【周年庆攻略】新环境的pve镜中记忆


- # 月圆之夜
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大家好,趁此中秋+国庆双节,祝大家中秋节快乐,也祝我们的国家更加繁荣昌盛!
这篇帖子主要是来介绍一下新职业,还有几个比较常用的通关阵容,也可能是通关组合。后面可能会再写一篇攻略,专门讲讲“刷”的事情(这毕竟是个单机游戏,谁不想拥有6个身材全满的随从呢)
在看通关阵容之前先来看一下,新出的两个职业,巫师和狼人。一般来说,一个新职业会有1-2个新机制,里面可能会有个别几个呼应一下其他职业或者是中立牌的机制。
1.巫师
巫师职业的新牌还是29张随从+1张装备
巫师的新机制一共有两个,从高星随从就能看出来,一个是冻结,一个是中毒。
冻结和炉石中的冻结有些不一样,炉石中的冻结是下一个回合不能攻击,这个是将攻击力变成原来的一半,在攻击一次之后恢复原来的攻击力(不能叠加,不会因为叠两遍冻结就让对面的随从攻击力变为原来的四分之一)。而中毒机制就和经典模式的中毒非常相似,同样是一个叠层的机制,造成伤害的方式也一模一样,不过是在任意一个随从(不论敌我)攻击之后对所有带有中毒的随从造成一次等同于中毒层数的伤害,并将层数减少一层。
新机制看完了,这时候再来看看那些玩了花活的。
巫师里面又一次的把经验值拉了出来,没有之前自然(卖怪加经验)和炼金师(用咒术牌加经验)的那么保守,这次是直接玩出花了,我个人是非常喜欢的(尤其是测试服里面还有传送门法师的版本,那真正是单职业的天花板,太全能了)
首先是天才,只要和获得经验值挂够,就必然要解决两个问题,一个是上本太快战力不足,需要有人来稳住战力,另一个就是6本满经验值之后的,多的那些经验的用途,他一个人同时解决了。
这两张牌就是经验值体系的大核心,时光魔术师降本,配合其他获得经验值的手段,再升回来,反复白嫖升本奖励,尤其是5、6本有很多很强的牌。
巫师的三个机制看上去都不弱,但是各有优缺点。虽然主要的稳定冻结源都是先手机制,但是冻结并不能造成一个非常好的打先手的效果,尤其是在10波之后,前排的攻击力本身都不低,即使减半也降低的不多,依然能逮住你战力的缺失从而对你造成巨大的威胁。再来看中毒,这个机制决定了它在前期毒量不大的情况下,能打伤害极其有限,两张毒的小核心在三四本,主c更是在6本,前期不建议玩毒,等中期有沼泽女巫加毒液萃取者组合之后先稳住战力之后再考虑上6去找毒液之主。这时候来看经验体系的加入就非常nice,前期通过经验法师、冰霜学徒等快速获取经验值,快速上本,法杖商人用于加大上本的收益,在中后期使用时光魔术师或者是狗头人(入场效果翻倍)+时光魔术师重复获得5本和6本的升本奖励。
ps:切记在前中期千万不要使用时光魔术师,会极大的拖慢自己的节奏,每回合的2块钱能做的事也很有限
最后再来看看和其他已有职业的配合,首先就是炼金师的狂热研究者,它使用咒术牌给经验值的机制,使得在拥有金法杖商人的情况下,使用完升本奖励,距离下一次升本所需的经验值也就不多了;其次就是女巫,它独特的机制可以穿插在战士的“不攻击”体系中,作为一个的不看对面脸色吃饭的打手;再一个就是膨胀法师,要么去配合自己家的女巫,不断白嫖对面,或者配合狼人的高攻贯穿或者横扫,快速清场;最后就是龙,由于巫师本身的先手机制随从非常多,可以配合各种龙和先手有关的机制,有一个非常强的体系在后面阵容里面讲,这里不再赘述。
2.狼人
接下来就是新版本的另一个职业——狼人,和巫师一样,29+1的组合
狼人的新机制同样也是两个,抉择和流血。抉择和经典模式里面狼人的抉择一模一样,简单来说就是一张牌有2个功能,你选择其中的一项来触发。流血就稍微复杂一点,和经典模式里面游侠的流血有点像,在受到非流血的伤害之后,额外造成一次3点的伤害(这个3是不吃增伤加成的)。
同时狼人也玩了不少花活,一个是变形,还有一个就是横扫/贯穿。
变形我们并不陌生,在三本和四本的升本奖励里面有,会把一个友方随从变形为一个相同等级或者高一等级的,这个机制在狼人这里发扬光大,使得狼人可以在前中期就拿到5本甚至是6本的怪,万一再变形到终极形态,不出意外的话,至少身材都是在50以上。
横扫和贯穿更是在最初的时候就有的机制,野性图腾的出现可以让横扫和贯穿触发多次,就是对攻击目标同一列的、同一行的随从造成的横扫/贯穿伤害翻倍。
狼人这里明显没有巫师那里有那么多的花活,有很多朴实无华的卡,狼人前期可以用流血机制过度一下,但由于流血的伤害并不吃增伤(可能以后出个易伤,那流血可能能吃到),会比较快的被淘汰掉,这时候就用各种变形的手段去找高本的大哥,用高本大哥的单卡强度来抗住中期的压力,后序就是攒钱上本,刷身材。
最后就是狼人职业和其他职业的配合,可以看到狼人里面有很多攻击之后造成伤害的随从,还有流血机制,去配合ap自然,自然有很多非常廉价的aoe手段,去频繁的触发流血,可以再加上龙的栖湖巨龙,让先手效果翻倍触发,也是一个不错的配合;其次就是狼人有大量的附着牌,也可以去找机械,玩一玩附着机制相关的。狼人这个职业,可能更多的时候是作为一个职业之间的润滑剂,要么利用进化,做出类似跳本的效果,要么利用抉择效果,给其他职业的打手们重复的刷身材。
3.阵容
最后一段,给大家介绍几个新版本的强力套路,帮助新人早点打通11关,同时也可以帮助大家做一做不好做的成就。
1.冻结**流
俗话说的好,一动不动是**,这个阵容需要用到一个机制,如果双方场上都有随从,但都不能攻击,会记为玩家胜利。
这个套路的核心就是寒冰法师和栖湖巨龙,寒冰法师会冻结敌人并使其无法攻击,冻结并不重要,重要的是无法攻击,这个无法攻击甚至会让对面一些 boss的机制都失效。这个套路靠的就是好几个寒冰法师触发效果之后对面不能动,自己这边挑一个随从戴上无法攻击的装备,达到一种平局伪胜利的效果。
前期在二本和三本多待几个回合,最好是凑齐一个金色的寒冰法师之后再升4,在3本去找冰法师和冰霜学徒,稳战力也好,升本也好,都是不错的选择,在后面的特殊画框的回合看看有没有“本回合购买的第一个随从拥有附着”,这样可以直接省一个格子,去搜一个寒冰法师贴给已有的寒冰法师身上,找到之后迅速上本去6本找栖湖巨龙或者是龙之宝珠,这两个都可以让先手机制触发2次,对面一共6个随从,如果是普通栖湖巨龙的话会触发2次先手,所以需要金的和普通的寒冰法师各一个,就会触发6次,因为是同一个机制,所以会优先找没有被冻结的敌人,就能给对面全体上一个无法攻击的debuff。
ps:最好给身材最大的随从戴无法攻击的装备,不然有可能会打死对面的炮塔,炮塔的亡语会打死你的那个“独苗”,从而输掉这一次战斗
2.信徒叶师傅
武道家:我要打十个!!!
这个应该算是极简套路了,武道家攻击,攻击后触发应急干粮回血,回血之后触发自己的效果+5/+5(金色版本+5改为+10)并再来一脚.这个套路在上个版本就有,我也在用,就是到最后几波的时候对面怪的身材都不小,武道家一个人想要打完对武道家身材的要求不低,要么得有一个神圣使者让回血翻倍,要么得贴好几个引导者,基本上要想打完生命值至少得要300起步。现在有了冻结之后,因为一直是武道家在攻击,对面没有攻击机会,冻结也不会解除,冻结降低对面攻击的一半,就让武道家的要求降低了一半多,现在有个一百二三就足够把对面杀完了(这一百二三不一定要用入场或者抉择加,用修女之类的攻击后效果也不错)。
好用的套路目前就这两个,就两个套路我自己也在用,而且频率不低,key牌少,通关方便
月圆之夜这个游戏是我高二的时候朋友几个闲聊的时候给我推荐的,那时候一上手就感觉“诶,这游戏有点东西啊”,除了中间契约师 的那个时候,退了一小段时间,其他时间都有在玩。从最开始的四个职业,一直到现在这么的职业,这么多的模式,甚至都有了pvp,那个时候哪里想过月圆之夜还能打pvp。
这次的中秋版本是个巨大的更新,基本上所有的模式都有更新,从6月中旬开始测试镜中记忆pvp我就参加了,8月底开始测试愿望之夜的女巫,包括后面联动的小猪妖,经典模式的调灵师,还有wegame上面的电脑版,每一场测试都有参加,看着这些东西从一开始的一堆bug到现在的完美体验。在这里,感谢游戏官方对我的信任,同时也感谢官方给大家带来这么好的一款游戏。
最后祝愿月圆之夜这个游戏越来越好!
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