漫威对决S23:标锁教团,灭霸直呼:我的敌人竟是我自己?

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作者:遁天奥丁(14724401031)

 

各位宝们好呀,S23挺有趣的一个赛季,多了几个有意思的卡组,响指灭霸、自动法、自动神盾局、任务链接等,其中最想玩的当属教团灭霸 了,新赛季第一天就开了链接定了目标,而且我居然还有上古遗留下来的教团锁,只是很可惜没有女神,精神寄生也只有2张,只能先用黄石同学推荐的海拉终幕先上了个王

 

这不,抽了一个多星期,终于有死亡女神了,精神寄生也集齐了,第一时间试玩了几把教团灭霸,发现速5打法并不是很稳定,虽说刚刚复联和眩晕蜘蛛2个前中期抢血卡组削弱了,教团大灭霸、自动法、瑟西等后期卡组的环境也会好一些,但速5打法还是不够稳。秉承着能标不氪的传统,实验了2天,发现标锁教团也能打能玩!而且内战还能克制(恶心)一下比自己身材大的灭霸!十分快乐!

 

1、组卡思路:

<t=link,text=消失的奥丁,type=user,color=57f6ed,content=14724401031>的<t=link,text=[266标锁灭霸],type=cardgroup,color=92d050,content=Kmse2ky62afvJ9DQfrTh_R6BivQZDt3MF-0BPN5YOJqv5fjaOR7FoJertK1z39NBabO0hwaOp7fYVVCImck3x96j0_Z3tpoBrMT0EJ3fJIYG6GreuJe66_216qbuVBaSIwEGblmGjrhKYppotKcm1YiEnVXlgtOU1YC0cOK7puCoxGRj-supm1NFkfU9vnjU7bHLnUKj1-Ylafw70oBlFw##>

 

钢铁侠:2费:假面血魔拉满,2张小辣椒就行,前期经济以金钱豹为主,后面会卖;3费:并肩最好拉满,前期利用肩抗多刷战力;4/5费:托尼2/4都可以,带满最好,虽说教团中后期不缺钱,但是4星托尼还是值得拥有;6费:有纳米共生体就带纳米共生体,没有就带无人机回收4星黑鸦

 

艾丽卡:2费:伤寒玛丽前3回合更好稳血,佩吉+雷达事件,提高一下找到夜魔侠的概率;3费:夜魔侠必须拉满,雷达事件配合佩吉;4/5费:随意带,带铁拳是想用来夜巡任务,都是寄生养料;6费:意志拉满赌一手卡7,警棍后期拿到给女神

 

死侍:2费:带角色卡,前2回合稳定过度,后面看到直接滤;3费:传送器给小身材的角色偶有奇效;4/5/6费:女神必须带,而且1张就够,白死用来夜巡,其他都带一张角色用来寄生

 

中立:2费:扭曲2/4,黑耀霸王带2张主要是为了回手,前2回合来买来站场,后面卖掉1张,然后拿一张放手里;3费:缩小拉满提高容错,豹子4星提高上限,这里不带超巨星可以通过寄生2费角色获得,因为卡3血魔带豹子上限能高出好几层楼;4费:1张谋士,精神寄生必须拉满,5费:比邻星1张,头盔1~3张;6费:黑鸦有多少带多少,终战最多2张,一般没有血量给用3次最终之战,11回合后如果感觉打不过就3手套+终战,不讲武德

 

技能选择:选择优选级从左往右,一般拿艾丽卡的技能,绝境归来对苟分十分有用,游戏高手能出奇迹;技能传授的话,感觉灭霸要消失的时候,可以把身材传给夜魔侠和刀锋,遇到同行还可以夜巡灭霸;如果都没有前3个那就优选拿4快的技能。

 

 

2、打法思路

这套标锁教团的灵感其实来自于夜魔侠海拉终幕,都是卡3本血魔养夜魔侠的打法,在对局大部分中后期卡组的情况下都比较稳,如果夜魔侠糊了的话,在5/6回合还有可能血入对手,而且相较于速5的教团锁灭霸爆币的概率也更低

 

1/2回合:拉满能不扣血就不扣血,因为我们没有太多的回血手段,前期不能卖血。如果1回合有玛丽就锁住下回合打出,争取3回合能出个夜魔侠

3/6回合:以猎鹰链接稳血,养夜魔侠为主,前4回合不要硬搜夜魔侠以稳血站场为主,觉得可以吃缩小就吃,但是尽量不要空缩。猎鹰链接如果来的顺,鹰和猎鹰都可以合4星碰4,这套卡前6回合以碰4为主,最理想的情况下,猎鹰链接+夜魔侠+假面+金钱豹,一共5碰,碰到一张寄生的概率还是蛮大的,过度的目标阵容如下图,在第6回合结束时升4

技巧:1、通过伤寒玛丽、佩吉+雷达感官提高找到夜魔侠的概率;2、传送戒给猎鹰有奇效;3、3星夜魔侠不着急合4,能多吃以一敌众就多吃;4、多吃并肩,不要小看3点攻击的加成,积少成多,改良10次就是30点攻击,前期还是蛮有用的

最佳实操

 

7回合以后:第7回合上5,然后开扭,找2张寄生,死亡女神和4/5费的教团角色就可以启动找灭霸了,尽量待在5本比较好找寄生,除非血量不太好,那就上6吃假面的回血然后卖掉,大部分对局的成型站位如下(对上蜘蛛记得调整一下防一手蛛丝)

总的来说教团操作并不复杂就是比较繁琐,很吃熟练度,来一个经典实操示范:

 

实操示范

技巧:1、拿牌优先:精神寄生>黑鸦>武器>事件>其他角色;2、灭霸养不大可以打双手套或3手套,C夜魔侠;3、带无人机的话,4星黑鸦不上武器,遇到无人机就卖6费卡;4、寄生任意两费角色可获得超巨星,通过黑鸦发现2星回手或并肩回手

 

3、对局思路:

这套夜魔侠转教团的玩法灵感来源于夜魔侠海拉终幕,成型条件相对于夜魔侠转海拉终幕要更简单一点,相对于速5流教团锁的灭霸前期也更稳,前期还有一定的抢血能力,后期也不太怕灭霸消失,当然缺点也很明显,7/8/9回合才能开始养灭霸,会比速5本6/7/8回合开始养灭霸的打法慢1回合,灭霸的身材通常不会很大,这时候如果对上大身材同行就可以放弃做灭霸养身材的思路,转而夜巡灭霸,夜魔侠和黑鸦带头盔,让其他人打响指,主打一个克制同行 [坏笑.gif]

 

前期入血能力强

 

决赛针对方面,其实教团体系的手段有限,无外乎下面3类,大家可以根据自己的对局灵活使用

 

1、同行内战:这套卡组打内战还是比较有优势的,身材比不过就直接夜巡灭霸,然后用夜魔侠输出

同行内战

2、终战灭霸:当我们的灭霸身材比较大而11回合以后时候,最好用终战来锁定胜局,以免夜长梦多

 

终战灭霸

 

3、3手套赌命:当我们灭霸身材不大,对面还有可能贴膜的时候就可以试试3手套赌命的玩法,手上备好足够的寄生事件,不要全上黑鸦,以及其他的教团角色,终战过后活下来,大概率我们还是很好赢的,另**3个以上的手套就没必要了,因为手套大概率会杀自己带手套角色,能打出3个手套已经是极限了

总结:

 

总的来说,这套标锁教团还是蛮好玩的,卡3血魔弥补了一下不能带决死反击回血的短板,但是也不能像教团锁灭霸那样带4/6费中立针对了,遇到无限法这种需要突击神盾局的对局会比较难处理。相对于夜魔侠转海拉终幕,教团的成型条件要更低一些,个人还是蛮喜欢的

 

这套卡的上分能力理论上应该也是不错的,但是需要熟练,操作量也不小,建议天梯前先练练,不然手牌太多会大脑宕机,手忙脚乱。之前用海拉终幕先上的王,这里给不出具体的胜率,有些遗憾,但可以保证这套卡还是蛮快乐的,爽点有两个,一是无限手套+成长灭霸,二是,最终之战跟教团完美搭配,可以破坏别人的卡组体系,用的好非常搞心态

 

最后,如果大家觉得思路不错,也请点个火,给个好评支持一下吧,ღ( ´・ᴗ・` )比心

2023年9月1日 发布于广东
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