【音乐之劫】新卡复盘周报(竞技场)

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大家好,我是YLQ网管,现在在亚服美服勤勉打竞技场,均胜已经在5胜6胜之间徘徊了,并且已经成功加入阿里的敲可爱战队

迷你包上线已经快三周了,相信经过这段时间的体验,竞技场的忠实玩家已经对新卡的强度有了大致的理解,不妨让我们进行一次大概的总结。

目前经过几轮平衡性调整后,各职业胜率排行如下(6月21日hsreplay官网数据)

法师凭借迷你包某些卡的关键补强脱颖而出,重回t0;萨满死骑仍旧保持良好的战绩,稳居t1;战士经过设计师的暗改,紫卡出现率重调,其中自然包括过渡riff,riff轴不成立,胜率明显降低,但仍有一战之力,和得到良好改善的猎人以及资源同样丰富但控场力度稍有不足的盗贼并列t2;圣骑士恶魔猎手牧师就比较惨了,各因不同的缘由而退到t3;唯二不感到意外的就是术士德鲁伊......

也是按照惯例,话说在前:①评分标准:

1分:天灾暴怒者/白骨领主霜语

1.5分:狗头人地卜师/血法师萨尔诺斯

2分:年轻的酒仙/蛇发女妖佐拉

2.5分:冰风雪人/摩洛克·福尔摩斯

3分:焦油爬行者/迦顿男爵

3.5分:服装裁缝/伦萨克大王

4分:银月城军备官/黑骑士

4.5分:幽灵写手/艾萨拉女王

5分:狗仔队/沉睡者伊瑟拉

别杠,杠就是你对,没有绝对的意见一致,个人评分仅供参考,主要以大局观为主

——中立

1.混搭乐师(额外效果分别为吸血、风怒、剧毒、圣盾)

    不错的中立小解,额外效果之中吸血最弱;剧毒单解最强;风怒有机会双解但不如黑暗堕落者影兵;圣盾免伤打3相当于无条件琥珀雏龙,而且还能裸丟。缺点也很明显,就是不稳定,往往变出的效果当回合不想要导致卡在手里,不过他仍是三费随从里比较好用的那一类。

评分:3

2.音箱践踏者

    我们叫它“中塞布”吧。洛欧塞布放在竞技场的表现远不如天梯那么具有针对性和强度,因为555身材略亏,而且时机掌握不好或是对手有充足的选择时,效果约等于放p,同理判断出这张卡的强度也不难,当然可交易属性还是比较加分的,不至于卡手。旁边也都是垃圾的情况下才有机会考虑选取。鉴于萨满法师位列t1,中塞布比较吃到环境红利,抓位适当抬高一些。

评分:2

3.恐怖图腾扫兴怪

    显然对于没有武器或武器比较少的职业来说就是个454白板。对于有武器的职业来说倒是不错的选择,不过是否适合弃刀换牌还得看具体情况,比如战士有一大把多余的刀都可以舍弃,但如果刀的能力过于突出,可以帮助你渡过难关,那自然是不太愿意扔掉的,换三张牌的收益也不见得比挂刀要好。目前胜率靠前的职业都没太多武器,战士的胜率又退到中游,所以这卡的表现也平平无奇。

评分:2.5

4.精英牛头人歌王

   虽然玩家会为了防止吃大波伤害而被迫用完水晶,具有一定的干扰性,但现环境下5费之后一般的卡组基本很少有空费用的情况,歌王的干扰能力具有很高的局限性,对资源充足的职业来讲毫无压迫感,仅对部分快攻卡组会提供压力。如果你是快攻,又没有很多的续航手段,选这个无疑是搬起石头砸自己的脚。实战下来基本视为娱乐卡,也不太能成为赢点,且由于打资源爆满且费用极易填满的法师十分吃力,成为输点倒是相当有可能

评分:1.5

5.乐坛灾星玛加萨

    一般情况下卡组随从占比较多的竞技场里玛加萨是可以过到许多牌的,稍微亏一点身材抽五张牌的效果确实看着很香,但换来的负面效果比法师的怨灵之书还要危险,因为不单单是自己少牌,而是对手多牌,一旦某些关键法术交给了对手,可能会造成严重的后果(比如萨满,过了四张牌但是给了对手一个聚集观众,或是猎人给了对手一个间接伤害,带来的负面影响不一定和过牌均衡)。卡组里的法术质量越高、数量越多,越不建议选取这张卡,除非你的心理素质良好。实战下来也大多只出现于战士开的火里(对于战士的火是一大加强,555抽五张牌)

评分:2

——单职业卡牌

1.混搭音叉(叠5甲、狂战斧、+2攻、发现嘲讽)

  四个效果之中叠甲最差;狂战斧的控场能力十分优秀,2费两个强风射击,赚翻;加攻击力除了单体解场之外还可以抢脸;发现嘲讽能提供不错的资源。综合来讲是个很优质的武器,在现环境战士武器只有四把的情况下(而且除了灌能,其他三把刀表现都很一般)显得更加珍贵。

评分:3.5-4

2.混搭图腾师(0/3抽牌马桶、0/2加攻火舌、0/4新卡点唱机、0/3手牌buff立体声)

  非常实用的3费随从,效果过于泛用导致他基本可以随时丢,可以成为进化载体,也可以为召唤的图腾吸收一定的火力。

评分:4

3.暗藏深意

  难得猎人在竞技场获得如此好用的奥秘。召唤的随从在你的回合就能动,相当于自带冲锋。收益迅速、稳定且触发不难。3费随从平均质量不差,上限354复生,下限348电线杆。不过后期使用还是有不会触发的可能,不建议多选。

评分:3

4.直播事故

  基本纯亏一卡的弱功能牌,只能配合亡语、复生、突袭等部分特效怪使用。刷尸体效率不如邪恶狂热,刷亡语又不如约德尔。一绿一蓝的畸形符文要求也是限制发挥的一点。

评分:1

5.单曲流星

  又一次刷新了单解随从的模型,2费单杀,堪比谋杀指控,比指控强在不需要对手场面有个小杂毛支持,只需连击即可,亡灵属性也有许多说法。不过毕竟是张解场功能随从牌,裸拍身材不好,不宜抓太多。与谋杀指控镣铐水鬼各有优劣。环境里有这三张单解,盗贼基本不怕大怪。

评分:3.5

6.布景光耀之子

  在4费准时使用是个非常不错的节奏点,而且过量治疗也能触发buff加成,存在单刷的能力,配合预先布置的回血地标也可以发挥出双倍效果。对于玩花活控制但缺少质量的牧师来讲绝对是补强。当然没场面的时候自然不太能裸丟。

评分:3.5

7.混搭派送机(2奥秘、2冰霜、2币、2机械)

  四种效果的定位都是补资源,其中给两个法师奥秘的效果相对来讲可能没那么好用,其他三个效果都十分硬核。相比于法师其他大部分法术补牌来说,随从补牌的优点就是能站场不拖节奏,且不需要太挑剔就能直接拍,朴实的强。修改前的444身材还是修改后的333身材都各有优劣,但总归来说,效果实用,无论哪种身材都很搭。

评分:4

8.混搭狂想曲(+5攻、再扫3、抽3、召唤5/5)

  四种效果包含抢脸、清场、续航和返场,无论是哪种效果都十分超模,强度也比损毁神像高出好几个档次,由于死猎双职业卡镂骨恶犬的加入,瞎子抢血变得十分困难,所以整体思路开始向控制型靠拢一点,狂想曲的发挥空间自然也开发出来了。不过还是不宜抓太多,毕竟瞎子没有完全按照控制思路走。

评分:3

9.闪亮舞池

  闪亮舞池对骑士来讲可谓是“弥补短板的存在”。现在的骑士虽然单卡一个个都很超模,但缺少灵活性,笨重无比,一旦被对手控制住就再无翻盘可能,从上版本的环境就一直存在这种问题,圣殿骑士队长等具备返场能力的卡退了之后,弱点变得更突出了。骑士亟需活化扫帚这样的返场手段,而新地标的加入正好填补了这份空缺。卡组里有了舞池就能用更多的灵活性和操作空间,其战略意义远高于实际强度

评分:4.5

10.歌剧魔神范诺登

  既不能顺利从手牌中用出去,又没有恶魔属性不能被特殊召唤,要你这个卡手笨比大个有何用?

评分:1

11.人气树精

  2费优质随从,一般选择存个0费技能,如果卡组有特别多的口德组件也可以选择复原技能,制造总计6费的高伤害。不过好用归好用,德鲁伊胜率垫底,这卡也救不了

评分:3.5

——双职业卡牌

——战士+恶魔猎手

1.突破邪火

  0费提供攻击频率和白吃机会,纯节奏牌,战士不太好抓,毕竟过牌不多容易亏卡;瞎子过牌量充足,选一张没太多亏牌压力,不过职业胜率靠后,出场率也没得说。

实测评分:战——1.5;瞎——2.5

2.渊狱贝斯手

   对于目前环境的战士来讲十分搭配,原则上只需装备一把刀就是547嘲讽吸血,两把就是347十分超模,而战士恰好有一大把的武器并且出现率都不低;瞎子倒是不太适合选,一是刀不多,二是一旦刀不来就会卡手,而7费牌卡手里的尴尬程度,对于经常玩恶魔猎手的玩家应该都了然于心。

评分:战——4.5;瞎——3

——恶魔猎手+盗贼

 

3.挑剔的观众

   比起闷棍更像是低费劫掠者,不过有流放限制。盗贼本家有大量优质且不卡手的单解,不太看得上这张卡;瞎子倒是完全可以选一张来处理难以解决的大哥,众所周知瞎子面对大怪十分头疼,有个嘲讽更是当场尬住,虽然挑剔观众有流放限制,但能给瞎子一张低费过墙手段已是相当给力了。

评分:贼——3;瞎——4

4.踏韵舞者丽萨

   虽然第一次使用会小让一波节奏,但之后的“无限惩击”完全能将亏的节奏赚回来,处理杂毛频率的能力十分优秀。增强为4费之后不仅更快投资,节奏也变得顺滑了些。盗贼可以提前转刀方便启动,而瞎子还是要慢一回合。

评分:3.5

——盗贼+牧师

5.致聋术

   比较普通的小解,至少比**震击强,一般作为备胎卡选取。

评价:2

6.盗版海盗

   次标准身材外加免费资源,还要什么自行车?定向检测牌库顶也有一定的战略价值,不过对手也能知道拿的什么牌就是了。

评价:4

——牧师+德鲁伊

7.漏斗蛋糕

   治疗和电表效果都还不错,唯一的问题就是太亏卡,比较适合纯节奏型卡组,不过牧师和德鲁伊都很难玩起来,而且因为是回费不是跳费,玩的科技就更少了。

评分:1.5-2

8.饭圈迷弟

   优秀的2费功能随从,无论是配合随从解场还是回血苟活效率都很高,横向对比维库通灵师要更强一些。

评分:3.5-4

——德鲁伊+术士

9.鲜血树人

   迷你包补的这两张术德双职业卡真是要多抽象有多抽象。自残5血也只是免费站个22,但凡少掉一点血或者身材改为33我都算设计师认真过了。一般没人会选,更恶心的是还会干扰各种衍生池,聚集观众辛艾萨莉之火火焰之地传送门等等,一旦给你这卡马上血压升高。恨不得给0分。

评分:1

10.末日枭兽

   即使理论上是跳两费,但6费跳费未免有点太晚了,而且身材还这么垃圾,要它何用?和树人一样,没人选,衍生出来恶心人,“卧龙凤雏”给0分都不过分。

评分:1

——术士+法师

11.燃琴小鬼

   法师火焰法术池都还不错,没什么废牌,术士比较尴尬只有三张,三分之一概率给垃圾献祭,不过地狱烈焰纵火指控都还能用。综合来看是个不错的资源牌。增强前模型都还算可以,多了一血又是质变,节奏更好了。

评分:4

12.回荡混响

  一般用来复制对手的大哥再配合技能补掉,同时自己又能多站一个1血的复制,作为单解明显**母好多了(不过解亡语复生等特效怪,水母效率更直接一点)。尤其是复制对手的巨型简直香到不行。

评分:4

——法师+猎人

13.盛装歌手

  卡组里有奥秘的话就是至少过一张,能过就不亏。当然视卡组奥秘而选,没有就别勉强抓,如果是前面几抓倒是可以适当投资一手。

评分:2.5

14.星辰能量

  标准环境法师急缺的优质aoe,它来了!可以说是为法师量身定做的aoe法术,弥补了法师对于2血3血以上随从的超展开不好处理的尴尬,让法师多了可以混后期的资本,间接使得本就资源充足的法师凭借强大的后期威力登上榜首。

评分:4.5

——猎人+死亡骑士

15.约德尔狂吼歌手

  亡语配合最好是当回合就触发,或者配合低费亡语提前站场,猎人死骑职业亡语比较容易形成combo的卡实在不多,导致约德尔很卡手。选取情况视卡组优质亡语数量而定,如果没有也不建议提前选取投资。

评分:1.5-2

16.镂骨恶犬

  一眼离谱的单卡质量,以一己之力劝退快攻的存在,也是新一代“站位杀手”,突袭狂战配回血实在太香了。猎人卡组里有了它可以稍微打打中后期;死骑就更不用说了,无符文限制,各种卡组都能拿。

评分:5

——死亡骑士+圣骑士

17.冻感舞步

  和责难不同,限制随从费用是能实打实地卡住对手节奏。和涂粉取证师相比,虽然限制力度更大,但涂粉能站一个不亏身材的怪,而舞步会亏一卡,综合来看是涂粉更契合竞技场的强卡地位。卡组节奏比较良好的前提下可以适当抓一张提高压制力。

评分:3.5

18.酷炫的食尸鬼

  赖场能力极强,需要四个频率才能解干净,吃到两职业的各种buff更能增加压力。当然这卡也不是绝对强,对手如果已有许多频率大概率是不会主动解的,而3攻面对人潮还是有点力不从心。卡组进攻性比较高的情况下这卡的威力能提升一个档次。

评分:3.5

——圣骑士+萨满

19.点唱机图腾

  比蛮鱼图腾多一血还多个机械属性,自身在前期不太容易被解,而这个版本里萨满的群体收益卡、圣骑士的buff都比较多,点唱机能够很好地提供载体,也能无限提供频率形成单刷效应,令对手十分头疼。

评分:3

20.风领主的管号

  相当于6费提供四个湮灭,而且一回合能用两次!不仅可以高效解大哥,还能在适当情况下选择打脸灌伤害,神卡不解释!

评分:5

——萨满+战士

21.即兴演奏

   单论buff模型就已经足够超模,前期贴上一个怪就能白吃至少一两个随从,何况还附带全场扫1锦上添花。萨满频率较多基本不卡手,战士“受伤轴”也能获益匪浅。

评分:4

22.后台保镖

  萨满小频率颇多,再不济6费摇图腾也能召唤2个4/5嘲讽,下限稳定,如果提前挂上石雕凿刀更是能打出准时4费两个4/5嘲讽的上限;战士虽然频率相对较少,但若卡组受伤轴或污手轴完善,buff后造2个大哥也是一波巨大的爆点。

评分:4.5

2023年6月21日 发布于山东
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