大型标准30宇宙彩虹dk攻略


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国服关闭前就开始玩彩虹dk,彩虹dk忠实玩家,新版本最近几个月都是用彩虹dk上传说的。
喜提通灵最强音,老腐和老墓加强!
加强了!最强音变成6伤,3个2-2起手了,僵尸新娘召唤的怪可以嘲讽了,
老腐和老墓变成2-8了,感觉僵尸新娘可以带着试试看了
卡组有难度,谨慎合卡!不骗尘,喜欢彩虹DK的可以试试,不喜欢的,别玩,不骗尘,谨慎合卡!重点强调不骗尘,喷子就别喷了
谨以此文,献给各位忠实的彩虹dk玩家,楼主抛砖引玉,个人的力量微不足道,大家一起集思广益,欢迎讨论
现在这攻略帖子下面基本都是一地戾气,各种批判,各种嘴臭,看不惯的大可不看,喷子滚一边去
美服ID你的老师兄#3382,放这里,嘴炮玩家欢迎加好友来战,打到你服。
咱不登顶,简简单单热爱彩虹dk,上传说低保就够了,登顶大神,也别来喷了,我打不过你,我打不过你的法师黄dk德鲁伊
你走你的阳关道,我走我的独木桥,独木桥也许不好走,但也会有别样的风景
炉石传说应该是百花齐放,如果只有几个职业几个卡组可以玩,那这个游戏还有啥意思。懒得反驳喷子了,接下来重点分享卡组构筑和经验
宇宙的真谛就是单卡质量,按费下怪打节奏,没有一张卡是浪费的,神雷诺,疫病的特点就是让对面无法宇宙这就是这套牌强的地方,不打配合,需要2张卡以上配合的,都不在这里太拖节奏,节奏为王
牛里面是公爵,蛇软,湮灭或者堆尸荒野 ,这里不带蒸汽清洁器的原因是因为带了也没机会上,疫病dk很难打,索性不带了。
所谓彩虹dk就是三色三种符文
先说下弊端,三色符文,没有血dk的稳定群解和加血上限,没有绿dk的小嗜血爆发,没有冰dk的压制爆发,那你说为啥玩彩虹的,因为我们有最强通灵音啊!看你吃不吃得消我这一击通灵最强音,吸血打脸一发炎爆20血,加一地10-10!
说下可以叠最强音的消耗尸体的卡牌,三色dk消耗尸体的牌,
先说不带的卡牌:
僵尸新娘最多(消耗10)这环境,打啥都没用,不带,太废
掘骨恶鬼(消耗1)2费不下基本没用,我们不靠前期打死人,所以不带。
悼词宣诵者 (消耗3)前三费很难拿到3具 尸体,2费锻造亏节奏,圣骑士已经一地小弟了,不带
邪恶魂笼(消耗4)能配合的好的亡灵基本费用很高,所以不带,找到的法术可以拿一个。
恶毒恐魔(消耗4)上个版本没雷诺宇宙的时候可以带玩注能大帝,这版本节奏太快不带。
碎骨速弹吉他手 (消耗5)除了矿坑老板,其它亡语都很不值得,5费没亡语,或者尸体不够下不去,不带。
白骨卫士指挥官 (消耗6),现在全场打3太多卡了,而且不注能8费上去没啥用,占卡位,我们30卡,卡位很重要,不带。
下面是这卡组的带的:
解冻(消耗2)必带,过牌神器
凉尸农场 (消耗8)这卡组消耗尸体的牌不多,这张卡一下消耗8具尸体,3费出8费怪,但是6费怪经常币8费质量高,必带
黑暗符文(消耗3)必带,找疫病刀,回血刀,冰冻刀,打脸,什么都可以,一定要带的。
老腐和老墓(消耗5) 必带,4费下去解不掉的可以加5血上限,解掉了你多6具尸体,原本以为尸体会不够,但是带一张这个卡,神卡,补充尸体神器、
总计消耗2+8+3+5=18,18具尸体,最强音,一般可以打10血,除非你运气太差
卡组整体思路:中速,站场为主,因为低费卡较多,也没带湮灭等单卡留着解场,卡位紧张,不是看对面牌来解牌,而是尽量打自己节奏,保证每回合费用用的刚好,用完,打卡差,这套卡组里,过牌的手段有很多,最起码解冻过2张,严寒冰封过2张,淘金客过一张,这过了五张牌,30张牌基本上就剩25张了,节奏很快,不要总是想着解场,解对面场,当然德鲁伊例外,跳费科技真牛逼
其它主要单卡分析:
先说卡组里必带的几张高费卡:
本构筑,6费以上卡,一共9张,30张卡,3分之二曲线是4费以下卡
矿坑老板雷斯卡:特别适**虹dk,翻盘神器,对面的怪是我的,特别配合找到的直播事故 ,邪恶狂热 ,死亡嘶吼 等法术可以拿对面2个怪以上。
太阳之井:塞满手牌,配合海中向导芬利爵士直接拉满,还有奇迹发生,给各种好坏法术。
孤胆游侠雷诺:神雷诺,啥都别说,牛逼2字,手里有他心里不慌。
脱困古神尤格-萨隆:解场,偷怪,因为彩虹dk实在缺解牌必带的。
通灵最强音:不带最强音还玩个屁彩虹!
尤格-萨隆的监狱:有时候巨坑,有时候巨牛,但是7费实在没办法的也得赌一把啊,炉石毕竟是个运气游戏。
兵主:解场,控场,回血,必须带。
帕奇维克:能干掉对方手里和卡组里的的重要卡牌,啥都别说了,带!
蛛魔元老:有人质疑,这卡不能触发,不能触发3费找张法术也不亏,触发法术减2费血赚,必带
秽病行尸:很多人问带不带这张,因为这张起作用最起码5费,配合耕地轮作或者镂骨恶犬能接一堆怪,但是节奏太慢,这时候解了对面自己没场面很难翻盘,所以不带了
这里说下放弃了挖掘和锻造体系的原因:
挖掘几张卡太亏节奏,2费11,3费打3,5费6攻突袭,不如一些功能卡好用,我个人觉得不太好,打圣骑士德鲁伊法师都不太好用,后期劣势复活兵主矿坑老板的时候可能人都快没了,优势还用不上
锻造:锻造424亏节奏巨亏,而且人手蛇软,刀不一定能打几次,索性就不带了
先说下现在标准环境:主流基本是德鲁伊:龙德,宇宙德,圣骑士:宇宙骑,光铸骑,土灵骑,dk:疫病dk,血dk,法师:多戏法,部分奇迹贼。
疲劳,对阵一些过牌快的卡组德鲁伊dh啊等卡组狗住,塞疫病打疲劳
对阵大部分40卡的慢速卡组,靠我们的节奏压死他,40卡过牌基本都很慢,很容易打,基本上90%胜率(40卡的慢速职业真的基本90左右胜率,太贪了),血dk啊牧师啊,宇宙骑啊,只要是40卡的,基本都是弟弟,随便虐,我们有照片不怕这些厚卡组,照片主要拍到几个高费卡,重要的卡,多一手资源,基本上他们过牌是跟不上我们铺场的
对阵快攻就是狗住,活下来
这套卡组回血不多,护甲商贩4甲有时候就差这点血,太阳看护者6血很重要,镂骨恶犬回9血,和兵主,再就是疫病的血,这几张都不能少,关键回血就靠他们了,还有就是弗林特·枪臂,这玩意变2费太好用了,后期很容易回血解场,除非你运气太差,德鲁伊的补水 回血回费用,圣骑士的不许乱动 解场,萨满的脱水 解场回血,都是好牌
再说下几张过牌的取舍:
严寒冰封 ,爆牌和加速疲劳,严寒冰封配合疫病,疫病抽了洗进去再抽,也就是说对面疲劳的时候,有3张疫病,打一个严寒冰封,就是6+1,6+2,6+3,一下就24点伤害,
解冻 消耗尸体加过2张很好用,必带
堕寒男爵 战吼亡语,当回合可以抽一张之前我都带的,但是实战下来,3费太卡了,而且亡语可能爆牌,而淘金客 2费,算是一个软嘲讽,最少过一张,堕寒男爵唯一的好处就是当回合可以过一张,宇宙30卡的精髓就是单卡尽量不打配合,所以死亡侍僧过牌,秽病行尸 解场都不太好用
海中向导芬利爵士,神器啊,30张卡,基本上你抽几个回合,探底换牌,基本上就能抽到雷诺这些牌,非常好用还可以没牌的时候减少疲劳回合,这卡可以和太阳井水
具体职业分析:(郑重宣告以下胜率均为个人发言,信则有,不信勿喷)
德鲁伊:50%左右胜率,现在德鲁伊科技太快,你3费他6费,可以一地龙,基本上就gg了,4费德鲁伊上个4费沙漠巢母,再加点小杂兵,运气不好都解不掉,所以为了提升我们的科技(没啥好笑的,2费曲线,很润滑,手牌太多也可以卸手牌,多一个硬币不好吗),必带贪婪的伴侣,一张硬币至关重要,他6费开龙,我们有可能6费接2个硬币上雷诺,现在宇宙德少了,没必要前期留疫病体系,重要就是雷诺,有雷诺留雷诺,解他一波场,等我们8费以后,加上傻龙,基本上稳了,这个对局,只要狗到了8费,很难输
圣骑士:这个月上传统计的5胜6负,版本之子。。无论是光筑骑,还是土灵骑,都很厉害,前期4费就能打死人,所以前期留牌一定要留凋零打击,耕地轮作,硬核信徒,圣骑士上啥,我们解啥,照片都拍,前期狗住,胜利就是我们的,如果是宇宙骑,就很好打了,面对我们的疫病卡宇宙,我们的照片和压制,基本上很好打,赢得局大部分都是宇宙骑,骑士主要靠铺场其它手段比较单一。
法师:基本上20%胜率,非常难打,法师过牌快,手段多,还有奥秘护甲,还有西芙 ,多戏法,,还有挖掘法也很难打,神圣遗物学会研究员 放2奥秘,就非常难打了,换到西芙,吃了西芙才有机会赢他
dk:血dk,沙包,90%胜率特别40宇宙血dk,随便虐,起手留前期怪和疫病,前期怪,毕竟血dk一般前期挂机的,他尸体也不太够,如果是宇宙的,抗他两波解场,他就拿你没办法了。疫病dk,10%胜率吧,赛疫病站场面,解场,很全能,我们宇宙也放不出来,牛里不带机器人,因为4+5节奏很慢,实在难打
牧师:很少遇到,暗牧我感觉30%胜率,打暗牧按照打快攻留牌,听天由命吧,控制牧师60%吧,打控制牧师,留前期卡牌给他压力铺场,让他不能兼顾解牌和加血,关键牌也要及时送掉,防止他偷,比如海拉,帕奇维克,被牧师偷我们疫病打疲劳后期我们就难了,尽量让他前期无法兼顾偷牌,给他充足压力,让他解场
猎人:狂战猎50%胜率吧,注意狂战,少下怪,前期就当快攻留牌,确实比较少,防止偷鸡
萨满:60%胜率,主要就是宇宙萨,只要前期疫病卡了他宇宙,他基本上打不过我们,但是注意他冰冻偷兵主和海拉,主要萨满宇宙有职业卡,我们没有,所以评论区质疑萨满更容易卡我们宇宙,我们亏不了啥
战士:奥丁战40%胜率吧,难打,战士能狗,搞不掉奥丁,配合风怒刀一回合爆发秒人,激怒战削弱之前是60%胜率左右,激怒战解光他,没圣骑士的圣盾,过牌也不快,好打,但是削弱以后除了奥丁战士,基本都是嘲讽战,这个好打70%胜率有的,我们解场多,过牌快,
盗贼,我错了其实不少,许愿贼60%胜率,这玩意贼靠运气,传说卡多。他启动怎么也得5费,到时候我们都快雷诺了,赢得几率很大,当然他一直苔丝·格雷迈恩,也是很牛的。奇迹贼不好打40%吧,劣势对局,我们这套打中速,解场湮灭没带,秽病行尸没带,堆积尸体我放牛里了。
dh:削弱了以后娜迦瞎子少了很多,遇到的太少了,50%左右胜率吧
术士:遇到几次样本量太少,挖掘体系,我们还是难打,感觉40%劣势
总的来说,我打的局数确实不多,但是不代表不能发攻略,总有喜欢彩虹dk的人在,况且打1000局上个传说也不是啥好事吧,我不打排名,也没说本卡组无敌,喷子歇歇吧
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