《上古卷轴:传奇》套牌构筑:晋升至神

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随着晨风拓展包和发条城的到来,整个滚牌的环境发生了大规模改变,原本快攻横行逐渐被主流中速取代,环境中的套牌也变的多样化了。虽然本人接触的老滚游戏比较少,但是对于三代尼瓦瑞因的故事还是很感兴趣,其中和主角纠葛不休的审判席三神也随之成为我关注的焦点。滚牌中审判席三神体系为晋升,晋升卡必须在手牌打出时费用足够才能触发晋升选择,而获得相应的加成(一般都是身材的加成,少数可以获得额外效果)。一开始我构筑的思路是法术保护前期,加速拍下三神晋升,但是随着环境变化,334的横行导致法术清场很难度过前期,而达格斯套牌带有大量的高身板怪也是在冰风暴射程之外,三神晋升后抗性依旧不足,面对后期套牌双方都拥有大量手牌很容易被解掉,询问了国际服玩家,也没有关于晋升套路的套牌(想想也对,国际服卡池那么大,晋升早落伍了)。拍了拍脑袋,变后期套为中期套,于是就是有了这套鼓舞结界晋升卡组。

首先是套牌代码:SPARoNrtjGaJatjHigaAjQbqgVdMdMlZeikZnfACjHdIASqhfQruqiqQrQdArCdVlIoMfBnNakrBbDoehU

 

 

晋升的核心张是6费的神殿大主教,大主教自身身板合格,一旦场上有着晋升生物,可以带来一波场面的膨胀和压制。但是如果场上站不住晋升怪,那么大主教就是白板,而现在清场和点杀很多,怎么躲过冰风暴火风暴的堵截呢,1:结界,结界工艺师作为一张可以赚取场差的优秀生物,一直活跃于环境内,而奥丁尼兰死灵法师这张新橙可以将他从墓地拉起来反复利用。2鼓舞,新机制的2费鼓舞生物很早就能下场,多次鼓舞可以让各种晋升生物身板逃过伤害清场,而且他们同样可以被奥丁尼兰死灵法师再利用,3晋升:222 大主教晋升效果都可以避开全场打三,配合神殿大主教还能再成长一次。

单卡解说:2费以下的生物都可以被死灵法师再利用,场面争夺拉工艺师,扩大手牌强度拉鼓舞,准备晋升配合大主教拉晋升怪,拖延苟命可以拉女妖或者古墓潜行者,补手拉匕落城法师,还有图留斯和卢西恩在场面争夺中可以带来极大优势,奥丁尼兰死灵法师作为本套牌第二个核心必须下满,如果被鼓舞到,甚至可以出现死灵法师拉死灵法师拉图留斯的场面,一次次反复铺场。

艾琳 术士的否决,闪电击,安卡诺,阿祖拉的敕令,5费亚龙人,至高王,因为没有冲锋怪,对于很多必须要第一时间解决的支援,生物就全靠这些了,往往一个支援或者生物没有解决,满盘皆输。

晋升本家生物,三神,基本都是直接拍下,配场上已经有的晋升怪产生效果,比如维威克在面对快攻时往往只能五费下,旁边站一个结界保护的晋升怪就能苟命一波,六费大主教下去反杀的情况也是有的,阿玛,7费让其他晋升怪肉搏不受伤,10费晋升可以防傲达威英清场,而且阿玛本身晋升后加的数值非常高,配合大主教晋升2次往往就是比赛终结者,索萨,最难用的神,但是只要发挥效果站场可以持续出88守护,配合晋升怪,自己不晋升,遇上对面逮捕也不担心。大主教萨约尼,最灵活的晋升卡,可以4费可7费,伊纳默的守护者,身板合格初期被鼓舞后可以很快的下场争夺场面,晋升后的先祖之剑可以回手给小生物吸血,如果被大主教晋升拿到2把先祖剑,可能瞬间让对面重伤。三神之光:一般7费下,实在不行才5费生拍解场。

运营思路,遇上快攻套牌黄红蓝红,我们不需要主动进攻,专注解场,保护好吸血生物争夺场面,中速红紫,无力化和沉默对面的334和555,用法术和生物对场面争夺,对面补手不算多,后期注意防范猎头者,有兽人早点解决。达格斯中速,用法术解决掉对面的五攻生物,达格斯非常吃场面,如果场面滚不起来他将无以为继。大棒达格斯,一般这种过牌很快,场面不大,注意我方不要下太多小生物,可以分散二线,发起总攻时尽量打死对手,防止大棒翻盘。控制审判席,鼓舞小生物快速推,后期肯定打不过,及早推死对手才是出路。泰瓦尼手中至少保持一张解支援的卡,防止回血然后快速推死即可

2023年9月27日 发布于江苏
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