快乐术!启动!——狂野爆牌术的分析与探讨


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大家好,我是近期回归炉石的亚服玩家,标准用奥丁战上传以后就逐渐失去了打天梯的兴趣(其实是传说后的控制变多快攻变少,战士体验不好),直到前几天发现了一套天才构筑的快乐术,正巧我以前最喜欢玩的卡组就是当年的黑眼配无证药剂师那套机克术,极其相似的玩法又让我重拾了打天梯的乐趣,同时此套卡组在经过本人亲自操刀微调后(其实就改了三张卡),在娱乐性不减的基础上,稳定性有了更进一步的提升,正所谓独乐乐不如众乐乐,今天打上传说后特来分享给大家。
一、原理简介
这部分主要是给没见过这套卡组的朋友介绍一下该卡组的核心思路。通过晶化师等掉血牌减费恐魔,然后用献祭召唤者献祭恐魔召唤出塔迪乌斯,利用塔迪乌斯的减费快速过穿牌库,最后用0费的邪恶入骨配合咆哮魔解场同时爆掉对面手牌,再加上托尼的换牌库,形成一回合解场+站场+破坏手牌+破坏牌库的四位一体。每次成功启动都能体验感拉满。
我们先通过一小段视频看看快乐术的456费回合经典启动场景
二、卡组解析
卡组代码:AAEBAf0GDs4G+NACj4ID2psDj84D184Dj58E5bAEwqUFzdAFyOsF4usFmuwF7v0FCPgH8tAC+v4Ck+QDrJEE26MEpZIFzvoFAA==
上图中第一套是9月6日狂野日报推荐的欧服快乐术,也是我最开始玩的版本,而第二套是我修改后的最终版本。在打的过程发现摧心者的封技能绝大数情况用不到,4费的拆地标属实是太慢了,只有打弃牌术用得上,但是打弃牌术4费就破坏一个地标感觉和空过没什么区别,基本也是等死。而3费的狂乱传染虽说可以被塔迪乌斯减到0费,但是由于动画效果太长启动后我基本不会用这张牌,而启动前对比亵渎可能唯一的优势就是能打到自己的脸帮恐魔减一下费用,综合对比下来我还是选择了亵渎。而摧心者和拆迁修理工我则选择替换成了亡者复生和情势反转,亡者复生在前期可以帮助我们减费恐魔和回手1费随从,特别是需要4费启动的局,亡者能帮助我们在起手只要单狗头人没有晶化师的情况下,4费的时候把恐魔减到0费。而在中期,亡者还能帮助我们回手被脏鼠破坏的核心组件或者是启动回合帮助测奥秘。而情势反转我觉得就不可替换了,很多时候塔迪乌斯在前期直接上手,如果只依靠一张芬利启动成功率并不理想,情势反转能和芬利起到互补的作用,而在6费启动时如果突然夹断,情势反转也能担起救场的责任。
对于刚开始接触这套卡组的朋友,我建议可以先打几把旅店老板熟悉熟悉启动的顺序和节奏。
这里顺带分享几点启动时需要注意的细节:
1.完美启动需要至少留4费(3费的献祭召唤者+1费的托尼),如果被迫启动也至少需要留3费,可以爆完对面的手牌下个回合再下托尼。
2.牢记口诀:“奇变偶不变”,在奇数回合用芬利或者情势反转把手牌中的塔迪乌斯洗入牌库后,塔迪乌斯的减费会变成奇数回合减奇 数牌的费用,也就是说这时候启动回合就变成了3、5、7回合;而偶数回合洗入牌库则不会改变塔迪乌斯的减费规则。
3.在过牌时优先出右手边的过牌卡,因为芬利翻底会把右手边的牌放在最下面,如果过牌都在最下面会导致启动时极易夹断。
4.在启动的前一个回合就可以思考下回合要怎么打了,比如手上有几张牌,几张过牌,怎么卸手牌等等。当然如果组件齐了确定下个回 合就能启动,就不要贪过牌了,以免塔迪乌斯上手。
5.邪恶入骨打咆哮魔触发弃牌时,动画效果很慢,如果手上有双邪恶入骨可以最后几秒再打出双邪恶,如果只有单邪恶入骨必须留出至 少15秒的时间(绳子烧到4分之3的位置)来打出2次邪恶入骨,哪怕我们没有过穿牌库。因为启动最关键的一环就是破坏对方全部的手牌。
6.地狱烈焰可以用在启动过程中清格子,在启动中咆哮魔可以先下先贴力代(以免最后没格子下不去),但是不要急着先变节过去,因 为弃牌的动画效果很慢,如果对方场上还有随从直接变节过去会要打很多次邪恶入骨而卡很久的动画效果,最好先用邪恶入骨清干净场 面再变节过去。
三、起手留牌和前期运营
作为一套otk卡组,我们的起手留牌变化不大,除了打快攻会留亵渎和地狱烈焰,其他对局留牌基本思路一样。我一般启动组件(献祭召唤者+恐魔)和4张1费随从是必留的,然后先手可以留赛车回火(后手的赛车回火容易爆牌),至于感知宝珠我是不喜欢留的,虽说可以在回合第一张抽到塔迪乌斯的时候把其置入牌库底部,但是对前期的启动几乎没多大帮助,而且一旦把塔迪乌斯置入了牌库底在启动前就不能用芬利了,这个留不留就见仁见智了。
前期我们尽量追求的是4费启动,所以我们在1费回合的时候就要想怎样才能让恐魔在4费的时候减到0费(至少也是1费),如果有晶化师这点很好解决,1费晶化师,23费技能就能达成目标了。那如果前期只有狗头人的话就要思考了,1费狗头人,2费做什么3费做什么;如果起手双狗头人是可以1费狗头人,2费技能,3费狗头人+技能,这样恐魔能减到1费,4费如果组件到了也能强行启动。
当然如果起手牌比较差,我们可以判断出4费启动不了,这时候就要转变思路,怎么安全过渡到6费,在塔迪乌斯和芬利or情势反转没有同时上手的情况下,我们只能偶数回合启动,也就是4费和6费(基本活不到8费),如果判断4费启动不了,我们就要规划手牌和想办法处理场面了,这时候就要降低技能和过牌的节奏,避免爆牌的同时不要自残太多血,活到6费并且凑齐组件才是第一要务。
四、结语
比起狂野几套主流卡组来说,快乐术强度上还是算一套娱乐卡组,在快攻多的环境并不吃香,而且大多数时候很吃牌序,如果想上分的朋友并不建议使用,我能全程用快乐术上传还是占了新号第一个月11星的便宜,如果不在乎胜率想娱乐的朋友我觉得一定要试试这套牌,每次成功启动把对方场解光,手牌弃光,牌库偷光,对方默默发呆几秒钟以后,发现啥也干不了,无奈点出投降,这一刻简直爽爆!
如果对构筑和思路有新的见解的朋友欢迎在评论区互相交流。
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