“向圣光敞开心灵”狂野宇宙骑卡组推荐


- # 炉石传说
- # 炉石狂野模式
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载
本帖预计未来还会更新,故重新排版了文章,新目录如下:
一、最新宇宙骑卡组构筑&环境以及对局简析
二、卡组简介
三、往期更新
各位看官好,我是前国服光铸军团丨幻杀,现在欧服LFLTheSire。本人是一名骑士爱好者(圣骑最爱,死骑也挺喜欢但不专精),这里给大家带来宇宙骑卡组推荐,献给圣骑士爱好者们。
一、最新卡组构筑&环境以及对局简析
(ver.9.16)
### 40宇宙骑
# 职业:圣骑士
# 模式:狂野模式
#
# 1x (1) 圣礼骑士
# 1x (1) 定罪(等级1)
# 1x (1) 正义保护者
# 1x (1) 水晶学
# 1x (1) 活化扫帚
# 1x (1) 海中向导芬利爵士
# 1x (1) 神圣寿司卷
# 1x (1) 青铜龙军团
# 1x (2) 了不起的杰弗里斯
# 1x (2) 冻感舞步
# 1x (2) 城建税
# 1x (2) 大厅
# 1x (2) 沙漠爵士芬利
# 1x (2) 法庭秩序
# 1x (2) 生而平等
# 1x (2) 螃蟹骑士
# 1x (2) 责难
# 1x (2) 赤鳞驯龙者
# 1x (2) 阿斯塔洛·血誓
# 1x (2) 馑时锦食
# 1x (3) 奉献
# 1x (3) 巴罗夫领主
# 1x (3) 幽光鱼竿
# 1x (3) 时光探险者露妮
# 1x (3) 时间线加速机
# 1x (3) 涂粉取证师
# 1x (3) 精英对决
# 1x (3) 雷纳索尔王子
# 1x (4) 乐队经理精英牛头人酋长
# 1x (2) 冻感舞步
# 1x (2) 责难
# 1x (3) 黑暗邪使艾蒂丝
# 1x (4) 凯瑞尔·罗姆
# 1x (4) 剑圣奥卡尼
# 1x (4) 时光巨龙诺兹多姆
# 1x (6) 雷诺·杰克逊
# 1x (6) 风领主的管号
# 1x (7) 海兽号
# 1x (7) 维和者阿米图斯
# 1x (7) 阿纳克洛斯
# 1x (8) 光铸凯瑞尔
# 1x (8) 瓦里安,暴风城国王
# 1x (10) 巨怪塔迪乌斯
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#
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
原本打算迷你包后更新一期的,但迷你包全是垃圾,443机械在狂野大哥骑里脑测不如决斗,又与决斗冲突,所以是垃圾。324不像是23年出的卡。至于4费+2+2,纯纯垃圾。原本打算迷你包后再更新帖子的,但感觉直到弃牌术削弱前构筑不会变很多,所以还是提前更新了。今年炉石环境变化比较频繁,以后帖子可能更新频率会高一些。
环境综述
奇迹德&过载萨:看不同分段不同环境带针对,音箱践踏者非常优质,灰烬元素也不错还能打开门。
携带奥丁的慢速战士们:构筑不统一,偶数自然数,30或40,都有;主要打法思路就是尽可能拉满节奏的同时慢慢凑自闭otk,注意调配圣盾嘲讽牌拖回合数,并注意延缓奥丁拍下回合(涂粉,冻感舞步)。如果发现对手是艇长体系一拳999的otk奥丁战(一般艇长体系只有骑士泰坦维和者阿米图斯能顶住),牛可以果断拿冻脚进攻压场。
至于环境霸主弃牌术,看到卡组里生平奉献应该就知道要怎么应对了。一般起手留下解场卡、有抽滤功能的低费曲线(记得黄龙牌型抽龙鱼+任意龙),酌情留雷诺,姐夫一般找**震击,有时光巨龙诺兹多姆就跳(大多数情况手牌差也要跳来搏上限赌神抽)。解场混到7费出阿纳克洛斯就差不多了。对手编手牌我们是无能为力的,虽然我们自己也能编手牌打(但大多数情况下不如对面能编)。
其他对局不一一赘述,之前的更新里多少都有提及,也欢迎大家评论区留言讨论~
卡位调整
狂野环境的洗牌导致宇宙骑需要大改构筑,原本优质的节奏卡进攻卡很难适应新的环境。无奈之下,不得不降低宇宙骑的美感,鲜血圣印和十字军光环等buff打脸的神圣法术均被舍弃,转而携带本身优质的生而平等,以及小群扫奉献。
巨怪塔迪乌斯&神圣寿司卷:标准的削弱导致狂野里的大表弟因祸得福,在狂野模式的强度上升很多;让骑士的otk塔迪乌斯黑暗邪使+寿司卷成了可能。宇宙骑中,黑暗邪使艾蒂丝放牛里应该是这套otk最合理的选择,因为塔迪乌斯单卡的配合很多:偶数减费时配合冻脚责难也是很强的进攻压场;奇数减费时可以露妮3+3 或着精英对决+扫帚,打出强力站场返场,亦或者配合寿司卷打一个友方角色的雷诺。当然塔迪乌斯主要还是为了打慢速对局携带的卡位,用黑丝寿司卷出其不意斩杀对手。黑邪正好作为这套otk里单卡效果最差最卡手的牌,非常适合放在牛里;也方便了法庭秩序对这套otk的检索。记住:这套otk局限性很大,不要忘了宇宙骑作为中速宇宙卡组的核心思路,切不可让整个对局围绕这套combo来运行,牛该拿冻脚就冻脚,该责难责难,手里的寿司卷该用就用。注意:这套otk只需要一个法庭秩序就能完美检索,海兽号可以探底去找寿司卷。
时间线加速机:纯纯地铁司机的上位,虽然和海兽号同时抽手里很笨,但跳币4费海兽号还是难以拒绝;而且地铁司机与海兽号同时射手的时候,5费也基本不会选择出地铁司机,所以说时间线加速机是纯纯的上位。
精英对决:6费到3费的加强幅度...无敌宇宙骑单卡,无脑带就完事了。注意和地标的配合。
提尔:提尔加强后作为一个6费曲线,也算是熬出头了(不用跟泰坦巨型阿纳克洛斯竞争了)。构筑上提尔绑定自走炮(星界翔龙也行),还是不错的宇宙骑单卡。(文章推荐的卡组中没有选择携带,因为环境不太适合)
闪亮舞池&活化扫帚:体感上两张牌强度差不多,感觉闪亮舞池和活化扫帚二选一就可以了。
太阳看护者:这也是现在宇宙骑可以携带的优质二费曲线,神圣法术能配合罗姆减费,锻造后能提供一定的回复(一般不锻造)。
时光探险者露妮:此处略,在下面卡组简介里有很详细的说明
最后附上战绩图:
胜率高的是文章里的,胜率低的是塔卷宇宙骑的最初版本,携带自走炮的版本。初版和终版的区别只有一张自走炮和海中向导芬利爵士
二、卡组简介
40宇宙骑的卡组基本思路可以参考百万蒙宠者最后一期战报的宇宙骑部分,本文这里截取部分,并且在其基础上进行了修补。
一:综述
宇宙骑是一套传统的中速生物型宇宙卡组,操作相对简单,更仰赖读牌、大局观与对对手卡组的熟悉情况。存在一定信息差,适合熟悉环境,基本功扎实的玩家使用。
1. 注重场面:我们需要站稳场面,依靠生物制造伤害,因此尽量费用打足不要空过,生物该打出就打出。
2. 活用宇宙:作为一套宇宙卡组,有些对局是可以靠雷诺·杰克逊或了不起的杰弗里斯一卡致胜的,请根据对手的实际情况做出判断,灵活使用你的宇宙组件。
3. 干扰:有些对局,以组合技卡组为尤,需要掣肘对手的行动才能取胜,极端情况下不给对手舒适的节奏比按自己的节奏出牌更重要。在合适的时候打出卡组中的针对牌与干扰牌尤为关键。
4. 防守与生存:在面对快攻卡组时我们处于守势,请于起手留牌阶段提前构建适用于当前对局的手牌结构,并在权衡对手的资源余量后决定如何使用我们手中的解牌。
5. 进攻与资源规划:在面对控制卡组或是更厚的宇宙卡组时我们需要保持攻势,通过读牌判断对方可能存在的解牌,并合理规划手牌资源倾泻速度。
以上思路带入具体的实例来分析,便可获得实际对局中相应策略与打法。
二:部分单卡说明
1. 时光探险者露妮:无敌强的宇宙骑单卡,对于狂野圣骑士来讲是真正的万金油;7张地标基本点一次不亏,点两次很厉害;这些地标功能非常全面,很大程度上弥补了圣骑士的很多缺点,而且灵活性很高,上限很高;如果出现在预览季,这就是一张无脑5分的卡。露妮小姐我的露妮小姐
这里简述一下各个地标的用法:
洛丹伦城郊:无敌解场卡,下限上限都很高,还是高贵的消灭词条,弥补了骑士硬解群解差的缺陷;甚至能用两次,甚至能提前拍下地标存费。
寇茹废墟:无敌抽牌卡,上限无敌高,下限3费两个奥数愚蠢。
泽尼达尔:刷血誓无敌,而且用法也很多;毕竟能点两次怎么都不亏
暗夜要塞:进攻压场比较厉害,偶尔有奇迹
**神殿:上限点海兽号和泰坦很厉害,复制的泰坦是能用技能的(已经用过的点不了),点大表弟直接无限费大神;下限点两个随从卡频率或者护脸。
双足飞龙栖木:只有解场、斩杀、没怪能出的时候拿,一般有更好的选择,所以优先级很低。
瓦德拉肯:空手牌或者没有随从裸出时的选择,很少有对局会拿这个地标。而且7个地标里发现3个很难出3个垃圾,以至于选瓦德拉肯。
这里贴一个大致的t度表。
T1:洛丹伦城郊=寇茹废墟≥泽尼达尔
T2:暗夜要塞>**神殿≥双足飞龙栖木>瓦德拉肯
2. 沙漠爵士芬利:起手必留,法师和术士的强化技能优先度高,其他技能看情况选取。
这里贴一个t度表:
t0:火冲=抽牌≥恶魔之咬
t1:召唤食尸鬼≥德鲁伊变脸(死骑技能有与定罪等buff牌的配合,酌情考虑)
t2:转刀
(由于风领主的管号的加入,技能选取的优先级发生了一些变化,此处贴上之前的t度表作为比较)
t0:火冲=抽牌
t1:恶魔之咬>召唤食尸鬼(死骑技能有与定罪等buff牌的配合,酌情考虑)
t2:转刀(有时候转刀比恶魔之咬节奏好,而且可以存费,根据手牌结构酌情考虑)
t3:德鲁伊变脸(急需回复的时候优先级提高)
剩下的的战士、牧师、猎人、萨满属于一般不拿的技能,急需回复叠甲或奶都不错;急需补伤害(比如打战吼萨)可以酌情拿射箭;打弑君和口德这样频率单一的卡组可以拿图腾摇嘲讽。这四个技能一般不拿,但宇宙骑每一场对局都有偶然性,有时候选到这四个技能反而能赢下对局。
宇宙骑芬利技能的选取算是一个经常要考虑的抉择点,技能的选取非常影响对局走向;一定要慎思慎行。
3. 时光巨龙诺兹多姆:想清楚几个问题即可。起手需不需要留?如果起手留下,其他手牌如何调度?是否必须要4费准时打出才有获胜机会?打出后能否存活?手牌资源支不支持4费准时打出?对手的手牌中的潜在威胁?10费是哪一方的优势费用区间?
4 法庭秩序:法庭秩序一般情况下起手不留, 6费打出较为合理。需要注意的是打出排序后定序抽取相对笨重的高费卡,所以要注意一下手牌中其他生物是否能支撑过渡。洗入会打乱牌序,交易则不会。你一定要清楚排序后几抽是什么牌,这非常影响你打出的时机。
5. 交易牌:交易牌要根据其配合考虑清楚是否是否要交易掉,比如不能确定是什么形态的贼之前,潜行者对局中的城建税或锈烂蝰蛇捏在手中。
6. 海兽号:海兽号在重新排序后,可以把牌库底的优质低费曲线抽上来:比如水晶学、青铜龙军团、海中向导芬利爵士。青铜龙军团是宇宙骑后续的资源点之一;排序后底下的定罪也能提供高额斩杀。打出海中向导芬利爵士斩杀对手也是常有的操作,不过需要算好底下低费牌的数量和斩杀的概率。
7. 幽光鱼竿&迪斯科战槌:两把刀起手留牌优先度很高,大部分情况下早提刀更好。幽光鱼竿能提供资源,润滑曲线,降低关键牌被吃拉偷的概率。迪斯科战槌提供的节奏能力比鱼竿更强,挂上迪斯科战槌后的出牌顺序和解场顺序,一定要仔细想好再操作,非常容易打错。
8. 冻感舞步:打出时机比较考验对局理解:对局理解指对对手卡组的了解程度以及对双方卡组节奏的把控。配合场面压场致胜的神卡,强抢节奏的神卡,干扰对手节奏的神卡。
卡组中单卡可根据个人喜好酌情调整,遵循综述部分原则即可。太阳看护者、十字军光环、鲜血圣印、提尔、血骑士领袖莉亚德琳、迪斯科战槌、为了奎尔萨拉斯!、燃鬃·自走炮、星界翔龙等属于可以考虑携带的超模单卡。音箱践踏者、灰烬元素、锋鳞、黏指狗头人、奉献、正义防御、癫狂公爵西塔尔、游荡恶鬼、审判恶徒、典狱长等针对卡,加入能显著提升某些对局胜率,但可能影响卡组整体性与强度,三思而行。
部分卡组的对局思路比较复杂,很多时候具体情况具体处理;如有疑问或者好的思路欢迎在评论区探讨,也欢迎加入QQ群:炉石传说光铸军团(骑士群),群号:176524801,讨论骑士主流构筑和冷门思路。
三、往期更新
2023年7月1日更新
### 40宇宙骑
# 职业:圣骑士
# 模式:狂野模式
#
# 1x (1) 古神在上
# 1x (1) 圣礼骑士
# 1x (1) 定罪(等级1)
# 1x (1) 正义保护者
# 1x (1) 水晶学
# 1x (1) 海中向导芬利爵士
# 1x (1) 青铜龙军团
# 1x (2) 了不起的杰弗里斯
# 1x (2) 冻感舞步
# 1x (2) 勇气之戒
# 1x (2) 卑劣的脏鼠
# 1x (2) 城建税
# 1x (2) 大厅
# 1x (2) 沙漠爵士芬利
# 1x (2) 法庭秩序
# 1x (2) 螃蟹骑士
# 1x (2) 赤鳞驯龙者
# 1x (2) 阿斯塔洛·血誓
# 1x (2) 馑时锦食
# 1x (3) 巴罗夫领主
# 1x (3) 涂粉取证师
# 1x (3) 灰烬元素
# 1x (3) 联盟旗手
# 1x (3) 迪斯科战槌
# 1x (3) 锈烂蝰蛇
# 1x (3) 雷纳索尔王子
# 1x (3) 鲜血圣印
# 1x (4) 乐队经理精英牛头人酋长
# 1x (1) 定罪(等级1)
# 1x (2) 冻感舞步
# 1x (2) 责难
# 1x (4) 凯瑞尔·罗姆
# 1x (4) 剑圣奥卡尼
# 1x (4) 剑圣萨穆罗
# 1x (4) 学校教师
# 1x (4) 时光巨龙诺兹多姆
# 1x (5) 洛欧塞布
# 1x (6) 雷诺·杰克逊
# 1x (6) 风领主的管号
# 1x (7) 海兽号
# 1x (7) 阿纳克洛斯
# 1x (8) 光铸凯瑞尔
# 1x (8) 瓦里安,暴风城国王
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
许久未更,上一次更新还是5月21号。其实6月份迷你包的时候就想更新了,因为迷你包圣骑士新卡质量很高,当时确实很期待;不过迷你包上线后发现骑士肯定会被削,所以就打算等补丁后再更新帖子~
这里还是简单点评一下新卡:
此处提到打分都是5分满分
冻感舞步:无敌狂野卡,满分卡,耍赖卡。这张牌打所有卡组都有用,打出时机考验对局理解,大部分时候无脑打都是赚。
(此处对局理解指对对手卡组的了解程度,双方卡组节奏的把控)
风领主的管号:双职业卡的成功典范,没人能拒绝管号打脸的快感,无论解场打脸都是强卡谁才是真正的风领主!,极大程度丰富了骑士的斩杀手段;在狂野里总体强度虽然不如冻感舞步,但对于骑士这个职业来讲意义非凡。空场骑士也能拿出高额斩杀,对于这个职业而言是一种质变。满分卡(冻脚5.5,管号5)
闪亮舞池:高分卡,部分骑士卡组的重要碎片(大哥骑,娜迦侍从体系的刷子骑)。
音箱践踏者:优质的针对卡,看环境适不适合带音箱。
环境综述:
狂野环境总体一成不变,不过还是要提一下新兴的野兽猎,算是劣势对局。对阵野兽猎攻守转换会很频繁,能防狂战就防狂战,起手留蛇软准不会错,打出变身后要积极返场。对手卡组越厚越难打(探底5费巨型根本打不了)。古神在上可以尝试着卡荆棘谷,大部分时候干扰一个集群撕咬也很赚。前期站场压对手血线也是很好的策略,能猛烈进攻不要错失良机。
其他的都是老生长谈,这里不一一赘述,战吼萨,弑君贼,口德等可以看看往期更新,欢迎在评论区讨论~
卡位调整
迪斯科战槌&幽光鱼竿:两张卡功能不同,迪斯科进攻能力更强,鱼竿则是提供额外手牌和补节奏能力,以及可能的奇迹。综合来讲战槌优于鱼竿,但鱼竿不是没有可取之处;由于宇宙骑带刀数量有限,故只能2选1。
牛里责难可以考虑换一张盗版之王托尼。托尼是很强的针对卡,干扰卡,本人尚未进行测试,故没有更新在卡组中。
对于卡组简介的补丁
主要就是芬利技能的选择:变脸优先级提高,因为怒风俩兄弟的技能可以配合管号;对阵任务瞎:起手留下蛇软,对手的战刃吉他是大节奏,准时吃刀很赚。
其他的比较细碎,不特地注明。
最后附上战绩图:
2023/5/21更新:
### 40宇宙骑
# 职业:圣骑士
# 模式:狂野模式
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# 1x (1) 古神在上
# 1x (1) 圣礼骑士
# 1x (1) 定罪(等级1)
# 1x (1) 正义保护者
# 1x (1) 水晶学
# 1x (1) 海中向导芬利爵士
# 1x (1) 青铜龙军团
# 1x (1) 馑时锦食
# 1x (2) 了不起的杰弗里斯
# 1x (2) 勇气之戒
# 1x (2) 卑劣的脏鼠
# 1x (2) 城建税
# 1x (2) 大厅
# 1x (2) 水晶工匠坎格尔
# 1x (2) 沙漠爵士芬利
# 1x (2) 法庭秩序
# 1x (2) 螃蟹骑士
# 1x (2) 赤鳞驯龙者
# 1x (2) 阿斯塔洛·血誓
# 1x (2) 音乐治疗师
# 1x (3) 巴罗夫领主
# 1x (3) 幽光鱼竿
# 1x (3) 涂粉取证师
# 1x (3) 灰烬元素
# 1x (3) 联盟旗手
# 1x (3) 锈烂蝰蛇
# 1x (3) 雷纳索尔王子
# 1x (3) 鲜血圣印
# 1x (4) 乐队经理精英牛头人酋长
# 1x (1) 定罪(等级1)
# 1x (2) 责难
# 1x (7) 坎格尔的无尽大军
# 1x (4) 凯瑞尔·罗姆
# 1x (4) 剑圣奥卡尼
# 1x (4) 剑圣萨穆罗
# 1x (4) 学校教师
# 1x (4) 时光巨龙诺兹多姆
# 1x (5) 洛欧塞布
# 1x (6) 雷诺·杰克逊
# 1x (7) 海兽号
# 1x (7) 阿纳克洛斯
# 1x (8) 光铸凯瑞尔
# 1x (8) 瓦里安,暴风城国王
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
环境以及对局简析:
随着第二次补丁后的环境逐渐稳定,且个人认为第三次补丁(ver26.2.2,5月20日更新)几乎不会对狂野环境造成影响,口德逐渐统治了环境,成为了环境的主导:战吼萨热度还是很高,弑君贼热度下滑;任务瞎不少,宇暗快暗偶尔出现;机械骑作为大优无自然平衡无剧毒之种的口德冒头。
这里主要讲讲口德对局:目前口德分为无爆牌体系和携带爆牌体系的,主要思路都是站场进攻,毕竟场面就是骑士魂。如果中期(4-6费区间)失去场面主导权,则可以采取防守的策略,保持健康血量,解对手的场面,抽滤找雷诺或者光铸凯瑞尔。
面对常规口德(目前常规口德是不带爆牌体系的),鲜血圣印是非常厉害的牌,3费准时鲜血圣印会让对手非常头疼。
面对爆牌口德是劣势对局,宇宙骑卸手牌能力很差,打爆牌口德更是要猛烈进攻,牛拿责难更好赢下对局。
吼萨现在是55到小劣(雪落655携带率降低),在对手铺鱼启动回合前后一定要控制好场面和手牌数,一波解空吃空很容易崩盘。打出阿纳克洛斯时要小心冰媒术;当然不舒服的场面还是直接掀桌子,丢失场面主动权很容易被吼萨反压死,有时候不能防。
打任务瞎是大劣,目前主流任务瞎不携带亡语体系,马速减慢,后期托尼制胜。现在这个对局需要猛烈进攻,不能猛烈进攻拿下比赛尝试用脏鼠拉托尼解掉。
打机械骑大优,尤其是后手有古神在上的时候。
弑君还是不好打的对局,对手上限非常高,下面图中数据有偶然性,且贼不同形态夹杂。
这里再谈谈构筑:
水晶工匠坎格尔实测不错,在偶尔有快攻,弑君和口德不少的环境中,坎格尔可以充当宇宙骑的额外奶量;且自带圣盾,是弑君贼和口德不好处理的随从。
2023/5/9更新构筑:
### 40宇宙骑
# 职业:圣骑士
# 模式:狂野模式
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# 1x (1) 古神在上
# 1x (1) 圣礼骑士
# 1x (1) 定罪(等级1)
# 1x (1) 正义保护者
# 1x (1) 水晶学
# 1x (1) 海中向导芬利爵士
# 1x (1) 青铜龙军团
# 1x (1) 馑时锦食
# 1x (2) 了不起的杰弗里斯
# 1x (2) 前沿哨所
# 1x (2) 勇气之戒
# 1x (2) 卑劣的脏鼠
# 1x (2) 城建税
# 1x (2) 大厅
# 1x (2) 水晶工匠坎格尔
# 1x (2) 沙漠爵士芬利
# 1x (2) 法庭秩序
# 1x (2) 螃蟹骑士
# 1x (2) 赤鳞驯龙者
# 1x (2) 阿斯塔洛·血誓
# 1x (3) 巴罗夫领主
# 1x (3) 幽光鱼竿
# 1x (3) 涂粉取证师
# 1x (3) 灰烬元素
# 1x (3) 联盟旗手
# 1x (3) 锈烂蝰蛇
# 1x (3) 雷纳索尔王子
# 1x (3) 鲜血圣印
# 1x (4) 乐队经理精英牛头人酋长
# 1x (1) 定罪(等级1)
# 1x (2) 责难
# 1x (7) 坎格尔的无尽大军
# 1x (4) 凯瑞尔·罗姆
# 1x (4) 剑圣奥卡尼
# 1x (4) 剑圣萨穆罗
# 1x (4) 时光巨龙诺兹多姆
# 1x (4) 音响工程师普兹克
# 1x (5) 洛欧塞布
# 1x (6) 雷诺·杰克逊
# 1x (7) 海兽号
# 1x (7) 阿纳克洛斯
# 1x (8) 光铸凯瑞尔
# 1x (8) 瓦里安,暴风城国王
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
新构筑舍弃了笨重的正义防御和不适合环境的奉献,带上了上版本的5分卡鲜血圣印和灰烬元素针对开门法。
由于目前战吼萨的环境不适合带655雪落,所以宇宙骑对阵战吼萨的胜率得到了改善。合理调配资源,在对手明显胡不出鱼时抓紧抢血,把定罪这种场面buff伤害灌满;在对手捏着一手鱼时合理规划手牌资源,防止allin被全解,此时定罪如果不能把对手逼如斩杀线(宇宙芬利技能,姐夫火球或魂火,血誓或者馑时锦食的直伤),手里有剑圣萨穆罗可以酌情保留定罪(等级1)。
关于法庭秩序有许多妙用:首先是,根据手牌可以预知排序后788和雷诺在第几抽,急需这些牌可以看好时机打出法庭秩序。第二个着重要提及的是法庭秩序和海中向导芬利爵士的配合:构筑里低费牌中有很多能增加场面的伤害或者创造直伤的牌,1费的基本能够探底拿到,2费牌的话可能需要一个好用的记牌器,并权衡手牌数量,计算找到直伤的概率;排序后光铸凯瑞尔也可以酌情沉底,后续抽的海兽号还可以再探底拿回来。
弑君贼是劣势对局,我们尽可能处于进攻方,一味防守不好赢。如果觉得弑君贼过多,可以酌情在牛里带狗软或者直接带。对阵巨人奇迹贼可攻可守,具体看手牌结构,巴罗夫领主、城建税这种combo还是必留。
下面附上调整后卡组胜率和职业分布:(对阵圣骑士的对局其中有三个机械骑,非常小丑,没什么好说的细节)
2023年5月2日首次发帖
不能正常显示的是卑劣的脏鼠和锈烂蝰蛇,牛里的三张牌是定罪(等级1)、责难、坎格尔的无尽大军。
下面附上统计在内的对局记录:
法师主要是纯开门法和宇宙开门法,占到8成以上;
牧师主要是宇宙暗牧,偶尔有其他形态;
术士的形态比较混杂,这里不敢断言主流形态;
圣骑士主要是奇数骑;猎人主要是野兽猎;战士主要是激怒战;死亡骑士查无此人;
恶魔猎手任务瞎居多;(个人认为是劣势对局)
萨满主要是战吼萨,占到7成以上;
补丁后德主要是任务口德,有分纯口和带38588的口;
潜行者的形态过多难以区分,最近弑君最多,剑鱼数量也不少,偶尔有奇迹贼。(统计到的数据里剑鱼占6成以上,但弑君贼数量在持续增加)
图一是新版本开始到4月28日大补丁期间的战绩
图二图三图四是补丁后的对局记录
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