千亿超级斯克鲁人制霸天梯,营地杯冠军卡组手把手教学


- # 漫威对决
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大家好,我是宇宙元老会的蔡问天,uid 2659801020 ,从近几个环境来看,策划是不喜欢整活超大身材的,每一刀,都砍在了整活的大动脉上面,不过这难不倒我们特工队的黑暗精灵代言人-芳心纵火犯,在本赛季直接开发出相较于S22十万海拉更强悍更简单的千亿超级斯克鲁人。接下来由我介绍给大家。
温馨提示:卡组涉及到幻象整活,不了解整活机制的可以去看看以前的整活攻略,前几个版本整活横行,大部分人应该知道原理,我就不详细介绍了,结尾我提供了视频链接,具体操作可以看视频。
构筑思路:本赛季鞭狂改到四费,这样就可以被斯克鲁人吸收保存战力,怎么做到超大战力呢,用精灵不停复制4星鞭狂,做五张做到满场,然后先卖一张鞭狂,然后再做一张新的鞭狂,之后卖最大的鞭狂,再做一个新的,重复该操作,直到时间极限、没有武器或者达到了你满意的身材。由于是5个鞭狂的三倍指数叠加,数值膨胀十分恐怖,极限做到千亿不是梦想。
1、卡组代码:<t=link,text=沉思者·阿蔡,type=user,color=57f6ed,content=2659801020>的<t=link,text=[活],type=cardgroup,color=92d050,content=VAKHlWwMv5tlPc4BBtFoY7P5aQgUZi3WIEFjw93kLJXMJgqJ7OHeteBbW44t1zLwkj6RGxMx4LhYhVsB9OJOBrsEdORT6bWVsufvSJuK7sl6FxWOwOXq7SbLd2x493TY9NdGSfSSG0S60Br-SVNSsRFW22QSoVwXZgMBLoXQRprUYiv19y7jFW2CjIdRvm9q2yeygHUpVSI#>
2、卡组截图
3、带卡分析
钢铁侠:
小辣椒 假面夫人:血魔组件,卡三跳六卡组必备
并肩:赚钱神卡,带的是九头蛇锁定,配合模仿大师一次赚俩块加一刷新真的香
肩抗:改良加攻击,前期能稍微提一点战斗力,给精灵加攻击直接到四攻,方便被斯库鲁吸,加上去之后注意就不要改良了
钢铁侠终幕:在经济允许的情况下做出来,正常对一张拿三张,后续做出来的鞭狂卖掉都能转化成16块钱,可以做到真正的武器用完前经济不断。
鞭狂:卡组核心,必备
托尼:没有人能拒绝托尼,主打的就是一个赚钱,配合精灵造幻象钱多的花不完
箱子:凑数卡拿什么卡上都行
冲击波:上千亿的aoe打部分卡组有奇效(注意防杜姆)
贴膜:咱就那么几个大哥,很怕摧毁,省着用
海拉:
黑暗精灵:整活核心,用法和秘境魔卡组中一样,带了1张,配合改良或者二费事件
冰霜巨人:打工仔
鞋子:前期配合小海拉打工,后期配合小身材的苏特触发终幕
小海拉:配合小伊卡和鞋子前期稳血还不错
刽子手:配合终幕
魔女:有些时候会有用
终幕:作为终结游戏的另一个终端
牛头人:配合轨迹幻像打秘境魔(虽然大概率还是打不过)
苏特:砍头,四星以后再做保证场上是有实体苏特的
轨迹幻像:补强补斩杀
希娜:
振奋锤:虽然是个锤子,但是人家有护甲,可以配合精灵造幻象,经济实用。
永恒守卫:免费的四滴血,买到就是赚到
祖拉斯:配合援军前期战力稳定
小伊卡:免费白嫖攻击力,援军就是好使
终幕:两块钱的刷新加滤一张卡,终幕做成后还每回合反两张,大概率能反到鞭狂赚钱还可以故意去卖冲击波和贴膜,轨迹幻像等来拉高卡组上限,在配合一张声波的情况下就不亏钱,有一张声波的情况下就可以买
马卡里:打瑟西链接时可以给超级斯克鲁人上永恒族词条,并且可以在上六血量健康的情况下做一波经济
黑暗虫群:在血量健康的情况下做经济
石头:高贵的十点护甲,一个啥用没有的抽象效果,不过有了整活 是个盾都能发光发热。
瑟曦:上六第一回合也许可以拿来锁血,偶尔有用
复生舱:一个没护甲的盾,配合浩克
4.技能选择
希娜技能
永恒援助:回血加钱,你是全场血量最低甚至还给你多回一滴送援军,太超值了
天降援军:赚钱加战力,配合这套卡组还有奇效,做幻象的时候可以二星变四星
极速移动:带了很多援军,前期加战力很不错,还可以造四攻精灵,很舒服
天神降世:稳一下血量,作用不大,四五回合也许能靠这玩意稳血
海拉技能
亡魂搜寻:四回合前两败三败这个技能优先级就很高
钢铁侠技能
都是0块钱,我都不乐意选,偶尔出个两块的机甲维护可以选一下
技能优先级
T0技能:永恒援助
T1技能:能触发的亡魂搜寻,天降援军
T2技能:哪个钱多拿哪个
5.运营节奏
前期:血魔卡组的前期基本上都是差不多的,说几个点,第一个回合如果只有一个怪或者没有怪就上本,防止二回合的时候商店刷新的不行导致节奏炸裂,拿到精灵不要站场,振奋锤看情况拿,比较便宜,多拿两个也没事,找齐血魔就打缩小上本。锁血方式主要靠小伊卡加攻后的小海拉,当然也不太能锁的住,挨打是常态,苟活就好了,血量还是挺多的这个卡组。上六之后:刷到低费盾补一补,然后全力找托尼和响指,最最关键的还是找到斯库鲁。
找到斯库鲁后:
找到之后的第一回合主要分两种情况,有托尼和没托尼,在有托尼的情况下就一边做托尼一边找鞭狂和钢铁侠终幕,做完钢铁侠终幕后就可以鞭狂永动起来
第二张情况有黑暗虫群没托尼有武器的情况下,就做一轮虫群打响指撑过这一轮下一轮再做鞭狂
在做完第一轮的鞭狂后,如果是在有终幕的情况下做的话,现在手上应该是有100-200快钱,这轮可以找四星实体苏特和海拉终幕,并且在手上留至少三个盾,
在没有四星苏特和终幕前不要回手超级斯克鲁人要不然不好做第二波,如果是在有大卡耐基或者寡妇的局只做了几万可以用牌库的一星鞭狂吃战斗力最后回手成两星,在做完四个苏特后卖掉精灵再让超级斯克鲁人吃掉两星鞭狂的战力。
绝大多数情况下战力超过20万就是其他卡组处理不掉的程度,雪地寡妇的上限在10w-15w左右。
6.强度分析
基本上可以看做是纯粹的身材队,带点砍头
怕的卡组不多,对阵秘境魔的话可以多做对子看看能不能对出究极蜘蛛侠,一样四张轨迹幻像可以偷鸡
种子法的话在不打响指的情况下砍头就完事了
打复联蜘蛛之类的身材队,一张超级斯克鲁人基本上就能单刷了,目前环境拼身材这套卡组是天花板级别的了。注意用好贴膜防手套就好了。
打海拉终幕好打,可以打冲击波
打瑟曦链接可以吃马卡里,给超级斯克鲁人上词条
打最难的秘境魔除了对究极蜘蛛侠,也没什么太好的办法了。
打寡妇的话多攒几个波一波击杀或者不做苏特做三刽子手和双苏特一波清场
多的也没啥了,朴实无华大身材。
具体站位看战绩:
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