【DIY周报】第148期 2023.4.9-4.30

  • # 炉石传说
  • # 炉石DIY

迟到一周的第148期。

 

【DIY】扩展包《探秘大裂谷》(4.14更新迷你包《秘境学府》)
罗夏Rorschach 2023-02-20

 

【外域视界】

 

【喵赛精选】

【缝合造物】

【时间】第十五季第六期 2021.12.31

【出题人】杏仁1023

【题目】设计一张牌,它至少复刻了两张或更多的旧牌。

 

本期题目是一道自带【thinkpiece】亮点的题目:读者需要猜测每份投稿复刻了哪两张牌。既然题目自带亮点,参赛者只需要再补一个亮点,就能凑齐优秀作品所需的双亮点。这第二个亮点的选择也显而易见:同时复刻两张牌意味着可以照搬数值和卡牌描述,所以第二亮点的选取理应是【证成】。事实上,除在投票中一票未得的6号作品外,其余作品的第二亮点皆为证成,且无人使用第三亮点。正因如此,这些作品的票数差距并未拉开。

——流水席

 

【第一名(并列)】

【作者】流水席

【作品】

机械恩佐斯 8/5/7 中立 传说 机械
亡语:随机召唤一个传说随从。

 

【第一名(并列)】

【作者】荧光

【作品】

穴居人车队 2/1/3
在你的对手施放一个法术后,你的回合开始。

 

【第二名】

【作者】寒森斯特

【作品】

整理好的茶具(5)
召唤一个3/3的血骨傀儡。

【第四维度】

【时间】第十五季八期 2022.1.23

【出题人】寒森斯特

【题目】设计一张随从牌,它具有第四项属性值。

对题目的评价无非可以从两个角度进行:作为作品的观赏性和作为比赛要求的实用性——类比单卡diy则对应着亮点和游戏性。
本题在观赏性上没有什么好说的,属于一道 具有唯一性/不具有任意性/不缺乏证成 的、普通到迟早要被出出来的题目(相比之下,“杀死格林”等题目中的5/7等要素则有很大的替换空间)。需要注意这两条性质并不是等价的。同样是不缺证成的题目,本题平平无奇,白洞臭名昭著,图文两则则令人拍案叫绝、乐在其中。作为将来的喵赛冠军,您在构思题目时不应因想到了一个不缺证成的思路按立刻拍板定案,而应进一步思考其游戏性究竟如何——但如果实在缺乏巧思,出一道迟早要出的题目并不失为保底的选择。既然大概率在将来的某天吧友还是要面对同一道题,哪怕游戏性平凡甚至是糟糕,同样是浪费法力水晶,空费总比空费+过载要强。
实用性方面,作为选手的吧友可以考虑从游戏性和非游戏性两方面作答。前者我并不看好,因为炉石官方过去几个拓展包的经历已经告诉我们关键词的设计空间日渐匮乏,何况进一步局限在数值关键词,而属性值又比关键词应更加基本。本次周赛的投稿也印证了这一点:真正设计新属性值的单卡或许在游戏性上不错,却无法面对“为什么做成属性值而不是关键词或单卡描述”的诘问,从而无法出彩——退一步讲,即使存在基础如属性值的要素,其数量也是寥寥无几。在这种情况下,谁能交出这种稿(6、7号)就不取决于谁的diy水平更高,而是取决于谁采用了更精致的处理或谁先看到了题。这种鼓励匠气的出题显然有悖hsd的审美。对于后者,作品既然要行4项属性值之名而无4项属性值之实,就自带曲解亮点。谁能写出第二个亮点,便有了受到好评的可能——至少在评卡人还是预期中的流水席时如此。

——Eastwind

 

【第一名】

【作者】后宫个头

【作品】

异变码语者  4/4/5/721066  萨满 稀有
战吼:将一个随从异变为ID+1的随从。

学习成本高且无意义。放在比赛里是一个取巧的破题方向,平时可千万不要学习这样的设计。

——流水席

 

【第二名】

【作者】流水席

【作品】

【第三名】

【作者】Nine

【作品】

过载的这个新UI也是老生常谈了。相比于描述中的文字,卡牌上醒目的大数字更容易记。出于同样的理由,我也不推荐写新的带数字的关键词——我战棋玩得算比较多了,托尼双牙需要复仇几个怪还是记不住。

——流水席

 

【上期周赛优秀作品】

 

本期题目:【双关笑话】

【要求】设计一张牌,必须含有双关。

 

【上期回顾】

 

【DIY周报】第147期 2023.3.26-4.8
白面绅士 2023-04-09

 

 

2023年4月30日 发布于江苏
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