27.4补丁中的中文描述规范


- # 炉石传说
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载
在27.4补丁中,本地化团队对简体中文描述进行了批量修正,修改的卡牌超过了两千张。这部分内容值得单独写一篇文章来说明。
本文只涉及简体中文描述中批量调整的部分。本次补丁的其它内容将在版本总结文章中介绍。
由于改动非常多,难免有所疏漏,欢迎各位指正 。
一、获取
"get"现在统一译作“获取”,而“gain”对应“获得”。
例1:
晾膘的游客
When you sell this, get 2 Blood Gems.
184727:当你出售本随从时,获得2张鲜血宝石。
185749:当你出售本随从时,获取2张鲜血宝石。
例2:
嗜法者
Battlecry: Both players get a random spell. Yours costs (2) less.
184727:战吼:每个玩家各获得一张随机法术牌,你获得的那张法力值消耗减少(2)点。
185749:战吼:双方玩家各获取一张随机法术牌,你获取的那张法力值消耗减少(2)点。
例3:
禁锢
Make a minion in the Tavern Dormant. After 3 turns, get it with +2/+2.
184727:使酒馆中的一个随从休眠。3回合后,获得该随从并使其获得+2/+2。
185749:使酒馆中的一个随从休眠。3回合后,获取该随从并使其获得+2/+2。
二、使…获得
"give A B"被统一译作“使A获得B”。
例1:
剧毒箭矢
Deal 2 damage to a minion. If it survives, give it Poisonous.
184727:对一个随从造成2点伤害,如果它依然存活,则获得剧毒。
185749:对一个随从造成2点伤害,如果它依然存活,则使其获得剧毒。
例2:
凯雷塞斯王子
Battlecry: If your deck has no 2-Cost cards, give all minions in your deck +1/+1.
184727:战吼:如果你的牌库里没有法力值消耗为(2)的牌,则你的牌库里所有随从牌获得+1/+1。
185749:战吼:如果你的牌库里没有法力值消耗为(2)的牌,则使你牌库里所有随从牌获得+1/+1。
例3:
荆棘帮暴徒
After your hero attacks, give this minion +1/+1.
184727:在你的英雄攻击后,该随从获得+1/+1。
185749:在你的英雄攻击后,使本随从获得+1/+1。
三、本随从
现在,所有随从牌描述中,指代这个随从本身的"this",都被译作“本随从”。
例1:
水元素
Freeze any character damaged by this minion.
184727:冻结任何受到该随从伤害的角色。
185749:冻结任何受到本随从伤害的角色。
例2:
再生大盗
Deathrattle: If this minion has 4 or more Attack, resummon it.
184727:亡语:如果该随从的攻击力大于或等于4,则再次召唤该随从。
185749:亡语:如果本随从的攻击力大于或等于4,则再次召唤本随从。
例3:
坚牙野猪人
After a Blood Gem is played on this, gain Divine Shield until next turn.
184727:在鲜血宝石被用于该随从后,直到下个回合,获得圣盾。
185749:在鲜血宝石被用于本随从后,直到下个回合,获得圣盾。
衍生例:
投掷利刃
Deal 2 damage to a minion. If it dies, add a temporary copy of this to your hand.
184727:对一个随从造成2点伤害。如果该随从死亡,则将此牌的一张临时复制置入你的手牌。
185749:对一个随从造成2点伤害。如果该随从死亡,则将本牌的一张临时复制置入你的手牌。
四、该随从
相对的,其它牌指代所指向的随从的"it/that"对应“该随从”。
例1:
瓦兰奈尔
Deathrattle: Give a minion in your hand +4/+2. When it dies, reequip this.
184727:亡语:使你手牌中的一个随从获得+4/+2。当此随从死亡时,重新装备这把武器。
185749:亡语:使你手牌中的一张随从牌获得+4/+2。当该随从死亡时,重新装备这把武器。
例2:
野蛮残食
Destroy a minion. Restore its Health to all friendly characters.
184727:消灭一个随从。为所有友方角色恢复生命值,数值相当于此随从的生命值。
185749:消灭一个随从。为所有友方角色恢复生命值,数值相当于该随从的生命值。
下面是一些以前使用了“该随从”,现在不再使用的例子。
例1:
虚空恐魔
Battlecry: Destroy both adjacent minions and gain their Attack and Health.
184727:战吼:消灭该随从两侧的随从,并获得他们的攻击力和生命值。
185749:战吼:消灭两侧相邻的随从,并获得他们的攻击力和生命值。
例2:
永恒者诺兹多姆
Start of Game: If this is in BOTH players' decks, turns are only 15 seconds long.
184727:对战开始时:如果双方玩家的牌库中都有该随从,则每个回合只有15秒。
185749:对战开始时:如果双方玩家的套牌中都有这张随从牌,则每个回合只有15秒。
例3:
虚灵奥术师
If you control a Secret at the end of your turn, gain +2/+2.
184727:如果在你的回合结束时,你控制一个奥秘,该随从便获得+2/+2。
185749:在你的回合结束时,如果你控制着奥秘,获得+2/+2。
衍生例:
击碎者克里丹
Battlecry: Destroy a minion. If drawn this turn, instead destroy all minions except this one.
184727:战吼:消灭一个随从。如果该牌在本回合被抽到,则改为消灭除此随从外的所有随从。
185749:战吼:消灭一个随从。如果在本回合被抽到,则改为消灭除本随从外的所有随从。
五、变形
现在,“将...变形成为”改为“变形成为”。
例1:
刃牙德鲁伊
Choose One - Transform into a 2/1 with Charge; or a 3/2 with Stealth.
184727:抉择:将该随从变形成为2/1并具有冲锋;或者将该随从变形成为3/2并具有潜行。
185749:抉择:变形成为2/1并具有冲锋;或者变形成为3/2并具有潜行。
例2:
玉莲帮幻术师
After this minion attacks a hero, transform it into a random 6-Cost minion.
184727:在该随从攻击一方英雄后,随机将其变形成为一个法力值消耗为(6)的随从。
185749:在本随从攻击英雄后,随机变形成为法力值消耗为(6)的随从。
例3:
奥的灰烬
At the start of your turn, transform this into Al'ar.
184727:在你的回合开始时,该随从变形成为奥。
185749:在你的回合开始时,变形成为奥。
六、拥有
现在,"have"被统一译作“拥有”,"with"对应“具有”。
例1:
战马训练师
Your Silver Hand Recruits have +2 Attack and Taunt.
184727:你的白银之手新兵获得+2攻击力和嘲讽。
185749:你的白银之手新兵拥有+2攻击力和嘲讽。
例2:
精明的奥术师
Battlecry: Your next spell this turn has Spell Damage +2.
184727:战吼:在本回合中,你的下一个法术将获得法术伤害+2。
185749:战吼:在本回合中,你的下一个法术拥有法术伤害+2。
例3:
恶毒铁匠
Your weapon has +2 Attack while this is damaged.
184727:该随从受伤时使你的武器获得+2攻击力。
185749:本随从受伤时,你的武器拥有+2攻击力。
例4:
强化医疗机
Minions in the Tavern with Taunt, Reborn, Windfury, or Divine Shield have +2/+2 for each.
184727:酒馆中具有嘲讽,复生,风怒或圣盾的随从,每有其中一种效果,便具有+2/+2。
185749:酒馆中具有嘲讽,复生,风怒或圣盾的随从,每有其中一种效果,便拥有+2/+2。
例5:
狂傲的兽人
Taunt While at full Health, this has +2 Attack.
184727:嘲讽 当拥有所有生命值时,该随从具有+2攻击力。
185749:嘲讽 当有所有生命值时,本随从拥有+2攻击力。
七、免疫
由于上述改动,免疫现在大多不再使用“具有”、“获得”的表述了。
例1:
蜡烛弓
Your hero is Immune while attacking.
184727:你的英雄在攻击时具有免疫。
185749:你的英雄在攻击时免疫。
例2:
玛尔加尼斯
Your hero is Immune. Your other Demons have +2/+2.
184727:你的英雄获得免疫。你的其他恶魔获得+2/+2。
185749:你的英雄免疫。你的其他恶魔拥有+2/+2。
例3:
库尔特鲁斯·陨烬
Battlecry: Attack the left and right-most enemy minions. Outcast: Immune this turn.
184727:战吼:攻击最左边和最右边的敌方随从。流放:在本回合中获得免疫。
185749:战吼:攻击最左边和最右边的敌方随从。流放:在本回合中免疫。
八、存活
现在,"survive"被统一译作“存活”。
例1:
雪球大战
Deal 1 damage to a minion and Freeze it. If it survives, repeat this on another minion!
184727:对一个随从造成1点伤害并使其冻结。如果该随从没有死亡,则对另一个随从重复此效果!
185749:对一个随从造成1点伤害并使其冻结。如果该随从依然存活,则对另一个随从重复此效果!
例2:
恐怖的奴隶主
After this minion survives damage, summon another Grim Patron.
184727:在该随从受到伤害并没有死亡后,召唤另一个恐怖的奴隶主。
185749:在本随从受到伤害并存活下来后,召唤另一个恐怖的奴隶主。
九、填满
现在,"fill...with..."被译作“用…填满…”。
例1:
唤醒
Fill your hand with random Mage spells. At the end of your turn, discard them.
184727:随机将法师法术牌置入你的手牌,直到你的手牌数量达到上限。在你的回合结束时,弃掉它们。
185749:用随机法师法术牌填满你的手牌。在你的回合结束时,弃掉它们。
例2:
龙巢之母奥妮克希亚
At the end of each turn, fill your board with 1/1 Whelps.
184727:在每个回合结束时,召唤数条1/1的雏龙,直到你的随从数量达到上限。
185749:在每个回合结束时,用1/1的雏龙填满你的面板。
十、武器
现在,"you have a weapon equipped"被统一为“你装备着武器”。
例1:
蹩脚海盗
Has +2 Attack while you have a weapon equipped.
184727:如果你装备一把武器,该随从具有+2攻击力。
185749:如果你装备着武器,本随从拥有+2攻击力。
例2:
南海船工
Has Charge while you have a weapon equipped.
184727:如果你装备一把武器,该随从具有冲锋。
185749:如果你装备着武器,本随从拥有冲锋。
十一、夺取控制权
"take control of"现在对应“夺取控制权”。
例1:
精神控制
Take control of an enemy minion.
184727:获得一个敌方随从的控制权。
185749:夺取一个敌方随从的控制权。
例2:
科赞秘术师
Battlecry: Take control of a random enemy Secret.
184727:战吼:随机获得一个敌方奥秘的控制权。
185749:战吼:随机夺取一个敌方奥秘的控制权。
十二、双方与每个
"each"对应“每个”,"both"对应“双方”。这项改动很早之前就在进行了,但直到现在也没完全统一。
例1:
决斗
Summon a minion from each player's deck. They fight!
184727:从双方玩家的牌库中各召唤一个随从,并使其互相攻击!
185749:从每个玩家的牌库中各召唤一个随从,并使其互相攻击!
例2:
丛林枭兽
Both players have Spell Damage +2.
184727:每个玩家获得法术伤害+2。
185749:双方玩家拥有法术伤害+2。
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