标准奥丁战16连胜上传说


- # 炉石传说
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如题,感觉这波补丁以后标准的战士真的是迎来了春天。
补丁前这几个版本的战士:解牌费用高而且不强力,过牌匮乏且效率很低。很难做到战士最需要的挨打元素,更别提类似控制的控场思路。
补丁后:剑刃风暴,火焰试炼都减了一费,谋杀式加强,让标准的战士解场能力有了质的飞越。222过两张是基本上最超模的过牌卡了,感觉仅仅比贼的通道弱弱一点。这些导致了战士在标准环境里面直接飞升。
昨晚打的时候没有开firestone,没有记录战绩,我只好贴两个截图为证:
从钻五0星开打,16连胜上了传说,这是我至今为止头一次钻石到传说(10颗星)一把不输上传说,因此十分激动。
下面是对局的分析:
面对快攻卡组(圣骑士盗贼和30猎人):起手全换去找锻造即可,把自己当成完完全全的防战,解完开混就可以赢。
面对节奏和控制卡组(40猎人,牧师,术士):起手全力去找深海来客,然后拍照可以斟酌一下是否留。拍照基本上就两个作用,第一是拍照保留资源,这样就可以大胆的使用手牌,不至于断资源(减了费的手牌直接拍最赚);第二是上奥丁费用以前奥丁上手,拍照防止奥丁被脏鼠公爵破坏。
面对otk(萨满和法师)打法师有几点:
1.不要想着奥丁斩杀,全力控场叠甲,新补丁以后战士有这个能力控住法师前期的场面并且叠甲。
2.铸刀优先狂战斧叠甲(10费5费均可),其次风怒叠甲(10费),其他的都不是很好,目的是解决两张7费铺场。
这个对局基本上就是你把血量控制在5060血然后就可以一直恶心对面,法师在没有减费的情况下是绝对杀不死你的,拖到对面没有牌出疲劳了自然就赢了。
打萨满:
1.全力找深海来客,打otk萨满没有场面压力,6费的奥丁很容易终结比赛。
2.不要无脑叠甲,控制血量在40即可,保证一个生物荧光配合两个闪电箭两个全场a3不会死掉就行了,两个生物荧光你是防不住的。
面对内战:
1.起手去找深海来客和巨盾卫士(真正的内战神器)还有锻造(有牌捏一个1费风怒刀,没牌捏一个过牌刀)
2.深海来客在没有探底到芬力和奥丁的情况下,可以优先拿一张1费的riff,而且1费的riff尽量在不用风怒刀的情况下不要使用,这张卡(单奥丁双压轴就12攻,才要1-2费)配合风怒刀,基本上不需要别的太多叠甲就能砍40-50,这是基本上内战可以一回合斩的必要,不然很容易被反杀。
未来预测:削弱预测:深海来客调整为4费。火焰试炼调整为7费。
说到底这套还是吃深海来客,减费是无论哪个卡组都非常珍贵的属性,战士3费的深海来客配合芬力还是太强力了,这是战士无论是启动还是爆发还是斩杀的关键配合,削弱这个体系会让整个卡组的节奏慢上一大截。
最后是代码:
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AAECAcGPBAblsATMkgWs0QXG8wWl9gXYgQYMjLcEjtQEkNQE6tAF69AF7NAFtPgFtfgFkPsFofsFpPsFhYIGAAA=
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