狂野塔迪乌斯术的个人见解和构筑分享


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众所周知,0费是危险的设计。这次补丁塔迪乌斯的改动在狂野又掀起了一阵构筑浪潮。很多职业都可以借助奇偶减费效果达成一回合otk。因此,塔迪乌斯的出场费用就尤为重要。综合比较各个职业,我认为还是术士的打出平均费用最低且较稳定:通过3+9直接拉,射手的时候可以芬利换底或者用553泥浆怪召唤。由于术士的大部分过牌都在奇数,因此大部分情况都是在偶数费用4费或6费启动。
那么启动以后应该用什么方式获得胜利呢?我最先想到的当然是任务术。因为本身构筑就需要自残从而打出3+9以及大量过牌,这无疑和任务是非常契合的。而做出来的任务5费也能减到费,通过携带黑眼就可以补充费用。补丁上线后我也是立刻测试了这套卡组,但是出现了一个很大的问题:任务的动画效果太长了,导致做完任务后几乎没有时间能进行斩杀。因此达不到一回合otk的目的,就很有可能被翻盘。卡组如下:
有没有能够实现一回合稳定斩杀的卡组呢?我想到了托尼+痛苦诅咒的思路。但由于塔迪乌斯的减费,痛苦诅咒没法配合罗姆,伤害容易不够。还有什么办法能增加疲劳呢?是的,爆牌鱼。在塞完诅咒后打爆牌鱼,就能1~9共45点斩杀。同时,我们单回合还有塞布压场,可以说是剑宗气宗二合一了。卡组如下:
随便放一张图展示一下
当然,塔迪乌斯能玩的套路远不如此,比如还有娱乐性拉满的快乐术等等。这里再分享一个思路比较新奇娱乐的卡组,机制大家应该都能理解:
最后说一些对战中容易掉的坑:
1、塔迪乌斯的奇偶一定要分清,特别是芬利洗进去后。3费芬利要5费才能启动噢。但是泥浆怪不受影响。
2、洛欧塞布是亡灵!在打泥浆怪时候一定要小心。不过一般5费塞布6费5+1启动,问题不是很大。塞布还是非常有用的,最好不要舍弃。
3、有时候感觉伤害够,会先打爆牌鱼,这时候一定要看清对手手牌数量。不然最后会把自己的诅咒全爆了。
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