(非机翻)一个0氪玩家给新人玩家的一些卡牌和卡组推荐(一)


- # 上古卷轴传奇
首先(划重点)
首先,作为一名极其厌恶红蓝卡组的游戏玩家,我不推荐任何新人去玩红蓝卡组(体验几把低配红蓝还是没问题的,毕竟刚入坑肯定要把低配卡组都体验一下)。除非你是那种每天的时间特别少,但是就想冲天梯的玩家,或者什么都不喜欢,就是单纯只喜欢赢的玩家,这两种玩家大可不必往后看了,去抄一套红蓝阿巴阿巴就行。(主要是基本学不到东西,劝人玩红蓝就等于MD里劝人玩源数,自己品吧…)
而如果你在玩了几把或者玩了两天,觉得该游戏还不错的话,我就要介绍一下当前版本最肆虐的卡组——红绿卡组了。我自己本着打不过就加入的想法也随便组了一套,懒得去抄排行榜的了,大家想玩的话还是去抄排行榜的大佬比较好,在这里我只是简单介绍一下。
优点太多了:灵活 有充足的过牌和一定程度的快攻抗性 大量的解牌以及面对后期卡组(如黄紫)时的偷鸡能力 在随从交换上有着极强的优势 在当前的大环境里看不到明显的短板
缺点:面对比较胡的快攻时 回复能力略差 毕竟链子上不上手和预言蝙蝠全看脸
个人看法:很多人会选择带644的偷袭,无法否认那是张优秀的滚雪球怪,但是面对快攻卡组的时候基本没有时间下场 更不要说很多快攻都会带那个(蓝)221束缚了和(红)432的沉默了,打后期卡组的话,要么吃雷要么吃枪,好不容易活下来打到脸了也可能被紫色4费变笨瓜… 而8费的警戒巨人,在玩这个卡组前感觉这张卡异常笨重,但是上手体验以后发现功能性还不错,最低标准也是过牌+骗解,打快攻和中速有嘲讽,打慢速卡组方便偷鸡。我自己组的这套也没有带了断,主要是现版本快攻大多都是低血怪,尤其是1血怪,所以了断经常就这么尬在手里…
看到这里可能有萌新要问了,那这么全能的卡组要怎么克制呢~很可惜在现在的环境里想要比较完美的针对红绿是根本做不到的,这里只能推荐大家一套节奏偏快的结界卡组了,这也是我打红绿用的比较多的一套卡组了。
也没什么重点,重点就是便宜…橙卡就两张。
在面对以随从交换和解场为主的红绿时,大量的结界随从会让对方非常头痛,橙武在补膜方面也是极其优异的,最后配上混色橙卡的强力斩杀,在面对大多数卡组时都能做到6—8费击杀,让大多数后期卡组的大哥只能在手牌当个饮水机管理员。在对局中还发现这套卡组面对红蓝快攻时也拥有一定的克制效果,总体来说在大环境下对新手比较友好。
至于不推荐的卡组…尤其是对于和我一样的豹子头来说,有些卡组完全不要去碰。比如黄紫,你会被闪闪亮亮的橙色晃瞎眼不说,不充赛季的话你也拿不到紫色的那个支援牌,那张支援牌在大多数对局中可能不够关键,但是在内战里有它和没它差距太大了,毕竟你要是用混色枪或者544解它们的话 ,就意味着其他的大随从你解起来就很乏力,你要知道资源肯定要比解牌多,更别说就算你解掉这三张支援,对面也是实打实的跳费了,怎么算都亏了。
剧情里也有很多陷阱卡组,吸引新人去玩那些套路,比如亡语卡组… 我当时真是脑袋一热自己尝试组了一套不伦不类的,给大家看一下。
怎么说呢,你也不能说它弱,我用这套打很多中速和控制卡组都是可以按着锤的,毕竟你可以有源源不断的场面去恶心对面,间谍大师、绝望的召唤、开瓶器(5费的主谋),这些卡凑在一起会把你的娱乐性拉的非常高,但是上限高下线低使得这套卡组非常的不稳定,如果你是从炉石过来的,只是单纯的想玩进化的话,这套牌进化的快乐甚至不如预言黄蓝,大概是这套,也是自己随便组了个玩的,想玩的话还是去排行榜抄大佬的比较好
这套打红蓝可太开心了,又有抓的快乐,又有进化的快乐。但除了打红蓝以外,打别的卡组基本都打不过… 就算带了两张火焰结界,打红黄铺场也基本可以直接投,更别说打结界、武器或者兽人了。
既然提到兽人了,那我们回到不推荐的卡组这里,低配版兽人新人还是可以耍一耍的,但是不氪金的话,那个用作随从交换的321兽人你就拿不到了… 没错,不充赛季的话,有些卡组的套路你根本玩不了,比如武器类的卡组,相信有很多隔壁炉石过来的难民,喜欢玩控制卡组的,会被故事模式里束缚+武器+434那一套吸引住,但是秋豆麻袋,不充钱的话,非常关键的那张211园丁你是拿不到的哦~同理,喜欢otk的小伙伴也不要想了,0费为核心的那套三进三出okt是不是觉得很炫酷?别想了,你不充钱的话最关键的那张支援牌就跟你说再见了。
最后,新人的话,想要组卡组就无法绕开一个问题,那就是分解…有的牌就不要分了,泛用性非常的强,有的牌过于**就可以考虑让它回个炉了。不推荐分解的有
相信我,用过的都说好,作为中立卡泛用性相当可以,是一张拆不掉就会让人无比烦躁的支援卡,也是你逆转翻盘的一个可能,毕竟给个吸血傲达全场打4以后基本就吸满了,或者给全场打1一个剧毒,给血爪大君一个冲锋…至于6费的球,怎么说呢,1是费用太高了,6费入场拿到了牌也丢不出去,2是打中后期卡组都不一定能偷到好东西,更别说打快攻了,百分百没时间丢不说还只能偷到3张你大概率不想用的牌。
乍一看觉得就是张1费牌,上线再高能高哪去?落地还只能算是个白板,但是架不住人家本家绿色过牌多啊…更别说现在的红绿,比如红色的1费打1、巨人都可以帮助你过牌,是张任何节奏的绿色都可以带的泛用卡,玩绿色不知道加什么的时候,加一张它准没错。
也是一张看起来平平无奇,但是节奏点非常不错的橙卡,这种牌的优势在于让人解也不是,不解也不是,毕竟在3费的节奏里想解这张牌是一件非常难的事情,也就是对于快攻来说是基本可以闭着眼睛踹到脸的,对于中速和控制来说它可以在随从交换的前提下,再额外提供一张可以过牌的装备,总体来说是一张朴实无华但好用的橙卡,合成的优先级不高,但也不要分解它就是了。
肉眼可见的好用,滚雪球神器,它的效果强在不光是只有自己可以生效,而是所有的随从都可以触发,也就是说你甚至可以专门针对在破符文的回合把它放进暗影线里,同样对比绿色6费的那张44突袭,这张牌显得灵活多了…
依旧是张朴实无华的好卡,在当前环境和以后环境里都是一张可以携带的好卡,相信玩过炉石、影之诗、像三国等等等等卡牌游戏的玩家能够一眼get到这张牌的作用,减费光环+捞一张法术回来不说,本身55的身材也很能打就是了。
在红绿的大环境下,熔铁显得过于笨拙了…毕竟无论是了断还是543斩杀,或者各种的毒都可以让红绿用极低的代价和费用解掉这个呆里呆气的大哥,哪怕774一脚踢回去也足够难受,而12这个费用哪怕对于跳费的紫色来说也是过于高的存在了,泛用性甚至不如黄色的436嘲讽…但是作为后期卡组的终点之一,虽然不推荐主动合,但是也沦落不到分解它就是了。
至于这两张牌,喜欢后期卡组的友友们就不用犹豫了,从炉石、影之诗、游戏王等游戏过来的新朋友可能会觉得这两张牌过于中规中矩,甚至有点弱,毕竟12费牌才打4,尤其是刀要7费但第一回合才砍2…但是大家不要忽略版本问题,炉石都多少版本了…那都超模到姥姥家了,你拿这个怪和炉石10费去比肯定比不了,放眼整个大圈子里,那比傻龙上限高的有几个啊…但是对于上古卷轴现在版本环境来说,这两张牌对于赚卡差来说太重要了,尤其是傲达这种落地就生效的效果,比熔铁强太多了…
写着写着懒得放图了,血爪大君和血魔大君都可以留着,但是我个人更倾向于血魔大君,毕竟血爪大君和绿色644、熔铁等随从面临的问题相同,就是他们相对笨拙,没有办法做到落地就产生收益,尤其是现在红绿当道…血爪落地就被毒或者被踹回去,血魔最少能白赚一张血魔牌。至于紫色里4费的那只蜥蜴,我个人是基本不带的,简直太好解了,上限也一般,更别说有什么一锤定音或者翻盘的能力了,不是说这张牌很差,只是说不值橙色这个品质就是了,留着给跳费卡组玩玩也挺好,还是可以用的。如果说绿色的话,合644那张牌不如合族长,虽然966的身材就算有冲锋看起来也略显**,但是绿色本家有3费风怒啊…更别说女爵还可以给它们减费,或者减费到项链,无论是风怒偷鸡,还是风怒+吸血都是很好的选择。
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