登顶剑鱼养成计划

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大家好,这里是Losts,使用剑鱼贼这套卡组于3月2号欧服登顶,因为补丁的出现,让剑鱼贼这套卡组有了较大改动,故于此想分享一下自己对这套卡组的看法与理解。

1:环境分析&选择卡组原因

自从门鬼被削弱以后,狂野现在处于一个偏慢速的环境。剩下来的otk仅有容易针对的**贼,以及启动慢,半otk半控制的开门法以及其各种变种,还有气宗心火牧,花蕾德等二线otk。

反观以宇宙暗牧和战吼萨为主的控制卡组,有回暖的倾向。新卡牛给控制卡组带来了额外的资源,也给宇宙的控制卡组解除构筑限制的机会,还能使控制卡组带更多的针对卡。

快攻卡组方面,主要由剑鱼贼和偶数萨为主。偶数萨因为其优势宇宙暗牧,能够在环境里有一席之地。至于我们剑鱼贼,则是更加全能,是抓otk卡组的一把好手,也能优势战吼萨等一些控制,更是快攻内战之王,优势奥秘法和偶数萨。

2:卡组构成&单卡分析

### 示例构筑A:

# 职业:潜行者

# 模式:狂野模式

#

# 2x (1) 南海船工

# 2x (1) 奖品掠夺者

# 2x (1) 旗标骷髅

# 1x (1) 海盗帕奇斯

# 2x (1) 秘密通道

# 2x (1) 鱼排斗士

# 2x (2) 洞穴探宝者

# 2x (2) 空降歹徒

# 2x (2) 船载火炮

# 1x (2) 药剂大师普崔塞德

# 2x (2) 邪恶挥刺(等级1)

# 2x (3) 剑鱼

# 2x (3) 南海船长

# 1x (3) 携刃信使

# 1x (4) 乐队经理精英牛头人酋长

# 1x (5) 洛欧塞布

# 1x (6) 可拉巴托亚

# 1x (8) 海盗将领钩牙

# 2x (4) 恐怖海盗

# 2x (4) 狂暴邪翼蝠

 

AAEBAaIHBJG8ApjbBOigBf3EBQ3UBe4G+w/l0QLpsAO6tgOqywPz3QOq6wOvoASKyQSa2wTXowUAAQP6Dv3EBa+2BP3EBdi2BP3EBQAA

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

此套牌用于偏慢速的环境,有更多的中期节奏点。续航更足。

 

 

 

#第二套剑鱼构筑

### 示例构筑B

# 职业:潜行者

# 模式:狂野模式

#

# 2x (1) 南海船工

# 2x (1) 奖品掠夺者

# 2x (1) 旗标骷髅

# 1x (1) 海盗帕奇斯

# 2x (1) 秘密通道

# 2x (1) 致命药膏

# 2x (1) 鱼排斗士

# 2x (2) 洞穴探宝者

# 2x (2) 空降歹徒

# 2x (2) 船载火炮

# 1x (2) 药剂大师普崔塞德

# 2x (2) 邪恶挥刺(等级1)

# 2x (3) 剑鱼

# 2x (3) 南海船长

# 2x (4) 恐怖海盗

# 2x (4) 狂暴邪翼蝠

 

AAEBAdj8BQKRvALooAUO1AXuBvsP5dEC6bADurYDqssD890DqusDkp8Er6AEiskEmtsE16MFAAA=

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

 

 

此套剑鱼为直伤剑鱼构筑,与上一套的构筑差别为将牛牛和一个325执刃信使换成了两个致命药膏。

优点分析:加入了两张致命药膏用于取代牛牛和执刃信使,致命药膏费用低且至少2点伤害的优点使前中期抢血能力得到加强,使原本抢血能力极快的剑鱼更上一层楼,在对局中快速缩短回合数达到斩杀对手的目的。

缺点分析:致命药膏需要武器才能使用,前期如果节奏比较紧密的话会没有费用去使用技*能来配合。最好的使用时间是提剑鱼后使用。而且没有执刃信使的过牌,就很依赖通道的过牌来补充资源。所以在快攻内战的局面致命药膏会没有执刃信使的作用大,会因此陷入劣势。

 

 

携带单卡:

秘密通道:神级续航牌,但是用作续航的时候很少,一般是用作斩杀牌。在没有续航的情况下可以开通道,但如果已有手牌能够打满费用,则不要开通道,尽量让通道收割对手最后的生命。另外,4费回合,如果有剑鱼,对着otk或奇迹贼之外的卡组,费用打不满也最好不要开通道,这是一个很尴尬的时机,邪恶挥刺尚未升级,如果有邪恶挥刺会陷入两难境地。而对阵奇迹贼和otk可以开,去找033站场。没有剑鱼是可以4费回合开通到去找剑鱼的。

邪恶挥刺:性价比最高的过墙直伤。由于一般不会在5费之前打出,一般就是2费造成4点伤害。同时也能用来过墙,是一张很灵活且很好用的伤害牌,不要拘泥于把伤害打到脸上。(虽然大多数时候是把伤害打到脸上。)

奖品掠夺者:看似作为只能解场的牌和直伤海盗贼思路不对,其实不然。首先他是少有的1费21海盗。其次,解场效果能够解掉一些随从,让这些随从不能再解我们的场面,也能够用来过墙。

携刃信使:一张优秀的续航牌。由于携带的直伤变多,断续航的可能性更高,这时候就需要这张牌来补充一下续航,保证源源不断的进攻节奏,同时也能做到一卡多频率,让靠场面来解场的卡组不能完全接干净,本身2-5的身材也能逃脱许多的aoe。现在环境里有一部分的宇宙暗牧,速度偏慢,所以携带,但是示例构筑A只携带一张,因为牛牛在慢速环境里比携刃更加优秀,构筑B没有携带,因为快速环境里没有发挥之地

旗标骷髅:新版本让剑鱼贼超神的一张卡,113身材很难在前期解掉,且1费裸下不亏,2费开始自己很容易有刀,能生至少一个11的儿子,还能配合开炮和南海船长。

药剂大师:

强大的续航卡,对阵快攻内战随从交换时拍一个可以让自己获得巨量资源。对阵慢速也可以拍一个去防aoe。药剂基本是强的抢节奏卡,而且上限极高,经常创造奇迹。

乐队经理精英牛头人酋长(牛牛)

牛牛是张质量很高的牌,444裸下能够接受,找的是不同情况下质量都很高的牌。牛牛里的单卡会一一分析。但是速度有点慢,因此只出现在一个示例构筑里。

洛欧塞布:号称永远不会过时的一张卡。特殊的功能性意味着会长时间甚至永远存在于狂野卡组的构筑之中。法术费用+5能封死几乎所有依赖法术的卡组,如开门法。然而对阵开门法等本来就是优势,宇宙暗牧有很多随从解场/回复手段,且这是一张空场没有任何作用的牌,前期射手也会略微卡手,故放在牛牛里,对付otk时拿出来。

巨型:把超模写在脸上的卡,6费1个65+2个41突袭+2把刀,如果能够准时拍出是一张非常能抢节奏的卡。虽然刀可能会顶掉剑鱼,但是剑鱼是每回合必砍的,3费准时打出5费正好砍完,6费不会顶掉刀。但是因为前期射手会卡手,放在牛牛里。需要抢节奏的时候拿出来。

狗牙:抢劫牌,即使不计对对手的干扰,也约等888赚5张手牌,续航是很强大的。对付宇宙暗等有可能打到超长盘的对局里可以拿出来,此时自己一般宇宙,偷到的宇宙牌一般能用。也可以爆牌德对局抢掉对面的青玉护符。但是注意,对面可能会把青玉护符攥手里,此时就是博弈的环节了。

 

放弃单卡

锈水海盗:121海盗带一个正面效果,但是这个正面效果很多时候都是白板。先手最舒服的节奏是3费提刀,后手最舒服的节奏是2费硬币提刀,腾不出费去下这个海盗。再加上8张帕奇斯以外的1费海盗已经足够,再多鬼抽的概率会增大。故舍弃。

劈砍课程:没有剑鱼会十分卡手,有剑鱼也只能1费过2,因为示例构筑A没有携带药膏和锈水海盗。不是很利于把全部费用打到进攻上,故舍弃。

暗影之门:纳堡的明星单卡,剑鱼贼基本能稳定触发注能效果,能精准检索法术让这张卡变得十分的赚,然而这张卡也有一个致命的缺点,即不稳定。如果我们希望检索的是药膏,我们一般会4费打出从而让药膏变成2费打8。然而这个时候如果抽到邪恶挥刺,会拖慢我们的进攻节奏。如果抽到秘密通道,打临时复制意味着半数的费用没有用在进攻上,通道也大概率打不了几张牌,很可能变成用了4点费用只打了一张2费的牌。不打又意味着在不恰当的时候去检索了一张通道,同样有1点费用用在了检索通道上,拖慢了我们的进攻节奏。而药膏和挥刺在不恰当的时候来也同样十分尴尬。因为这个不稳定性,并没有携带暗门。

刺骨:和挥刺一样,是2费打2或4的过墙直伤。所放弃的原因有三点:

1:太多的直伤是赘余的,带了太多会卡手

2:考虑到5费前基本不会打出邪恶挥刺,而刺骨在5费后也需要连击,很多时候就少了这2点珍贵的伤害。例如5~6费回合,对手血量危险,你手牌是秘密通道,挥刺,这里挥刺就能打4,而刺骨只能打2。事实上,这种境况经常可能发生,而把挥刺换成刺骨会更好的情况很少,目前只有自己4费就要斩杀,或者4费通道里开出刺骨,或者1费硬币刺骨下两个蝙蝠,这时刺骨就比挥刺优秀,但是这种情况极为少见。

3.对阵宇宙暗牧和德鲁伊的时候,有可能拖到10费的回合,这时候6点伤害要优于4点伤害。

影袭:1费打3是最高的伤害比,但是问题是,只能打脸不能解场,对场面产生的影响为0,很多时候射手等于手牌-1,只有在通道中的斩杀回合才好用,故舍弃。

刺豚拳手:333的身材较为贫弱,且打1在当前版本也不够看。快攻内战是很强,但是携带了代表面对非快攻卡组时这是一张卡手牌,质量很低的牌。同时,快攻内战没有这张牌也能够抢死对面从而获得胜利。因此放弃。

异教低阶牧师:小塞布,但是因为只增加1点,不能做到压死很多卡组,况且大塞布都没有携带,更不用说他的下位替代小赛布了。顶多是2费准时打恶心一下对面,但是概率很小,而且2费是抽刀回合,略有冲突,舍弃。

灰烬元素:一张破冰打伤害干扰三合一的卡,但是能够破冰的卡组,拍下塞布一般也会成为绝杀。塞布况且不带在主卡组里,这张牌的干扰性是远小于塞布的。作为伤害牌也不够格。

重拳先生:7费只能打6点伤害,虽然配合其它海盗能打更多的伤害,但是这套卡组本来就不适合拖到后期,速度过慢,舍弃。

掩息海星:优质的沉默,针对卡,但是现在环境中可以沉默的东西很少,424的身材过于低了,而且有时候会沉默自己的南海船长等怪,故舍弃。对局战吼萨时重要的应该是前期抢死,只有对爆牌德有用,且环境内爆牌德不是主流。牛牛里的三张都很重要,腾不出一个卡位去带海星了。

 

四:对局思路

总体思路:作为快攻卡组,全局思路就是把对面的血量清零,自己就胜利了。看起来和没说一样,其实正好是这套卡组的核心。这套卡组的构筑思路就是在5费的时候,把对面的血量清空。但是这不代表眼里只有脸。一些威胁较大的怪,是需要解的。白吃对面的怪在快攻内战也很重要。需要注意,2费转刀是可以接受的,但是除非3费能够提刀,或者砍脸能够拍下蝙蝠,否则不要打脸,尤其是自己有药膏的情况下。

对阵控制卡组,比如宇宙暗牧的情况下,可以合理分配资源。作为极限快攻,不要畏手畏脚去防一些可能不存在的aoe,防这些aoe会让自己陷入败局。除非对面有明牌的aoe。另外,对阵宇宙暗牧和德鲁伊,可以后手1费跳火炮,对面不可能解掉火炮。对战战吼萨时,也可以1费去跳火炮,对面大概率解不掉。

对阵快攻内战,不要无脑解场,因为我们的中期能力其实是完全弱于对手的,如果判断对方会来解自己就不要去解场,我方携带的大量伤害往往能让我们先手抢死对方。

对阵otk卡组,需要打的比较激进,争分夺秒,每个回合都尽量让场攻最大化去打,这个场攻包括刀的攻击力和随从的攻击力。刀一般是砍不完的。

通用留牌指南:保证前3费有节奏点,没有则去找。先手为1费海盗-抽刀能满足前3费节奏点,如果满足这个牌型,可以留下一张通道。如果是1费海盗-刀也可以留下通道。后手1费海盗-刀,或2张1费海盗-抽刀,或火炮-1费海盗-刀能满足,这是几种基本的牌型。也就是说,后手可以留火炮。同时后手可以不管其他牌,直接留下一张通道。空降歹徒是必留的。如果有刀或抽刀,且有1费节奏,那么两张433也是可留的。如果判断是快攻内战,则可以留下药剂大师。

先手:131鱼排斗士、113旗标骷髅、秘密通道(手里有1费海盗,2费抽刀的情况下可以留着补资源)、洞穴探宝者(必留)、空降歹徒(如果手里已经有1费海盗可以留)、药剂大师(起手没有洞穴探宝者可以留)、剑鱼(必留)、南海船长(手里有113旗标骷髅且没剑鱼没2费节奏的情况下可以留)、狂暴邪翼蝠(手里有空降歹徒即2费在被解掉一个随从的情况下还能减到0费的话可以留)

后手:后手的留牌与先手留牌大差不差,区别在于我们有硬币,可以打出2费跳剑鱼的节奏、2费船载火炮➕海盗解场返场、2费跳南海船长的节奏。所以在留牌上我们可以在先手的基础上留船载火炮(必留)、南海船长(1费可以出空降歹徒的情况下可以留)、恐怖海盗(手里有剑鱼的情况下可以留)、药剂大师(手里剑鱼可以留,可以做到2费跳剑鱼3费药剂吃收益)

 

具体留哪张1费海盗

面对慢速和otk,留牌是鱼排>骷髅>奖品>哈哈

面对快攻内战,留牌是骷髅>鱼排>奖品>哈哈

面对慢速和otk卡组,裸拍优先度同留牌优先度

面对快攻内战,裸拍优先度为骷髅>鱼排>哈哈>奖品

鱼排是最优质的1费海盗,进攻端和返场端都极为优秀。哈哈在1费海盗留牌优先度是最低的是因为起手留的1费海盗一般是要裸拍的,而哈哈对阵慢速作为1费裸拍的海盗是最差的选择,对阵快攻内战我们需要奖品去解对面的怪,因此有上述的留牌顺序和裸拍顺序。

对局思路:前期通过1费生物站场抢血,3费剑鱼拉开血量差并铺下场面,后续通过直伤结束对局。即可分为两种打法。

第一种是1费随从开压,通过高攻低血的随从来快速压下对方的血量然后剑鱼跟上结束对局。

第二种是手上有船载火炮,然后前期不下海盗,通过攒炮在一回合打出火炮海盗的配合,进行压血解场返场。

第一种对局适用于前期解场能力不是很强的职业,如德鲁伊,猎人,骑士,战士。

对阵德鲁伊:目前天梯环境上德鲁伊基本都为慢速卡组或者otk花蕾德,这些卡组前期解场能力不强,我们可以按费拍怪进行抢血。如果是后手有火炮的话,1费建议直接跳火炮,因为德鲁伊前期很难解掉我们的火炮,我们站住火炮的话伤害就能得到一个质的飞跃。起手留牌建议

对阵贼:目前贼无非三种形态:剑鱼、**、宇宙。极少数奇迹贼和任务贼不算考虑。

剑鱼内战思路大体为前期抢住场面,中期打脸叫杀。需要注意的点在于如果已经明确内战,那么131和121连击其实可以不急下,等对面先出我们打后手解掉对面场面。此打发不仅限于后手,先手我们也可以1费不下怪,2费下怪解掉对面的1血生物(此种打法仅限于1费没有空降且2费没有抽刀或者药剂大师的情况)。后手我们有炮的话可以卖血攒炮找机会一波解场返场。

**对局其实就正常打,尽量压低血线即可。留牌可以尽量往贪方面留牌,因为中规中矩的留牌不好压低对面血量,尽量找展开牌(蝙蝠空降033嘲讽等)

宇宙:目前宇宙贼解场手段很依赖姐夫和121连击,对局思路即铺场面打伤害,注意防好姐夫以及雷诺回合不要浪费伤害即可。

对阵萨满:萨满形态为偶数萨,战吼萨。

对阵偶数萨:对阵偶数萨这样依赖频率的卡组,我们可以尽量留低费海盗,做到前期频率压死对面。偶数萨的图腾能解尽量解干净,因为图腾可以给偶数萨提供buff的载体以及超展开的载体。所以我们只需要前期频率处理掉对面的图腾,然后中期抢血就好,不用一味的压场面不打脸。前期压住不让他展开,中期把血线压低,他再展开就没有血线去撑回合数了。

对阵战吼萨:思路即为毒鱼前尽量通过场面打伤害,毒鱼后通过剑鱼、药膏、辉刺等直伤打伤害。留牌方面尽量留超展开牌(蝙蝠空降033嘲讽),或者113、船长的配合。对局可能遇到的问题有对面3费小丑鱼解不解。如果打小丑鱼前打过抽鱼人牌,那可以直接不解全走脸,如果没有可以解掉。对面4费不一定能过到毒鱼打出来。不过上述情况建立于你的场面有较大的怪,比如船长、蝙蝠和033嘲讽等。如果没有就直接走脸不解。

对阵法师:法师形态为开门法、奥秘法以及极少的机械法。上述3种形态的法师打法都趋向一致,都为前期随从蹭血,中期剑鱼直伤糊脸。需要注意的就是开门4费的火热促销、奥秘法4费的444调酒师以及这两个卡组有可能带火焰结界,对局的时候防好结界就行。留牌还是推荐稳扎稳打,这两卡组都有aoe解场的能力,超展开牌容易一波解掉断后续,稳扎稳打抢血即可。

对阵牧师:牧师形态为宇宙暗牧、快攻暗牧、剑心、气心。对于宇宙暗牧打法即攒炮打伤害或者攒超展开牌一回合铺场,宇宙暗牧由于技能的原因,你前期单个上怪会被对面很舒服的点掉,所以可以攒一波打出,让对面不好解干净从而抢脸叫杀。对阵快攻暗牧、剑心的思路都趋于一致,即稳住场面直伤冲脸。留牌方面偏向留121连击131这些前期可以解场站场的牌来稳住场面。但是需注意对阵剑心、气心时场面不要堆太多,防住噬就行。(补充:对阵气心可以留展开牌来缩短回合数)

对阵术士:术士形态为诅咒术、魔块术、宇宙术和**术。上述4种卡组都是劣势对局,尽量前期蹭血中期剑鱼直伤结束战斗,场面不要铺太多防止一波aoe带走导致没后续,起手留牌可以不留空降,不然很容易吃亵渎导致场面爆炸。药剂大师在这个对局极为重要,可以吃到很多药剂,起手留牌可以留。

对阵骑士:骑士的形态基本只有号角骑。思路还是场面打伤害,不要过分依赖剑鱼和直伤。药剂大师也很重要,可以互换场面拿到后续资源,留牌方面尽量留有持续资源的牌,比如药剂大师、通道。

对阵猎人:猎人形态为野兽猎、宇宙猎。对阵野兽猎思路为解掉对面场面,然后随从抢死。留牌阶段尽量留121连击、131和113海盗,能前期做到解场站场的能力。药剂大师必留,可以2费直接下抢场面。对着宇宙猎思路为随从剑鱼直伤混合抢伤害,因为对面有雷诺以及ak的存在,我们场面不好站住,所以尽量留超展开牌序,在他没有开出ak时抢出大量伤害,然后剑鱼直伤糊死。还有一种赢法是药剂大师单刷,宇宙猎不是很利于资源

对阵战士:战士的形态都大多为防战,少数为激怒战。2➕10能解掉我们任何场面,所以我们以剑鱼直伤为主力输出,随从前期抢脸就行。留牌方面可以留一张超展开牌,以提供前期压力,然后其他就找剑鱼通道过伤害糊死对面。对于激怒战,打法很上述一致。唯一注意的就是可以留121连击和131来处理对面的螃蟹骑士以及214加buff。

对阵瞎子:目前瞎子一般为快攻瞎,对面超展开没我们强,但是对面的技能可以在前期占住频率优势,所以我们可以留超展开牌在一回合铺开场面让对面疲于应对,或者攒炮解场返场。需要注意的即为不要卖太多血量,快攻瞎爆发还是很高的,注意血量不要被偷鸡就行。

对阵DK:形态为血DK、偶DK。上述两个形态都为劣势对局,因为其技能的原因,我们前期的随从根本站不住场,所以打法就是攒炮或者攒超展开牌,一回合展开,让对面解不过来,然后稳住场面打脸叫杀。

一些可能涉及到的小纠结问题:

1:洞穴探宝者和剑鱼都上手换谁?

答:先手不能2费跳剑鱼,所以留洞穴探宝者稳2费节奏。后手可以2费跳剑鱼,所以留剑鱼不留洞穴探宝者

2:起手有131和113海盗,先下哪一个?

答:对于前期解场能力不足的职业,下131海盗抢血。对于前期解场能力较强的职业,下113海盗稳住场面。

3:3费船长和剑鱼先上谁?

答:根据场面以及对局环境来看,如果场上只有2个或者2个以下的海盗,那么推荐提剑鱼,反之则上船长。其大意即如果你的剑鱼可以稳定输出,那么先上船长,保证伤害尽量打满不缺失。反过来剑鱼的输出不够堆死对面,则上船长(比如对阵德鲁伊的时候尽量场面压死,剑鱼的伤害不足以击穿对面护甲)。

4:药剂大师什么时候下?

答:药剂大师有三种打法,一种是面对控制卡组充当限制对面aoe伤害角色,在你有一定场面的时候可以下药剂大师来卡对面的aoe伤害,保证自己在场面损失的情况下获得大量药剂保证后续资源。第二种则是快攻内战时下充当嘲讽护住场面或者进行随从交换补充自己资源,这种打发不需要很多场面时再下,因为快攻内战的时候1-2个完整药剂已经够后续资源,为了贪药剂而不下强堆场面的想法不可取。第三种是在自己2费实在没什么事情可干的时候拍下去当个214嘲讽使用。

以上就是我对剑鱼贼这套卡组的一些理解,如有错误,烦请指正,谢谢。

2023年3月26日 发布于安徽
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