月圆之夜战旗种族简介(野兽篇、机械篇)


- # 月圆之夜
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这个赛季我本来想在12000分的时候写个中分段攻略,不过这模式挺好玩的,打着打着就上15000了,那就写个上王者简介吧。
写种族分析之前先简单介绍一下中低分段和高分段的区别吧,大概在10000分左右的时候就能感受出来了,大家的节奏明显变快,所以低分段可以适当追梦,高分段必须学会保中期血量,后期的高血量也是你转型的容错率保证,在各种族生物分析里不要觉得套路核心生物就比打工怪优先,当你中期血量不够、战力不够的时候请务必保血优先,避免提前出去。简而言之,就是吃鸡看运气,前四看水平——当然运气实在太差,至少不能速七速八。
种族介绍按照幽灵——战士——自然——野兽——机械——龙——中立的顺序写,为什么这么写是因为前面的种族在种族间配合相对少一点,龙的配合太多所以放最后……
先按各种族星级介绍一下每个生物,然后写双种族之间的配合(只写双种族思路,三种族配合太看运气了),注意每个种族组合只写一遍(比如在幽灵篇写了幽灵龙的思路,在龙篇我就不写了),最后写该种族总评价。
在生物总评中,打工皇帝意味着该生物在本星级甚至下个星级的打架压制力极强,基本可以保血,也就是高级打工人。
四、野兽篇
(一)生物总评
一个科技和配合非常多样的种族,仅次于龙族的配合能力,特色是多次小伤害,以及最多的入场效果。
1、一星
鹳鸟:可以养到决战的一星怪,被削过一次,有幽灵没战士的情况下可以考虑养一下。
小狼狗:捡到的很开心,特地买就算了。
耐心蜘蛛:第一回合战斗比较强,金的也最多用到三星。
2、二星
蹦蹦鹿:二星最强经济怪,因为野兽本身入场就多,如果还有机械的话更是二星看到就可以选——三星之后就算了。
萤火虫:升级之前有余钱而且有入场或者售出配合可以买一个挂着,求个梦想,一般别买。
信鸽:可以给高星的野兽,很强的买一送一。
蝴蝶看守:二星强力打工人。
3、三星
黑马:三星打工皇帝,金了之后可以进快节奏的决战阵容。
小蜜蜂:养鸟、养蝙蝠的挂件。
猎豹:配合入场是不错的buff机,两个猎豹互刷基本可以安稳度过中期。
宠物猫:遗言流中期打手,有机械的情况下比较强,但五星之后一般跟不上节奏了。
贪睡蝙蝠:三星打工大臣,幽灵机械召唤流之下更强,自身不能攻击是正面效果。
贪财松鼠:有入场配合,有空位放一个就不亏,缺战力别买。
袖珍枪手:主动攻击的时候很强,没先手容易被直接打死。需要看先手调阵容的生物。
4、四星
穿山甲弟弟:一个两块钱的咒术卡。有寻宝狗头人就是两张。
异国刺客:配合金刚、苔藓骑士等不错,可以作为破盾对策。
丛林枭兽:打工人。
地狱三头犬:比较强的打工人,养大可以作为中期决战生物,但后期很快会乏力。
炙火蝎:不错的加伤打工生物。
5、五星
猫头魔法师:有狗头人就买,没有买来只能当追梦。
角马首领:入场流续航,同样有狗头人就放着。
金刚:群伤流核心。
怒熊:在削弱之后其实没有那么强了,不过已经是野兽高星终端里面难得可用的,如果有双倍遗言才能扫场。
鼠王:需要主动攻击的双倍遗言,不过遗言怪生物一般不大,就算有圣盾又能打几次呢?除非你打野兽龙流派,主动攻击的那个是养大的白骨龙灵……
毒蛇女王:注意养大的条件是遗言触发而不是遗言怪死去,所以配合召唤流死个缚魂棺是可以涨七八次身材的,遗言召唤流终端。
6、六星
绿毛哥:往往被第一个打的生物,配合狗头人。
野猪:还没用过……(在前两篇发出来之后评论指点我用来配合受祝福的勇士的,想想可能也能配合钢铁之躯,但我真的没用过,不好评价)
火枪支配者:主动攻击时很强,但限制颇多……
(二)种族间配合(决战阵容)
只讨论双种族配合,超过两个的不考虑,大家自己去发掘。
同时只考虑后期和大后期配合,前中期除非是能获得比较大优势的配合,不然不提。
之前提过的种族不再提。
1、纯野兽
其实纯野兽阵容大家基本也看出来了,与其说野兽核心不如说寻宝狗头人核心,别的都可以换唯有狗头人是越早有越好,三大六星都不太能当核,只能靠大量入场刷一堆大身材以及一堆增伤的野兽……比较吃主动攻击,能主动攻击比被攻击强一档。
2、野兽机械
遗言流,和幽灵机械不同,这里的遗言流是遗言伤害流,利用炸药飞艇复制伤害遗言,死灵傀儡师的双倍遗言,争取炸了对面所有生物,克制一些花里胡哨的组合技(尤其是可以先炸后排,克制遗言召唤流),但害怕纯粹的大生物,属于优缺点都很明显的决战流派。
看了评论后的补充:野猪也许可以和钢铁之躯进行配合打入场附着流,不知道有没有玩头……
3、野兽龙
噬魂之龙可加进遗言流里面作为挂件,幽灵龙组合技可以以怒熊为终端进行先手攻击,白骨龙灵加鼠王先手攻击可以迅速刷身材,大概就这些配合了……
(三)种族总评
克制圣盾,比较依赖寻宝狗头人,真大哥是狗头人,比较需要增伤,二三四星较强,五星最强,六星没有什么大哥,主要走入场流和遗言流。
五、机械篇
(一)生物总评
一个中期比幽灵更杂技的种族,遗言最多,主要走附着流,有着极其离谱的魔女套娃杂技,决战强度相当逆天的种族。
1、一星
机器人:第一回合打架王,二星怪只要别出萤火虫基本上能赢或者平。
机械熊仔:以前很爱买,现在发现除了独眼英雄都不好用,别买。
防御炮塔:别管它的附着效果了,3/4很强的。
2、二星
小型炮弹:前期能打,后期能把一个机械变遗言怪。
科研装置:虽然也是个英雄技能,但自身身材比较差,收益也不够大,随机送的可以一用。
发条机械:买一送一都是好生物,收益比较稳。
钻头:打圣盾血亏,战力不高,一般升级前凑人数用。
3、三星
改装师:三星打架皇帝,自己会攻击是最大缺点。
全副武装:三星看到基本不会买,后期是个很强的buff,尤其是给钢筋铁甲。
机械兔:三星之下我无敌,三星之上一换一。
机械信使:有空位和闲钱买一个也不亏,刷入场就赚了。
充能炮:三星打架皇帝之二,但和改装师、贪睡蝙蝠抢位置,在召唤流里更强。
4、四星
零件商贩:在召唤流成型后可以放一个赚点钱,战力不足慎买。
机械犬:本身能打,也能配合各种流派,好的打工人。
弱点侦察机:能配合战士里的玫瑰盾卫打中期。
玩具商人:召唤流核心,有幽灵时更强。
智能机器人:效果伤害多的时候用,配合充能炮更佳。
防御要塞:优秀打工人。
扳手助理:附着流核心,和恐怖番茄在成长流的地位一样,甚至可以附着贴附着快速成长身材,有了它才能玩附着流,不然不建议玩。配合巨大化(根据附着数量加身材)是个决战兵器。
5、五星
钢筋铁甲:成长极快,有配合更快,能挺过两回合就算成核心了。能进决战的单兵战斗力。
制造能手:决定走附着流的时候再用这个赚生物,毕竟附着流其实是亏生物数量的。
拾荒者:成长速度还算快,但不够快,能在四星抓到可以养一养,五星的时候已经有点晚了,除非玩具商人和缚魂棺全齐。
铁皮人:召唤流卡位有点紧,一般是真的没位置给它……除非真的有空位,不然真的不会买它。
发条淑女:除非很早出(三星或者四星早期),不然一般不买。或者部分配合成长流。
6、六星
钢铁之躯:附着流终端,有寻宝狗头人更好,可以造出各种恐怖级别的单生物战斗力,比如上万身材能带十几个装备套着十几个盾的钢铁之躯……
扩音器:召唤流配件,不动流强化配件,总之就是组合技有空位塞一个总归能增加战斗力的,和赐福者可以实现左脚踩右脚。
炸药飞艇:遗言流核心,普通用法为复制怒熊,高端用法为复制套娃魔女,为组合技组件,其他时候战斗力堪忧,抓之前要想好。
机械套娃:魔女套娃,最特殊的决战阵容,被针对起来很弱,不被针对是少数可以战胜完全体幽灵龙的决战阵容,就算要针对也得抓到那几个专门的针对生物,而且反针对并不是很难。
(二)种族间配合(决战阵容)
只讨论双种族配合,超过两个的不考虑,大家自己去发掘。
同时只考虑后期和大后期配合,前中期除非是能获得比较大优势的配合,不然不提。
之前提过的种族不再提。
1、纯机械
纯机械有四种决战套路,第一种是附着流,核心是扳手助理,终端是钢铁之躯,有战士的话更强。第二种是召唤流,如果有幽灵的话会更强。第三种是遗言流,确切的说是遗言伤害流,利用炸药飞艇复制伤害遗言,配合死灵傀儡师迅速清理对面。第四种是遗言流的变体,也就是魔女套娃,利用机械套娃套魔女,后场放一个死灵傀儡师,可以轻易打败身材流,但是会被精英刺客和后排伤害针对。
2、机械龙
机械龙有两种决战阵容,第一套是以龙骑士队长和钢铁之躯为核心,当钢铁之躯入场再次附着龙骑士的时候,会再次触发全场+2+2的效果,所以可以迅速刷出全队很大的身材,有狗头人更好。第二套是炸药飞艇复制白骨龙灵,然后多倍先手多倍遗言迅速刷出身材。
(三)种族总评
机械的套路非常多,但同样有相当的自限性,五六星虽然可以轻易挂进各种其他种族的套路里,但四星过渡到决战的时候都要求机械的纯度,同时,一二星偏弱,三星打工强度非常在线,是一个度过中期的好种族,后期也可以慢慢转型。
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