初音联动连斗对战各职业加护(龙族篇)

  • # 影之诗

坐牢模拟器里打肉鸽也是一种别样的体验,不过今天讲的职业个人在肉鸽的体验或许有些更坐牢。

这次私信要求最多的是龙族,有人说是被弃牌龙和屁股龙恶心了。不过天梯上我个人没怎么遇到就是了。

龙族的加护强度实在有些……实在一言难尽。和其他职业相比差距显著。

仍然要说明的是,或许短时间内点评内容很难完全做到符合大多数人的观点,而应对肉鸽模式的加护也是可以有完全特化的构筑,如果有不合理的地方再次请大家谅解。

龙族第1~3回合可获得的加护

龙武装甲

自己的回合开始时,如果为第1回合,则会增加2张龙武装甲到手牌中。

点评:个人没有拿武装龙打肉鸽的想法,为了体验加护效果就去试了试,实战体验下来有点弱。即使第一回合能拿到两张装甲,也还是要老老实实做离场任务,我个人打时甚至都没撑过连……也有可能是我太菜了。顺便当作弃牌龙的被弃组件不错。

疗愈美人鱼·吉赛儿

敌方的回合开始时,回复自己的主战者与自己的随从1点生命值。

点评:蚊子虽小也是肉,有也总比没有好……龙族就没几个加护带有回复能力的。

黑龙的诅咒

自己的回合结束时,如果觉醒状态未发动,则会给予自己的主战者1点伤害。如果觉醒状态已发动,则会随机给予敌方的主战者或1个敌方的随从2点伤害。

点评:没觉醒的时候实在不行,觉醒了也有点一般……如果你玩的是狂乱龙可以选,轻松2跳4跳7的也可以选。

元祖的炙热

自己的回合开始时,如果是第1回合,则会增加1张元祖的炙热到手牌中。

点评:其实挺不错的,屁股龙有了额外的Buff卡或许没那么依赖前期刷屁股的卡了。可能会觉得这对解掉5血的歌姬帮助不大,但是和菲琳的加护有配合,而且实际体验下来屁股龙选其他的更抽象。也可以是弃牌龙的被弃组件。

龙剑少女·埃拉

每场对战1次,自己的回合中,当自己的随从进化时,使自己的能量点最大值+1。

点评:额外的跳费总是会下意识的和中立的梅丹佐比一比。龙族本家加护里两个跳费其实都是不错的,特别是放在龙族的加护里这种对比会更为明显。

银冰龙人·菲琳

自己的回合开始时,如果手牌中没有银冰吐息,则会增加1张银冰吐息到手牌中,并使其费用转变为1。

点评:可能是龙族加护中最有用的,有的时候处理一些棘手的怪很不错,尤其是连的场面,龙族前期很可能会因为跳费而陷入空虚被直接平推。当然能把把跳费+过牌+牢头粘手的人可以基本当我没说。还是可以作为弃牌龙的被弃组件。

聚龙之唤

自己的回合开始时,如果自己的手牌中没有聚龙之唤,则会增加1张聚龙之唤到手牌中。

点评:武装龙和屁股龙倒都不是说不能用……但还是感觉菜。巴哈龙倒是挺不错的,确保牢头的上手。弃牌龙老实说应该瞧不上,不过可以作为被弃组件。

虎鲸冲浪家

自己的回合开始时,如果为第1回合,则会给予自己牌堆中全部的龙族随从卡+0/+1效果,并抽取1张卡牌。

点评:很显然是给屁股龙准备的,但是龙更需要关注的问题可能不是本家任务的完成速度,而是应对场面的处理能力,因此菲琳才会被我个人认为是龙族中的T1加护。不过其实有一定的配合,后续会有说明。

龙之魔女·莉莉尤姆

自己的回合开始时,如果为第1回合,则会增加1张龙之创造到手牌中。

点评:弃牌龙又双叒叕可以选择的弃牌组件。

蓝海仙灵

自己的回合开始时,如果为第1回合,则会召唤1只虎鲸到战场上。

点评:看似不起眼,实际在一定程度上缓解了龙族前期容易空虚的场面,配合菲琳的吐息更是有效帮助减小了场面压力,很不错。在龙族几个意义不明的加护里出现了它,可能也是一种告慰。

净火的不死鸟

每回合1次,自己的回合结束时,如果自己的能量点最大值为10,则会使自己的能量点最大值-2,并随机使3个敌方的随从消失,回复自己的主战者4点生命值。

点评:看着很美好,但实际体验下来触发效果的时候黄花菜都凉了。也可能是我马力不足,跳费跳完就断牌了。

 

坚鳞的龙首巨蛇

 

每回合1次,当自己随从的攻击或生命值因能力而获得+效果时,召唤1只坚鳞的龙首巨蛇到战场上。

点评:对武装龙来说几乎是必选,接近于每回合稳定多出3/2站场实在是很香。

龙化之塔

自己的回合结束时,如果觉醒状态已发动,则会随机使1个自己费用为3以下的随从变身为飞龙。

点评:鉴定为拉。大场面有概率能让AI大脑过载没能斩杀,但是我个人在三选一里看到它后会自然而然的变成二选一。

水龙神巫女

自己的回合开始时,如果为第5回合,则会使自己的能量点最大值+1。

点评:可能不如中立的梅丹佐,但是龙族一堆奇奇怪怪的加护里就别要求太高了,毕竟牢头是我们的好伙伴,只要拍下她都会好起来的。

秘汤之山脉龙

每场对战1次,自己的回合开始时,如果觉醒状态已发动,则会召唤1个龙山温泉到战场上。

点评:巡音有可能会因为礼物内鬼而自毁场面,配合蛇龙的加护也可以轻松造出大场面。当然也可能在炸开之前就已经结束对战了。不过选择温泉龙的话最好控制下倒数,免得巡音在她的回合中吃掉了5伤,那样就有些不值当了。

繁荣的宝石龙

每回合1次,当自己使用卡牌时,如果自己的能量点最大值已为10,则会回复自己的能量点2点。

点评:算是获得了五分之一的古夫之力。可能有人会觉得2费不起眼,但就和鱼的次元支配者、法的小卖部一样,有时候多那么一点就会意外的很舒服,而且本体用来帮助炎龙+咆哮OTK的时候还是蛮帅的。

双牙龙人

每场对战1次,自己的回合开始时,如果觉醒状态已发动,则会增加1张双牙龙人到手牌中,并使其攻击/生命值转变为1/1、费用转变为0。

点评:屁股龙的高质量加护,但其实前面有选虎鲸冲浪家的话可以打出有意思的Combo,譬如说弃牌龙选到了二者之后就会出现6费的金龙和1费的银龙了。加护,很奇妙吧。

龙铠战士

每当自己使用非随从卡时,给予敌方的主战者1点伤害。

点评:在前面三回合里其实不错,但是面对巡音等于直接少了个加护,想到这里我个人就几乎不选了。**的枪倒是可以增加伤害来着,不知道有没有人组一套直伤龙尝试一下。

龙族第4回合可获得的加护

唤龙魔笛

如果觉醒状态已发动,自己的回合中,每当有原始费用为3以下的卡牌加入自己的手牌中时,使其变身为深渊炎龙。当自己使用深渊炎龙时,使其获得疾驰效果。

点评:没有本体的次数限制,算是稳定的伤害来源。但个人感觉容易内鬼,屁股龙的前锋、益达和驭龙使,弃牌龙的银龙,巴哈龙的艾琪卡,武装龙的锤哥、顺刃、蜥蜴都是有强大功能性的卡,被变了就没那么好了。

元祖驭龙使

如果觉醒状态已发动,自己的回合中,每当原始费用为3以下的其他龙族随从进入自己的战场时,随机给予1个敌方的随从3点伤害并给予敌方的主战者1点伤害。

点评:就如今的主流龙族卡组来说,屁股龙和武装龙的触发次数会更多一些。但是对于巡音的1牌1血来说1伤实在是有点不太能看,解场能力倒是挺不错的。

特拉洛克

自己的随从攻击时,如果剩余的能量点为3以上,则会给予敌方的主战者和敌方的随从全体1点伤害。

点评:没有了本体的消耗3费代表着每回合可能不止仅仅一次的1点伤害,但老实说和其他职业的最终回合加护比起来差距实在是……竞争力除了在上面的效果次数增加之外,还可能因为它是不挑卡组任务都能选的加护吧。

烈绝侮蔑·嘉鲁蜜儿

每回合1次,自己的随从受到伤害后仍未被破坏的话,增加1张烈绝的灭牙到手牌中。

点评:老实说我个人觉得挺一般的,但是配合蛇龙的加护来看好像又没那么不堪,各位见仁见智吧。可是老实说,老五妹的效果也是每回合1次,强度来说我觉得比这好多了。

焦热龙翼·德莱克

每回合1次,自己生命值为7以上的随从攻击时,给予敌方主战者5点伤害。

点评:拥有少主Power的屁股龙几乎可以做到超高血量的斩杀。在拥有7血以上的龙人先锋,或是进化的乔老师拥有可攻击的目标时,可以做到3+5+5+7的20血斩杀,若是还有益达的Buff伤害甚至可以更进一步,成为OTK也不是不可能。那么,为什么不选呢?

林德沃姆

每场对战1次,自己的回合结束时,如果自己在本场对战中已使用的非随从卡为10张以上,则会增加1张圣龙·林德沃姆和1张邪龙·林德沃姆到手牌中,并使费用转变为7。

点评:考虑直接制胜的话,拼图可能就没那么强了。但对现在的龙族卡组来说,完成10张非随从卡的任务并不算是太难的事,所以其实也没那么不堪。

结语

就卡组来说的话,屁股龙有高质量的加护,弃牌龙能选到许多可弃组件,武装龙也可以和加护配合做出大场面,巴哈龙据说没有加护也可以过。

但我个人还是会把加护最弱的名号给龙,因为就综合质量来说真的和其他职业没法比较。而且有些加护,可能可以说是抽象或者意义不明。

2023年5月4日 发布于江苏
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