《漫威对决》S18 飞刀杀手泥头车!


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大家好,我是N1gerZBC UID14701019。
如今天梯飞刀横行,相信大家都有四回合被飞刀满入的经历,为了将对手脸上的笑容转移到我们身上(bushi),于是我开发出了以下卡组来对阵飞刀:
1.卡组代码
<t=link,text=N1gerZBC,type=user,color=57f6ed,content=14701019>的<t=link,text=[泥头车!],type=cardgroup,color=92d050,content=wNsbJNIW9ZFKZn5F-nvVMsEA6KxRU0Q-syVb-kOuhVTUMdciyRAuqSMG5Y4eHo_A4ygB-5tPsifHtATShkvs7u6zCrhlHHURAnZU1UhuL4m6_3z1QZzCYPrnIuAuD86-xWWpIC3HeuqSRkEyiZEVUuqgeMHxSbyZ7Fi-1SpuQZFGAxubNOJwGtiEMxJ3WtXOlm8vUe2kfN775nJHir3VXA##>
2.卡组详解
钢铁侠:
一型:跳本战力的保障
假面:凑三联同时能够回血,血量能给予容错
并肩:简单好用的经济卡
肩扛:卖出并肩能增加战力并且增加我们的改良次数,不带战争机器原因其一是带关键字,会卡感召;其二是战力不高,对方有守护就只能打7,并且怕对面黑猫和自带精准,总之就是上限不高下限太低
夜巡:极端情况下用来回手托尼或是对方的核心牌(如苏特)
机甲箱:凑数卡
隐匿:扭到低费可以拿来打工,五回合刺掉对面以免触发飞刀
托尼:和扭曲联动能带来非常爆炸的经济
隐形技术:防对手打响指,像杜姆和女雷神这样的摧毁基本不需要交隐形(泥头车会出手,并且不会触发杜姆)
反浩克:用来打瑟曦还有像妇联这样的蓝队非常好使
惊奇队长:
米勒娃:前期战力牌,高贵的四攻爹
能量操纵:泥头车多动的关键
玛丽:可以讲故事的卡
惊奇女士:凑链接
克里征兵 克里之战 至高智慧 斯克鲁入侵:凑数
惊队:拿来夜巡
导管:扭到低费拿来给浩克导一下
万磁王:
罪恶 蟾蜍:三联两兄弟,大幅增加前期战力
村正爪:前期好用的武器牌,三四回合都有不错的表现
红坦克:咱们卡组的绝对核心!!!
魔形窃影:可能会有惊喜
以上没提到的卡都是凑数卡
中立:
扭曲:绝对的神卡
幽灵:有无限可能的前期战力
缩小:兼具苟血与经济(缩小第一定律:打不出就不打)
黄蜂女:配合并肩白嫖刷新
女巫:通过链接养成红坦克和浩克,浩克又会让红坦克幻视以及恶形怪变大(经典左脚踩右脚)
幻视:解眩晕让红坦克无限启动
感召:检索女巫幻视
恶形怪(其实是憎恶):给对手施加控制
手套:打不过就掀桌子
动员:可以拿来变二三费卡赚经济,也可以变出像泽莫和突击神盾局这样的针对卡
3.技能选取
首选技能:宇宙冲击,给红坦克稳定提供多动
势不可挡:每次升星提供一宝石
能量守护:让玛丽罗斯有更多的容错
能量爆发:变相让玛丽和惊女拥有援军词条
兄弟会集结:提供三张及时战力
金属控制:可以给红坦克增加战力(蚊子腿也是肉)
电磁能量:凑齐三联即可提供宝石 注意:场上必须得有三联技能的随从才能触发
邪神之力:前期稳定提升的战力技能
钢铁侠的技能不给宝石并且对我们的卡组没有帮助,基本不选
4.运营节奏
一二回合拉满战力,所有随从都买,有扭买扭,如果一回合遇到扭,锁住,第二回合再买
三回合继续拉满战力,拿了缩小可以看对手头像判断战力确定打不打,遇到罗斯必拿
四回合直接上到五本,无论有没有扭
五回合回合找红坦克和双链接,优先凑链接别贪星级,除了红坦克
六七回合我们成型后看红坦克开创就完事了,遇到一个飞刀杀一个飞刀,要记得注意对方有无坚甲,有的话就要贴多动
八回合以后看一眼剩下对手的阵容,判断是否需要上六本拿隐形或者是手套,对阵大身材对手就拿暴击弓
5.强度分析
首先明确一点我们不是吃鸡卡组,遇到后期卡组疲软打不过是非常正常的
对阵蜘蛛飞刀就看对面有没有蜘蛛感应,只有一张也是有机会能赢的,只要红坦克走位好不被晕(记得贴多动),两张就只能手套
对隐匿飞刀贴个多动做掉红卫就是乱杀
对棍叟飞刀多动都不用贴,直接乱杀
对海拉终幕 劳菲斧子 神盾惊这样已经成型的后期卡组就只能手套掀桌子(注意打隐形防杜姆)
6.最终阵容
以上就本篇攻略的全部内容了,各位大佬们如果觉得有帮助的话可以点个火,有什么想法也可以发在评论区讨论,大家共同进步,下次见!
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