《梦幻的城》海外上线 TAPTAP预约破百万


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自从《江南百景图》点燃了模拟经营这个品类手游的热度之后,一众模仿国风或中式田园风的类似产品先后曝光。而今年由腾讯极光计划在国内发行上线的青绿山水画风的“小萝卜”《桃源深处有人家》依旧延续了这一品类的火爆,说明这类轻度放置+模拟经营的建设类型游戏在整体游戏市场中还有更进一步的空间可以挖掘。
近期在海外地区,来自闪吧(Flash8)研发的《梦幻的城》(繁体名字:夢幻城)除上线港澳台外,也上线了韩国地区。主打一个轻松治愈,“干净卫生”。
这款产品国内由taptap独代,单单在taptap的预约量就已突破100万。目前,游戏已正式对外宣布将于今年夏天双端上线。
那么我们就先来通过海外版本抢先体验一下这款产品在同品类中有何差异化的特色。
超大大大大的大地图
根据官方目前公布的资料来看,主城是个有11000格子的原始森林,玩家从一个废城建筑开始,推平全部地图,完成一个城市的搭建。城市核心功能建筑10个,工厂11个,建筑物100个,装饰物3000个。
来张图直观的感受下地图之大,和装饰风格之多:
这是玩家进入游戏不久之后,主动会添加玩家的系统好友,主要作用就是向玩家展示把一片初始的废墟可以改造成多么丰富的一片梦幻之地。
再给大家看下一些正常视野比例的细节图:
中式建筑群落
欧式建筑群落
落雪城堡风格建筑群落
地图放大后,各个角色在地图中也清晰可见,还会带有各自的动作。带来一种上帝视角的观察乐趣。
再来一张鄙人玩了一天左右的主城(废墟)图对比一下
大片的荒芜之地还等着我去开垦,而这只是一个小小的初始区域。
超多多多多的主题卡池(氪金预警)
看到上面两张图,大家可能会发现,一张是建筑主题,另一张是家具主题。
是的,这个游戏的建造玩法分为大地图(主城),以及玩家个人家园两个部分。每个部分都提供了数十种风格……琳琅满目,眼花缭乱。好看是真好看,钱包也是真完蛋。
专注于建造与经营的模式
游戏前期的建造只需要跟着系统的引导完成即可,同时系统也会开放非常多免费的装饰建筑供玩家自由摆放。
前期主要的生产的单位主要分两类:物资类和金币类。
像这类面包房、蛋糕房等都属于物资类的生产建筑。生产出来的物料主要用于提交任务换取收益和其他资源。需要说明的是,生产建筑可以配置不同的角色,角色会为生产提供效率的提升。
游戏中设置了漂流瓶系统,你捡到的漂流瓶就是任务清单,按照清单生产对应的物品提交即可赚取金币和城市繁荣点数。
而热气球这里则是通过提交物品之后可以换回研究升级所需的材料。
升级目标则使用了直观的树状结构,每一个小节点都非常清晰。
而在一些等级卡点上,游戏主要使用了繁荣度及环境值两个指标。分别对应了物资提交任务(漂流瓶)和主城建设装饰。
可圈可点的社交玩法设计
游戏内的家园系统,直接和家族绑定。玩家在点开家园不久之后就会加入一个家族之中。一个家族共有8名玩家,这8名玩家的家园是彼此相邻一起展示出来的。和家族中的玩家一起做邻居的感觉,会强化玩家社交体验,并很好的起到组团一起成长的陪伴感。
此外,游戏中的排行榜系统,按照多个维度设立排行,玩家可以方便的查看榜单,查看各位上榜的大佬玩家并添加好友等操作。
那么我们就来看看这位城主榜1的玩家情况好了,嘻嘻嘻。
从头像看应该是为小姐姐,这个画风的游戏理所当然应该会更吸引女生多一些。
这位榜1小姐姐的城市建设,看样子还不错呀,居然有不少世界著名地标建筑,而且可以看到她地图左上部分有一个居所建筑盖得非常高。
还可以看到她在布局大赛中的两个布局情况的展示,不错,挺漂亮的呢。
这里就要提到布局大赛这个玩法了。
布局大赛中,系统会随机推送玩家两个布局设计图,你只能选择其中一个点赞。
点赞之后,会显示出这两幅作品的玩家信息和收获到的赞的数量。然后可以点击下一组继续选择。
这个设计,既能保证玩家在选择作品时公平,又能在评价后查看到玩家信息,还能保存自己喜欢的设计方案图片。
综合下来,这款产品在前期主要围绕建设和经营的玩法,结合社交,给玩家直观的目标与参照系,系统设计对玩家潜移默化的引导意味非常强。
而游戏中可爱的小动物们,也是非常容易戳中人心的设计点。角色的获取主要采用抽卡的方式,角色的养成则主要依靠同名卡的升级。
从系统提示的“角色升级到10级可拥有伴侣并进化技能”来看,似乎角色之间的羁绊也会成为一个有趣的部分。
从上手体验来说,这款产品魔改版动物且可爱的美术风格是一个非常聪明的题材角度。前期相对纯粹的建造玩法可以让玩家快速上手,没有啰里啰嗦的剧情和跑腿的任务,就是简简单单的盖房子、装扮、生产、交换、升级、交友。通过核心玩法先把玩家稳住。
而根据官方的说法,后续玩家会在游戏中会有一个消除类的玩法的副本,用于开拓大海地图,建设海上平台。预计会有1000个关卡。
整体而言,游戏设定相对放置和佛系,氪金主要围绕外观和角色抽卡,这也是传统套路,一些加速可以观看广告完成,也可以接受。也算是瑕不掩瑜。直观感受会有不错的受众基础。
至于商业化上的表现会如何,就期待正式上线之后的实际表现吧。
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