在影之诗挨打是一种什么样的体验——巴哈龙文字攻略

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版本末期,娱乐卡组,谨慎合成!

大家好,我是CS(攒钱改名),这次给大家带来我玩了两个月的卡组——巴哈龙!

如同标题所说,在游玩卡牌类游戏中,总有那么一类玩家,喜爱防守反击(挨打)构筑的卡组,通过增加血量上限/叠甲/与对面拉开资源差等方式增加容错率,通过积累资源差至难以逆转,期待对手的非受迫性失误(人话:赌对面脑子抽了)或依赖游戏机制(疲劳/死神牌等)取胜。

那么在当前版本的影之诗中,也有这么一套卡组,依靠着防守反击,在t1葬送死(狗子似了应该只配t1.5了)和马院法的夹缝中生存,这就是本期介绍的卡组——巴哈龙!

庭园追忆·奥莉薇与希尔薇娅的数量为3)

笔者在国际服使用这套牌在M段达成了10连胜,在GM0段打出57胜29负的战绩。(M段也有更多对局但没有统计)

【笔者推荐】

以下是笔者主观论断下巴哈龙卡组的优点。

  • 理论上这是一个回合数越多胜率越高的卡组,您可以脑补对面越打越焦虑的样子。(叠甲,过!)
  • 基本上是一套大脑按摩卡组。(当然也可以通过思考提高胜率)
  • 手速很慢也没关系。(基本上每回合只要操作1~6次,平均只需操作3~4次)
  • 适合喜爱增加自己血上限并挨打的玩家。(是时候了,我们一起推翻旧日的猪仔!)
  • 在周一至周五白天胜率较高。(这段时间玩家平均水平较菜,非受迫性失误较多)
  • 这套卡组有足够的容错率,往往能让您在对局(指挨打)中能够较好地分析对面的构筑,能够额外提高您对您对手卡组的理解。
  • 如果您喜爱无限战/神碑之类卡组的游戏体验,那巴哈龙是您的不二选择。但要注意,在强度上巴哈龙和无限战类似,和神碑强度则略有差距。

但这套卡组也有很多缺陷,如果您无法克服,请谨慎合卡!

  • 这套卡组需要71900红色乙太,如果您需要备战下个版本,请谨慎合成。
  • 这套卡组有28开乃至19开的大劣势对局,不适合讨厌这样的对局的玩家。
  • 所在环境里t1卡组太多。(后边讲优劣对局时详述)

【简介】

巴哈龙是以究极巴哈姆特的瞬念召唤能力为中心的构筑思路。在对局中累计消耗50pp后,究极巴哈姆特能够以瞬念召唤能力上场,并将对手的牌库剩余卡牌缩减至5张。由于影之诗的游戏机制,在玩家回合开始抽牌时,如果牌库里的卡牌数为0,则会抽到死神牌,按照规则该玩家失败,这意味着顺念召唤究极巴哈姆特后,对手在通常情况下只能再执行5个(或以下)回合,在此期间内只要我方主战者苟活下来,就是我们的胜利。

龙之启示龙之恩泽独尊龙·四龙能够增加己方pp最大值,加速完成50pp任务。终焉之地究极巴哈姆特的激奏效果也可以加速任务完成。巨型快乐小猪可以增加己方主战者最大生命值,逃离某些卡组的斩杀。蜥蜴的吐息,波涛的镇压(独尊龙·四龙入场曲给的token法术),禁牙执行者·朵列孜尔等可以高效解场。这套卡组满编了庭园追忆·奥莉薇与希尔薇娅三相女神·芭依波卡赫,因此很多其他卡组并不需要消耗EP的场合,巴哈龙则需要“浪费”EP,增加庭园追忆·奥莉薇与希尔薇娅进化效果回复的pp并且提早获得三相女神·芭依波卡赫的token。此外这套卡组还携带了大量回血组件,可以弥补前期因跳费或手牌事故而空过损失的血量。

【巴哈龙的历史】

巴哈龙并不是环境中的新思路,自从极天龙鸣包,究极巴哈姆特终焉之地登场后,各个职业的玩家便开始积极尝试围绕这两张卡构筑套牌。究极巴哈姆特的瞬念召唤需要达成在对局中消耗50pp的先决条件,如果使用龙族职业围绕巴哈构筑套牌,可以依靠龙族卡牌的增加pp最大值能力加快任务进度。但如同大部分中后期龙族卡组一样,这也使得巴哈龙变得非常依赖跳费手段。

极天龙鸣包刚登场时,龙族增加pp最大值的有效手段是奋勇的兽人·吉娜烈焰之龙独尊龙·四龙。但其中奋勇的兽人·吉娜需要围绕自然体系运作,巴哈龙因此构筑受限,并未特别流行。

极天龙鸣包的下个版本——示天龙剑带来了船长·达拉伍德银色清纯·雅尔贞特,其中船长·达拉伍德更适合抢血思路,而银色清纯·雅尔贞特则更多应用于弃牌组件。再下个版本的八狱魔境中,虽然带来了强力苟活组件禁牙执行者·朵列孜尔,但毁坏的袭击者需要一定的八狱浓度,再加上烈焰之龙的退场,跳费思路反而受到了一定的限制。

终于,来到悠久学园版本,带来了龙之恩泽,这张卡兼顾跳费,过牌和回血于一体,随着乌拉诺斯的削弱,巴哈龙终于跳出t4,进入t3!

但其实上边都是废话,挨打卡组看的更多是环境里的大伙攻击性强不强

【卡组攻略——留牌】

总的来说,巴哈龙是一套自闭卡组,大多数对局中只需执行自己的任务,而无需过多关注对手的动向。除了对阵皇家,妖精或狂乱鬼这种能够通过前期铺场在进化回合前把我们的血量压至个位数的对局可以起手找蜥蜴的吐息,内战可以保留闪耀天使之外,起手全换找跳费组件(龙之启示龙之恩泽独尊龙·四龙或是能够检索四龙的造访乐园)即可。大多数对局都只要专注于跳费→苟活并做50pp的任务→瞬念巴哈并在等对面投降/继续苟活/考虑怎么直接巴哈踢脸这三点里选一点。

【卡组攻略——优劣对局】

下面按照悠久学园DLC个人主观强度榜来介绍卡组对局优劣。

  • 学院法(包括增幅学院法):28开对局。手握终结token法术(双姬的大魔法)的学院法可以做到otk,双姬的大魔法配合噪声白河恶魔的进化可以无视进化后的禁牙执行者·朵列孜尔马纳历亚派对还能增加5点斩杀。而且即使我们将血量叠至28逃离otk,学院法也可以两回合分段造成38血以上的伤害,我们难以在一回合回复如此多的血量。对阵学院法一般要期待对手出现手牌管理问题或是手牌事故(比如没能及时进化马纳历亚双姬·安与古蕾娅),或者对手携带了马纳历亚女仆·汉娜导致斩**害过低等。
  • 葬送死:37开对局。虽然我们有很多回血组件,但是葬送死在第6甚至第5回合进化牢头灭尸执行者·米罗尔后,能够有效一回合输出6点伤害,并且还能通过不洁的古灵造成更多伤害。此外,葬送死还能通过恶魂猎手+死之龙的暴食的combo打出13或15点爆发伤害。更为头疼的是,葬送死过牌速度极快,往往在我们瞬念出巴哈之前牌库就只有个位数了(同时我们也似差不多了)。面对葬送死,我们的赢法往往是抓对手资源管理出现漏洞的一刻(瞬念巴哈时对手手牌在5张以下)或是期待对手的手牌事故(没抽到牢头)。还好狗子(旅馆的幽灵犬)的削弱大概率会导致葬送死的数量锐减,不然……

在这里您可能有所疑问,啊?打两个t1都是劣势,这种卡组还拿出来干嘛?别急,巴哈龙好就好在它打这两个t1以外优势对局很多,而且版本最后一个月,国际服的环境已经没那么功利了,这反而导致了我们这种叠甲卡组体验很好。接下来就简单介绍t1.5及以下卡组的对局!

  • 狂乱鬼:73开往上。狂乱鬼那点伤害不够我们回的,而且很少有狂乱鬼知道要保留两张罪人8c再otk我们。(完了我怎么说出来了)
  • 复仇鬼:纯复仇37开,混了进化轴的64开。主要是混了进化轴我们压力会小很多。
  • 护符教(新鸟头):73开,适当保留龙山的鸣动去解对面的咏唱:金牛的加护和跳出来的勇敢牛牛防止被打爆发伤害。
  • 耶拉教:91开。只输过一次对面拍了两个女特务,而我手里没蜥蜴的吐息
  • 手冲教:55开。手冲爆发不稳定,我们还是有机会取胜的。(我赌你手里没有白骨!)
  • 炎将皇:64开。保留龙山的鸣动可以解炎酱token。
  • 协作控皇:73开。武皇+进化+三女神token才能斩27,在这之前我遇到的大部分皇友都顶不住了。
  • 七能法:010开。没赢过,但我脑测这个对局应该不要想着瞬念巴哈,而要优先使用两张以上的巨型快乐小猪并谨慎使用终焉之地,防止被卡场,即便做到了还是很难赢。
  • 下棋法:37开。有时需要在拍下独尊龙·四龙跳费还是卡对面场之间做抉择。(但卡了又可能会吃将军
  • 爆能鱼:91开。只输过一次对面也带了闪耀天使的对局。爆能鱼往往难以在我们面前撑到斩杀回合(9c),即使撑到了,爆能鱼的斩杀线一般是21~25,还是很好逃离的。
  • 机械鱼:55开。逆天酱加强后打伤害快多了,其实不太好打,但由于机械鱼手牌事故率奇高,也不算难赢。
  • 鲅鱼妖:脑测010开。但国际服一次都没遇到这个卡组,希望snc鲅鱼妖的夺冠能让大家想起这套卡组。
  • 菲璃妖:73开。这卡组伤害低稳定性也不高。往往6c斩不掉我们就再也斩不掉了。
  • 屁股龙:64开。龙内战基本就是比胡,但鉴于构筑我们还是有一定优势的。
  • 弃牌龙:37开。我们打弃牌龙的体验会类似打葬送死的体验,不过dlc后弃牌龙少了很多,谢天谢地。
  • 内战:73开。后续替换组件环节详述。

大家发现了吗?优劣对局往往并不取决于我们的留牌与操作,而是取决于对方的卡组稳定性。这就是防守反击卡组的魅力,您能够通过挨打,发现环境里哪些卡组是稳定的,哪些卡组的某些替换组件会导致稳定率上升或下降(比如马院法带不带马纳历亚女仆·汉娜)。如果您正苦恼于现在手上的卡组是否稳定并寻求测试方法,不如找个龙友跟您bo10,这样您就知道什么构筑会更加稳定了!(不是

【卡组攻略——瞩目单卡与替换组件】

闪耀天使可以有效针对内战,并且在dlc后还可以阻止米迦勒的瞬念召唤。此外她可以用来“浪费”EP。

龙山的鸣动可以针对炎将皇的护符,内战的/屁股龙龙宫城或是护符教的咏唱:金牛的加护。也可以在场上有终焉之地或是阿兹弗特护符时当作2费回2使用。使用它爆能10能力的情况较少。

庭园追忆·奥莉薇与希尔薇娅可以回复EP,除了保证EP充足可以触发各种进化效果或是为随从单纯增加身材之外,她们的进化效果还可以回复PP,使得花费2PP或1PP就可以做5PP的任务。而为了最大化她们的进化效果,可能需要一些“浪费”EP的动作,比如在觉醒回合也先进化独尊龙·四龙再使用波涛的暴压(或者留到下个回合使用)。

三相女神·芭依波卡赫可以在使用3点EP后获得token——芭依波卡赫的福音,是这个卡组第二高回血效率的卡牌(1c回3)。在面对拥有多段爆发的卡组的时,可以考虑在手里攒一张或以上的芭依波卡赫的福音,以谋求在两段爆发之间更高效地回血。

【卡组攻略——争议卡牌】

以下是我选择携带,但是可能其他巴哈龙并不携带的争议卡牌:

海洋之星·吉赛儿:携带的原因是它有着全卡组第一的回血效率(上限等效1c回4),虽然效果并不稳定,但是卡组的高容错使得投入变得可能。如果跳费顺利,6c拍下也不失为一个好选择。唯一要注意的是,有时场上仅剩2个格子而这回合满足巴哈瞬念任务时,要谨慎使用以防召唤出永恒巨鲸卡自己格子。

 

造访乐园:本质2费过2。造访乐园在EP比对面多时可以勉强当作1c做2任务,也可以在进化回合前稳定检索独尊龙·四龙

阿兹弗特:本质2费过2,和上边的造访乐园一样,由于这套卡组的过牌并不稳定,所以我投入了这两张卡各一张。并不期待这卡准时上手,只做增加过牌效率。阿兹弗特是一张倒数2的护符,在第八回合前可以利用它的倒数触发龙山的鸣动的效果。此外此卡具有一定的象征意义,可以拍出来后说一句“又坐牢了”来消解自己打牌时可能产生的某些负面情绪。

 

以下是一些可以出现在巴哈龙构筑,但在调试中被我舍弃了的卡牌:

反转之翼:有段时间被马院法打的心态有点崩,想带上这个来针对,但实战发现效果不佳,而且后来马院法的token加强了,就被舍弃了。至于葬送死……人家会葬送啊。

龙宫城:国际服巴哈龙的构筑多有携带龙宫城,但我个人认为收益有限,而且让的节奏还是太大了。

无尽焰龙:破坏挨打体验,没加。

传奇教师·路西乌斯:不知道为什么(其实我知道),有的巴哈龙的构筑会带这个,在巴哈龙的构筑中,老师完全可以被龙山的鸣动代替,后者能做到同样的事情,并且任务效率更高。

最后本人第一次在营地发帖,若您有宝贵意见欢迎提出!

傻带卑.jpg 其实没有,封面pid108480377,影带信!

 

 

 

2023年5月31日 发布于辽宁
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