不破不立的宇宙术(超详细攻略)

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一、前言

   

大家好,我是拾冰丶,忠实的宇宙术爱好者,我的亚服id是kiming#31961(欢迎大家加我好友)。之前我在营地发布了一篇《对于宇宙术的扩展改良》,营地老哥都非常热情,之前是手机发帖,字数不够,所以我决定把我的完整思路重新整理一遍,希望能让大家都能体验到宇宙术的乐趣和强度。

二、为什么要改良

   众所周知,宇宙术作为狂野常年的控制卡组,一直有着不错的抗快攻和解场的能力,但是随着环境的改变,许多非快攻卡组也成为了热门,宇宙术在面对这些具备终端能力的卡组时略显疲软,缺乏进攻能力,所以我希望能将现有的宇宙术体系改良,在保留原本的抗快攻能力的同时,加强中期站场和后期拼卡组资源的能力。

三、灵感来源

   我在营地和b站搜索了许多关于宇宙术的卡组,发现了一个与众不同的构筑,来自b站up主@不明的泪落(篇幅问题不过多赘述,有兴趣可以自行搜索),他的构筑相较原先宇宙术的控制体系,添加了亡灵和弃牌的体系,并大量减少低费针对卡。发现构筑可行后,我在原有的基础上进行了改良优化,最终在实战测试了几十场对局后,得到了我想要的带有新体系的宇宙术卡组(以下简称新宇宙术)。

四、卡组思路

   先了解缺点,才能进行改良。老宇宙术有什么问题呢?

1.中期返场能力疲乏。这一点从老宇宙术的卡组构成就可以一探究竟——在4-7费这个阶段,老宇宙术几乎没有什么优质的赖场随从,这也就导致对中慢速卡组的压制力不足。

2.主动能力弱,疲于应付。老宇宙术基本都是在等对方出招,自己再化解,比如快攻下怪,自己解掉;otk抽组件,破坏组件;对于像丁战,宇宙牧这种有进攻能力的中慢速卡组,基本只能等死或者耗死对面,就凭一个萨格拉斯是很难平推这些卡组的。

3.优质卡牌不够多。宇宙术往往都是针对卡牌带满,冰川裂片异教低阶牧师等等。这些牌的效果甚微,基本上几张牌才能打出一定的效果。

针对这3个问题,我添加了2个体系:亡灵体系和弃牌体系

亡灵体系包括:流形泥浆怪 达尔坎·德拉希尔 血肉巨兽 巨怪塔迪乌斯 

弃牌体系包括:莫瑞甘的灵界 维希度斯的窟穴 飞翼焊装 大灾变 末日管弦家林恩 古加尔

亡灵体系主要用来提高赖场和返场的能力,泥浆怪拉948,948再拉巨怪,这一套小combo就足够对面三四张卡来解牌了。

弃牌体系主要是提高过牌和消耗手牌的速度,提升卡组的紧凑程度,节奏更顺滑。而且这些弃牌组件基本都在可控范围之内,不会对原有的宇宙体系造成太大的影响。

这两个新体系并不是完全独立的体系,泥浆怪的弃牌可以配合古加尔,无论是0费巨怪还是0费吸血鬼都十分强力,前者超展开,后者0元购。 

新体系解决了老宇宙术的3个痛点,中期便利用亡灵体系返场,后期则用古加尔和巨怪实现超展开,并且这些弃牌和亡灵卡牌都是十分优质的橙卡。

此外,新体系还能够保证原有宇宙体系的稳定性,即使大灾变这样的解牌不小心把雷诺等重要卡弃掉,也可以利用古加尔拿回来。

最后一点也是最为重要的一点,那就是未来的可延展性。下个版本宇宙回归,设计师却不愿意给术士一张新宇宙牌,这对于老宇宙术来说非常地致命,我们已经快2年没有新宇宙补强了。但是没关系!新宇宙术搭上了弃牌的车,这意味着我们也成了设计师的亲儿子(弃牌的最最最后一个组件)。

 

五、打法

   打法这个东西因人而异,我只能根据自己的经验总结一些新宇宙术的通用打法。

前期:和老宇宙术大抵相似,主要是面对快攻时解场或一些过渡。

中期:在场面压力不大的情况下,优先打出泥浆怪返场,再用洛肯,吃手手等扩大优势。

后期:手里有萨总优先下萨总,保证场面优势,再用古加尔拿回大量卡牌,通过巨怪的减费优势打出大量场面,压死对面。

解场:不用担心弃牌的副作用,随便丢(萨总都可以丢)。

六、单卡解析

我把卡牌分为3类:核心,重要,可换。

核心是必须带的卡,特别重要。

重要是推荐带的牌,但是会影响一定胜率。

可换是可带可不带的牌,重要性较低。

莫瑞甘的灵界(重要) :费用低廉,可以加快过牌速度,弃掉的牌也可以配合古加尔

 

海中向导芬利爵士(核心):不可或缺的核心牌之一,极**提高了容错,还可以和灵界配合,1费无损抽3。

 

了不起的杰弗里斯(核心):宇宙核心牌,无论是慢速成长跳费还是解场都相当好用,还可以配合大怪风怒斩杀

乐队经理精英牛头人酋长(重要):针对环境变化可以放不同的牌,灵活好用。(其中3张里必须带流形泥浆怪!)

罪孽交响曲(核心):补齐5费曲线,灵活好用,在新宇宙术中随便抽大怪。

末日管弦家林恩(重要):不仅契合弃牌体系,而且可以破坏组件,甚至是个嘲讽能挡脸,一卡三用。

洛欧塞布(可换):我思考了好久,感觉塞布可以换成小塞布,好像效果会更好。加5消耗虽然很强,但是塞布和小赛布相比有两个劣势,不可交易并且是亡灵种族(会影响泥浆怪)。

 提克特斯(可换)提克特斯爆牌是很厉害,但是腐蚀可能会卡手上,虽然在新宇宙术中有所缓解,但我觉得不带也是可以的。

雷诺·杰克逊(核心):宇宙术的最核心单卡,和术士的缺血相性简直绝配,没有他别玩了。

洛肯,尤格-萨隆的看守(核心):被严重低估的一张牌,在新宇宙术的大量大哥的加持下,洛肯随便一拉都是6-6以上的大哥,场面压制强,还自带嘲讽,而且还拥有定向过牌的优势,也是一张一卡三用的好卡。

恐惧巫妖塔姆辛(核心):同样一张饱受争议的牌,许多人认为这张牌和宇宙相性很差,但其实不然,首先同样也是解场站场抽牌的三位一体优秀单卡,而且加速过牌速度,小鬼其实很容易抽出来。(当你需要它的时候,宇宙要么没来,要么不重要)

 

达尔坎·德拉希尔(核心):站场吸血亡灵,三位一体,还自带斩杀和软嘲讽。我的评价是无敌

老巨鳍(重要):没有不是不能玩,但可以无脑过墙,还可以卡一个回合存活,甚至还有48组合,有什么理由不带呢?


古加尔(核心):没有其实也可以玩,但这套牌就是因他而诞生的。极大加强后期和超展开能力。

灭世泰坦萨格拉斯(核心)无敌后期,究极超模,站解一体,没人可以拒绝萨总。

巨怪塔迪乌斯(核心):身材巨大,配合泥浆怪直接送走对手,还有减费机制,超展开核心组件,此外还是嘲讽能护脸。(厉害点的老哥可以记奇偶,我是记不住- -)

邪弦竖琴(重要):加强成1费后真的超级好用,3次回血,让乐章aoe都能随便放了,而且血克诅咒术

维希度斯的窟穴 (重要):就算被狠狠削成了3费2耐久,还是很好用,定向弃牌就保证了它的下限。

黑暗天际(可换):和另一张邪恶入骨差不多,不过感觉有时候打快攻就是少一两点伤害,所以我还是带它。

掩息海星(可换):唯一外带的针对牌,但感觉现版本好像不是很需要它,根据环境来看吧。(下个版本有张新卡很不错,我可能会考虑换海星)

 大灾变(重要):改版后的大灾变代价居然只需要弃2张牌,5费清场太好用了。

流形泥浆怪(核心):赖场核心牌,多带的一张塞牛牛里。(被沉默也不亏,可以古加尔拿回来,不过有点怕古神尤格萨隆,所以要注意)

七、对阵热门卡组思路和胜率

口德/宇宙口德:留1-2张解牌,剩下的去找亡灵体系。(均势/小优)

控制德:全力找牛牛,恶鬼别急着撕,牛里可能还有一张青玉,下怪压死他。(小优)

爆牌德:随便他爆,可以多弃牌把手牌腾腾,下怪压死。(小优)

疫病DK/宇宙DK:留亡灵体系,恶鬼撕干净。(吃分)

圣物瞎:留解牌和姐夫,保证血量健康。(吃分)

宇宙猎:留解牌和回血牌,回血很重要,小心斩杀线。(大优)

偶数萨:留群解和海星,小心退化和风怒。(大优)

战吼萨/法强萨:留亡灵体系和破坏组件,撕烂它。(大优/小优)

宇宙骑:留亡灵体系和破坏组件,打资源。(小优)

秘法:留姐夫和低费随从,别的秘都不用怕,就怕异议,这个一定要防好。(小优)

开门法:留破坏组件。纯开门法开门太快了,几张脱罪根本打不死。(大劣)

宇宙开门法:留破坏组件和嘲讽随从。多撕点核心牌能玩,记得嘲讽护脸。(小劣)

愚人法:留亡灵体系,压死。(小优)

丁战:留破坏组件和亡灵体系,丁前破坏,丁后护脸。(小优)

偶数战:留亡灵体系,直接下怪压死。(大优)

激怒战:没遇过,多解怪吧。(小优)

海防战:留亡灵体系,随便打资源。(大优)

弃牌术:留解牌和海星,221(过期货物专卖商)沉默掉,不然直伤太多。(小优)

任务术:留亡灵体系,得节奏很快才能带走他,小心火焰之灾祸。(小劣或大劣)

宇宙术:留姐夫和乐章,吊打,除非运气很差,啥牌都给爆了。(大优)

诅咒术:留竖琴,等他塞诅咒再用。(大优)

巨怪术:留姐夫和海星。你能解他的巨怪,他解不掉你的巨怪。(小优)

剑鱼贼:留小解和雷诺。(小优)

奇迹贼:留突袭地标和牛牛,少留法术,会被塞布卡到死,恶鬼撕牌。(小劣)

弑君贼:全力找牛牛,恶鬼撕牌。(小劣)

红龙贼:留破坏组件,遇过一把被薄纱,太快了。(大劣)

宇宙牧:留姐夫,30别急着下,40下了拿成长,30打站场,40打资源。(均势)

暗牧:留群解和雷诺,注意血量,113(虚触侍从)必须解。(均势或小劣)

大哥牧:留亡灵体系和小塞布。削弱后销声匿迹。(小优)

星机牧:留群解和大哥。(小优)

八、结语

大家有什么想法或疑惑,欢迎私信和评论!我有空都会回复的。这套牌并不一定就是最好的宇宙术,只是提出我的一种想法。而且新宇宙术很贵,同时还很吃术士熟练度!所以谨慎合卡哦!

本人用此套牌钻五上传80%左右,最后附上一张胜率图。(手机最后钻2连胜没记录进去)

 

牛里是流形泥浆怪游荡恶鬼大灾变(可换黏指狗头人)。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2023年10月19日 发布于浙江
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