炉石“新”功能前瞻:炉边聚会熄火


- # 炉石传说
炉石昨夜发布了比较特殊的新闻(我唯一早睡了的一夜……),不是常规的游戏内容前瞻,也不是补丁日志,而是功能组的专场。除了批量开包以外,其中最重要的另一大信息则令老玩家伤感,炉边聚会功能要关闭了,其中炉边聚会的网站页面今天就已关闭,即从现在起新的炉边聚会就已经无法创建;其余的游戏内等信息也将在接下去的几个补丁中陆续移除,并将在“下个拓展包及其预览季”之前全部完成。这个功能的变动涉及到的不仅仅是炉边聚会本身,对炉石新版本预览季售前活动等也有影响,对一部分尤其老玩家来说也是一份炉石回忆。
(另一大信息批量开包功能详见前文)
对于炉边聚会的关闭原因,官方在新闻中提到了炉石在该方面上的转变,“……从而专注于能够服务全球更多玩家的功能和项目”,指的应该就是社交功能。这点确实不难想见,毕竟炉边聚会从上线之初起就是一种(模拟实体卡牌的)线下的社交功能,而对炉石这样的电子卡牌来说,这种线下社交就注定了局限性,只能满足部分玩家的部分社交需求。
新闻还写道,炉边聚会功能之前最广泛的用途也就只是为了在新版本上线前夕开包,这也算是在某种程度上进一步确认了该功能平时几乎无人问津。这应该也是为什么炉边聚会的关闭和全新批量开包功能的前瞻被放在了一起发布(当然也有可能是出于公关考虑,之前炉石也曾多次把好消息和坏消息捆绑发布)。
对于炉石未来在社交功能上的替代和发展,新闻也明确举例了更具“电子”属性的Twitch掉宝活动和Creator Program,可以看到这些方式和炉边聚会的最大区别就是都不依赖于线下见面——包括目前已经有的寻找附近玩家的功能,后者既算是保留了一点点线下社交属性,同时也已经比炉边聚会更即时方便。另外官方也趁这个机会再宣传了一下今年重回线下的暴雪嘉年华,还表示炉石为暴雪嘉年华准备了“一些特别好玩的东西”(看样子像是新版本前瞻以外的其他东西)。
另一方面,炉边聚会这个功能的关闭还涉及到一些具体游戏内容的消失和转型。首先是最实在的初代奈姆希皮肤及其配套卡背,由于炉边聚会的好友对战是唯一获取方式(国服倒还好,一些其他活动也送,外服一直是炉边聚会专属),对此官方表示游戏内会有新的获取方式,但具体还要等后续。
其次就是炉石每逢新版本上线前夕的售前特别版炉边聚会,它不仅让玩家提前开包(不过有了批量开包功能,以后上线了再开倒也不费太多时间),还是唯一能玩到特定炉边乱斗的地方,这部分乱斗玩法是有可能再也不回归了的。虽然官方说的是有可能作为常规乱斗出现(举的例子是新版本后第一时间的套牌配方,而这是完全不说明问题的),但要知道有些炉边乱斗是有着社交属性的,比如早年间有过大螺丝、巫妖王的副本式大战,至少那一类内容未来恐怕不会原汁原味地出现了。
最后,对于部分老玩家来说,炉边聚会也将作为一段回忆就此定格。虽然具体到中国炉石社区,炉边聚会由于种种原因在大陆上线较晚,但自从炉石推出售前特别版炉边聚会以来,得益于中外城区密集程度和网易暴雪的官方组织等等区别,再加上更大的玩家基数,当年国服的热闹程度甚至比外服更高。
营地在炉边聚会上还扮演过重要的角色——营地曾是国服官方还正式宣发售前特别版炉边聚会之前的首个公开承办试点,并且在炉边聚会提供私享开包服务前的每个新版本前夕一直持续举办。借这个机会,也向北宸、小软、银制马蹄铁等等熟悉的名字致敬,当年是他们承担起了营地炉边聚会的大部分工作。
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