有费用以后来个出其不意逆转局面。但是有一个很大的问题,基本上这赛制所有的“大哥”类最高曲线,要么专注抓牌(大一统飞将亚崔夏 ),要么专注场面(谗言密探 、工业泰坦 ),没有能兼顾二者的最强大哥残酷统领 。所以面对不同类型的对手你基本没办法导出来恰好需要的那张,都是看脸。而且这种类型的套牌当然是怕手牌破坏,但是反过来又很怕纯白瑟班守护者莎利雅 ,说白了面对稳定展开的套牌什么都有怕,留给喘息的空间太小了。从根本上来说还是核心思路有矛盾的地方,图一乐还行,想稳赢还是比较困难。

       另外,我从游空牧鸟约力昂 这张单卡出现以后基本上什么套牌都必用这张卡,但是随着打的越多,越能发现,这牌到底是带来了必然起手多一张的value,还是带来的不稳定性影响更大?每当我输的更多的时候我都要拿出文章“[摩登] Kanister:为什么我不玩约力昂了 ”(https://iyingdi.com/tz/post/5202985)翻看一遍。确确实实80鸟带来的不稳定性是不可避免的,玩的越多越能体会到这不稳定性的影响。所以80鸟我随之都准备放弃了。

       经过上版本的构筑,我越来越发现格利极色具有得天独厚的优势,能用的高价值单卡茫茫多。所以我决定组一套我最爱的tempo套牌,看能不能实现。首先我很快发现了这个探险赛制居然没有死亡阴影...过程不说太多了吧,也改了很多版本。但是我真的很喜欢构筑套牌,乐此不疲。经过各种尝试,最终达到了很满意的效果。

       今天终于又攒够了5000金币,经过最终的套牌调整,果断报名一场。虽然我本来对这套牌确实有一定的信心,但是没想到居然豪取5-0。我个人真心觉得这几把打的太过瘾了。战胜了大绿,物尽其用 ,浪客,两套红黑。很多记忆犹新的闪光点,比如说互相race到我自己1血给对手翻盘打死,打大绿1回合思绪发现对手1地1加速人+2费结界等起起手,我扔掉2费结界,对手下加速人,2回合拖入湖底点掉加速人,对手卡死;下一把打资源战,最后我2翻面奇奇左手复制血税收集官,右手鉴尸客...等等。但是随便用ipad打的,没能留下来录像,有点遗憾。

        中间的构筑过程不说更多了,直接说完成以后我的见解。

 https://iyingdi.com/web/tools/mtg/userdecks/deckdetail/1101665?btypes=home_personal(请自行复制mtga编码)

       首先要解决一个大问题:到底用不用启示天灾希欧蕊 。虽然我之前经常被这张牌,一张solo站到死,但是我一直对它都有反对意见。血线拉开差距,能叫真正的value?真正的value不应该是黑暗亲信,烫自己的血玩命抓抓抓吗。4费,一个我感觉很鸡肋的异能。当然因为可能除了我所有人都认可这张牌,可能是我搞错了。赢的局感觉没它也能赢,输的局要么吃血滴衍生物+送终一击,要么吃各种护教蛮兵扣留效果,打控制还怕扫场。4费进场毛线都赚不到。我个人实在喜欢不来。要说有用的话估计打纯快攻备牌出场给自己回点血罢了。我的结论是不value,不采用。

       那么就没有什么值得用的4费单卡了,都回不了4个费的价值。所以整套牌三费以下的话必然要决定地减少到多少块。经过各种计算和测试,在有详加考虑支持的情况下,而且这套牌抓弃滤牌效果有很多,我最终采用21地。这个数字在60张的套牌里账面上的数据是3回合有3地的几率是67.98%,4回合3地是76.12%(具体怎么算的不介绍太多了,如果希望了解请关注其他万智理论文章)。有点低,有几率会卡。但是只要保证3回合有3地以后就可以顺利展开了。

       地我只用了一个魔眼暴君栖巢,一个基本山脉,其他全部都是可以竖着进的双色地,保证法术力基础。魔眼暴君栖巢的威慑,清坟效果很多时候可能成为决定胜利的一击。

       红黑的基底,value全都要:

4碎骨巨人:这个牌就像芮恩与六树妖 一样挤占了2防生物的生存空间,简直太value了。打控制可以收残血旅法师,依然有用。

3血税收集官:有可能的话我也是想4张满编,但是没位置了。尤其值得注意的是它的天敌当然是上面的碎骨巨人。我在打红黑中速套牌的时候会全部换下。

2冥餍泰坦克罗刹:我们出这个泰坦的几率可比纯红黑高出太多了。一个鉴尸客下去可能直接一个泰坦进坟,额外还磨不少牌做肥料。除非对手是得享安息黑地脉,不然怎么都能挖出来。假如对手有坟场针对,那么不着急把这张牌弃掉,在恰当的时候挖出来是值得注意的技巧。

2苦痛阴影:纯纯为了增加面对大绿时候的优势,不然比其他2费曲线弱很多。一样的2防御面对碎骨巨人可能会被换下。

4破镜奇谭、4攫取思绪、4送终一击:这些不用说了吧,也没什么值得特别介绍的。主要是鉴尸客给翻面的奇奇还增加了每回合打一个战略计划的组合,太value了。

3面纱的莉莲娜:没有六爷和黑叔叔,应该是这赛制的最强旅法之一了吧,生物战对局没有之一。为啥好多红黑不用这个?有点难以理解。我红黑打的少,可能的话被启示天灾希欧蕊 4费曲线限制住了。但是明显莉莉比4费傻人赚的多啊...关于面纱的莉莲娜 这张单卡的使用,value之王rd有更专业的讲述,我就不班门弄斧了:[摩登] Reid Duke的无克撒传勇得终极攻略 https://iyingdi.com/tz/post/5201865

       下面是和红黑不一样的来了:

4鉴尸客:这张卡的value程度在你一张接一张连出它的时候直接赚到爆。而且身材3/3,并没有因为效果而亏攻防,属于合格的范围。与奇奇、克罗刹都有显而易见的配合。可能有一些劣势的就是它账面上只是个银牌...我自己也有按稀有度直观判断单卡强度的陋习,要是个金的话一模一样的卡面也没什么问题吧。

4拖入湖底:tampo套牌的关键要点就是一遍榨取着每一点法术力的价值,一遍要思考到底是留费康,还是出威胁站场,这是一个核心的矛盾点。出了威胁你的康没准下回合就失灵了,不出威胁的话对手也绕着你你的前期单卡拖到后期威胁度就大大降低了。唯有这么一张牌,合康/杀合二为一,而且门槛并不高,与tompo套牌的思路简直天造地设。你不会像红黑一样备牌换下所有杀,对手出斯达海姆总攻击 或者曳梦史芬斯 无计可施,束手待毙。

3碎帐艾文:虽然这张牌未必能像摩登一样发挥那么大的价值,但是也值得这些卡位了。它的几个效果都适合作为一个合格的过度威胁。首先,显而易见的3防御不吃碎骨巨人。面对很多快攻套牌,例如纯白,纯蓝,2回合出它都能占据很大优势。对手因为低曲线快攻的关系很有可能一回合出两个咒语帮助你筹谋,本来1/3的身材就能挡住对手的大部分1-2曲线,变成2/4乃至3/5基本可以挡住所有的攻势,这是血税收集官不能做到的。单靠我们自己的话比较难在前期触发筹谋,大概率是4费先出碎帐艾文接一个2费曲线。

2详加考虑:这个一费滤牌虽然看起来不起眼但是是润滑套牌的一个很重要的手段。堆坟也可以帮助冥餍泰坦克罗刹尽早登场。这两张牌是从1碎帐艾文、1血税收集官上抠出来的。当然如果生物满编的话,担心起手2地再也抓不到地;反过来满编一费滤牌的话,因为其他单卡例如鉴尸客、破镜奇谭实在是太赚了。所以一个三角的矛盾是满编1费滤牌--21地不能再少--最赚的单卡全部满编。如果起手两块地的话,那就陷入祈祷抓到第三块地,因为21地几率属实不算很高;起手一把地的话反而可以安心接下,后面的抓弃效果一般不会爆地而亡,慢慢调整即可。所以我为详加考虑采用比较中庸的选择,扣出了两个位置。

备牌

       备牌这回与80张采用完全相反的思路,都是一刀流的编配。因为滤牌效果不少,很多单卡我觉得只需要一张足以,在各种不同的情况下应付不同的问题。只有1费的关键单卡我才用了2张及以上的数量。

3逼从、2撕裂齐射:现在纯白套牌很强势,我觉得想打赢纯白必然从一费杀下手而不是弄个3张4费扫场,因为尤其是后手局很有可能4回合的时候你已经就快没命了。逼从的话如果对手是类似红黑中速之类生物、非生物各半的套牌我不会上,看空实在是太伤了。

1倨傲击、1改变等式、1神秘干扰:3张康都是读一读就知道面对哪些对局应该换上,每样1张也可以避免过度换备的风险。这也是继承自rd获得冠军的红蓝创新的备牌配置。

1无牌灵车、1头脑空白:标准的备牌配置应该是2+2。无牌灵车的主要对手是老鼠开车,但是我们其他备牌中的杀老鼠的牌也不少,不一定要全靠限制坟场才能赢。头脑空白也有一个第二张远不如第一张的问题,假如你第一张用后对手全靠topdeck,那你抓到的第二张头脑空白约等于死卡。

1生灵绝灭、1恶毒缠身:我觉得也有一样的问题,第二张远不如第一张。因为自己还是要靠出生物踢才能赢,拿着一堆杀牌等着对手topdeck并不是最主要的游戏计划。这两个都是常规的红黑备牌,大家应该也都很熟悉应用在哪里。

1穿髓金针:为了我最烦的大绿准备的又一张备牌。扎万创卡恩,或者一些靠神器赢的套牌(牺牲)。最大的优势在于费用低廉

1寇安甘的指命:这张卡赚是赚,但是有点跟不上时代了。用在双方不拼速度,拼谁更赚的对局。

1甲虫神:这个有点恶趣味的采用。确实首先未必能顺利来到5费,毕竟自己的配地偏少。但是在中慢速对局可以一张卡统治一切。甲虫神也是曾经一个时代的标准备牌。如果对它不感兴趣,我可能会备一张启示天灾希欧蕊 也说不定。

 

       很多人读文章其实就mtga复制个牌表,直接就往下拉看各种对局的换备。这样的话我觉得有点武断了,每张卡的配合其实远不止这么简单。其实每个人对于套牌的思考过程我觉得是更宝贵的,就像我上面说的那些大神的经典文章,虽然有些单卡已经过时了,但是思路依然是闪光的。而且每张卡的适用对局其实我在文章中也已经带过了。

      尤其是比较新的玩家,很多时候都知道看某张备牌,当然是有所针对的时候换上没问题,但是就不知道应该换下什么。其实我也走过很长这样一段路,甚至可能直到现在也不一定说掌握的很全面。但是还是写一些我的思考带来一些启发吧。

      大概说一下的话,就是面对红黑我会下掉血税收集官和苦痛阴影,因为2防御被碎骨巨人吃掉的话简直太伤了。换上能赚的牌,不要无牌灵车,头脑空白1张放逐掉对手的泰坦。

       面对大绿碎骨巨人反而没用了,打2和4/3的身材都太中庸了。鉴尸客+血税收集官+奇奇后期可以统治比赛。但是你得活到后期才行,所以用全力干扰大绿的展开。很多红黑的文章都有很详细的描述。

       面对快攻当然你不希望思绪掉血了,换下所有思绪。然后尽全力杀掉对手的生物活下来。碎帐艾文是一个很强的阻挡着,站住它还是有很大的机率获胜。

       打控制的话,因为我们比红黑有优势,就是拖入湖底这个元素,可以反康对面可以杀掉对手换上的黎明使者莱拉这种大威胁。所以可以没有后顾之忧地换下所有的送终一击,苦痛阴影。换上能干扰,能赚的牌。

       基本思路就是这样,其实可以仔细研究红黑中速的打法。但是三色必然要比两色更赚、而且沾蓝带康,沉入湖底是一个很关键的点。希望大家踊跃尝试,找出更合理的备牌。下次见!

2023年5月26日 发布于北京
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