想要有个性,你算找对人了——英雄之路大型攻略+吐槽(莎弥拉篇及新版本锐评)


- # 符文之地传奇
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新版本英雄之路更新了三个英雄,莎弥拉、杰克和腕豪,参考通行证赠送的碎片,推荐解锁顺序为莎弥拉(2级30碎片+12级10碎片)、腕豪(3级30碎片)、杰克,从新版本三个英雄的星力来看,强度至少在平均线以上,可能是锤石被喷惨了,设计师只能摁挤一点像样的牙膏出来。通行证送的几个皮肤卡背都挺好看的,有买的欲望。英雄之路内部新增了一个意义不明的每月挑战,基本上可以看做速通版每周挑战,目前没有看到任何奖励,通关经验更是少得可怜,感觉就是把每周挑战的边角料做出来的东西,比较意义不明的一个更新。
退环境不过多评价,本人天梯玩得少,但是以玩过炉石、SZB、昆特、游戏王这么多卡牌游戏的经验来看,像LOR这样的卡池深度直接退环境的非常少见,大概率并不是因为卡池太深、环境僵化等常见原因退的环境。
最后吐槽一下yd的卢锡安还是两费...这个区真用爱发电了。
比港就是出好看小姐姐
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说回莎弥拉,原画师是懂我的,腹部曲线非常好看,强不强是一段时间的事,但好不好看是永远的。实际测试评价是无脑强,强者词条减费+备战,还白送个达成条件基本等于没有的加身材,Token非常灵活,打1廉价触发洗劫,钩子解决棘手隐秘单位。星力一星每回合第一次对敌方主堡造成伤害后,下一张牌-1费,二星每回合用三张牌全体+1+1,三星改为-3费。下面简单分析一下英雄相关机制:1.虽然一星星力的描述看起来是一个本回合减费效果,但实测减费是可以跨回合的,当然这个跨回合大多数时候没啥用;2.洗劫效果可以被其他打出效果触发。如拥有紫色打出单位烧血天赋时,打出洗劫单位可以直接触发洗劫效果,同理法术烧血天赋也能正确触发莎弥拉英雄技能。3.征服会移除莎弥拉的任务进度,猜测是莎弥拉的回合开始判定标准为抽牌阶段前的一段时间,而相似描述的格温和赏金一星天赋的效果却不会被征服触发,比较迷;4.减费后卡牌无法打出的恶性bug还没有修复,尽量提前打出减费卡牌(莎弥拉升级后的0费token不受影响)。4.电脑不会计算手牌卡片的影响(即便是明牌),也不会计算星力,可以利用这一点卡电脑。比如场上22莎弥拉和344,对面一个55一个23佐伊,在没有血怒等干扰因素的情况下,电脑会优先用23挡进攻的22莎弥拉,如果手牌中有buff牌就能做到控制对手行为,进而解掉想解的单位。
当然,因为新卡出的莎弥拉小弟不多,牌组里还是理所当然地塞了不少辣鸡进来,什么627、415这种构筑里几万年都见不到,而且和游戏思路一点都不契合的东西往里面摁塞,别跟我提虚构层,627明明是锐雯的同批新卡(互联网是有记忆的)。而像315洗劫抽1,4费抽2这样的体系内续航牌偏偏没有塞进来,导致除了莎弥拉打点问题外还需要搞定续航问题,否则断牌风险极高。实战无数次莎弥拉升级了我手里攥着627和414不知道怎么玩,只能打1空过,因此可以有意识地抓一些续航牌,或是选择和续航有关的天赋。
推荐道具,绿色碾压、咒盾、回蓝,碾压最大化发挥莎弥拉星力赋予的打点优势,不过高难度下莎弥拉打点在前期缺乏道具加持的情况下还是略显不足,之前强调过很多次,强的英雄才有资格考虑生存,高难度更推荐咒盾,回蓝为莎弥拉升级服务,2费下莎弥拉,1费狂战本能+酷炫射击(0费)+A一下拿到第二个狂战本能和专注子弹,3费回合只需要任意两个低费单位即可完成升级,当然个人不喜欢回蓝的原因在于几个减费天赋都不难选到,相比于咒盾碾压的功能性,慢点升级无伤大雅。蓝色可以考虑(排名不分先后)光耀晶球(+0+3,且可以格挡隐秘)、卡牌大师的算计(无伤过关+1重抽)、星之碎片、掘墓者铲子(回合开始抽1给飞逝)、升级备战、卢登(加速抢血)、赞美诗(搭配碾压,造大号莎弥拉)、声誉等。
推荐天赋有T1:天马行空、魔法轰炸手、快闪优惠、巫术、征服;T2:附魔、数量优势、最好的防守就是进攻、工匠之惠、召唤俩11扩增、对对碰;T3有福同享、黑市特价、俩紫色烧血、暗伏杀机。T1天赋都是对输出和任务进度或是续航有显著提升的天赋,天马行空魔法轰炸手让莎弥拉的狂战本能和酷炫射击都变成0费,基本上稳定两回合升级,巫术同理,并且解放抓牌思路,可以抓一些高费法术了,快闪优惠多一倍资源,而且避免高费鬼抽卡手,征服缺点前面提过,但是多一倍输出机会,而且从开始每个回合都能用得上。T2属于帮助有限的天赋,莎弥拉本身2费,升级难度不高,对于跳费的需求比较低,最好的防守就是进攻保证了防守回合交换,但帮助有限,工匠之惠提供身材及任务进度,扩增提供额外频率打点,对对碰也是补资源,但是不稳定,经常只能补酷炫射击,比较理想的是6级后补结附了抽1的344洗劫碾压来过牌。T3属于刷新机会用得差不多了凑合一下的天赋,有福同享懂得都懂,只有莎弥拉法术能触发,能选到月男、维鲁斯体系也能有所作为,黑市特价容易减到高费辣鸡,减到投石机勉强有用,俩紫色烧血太刮了触发洗劫莎弥拉有一万种办法,用不着这俩平白少个天赋。
推荐英雄:劫就不提了,降低难度必备。一为功能类佐伊月男卡特之类的老朋友不多解释,二为输出类,雷克塞赏金金克斯希维尔维鲁斯乌鸦天使,当然高费英雄最大的问题是打不出来,有些英雄自己很合适但是带的东西太辣鸡了也不入选了。
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来看实战,打完泰坦带碾压6级开打。开局看到快闪优惠,不刷新了,直接选。无畏先锋关运气很好,就下了22坚韧,我们直接一波连锁赚翻。尽管对面三单挑上手,还是轻松拿下。
英雄选择上,提莫直接PASS,在鳄鱼和维鲁斯之间抉择了一下选择了维鲁斯,首先是考虑到维鲁斯带的两张牌比较靠谱,就算没道具,1费法术在快闪优惠的加持下也能起到不错的交换效果,4费咒盾即便没有减费也能提供一定的反制手段,反观鳄鱼的两张牌功能性就没那么强了,而维鲁斯的武器层数我们有丰富的手段叠加,鳄鱼没有快速攻击在进攻上不占太多优势。因此不浪费刷新机会,直接选择维鲁斯。
佐伊关,有狂战本能给钩子的情况下不难解佐伊。第一个佐伊下来,被动刷出的是慢速击晕,直接打2解掉,其他单位不要在意太多,解不掉不一定死,佐伊解不掉一定死。第二个佐伊被电脑单法术涨到23身材,22莎弥拉大胆进攻,电脑格挡后己方打出莎弥拉法术,电脑窃法巧手+窃法巧手,我方再打出维鲁斯法术解掉。
过关后给莎弥拉拿到迅刃(打出发动额外攻击),天赋选第二个快闪优惠意义不大,重置除了过牌问题还有费用和场面问题,不如+1+0稳定,不浪费刷新机会直接选重逢。
这里道具抉择选下了2费骤发补牌,一是考虑到过英雄道具更优秀一些,二是考虑抓牌多了之后洗劫浓度降低,三是由于莎弥拉二星星力存在,场面上不一定是空场,所以火药猴出不了几个,高难度下烧血意义不如提高稳定性。新手可以以此思路作为参考。
佛爷关体系大成,直接抢死,维鲁斯给的苍穹护盾成功挡下破咒盾后的复仇。
过关后给莎弥拉加血怒,拿到巫术。
加里奥关遇到赛娜,大量解牌有咒盾也有点难顶,选择比较谨慎的咒盾莎弥拉挂钩子单解高威胁单位辅助蹭血思路,朝生暮逝(召唤两个瞬息复制)拿下。别以我过关时间为准,手机端网络差,还经常是摸鱼的时候打的。
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