【TTN】狂野新卡思路拓展及娱乐向预构筑


- # 炉石传说
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我是DruidJay,一个沉迷狂野娱乐的玩家。新版本好卡不少,成功点燃了我的构筑欲望,于是想记录和分享一些新卡的看法、新思路和图一乐的娱乐构筑。
提前声明:
1. 求同存异,理性讨论,欢迎分享交流指出错漏,纯喷纯杠不予理会;
2. 预购筑部分只包含天梯不常见的套路,旨在展示思路方便讨论。大伙看个乐就好,有卡有尘有兴趣再尝试;
3. 暂不考虑与卡组体系无关的环境针对卡,比如在没有龙或多族体系的卡组里带锋鳞等。
一、中立
开篇提下中立泛用,后文不赘述了。
首先自然是锋鳞。按蓝贴的说法,锋鳞的光环会覆盖所有费用变更效果,其在狂野的霸道程度可见一般。我相信他会成为赛马环境里最重要的刹车片,会给慢速卡组更大的生存空间。虽然不想在环境未知的情况下讨论针对牌,但作为龙牌它是可以被检索的(赤鳞驯龙者、马戏领班威特利等),所以只在相关卡组里会出现。
其次是锻造体系。永恒之火伊格尼斯好玩还免费送,但想玩就得让出预计3~4个卡位给锻造牌来保证伊格尼斯能起效,对局中还要触发一次锻造,着实不爽。好在中立锻造牌都服务于慢速,与伊格尼斯步调一致,个别还有职业适配(机械侏儒向导之于DK,太阳看护者之于剽贼、多系法),基本只要职业锻造牌能进构筑就可以考虑伊格尼斯。希望DLC再出点锻造好牌,伊格尼斯只玩一两个版本太可惜了。
二、死亡骑士
DK新卡分两类,疫病体系和单卡散件。疫病体系设计的问题不少,一张疫病只打2,且塞疫病并触发的过程太慢。而狂野卡池能提升的是塞疫病的频率(强能雷象、铜须、佐拉)和触发速度(爆牌鱼和严寒冰封),主要问题是二绿怎么坚持到疫病大量触发的阶段。
聊到单卡散件自然会想到宇宙。海拉是个打后期卡组的手段,可能更适合放备牌里,放主牌的话可以考虑再带个殉船破对面宇宙。兵主作为8费牌,三种“战吼”都不太够看,高费发现的价值也不稳定,能不能留在构筑里存疑。悼词宣诵者质量不错的锻造牌,我这里贪一点塞了伊格尼斯,另两张锻造也相对比较适合宇宙DK,但也因此舍弃了一些好牌,如洛瑟玛·塞隆、附魔师、学校教师等,看各位喜好吧。
三、恶魔猎手
瞎的新卡大都在补强任务瞎,是我玩不转的类型,这里不献丑了。其他新卡没有新体系,大概只有举世之重可能进快瞎奇瞎。有一个想法,开永恒者尤顿后博学者普克尔特排序可以稳定免费大法术。抽心中的恶魔抬高斩杀线或配合低沉摇摆、锻造的风怒刀等,抽演员大接力配合裂魔者库尔特鲁斯的技能或哈维利亚·墨鸦,抽各种大过牌来免费检索特定牌(已排序),都是些丝滑小连招,等以后出更有意思的大法术了。
四、德鲁伊
答应我,别玩树人德。X回合长成这种效果还是等出了加速之后再考虑。抉择依然不成体系。我能力有限,实在没想到什么有意思的新体系。看看单卡:自然之拥可以检索夜影花蕾等高费抉择并且全都要;生命缚誓者的礼物对杂技展开有帮助,但德作为老牌费用魔术师,未必需要新卡;生命的缚誓者艾欧娜尔可以满足大哥德除解场外的所有需要;自然守护者弗蕾亚可以和启迪者伊莉斯可以互相复制一次对方达成伪无限资源,可以不断生成青玉护符、自然平衡等,有意思但很慢的杂技。由于都是些小补强,我也很久没玩德,就不硬组些老套路了。
五、猎人
猎爹新卡很散,在狂野大多比不过已经成型的野兽体系。奥秘体系给了把蛮吓人的牵星短弓,可能借机回到天梯。复仇者阿格拉玛可以在宇宙猎里和奎尔萨拉斯的希望竞争卡位。虫外有虫和镂骨恶犬、穆克拉先生、养大的强能箭猪都有一定的相性。吸附寄生体在箭猪猎里可以替代地精的把戏。巨人之父霍迪尔的战吼除了配合犀牛小野兽以外,还可以霍爹当回合拍3个0直接压场,不过还是那句老话,猎人有打高费combo的时间老实打节奏早赢了。这里推荐两套以前玩过的构筑,经新卡加强应该都能在天梯一战。
六、法师
从娱乐的角度来说,法爷也能玩新卡。任务线巫师的计策让诺甘农的智慧和熔火符文有了用武之地,通过任务奖励和西芙叠高法强打直伤。同时由于熔火符文必锻造,可以试试伊格尼斯(这下法爷也砍人了)。
两张新元素都不错,但纯元素没赢点,还得走手牌流打爆发。以前带的怨灵之书由于法术太多不再合适,替换成元素混合试试效果,过牌也有破链角斗士补位。活化雪崩则是想测试经过多段减费后的实用性,也能与咒术师的召唤和侏儒变形师配合。
七、圣骑士
机械骑就交给天梯卷王们研究了。土灵应该没人在狂野玩吧。两张复活目前没找到很劲爆的combo,提尔在宇宙骑里比无尽大军要求更低,提尔之涕在任务骑等报告兵相关卡组里能复活正义保护者、战马训练师、执事者斯图尔特等,老派的天启骑也多了一个备选赢法。维和者阿米图斯的抽牌很诱人,在宇宙骑应该会有发挥,但还是有点怀疑让圣骑的大随从失去身材优势值不值得,等实测吧。抗性光环会成为常备的低费法术针对卡,与责难各有千秋;十字军光环费用太高但强在持续,给赖场强的套路滚雪球很厉害(比如做完任务线还套了圣盾的报告兵)。
预购筑方面放一套新版本受益较大的跳蛙骑,宇宙骑组完发现只有个别补强,就不占篇幅了。
这里私心推荐一套只有一张新卡,但个人很喜欢的雷矛号角骑,打法是用范达尔·雷矛减费后战斗号角拉3个5费怪,本质是个很吃胡牌的卡组,不过受几个版本加强越来越逆天了,手顺可以拉满各种干扰不让对手玩炉石。胡狗还恶心人,坏透了,I love it。
八、牧师
牧师新卡挺失望的,只想聊两张卡。阿曼苏尔能在强力去除的同时补资源,在宇宙等控制卡组占一个可选位;造物协议比洞察好在发现且复制一张,但得多花费锻造,带哪张只看体系缺的是费用还是资源了。组了一套以伊格尼斯为副轴的脏牧,想爽玩伊格尼斯可以试试,也可以按这个模板套别的套路,最大化造物协议的价值。
漏的两张是新卡造物协议,营地没把牧师新卡录进系统。
九、盗贼
贼这一堆机械给我看傻了,还好有强大的换挡漂移和好玩的天才米米尔隆。漂移真是好卡,建议和秘密通道绑定成为贼的26+4,单用也能处理卡手甚至赚牌。米米尔隆则是能放大机械跃迁者给火花机器人减费带来的收益。这两张卡放一块,沃趣,都是低费刷牌,哪有这么巧的事情,于是有了下面这套机械奇迹贼。米米尔隆的小道具还都和奇迹贼相性不错。个人很期待的构筑,可能不像纯法术刷的方便直接,但谁会拒绝一堆超模小道具呢。
另一套是老朋友任务贼。每次看到有低费卡能给两个以上同名衍生物的时候就会下意识想到任务贼。开完任务奖励后一张小火花就+5+5和随机词条,一旦站住了一个机械,就贴一堆小火花上去踹一脚,想想都爽。这里就不带米米尔隆了,小道具大都不适合任务贼。
十、萨满
这个版本值得咱萨满玩家庆祝。过载萨也肯定有不少天梯大佬开发,我就不掺和了。更让我兴奋的是雷霆之神高戈奈斯,减3费光环已经足够震撼,抽3过载牌更提高了对过载牌的包容度,此外还能同时检索毁灭之锤和新卡潮流逆转,可以作为锤萨的新思路。风暴之王托里姆在过载萨以外的卡组中也可以与雷霆绽放、闪电风暴、先祖知识等泛用过载牌形成一个小体系,不过过载牌具体需要多少才能支撑托里姆的发挥有待实测。
我把上面提到的牌简单粗暴地缝进宇宙萨里,一套牌玩到所有套路,萨满就该什么都会一点。宇宙萨摇图腾没啥用,我想试试观察者奥尔加隆有没有机会就业。导师火心是我个人最喜欢的萨满牌,可以换新卡闪电反射,上限低但更灵活。
十一、术士
术士好用的新卡都是补强:混乱吞噬有望成为最强开蛋器;致死灭杀是新的3费解牌标杆;意志熔炉将各种大哥的收益翻倍,对宇宙术、大恶魔术(魔块术)提升很大;飞翼焊装与古尔丹之手、灵魂弹幕、残暴的恐龙术士等相性良好。
在灭世泰坦萨格拉斯刚公布的帖子里有位老哥给了个有趣的思路,随从只带萨总,4费黑暗之门5费萨总。但传送门只在回合结束召小鬼,得存活一回合才能与体系牌联动,且不能带任何其他随从,限制太多,作为赢点可能不太理想。或许可以仿照老任务蓝龙术(最最伟大的考古学)改进一下?是我完全不熟悉的卡组,有兴趣研究的老哥可以试试。
还有一套无限恐龙术,新瓶装旧酒。原理是残暴的恐龙术士的亡语在只弃掉过另一张恐龙的情况下会召唤一个新的恐龙,达成单体无限,通过灵魂歌者安布拉或塔姆辛的咒瓶来重复触发这一亡语,达成满场无限,场攻平推。可能需要调整的是弃牌部分,由于使用免票入场检索,只带了4随从让恐龙尽快上手,如果弃牌不够就再多带一张过期货物专卖商。
十二、战士
压轴大戏之防战翻身。奥丁唯一的缺点是8费白板,不过防战现在还活不到9费就只能怪环境了。这里不跟各位无限战、智战大佬抢活了,来看看另一个主推体系---黑石/污手buff。熔铸只要2费3甲就能让活体利刃蕾茉妮雅、加尔范上尉、屠戮者奥格拉等攻击性加倍,加上黑石摇滚、洛瑟玛·塞隆提前翻倍,贴个冲锋立刻化身偷鸡之王。新卡有岩肤护甲商和蒸汽守卫填补过牌和3费曲线的空缺,还有鼓动火焰这张适合站场卡组的大解,甚至是锻造,可以缝永恒之火伊格尼斯进来。很喜欢吼爹的一句话---我等不及了!
同时也试组一下宇宙防战。我有个喜好,组什么都先试试宇宙,够好玩就算成功。裂盾一击会影响博学者普克尔特检索首席管理官奥丁,看实测后要不要去掉。
结语
历时四天终于整理完了,这也许会是我新版本最快乐的四天。接下来会在天梯遇到什么新对手新思路,发生什么样超出预想的场面,如何用一些奇妙的手段化险为夷、出奇制胜,这是我玩炉石一直以来最期待的事。后半年我也将面临学习、找工的巨大压力,像这样花大量时间在这些鬼点子上自娱自乐的机会可能不再有了。但总会好起来的,微软收购案也顺利推进着,国服也开始有活动的迹象,半年一年之后说不定就变天了。总之,祝各位新版本玩的开心。
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