【月圆之夜】镜中对决英雄DIY


- # 月圆之夜
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联机模式出来了以后,又重新把小红帽下了回来,因为是机制的组合,而不是单纯的种族之间的联动,所以套路会更多,大部分对局的阵容都不一样,最近玩的也比较上头,diy了几个英雄,大家一起看个乐。
“ 在小小的格子里面挖呀挖~ ”
对决一共6个格子,农夫可以开垦出第7个,这个格子可以正常放随从,关于这个英雄,有几个需要注意的点:
首先是位置判定,开垦出来的位置在最后面,也就是第三列,炸弹人和神射手攻击的也是这个位置,可以比较好的保护第二排的核心。
其次是再次使用这个技能,会重置这块地的使用时间,不会开垦第二块地,7打6还可以接受,8打6听起来就有点不合理了.
最后是,2回合后要是不用技能维护这块地的话,是会重新荒芜,放在上面的随从会变成原始状态回归手牌。
“公主就是个职业,和剃头、修脚、在天桥哪个茶馆说个相声一样”
酒馆3星时获得:公主先攻一次,这是技能效果,比先手的词条快,不受6星龙技能影响。
酒馆5星时获得,开战时皇后会带上手牌最左边的装备。
有点愿望之夜的感觉了,因为图片字数的关系,有些点没有介绍清楚
1.公主有别于普通随从,不会视为可被攻击或者技能选中的单位,公主整个战斗阶段处于无敌的状态。
2.公主的攻击目标随机,不受前后排和嘲讽效果的影响
3.公主的进攻不占用攻击频次,她会在最后一个随从行动后自动攻击,无法行动的随从,也会触发公主的攻击
4.公主的攻击有别于随从的攻击,不会触发双盾或者装备这种类型的受攻击效果。相当于挂了一个附着,不然1点的攻击,对面的双盾不是爽哭了。
5.给公主带上嘲讽的装备无效,成长类加攻击加血量的无效。但是击杀类,攻击后触发的这种是会有效果的。
“哈雷我想要,路亚我也想要”
技能朴实无华,鉴于有些小伙伴没怎么玩单机模式,或者忘了祷告的效果,我解释一下祷告的词条效果。
祷告:选择等待0-2回合,从而获得不同的效果。选0就是立即生效。
"太极八卦连环掌,老夫有神功"
酒馆3星时技能变为:战斗结束后,受到伤害时,减少2点,造成伤害时,增加2点。
战斗结束后结算页面才产生的效果,跟随从没有关系。我原本想直接减少2点,但是前期被打了,也就受到2-4点伤害,那不是直接升本就好了吗,有点有违技能设计的初衷了。
“哎哟,不就偷个装备吗,啧,哎!至于吗,这还报警~”
前期的时候,对面手上要是只有1件装备,小心对方下架了,你白花了3块钱。
装备给友方随从时,优先装备给没有装备的随从。要是偷到了猪皮背包,这个随从最后上的那件武器会掉落,因为不够格子了。
当场上所有的友方随从装备都满格时,会随机顶掉友方一件装备,要是顶掉了猪皮背包的话~~,这也算是某种弱点,场上等于一定要少一件装备,不过大部分的对局,也装不了那么多的装备。
“总有人借着魔术的名义偷偷使用着魔法”
你想想那个美好的画面,对面熊身上的战斗法杖给到了老鼠身上,前排嘲讽给到了隔壁的魔女,增强装备给到了打酱油的鸽子。
画面太美,我拿着望远镜看。
“你说你,想要桃~”
对手可以选择吃下,吃下的话,直接调过下一个战斗阶段,这一局阶段双方视作打平。
如果对方选择不吃的话,下场战斗开始时,我方全体随从获得 +3+3。
为了避免滥用技能,以及决赛圈无法定胜负,整局对战同一个对手最多只能吃下两个桃子。
也就是选择了2次吃下之后,之后遇到了,是默认不吃的,触发+3+3。
玩游戏嘛,开心最重要了,大家有什么想法和新点子,可以评论区一起聊一下。如果有人喜欢的话,可以看看出个第二期。
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