黑石战的另一种形态——黑石磁力战


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一、概述
大家好,我是魔法之翼,一个从国服被迫转战亚服的炉石爱好者。热衷于自己构筑冷门卡组并不断调整冲击传说,虽然用当今热门主流卡组也能轻松上传,但是与用自己构筑的卡组上传的那种满足感是无法相比的。今天我为大家带来的卡组名为黑石磁力战,从名字上应该就可以看出卡组的运作方式,即通过蒸汽守卫稳定检索黑石摇滚,buff卡组所有随从后,利用巨型的磁力与机械终结比赛。
二、构筑历程(这部分比较啰嗦,嫌麻烦的直接移至第3节)
音乐节版本时黑石摇滚这张卡刚发布出来时让我眼前一亮,顿时感觉战士要崛起了,但是构筑之后由于没有稳定检索,只能当锦上添花的一张牌;而当泰坦诸神版本的蒸汽守卫发布出来时让我闪瞎了眼睛——稳定抽法术,火焰法术减一费,简直是为黑石摇滚量身定做的。
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当卡组里只有一张法术时,蒸汽守卫稳抽黑石摇滚,从而将卡组里的随从注入鸡血,身材大幅度增加,配上各种特效随从体验感满满。当然这个combo早就有大神开发出来,各种黑石战也被构筑出来,为了最大化开完黑石摇滚的收益,大多数带了如下高质量随从。
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这些随从在buff后只要打出都能给出足够的震慑力,实现各种反杀,翻盘。但是炉石里有一句名言,活着才是硬道理。这些随从费用偏高,面对茫茫快攻卡组,能否活到5费都是个问题,因为3费只能打出33,4费空过,5费才能抽到第一张buff后的牌,对于快攻我们可能已经无力回天了。为了解决这个问题构筑大神们加入了武器体系度过前期,甚至加入了末日预言者。但是这样的话在buff后鬼抽的概率增加了,好坏参半。对于战士渡过前期的手段感觉哪里就是有点别扭。在一次对战磁力贼时忽然想到,磁力体系前期很强,后期要是被战士buff起来了个个能当冲锋,战士能否也采用磁力体系呢?说干就干,当即打开收藏搜索机械与磁力词条,这一搜不要紧我看到了以下几张让我喜出望外的卡。
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特别是战士的泰坦版本新卡——愤怒焚炉,堪比猎人和DK的镂骨恶犬,配合奇利亚斯和各种buff后的大机械,能打出毁天灭地的超级横扫,解场站场回血一体,7费奇利亚斯+愤怒焚炉,8费母舰+愤怒焚炉,完成惊天大逆转,除此之外还可以配合剧毒,风怒,相当灵活。
7费的羁押装置,buff后13-13的身材,只要场面有磁力就是冲锋,并且即使被解也有8费随从站场,8费随从的质量想必我不说大家也知道有多高了,配合各种嘲讽机械也能架起绝望之墙。特别是2次buff后26-26身材,只要贴到4攻机械上可实现满血斩杀的骚操作。
无人机拆解器,与各位大哥相比,这个1费的小东西随身材卑微,但却经常创造各种梦想:11吸血创造一个加强版奇利亚斯;11风怒配合buff后的大磁力毁天灭地;11剧毒配合小机械单解大哥(配合愤怒焚炉单方面清对面场);11潜行保护场面大机械随从,下把直接终结比赛;11嘲讽保护关键随从和脸;11突袭变被动为主动解对面关键随从。可以说非常地全面,并且非常灵活。
奇利亚斯,这个想必不用多介绍了,这个卡组的血包,buff后587的身材,配合磁力,愤怒焚炉直接满血,堪比雷诺。
机械侏儒向导,非常的灵活,战士的法术非常地优质,特别是还能减费,经常发现火焰试炼等强立牌,甚至发现过几次黑石摇滚,配合本身的黑石摇滚,洛瑟玛·塞隆 ,将卡组随从buff到不可思议的地步,一个剑娘或屠戮者奥格拉 秒杀一切牛鬼蛇神。
以上卡牌,再加上小磁力小机械,以及传统的黑石战组件,我构筑出了初版的黑石磁力战,后来经过天梯的对决与不断调整形成了如下的卡组。
三、卡组内容
好了,废话不多说(已经说了不少废话了)直接上卡组。
在这里,磁力与机械大家可以适当调整。有朋友问我你这套会不会过牌太少,我在实战以后感觉影响不大。原因为卡组虽然过牌只有3张(蒸汽守卫,月坛灾星玛加萨,海中向导芬利爵士),但是过牌质量极高,只要抓到基本不愁过牌,并且还有四张发现类卡牌(深海融合怪,机械侏儒向导,巨盾卫士阿斯维顿(也算吧))也能补充卡组质量或额外的过牌,这么说吧,当我开完黑石后打出了月坛灾星玛加萨,海中向导芬利爵士之一后还没死,这局胜率95%以上。对于传统的黑石战,我保留了如下两个随从,原因无他,因为——太香了!
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buff后,特别是buff2次后,基本能直接终结比赛,甚至不怕墙。当然与他们功能相似的还有一张卡——海沟追猎者,但是由于费用过高且对面随从超过2个,一定概率打不到脸,以及卡位问题,我没有将其加入到构筑中。当然大家可以加入试一下。
四.卡组优势
这个卡组优势有四:
其一就是对于前期的过渡非常流畅,甚至有一局没开黑石,光用各种机械+磁力+愤怒焚炉就打崩了快攻,快攻抗性非常之强。
其二就是combo较宜达成,只要3费前能摸到蒸汽守卫或黑石摇滚就算是天胡了。
其三就是就是灵活,非常之灵活,各种磁力互相贴,费用灵活组合,非常具有操作感。
其四就是有趣,我打的各种对局中,经常出现1血翻盘,满血斩杀,吸血横扫惊天大逆转等名场面,特别是有一回对阵战士,4费机械发现第二张黑石摇滚,334复制对面黑石摇滚,7费打出洛瑟玛·塞隆,8费对面打出奥丁后,直接神抽52攻的剑娘,一刀砍爆对面的脑袋,什么弑君贼的刀,都是弟弟。
五.对阵各职业心得
1.战士
目前遇到的战士无非就是奥丁战和传统黑石战,都是优势对局,这里需要注意的是起手有就留巨盾卫士阿斯维顿,可以复制对手的黑石摇滚或火焰试炼,过渡乐句等强力卡。8费前给足压力,让对面不敢上奥丁。女王留着吃对面大哥或泰坦,我们有超级横扫,不怕对面的大哥铺场,用buf后的磁力,剑娘终结比赛。
2.猎人
猎人的难度较高,但对于我们也是优势对局。这里需要注意的是起手有就留巨盾卫士阿斯维顿,因为可以将对面的奥秘透明化,并且可以复制对面的锻造奥秘等强力牌。我们需要注意的就是奥秘猜猜猜了,我们小机械较多可以无视对面的冰冻,另外需要防着点对面的诱骗轨迹,有条件的话尽量用高出对面随从生命值3点的攻击去触发,在不确定且没有应对对面奥秘的手段时可以放弃攻击,不要贪那几点血量,因为到了后期对面的血量就是浮云。
3.萨满
遇到的萨满不是很多,一般都是法伤萨,铺场萨,我们的小机械对于对面的图腾来说是克星,活用愤怒焚炉,开完黑石后给足压力,不让对面场面留怪,伺机斩杀即可。但是由于对面的始源之潮,我们还是劣势的,尽量打脸。
4.潜行者
之前遇到了很多机械贼,糊起来是真打不过。要领就是解光对面的随从,不留机械,米米尔隆一定要解掉,前期各种磁力贴上给足压力,挺到后期就是我们的天下了。
5.法师
法师以多系法为主,由于对面各种发现牌导致与法师的对局变数极大,这里特别需要说明的一点就是法师的奥秘,尽量用4费机械的发现卡或硬币(后手)破法术反制防止黑石摇滚被反制。与其他奥秘类职业一样,起手有就留巨盾卫士阿斯维顿,可以透视法师的奥秘。剩下的就是在对面媳妇出来之前尽快打死。
6.德鲁伊
与德鲁伊的对决可以说是小劣,对面的双抉择加上日蚀的多波爆发我们不一定能扛得住,与德鲁伊对局胜负的关键就在于能否利用好愤怒焚炉,以及在对面启动前踢死。按我们的节奏走,起手全换找蒸汽守卫。尽量四费开黑石,制造7费时能解决对面铺场的场面,但一般很难达到,特别是对面开了灌木巨龙以后。自求多福吧。
7.圣骑士
对阵圣骑士的要点和机械贼的一样,尽量铺场,不要给对面留太多随从,保持场面有一个亡语站场机械牌,方便后期贴磁力操作。这里需要注意的是留好女王,吃骑士的泰坦,发现牌也找单解大哥的卡,一旦骑士泰坦解不了这局基本走远了。
8.术士
优势对局,特别是巨怪削弱后,按照我们的节奏走,buff后磁力大哥尽量贴机械打脸,注意对面的回荡混响,手里一定要留突袭随从以免对面复制我们的大哥后解不掉,这里需要注意的是起手有就留巨盾卫士阿斯维顿,复制对面的罪孽交响曲,女王拉达尔坎·德拉希尔。剩下的就是尽快打死了,PS:女王不要拉萨格拉斯,但可以消灭,因为传送门在对面,泰坦的所有技能都是对面使用的,拉过来就是白板(当然如果没有解决萨格拉斯的手段时也可以拉过来防止对面再用技能)
9.牧师
优势对局,目前天梯上的牧师大多是40卡控制牧,按我们的节奏走就行,我们的磁力buf起来就是冲锋,对面的花里胡哨根本不用怕,硬核打脸即可。
10.恶魔猎手
目前遇到的瞎子不多,无非是圣物瞎,少量的大恶魔瞎,瞎子由于处理大怪手段极少,面对我们的大哥对面几乎毫无办法,按照自己的节奏来即可。
六、结语
由于本人在8月末构筑的这套卡组,在9月初才进行天梯对战,目前段位在钻石五,最大连胜记录为14连胜。以上职业心得是在钻石5段之前的对局总结的,钻石五之后的环境对这个卡组的影响还未可知,可根据环境加入牛牛塞入针对牌。在此仅为抛砖引玉,希望大家感兴趣的话帮我测试并完善这套卡组,欢迎大家在评论区提出宝贵意见,我是魔法之翼#521589(国服),Magicwings#31145(亚服),喜欢研究非主流卡组的炉石玩家,我们下次再见吧,886!
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