【门将卡组推荐】芝士牛宝!我这墓堆的怎么比深渊还快!(下)


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书接上文。
【创生妙妙工具】
【精神奇点薛定谔】四星猫猫的强度时显而易见的,炸后场/换血区/配合阿拉斯从血区里拉一费怪的多种用途,使得只有一费的猫猫成为一张十足的超模卡,不受效指的能力会更使它可以安心发效果。
【卡拉马佐夫教授】&【穿靴子的猫】两个都是配合宝拉创生的组件,通过宝拉弃置,可以一卡启动。教授的TD给了清后场的能力,猫猫的CNT则是针对对方大怪的强力手段,这也是我齐4这两张卡的主要原因。
【战炼的伯瓦西翁】只投入2张是因为我觉得齐4太难了,昨天跟群里的大佬们开了一箱开出一张战炼……而且带太多手牌不够就很尴尬。战炼是直位单位,巫师可以选择蓄好四费在对面回合裸拍。也可以选择减轻费用,相当于只用1费在对面回合直位召唤战炼。有些玩家,因为害怕cnt判出zap或者能够斩杀单位的卡,习惯先用单位攻击,最后用门将攻击,这就给战炼挡门将的直伤提供了很好的发挥空间。值得一提的是,战炼并不被考虑为创生终端,他的主要作用是把上手的类似白龙的创生大怪从新洗回牌库。
【哥普拉】可以考虑齐4,门将3血哥普拉会获得直位召唤效果,并且只用1费,是一张和巫师这种低血量门将十分契合的单卡。有一个骚操作是,被敌方攻击,cnt判出诗织的同时,直接跳出哥普拉,和诗织创生大怪。
【桐尔(bushi)的魔法校准器.exe】和群星咒相对比之下似乎是少过了一卡,实则不然。首先校准器是即时事件,可以用上巫师在对方回合白嫖的一费。其次校准器也可以作为把上手大怪送回牌库的最好选择,我的建议是带上两到三张。
【威斯卡洛特帝国兵】&【隐者魔王梅洛.施特劳斯】回费妙具,没什么好说了,加起来一共四张就行了,先版本资源系还是带点回费比较好,哪怕是巫师也会有费用不够的时候。什么?霸王?霸王不是铁驱策系?
【卡组点评】
1.弱螺丝等即时伤害。创生就怕宝拉诗织被解,节奏一下子就断了。
2.牌库消耗太快,创生大哥拉出来就不用想着放回去了,都是一次性的。所以不要想着后期决战,必须在中期就结束战斗,把握好跟对手的节奏,找到对手卡组的弱势期并击败它才是王道。
3.此卡组十分考虑运营,攻守兼备,所以使用这套卡组不妨大胆一点,相信自己的直觉。
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