炉石27.2补丁设计师发言拾遗 幻变设计 竞技场金币号

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按照惯例,算算日子下一个27.4大补丁已经快了,是时候把过去这一个月/一个大补丁的鸡肋发言整理一下了。依然是以幻变/时光之穴为主,另外竞技场终于久违地在开发人员的社区互动中有了一点点存在感。
这次整理的信息来源是GameSpot的幻变采访,Gallon的直播,以及推特。
幻变模式
Gallon确认甲虫之王在时光奇迹里确实算“过强”,但至于是不是到了要削的地步,他在9月5日直播时(用贼一再登顶)还是觉得没那么快下定论的。

在幻变/狂野社区对弃牌术(这样的时光之穴不削反加强的情况)的持续抱怨声中,Matt冒过一次泡为自己小小辩解了一句,说他选择加强弃牌术的时候弃牌术在狂野里还不曾崛起,而且是早在弃牌术崛起的“上次的上次”。这里他指的应该是比大灾变削弱之前的篡改卷宗禁用再之前的时候。
幻变模式曾有过“全部免费”的规则设想,结果显然行不通——Matt提到他们一开始想的是这种规则能让一些笨重的10费怪一见天日,然而事实上成全了OTK;另外,全部3费、仅限3费及以下、要么奇要么偶,100张牌库、每回合涨2费等等也都曾设想过。
对于幻变模式的赛季/规则更替,Matt提到他们会把不同模式(甚至包括战棋)间的相得益彰考虑进去,比如当一个模式偏快的时候另一个模式就最好偏慢一点。
对于幻变模式的定位,Matt(这次更为明确地)这样说道:“……在某种程度上它受到的是来自乱斗模式的启发,也就是说我们没有真的想过会有专注于幻变的玩家群体,不会有像标准/狂野/战棋/地下城那样的专门玩那一个模式的玩家。我们期待幻变有种‘除味点心’的感觉……从而让你感到你那长年积累的丰富收藏是真的有用的,每次有新规则时你能想试就试。”
其他
知名竞技场主播Dreads上周忍无可忍历数了包括金币号在内的几大足以劝退竞技场玩家的问题,其中金币号问题首当其冲,他有一句话说的是“我觉得暴雪是知道的,但他们可能不一定知道这个问题究竟有多迫在眉睫”,这句话得到了Cora两个字的回复,“我们知道。”

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