【狂野模式】宇宙战大型攻略

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    大家好,我是别意,最近宇宙战在论坛推流得以拥有一定的知名度,询问卡组的人变得多了起来,于是决定动手写一篇宇宙战的大型攻略。

    我从音乐节版本战士收获黑石摇滚后开始研究宇宙战卡组,在音乐节迷你包后期卡组基本成型后稳定亚服前五十,在泰坦诸神版本构筑基本无大的变动,但在时光之穴版本,宇宙战收获了一张强力新卡,霍巴特·钩锤,这大大提升了宇宙战的糊牌能力以及提升了下限,笔者长期用这套卡组在美服月榜内划水,在巨怪塔迪乌斯削弱之后,我便一直着手于开拓新的otk斩杀能力,在时长半个月的平衡调试中,最终卡组如下:

 

 

 

 

牛中携带的卡牌为:挑衅冲锋布莱恩·铜须

 

宇宙战本质不是靠随从质量取胜的卡组,鉴于笔者本身也是宇宙贼玩家,就参考宇宙贼卡组对宇宙战进行了海盗组件的填充,收益出乎意料的好,宇宙战再近版本补强浓度是非常热烈的,本质原因是宇宙战其实追根到底是一套节奏很强的otk卡组,在一年多前的纳堡版本战士就收获了 活体剑刃蕾茉妮雅+冲锋 这样的强终结手段,同时宇宙战体系卡较多,譬如裂盾一击+凝冰护盾的combo,如果每张卡只带一张的话,即无法保证裂盾一击的上手率,亦无法具有充足的叠甲浓度去低成本的释放裂盾一击进行高效率的清场,所以非体系的高效清场手段只要出就是对宇宙战的补强,可能有些卡如火焰试炼操纵火炮之类的卡 低配合解场,纯化构筑的防战看不上,但这对于宇宙战来说是正合适的解牌,可以完全利用最低成本换到最高效的收益,因此宇宙战的打法便清晰了很多,那就是前中期作为节奏卡组,使用海盗组件打节奏,在中期尽量使用 霍巴特·钩锤 给buff提升质量或是使用剑圣奥卡尼,洛普赛布等卡干扰对方的进攻节奏或是保护自己的优势,尽力在前中期取得胜利,以及快速过牌(双刀轴)凑齐组件后利用巨怪塔迪乌斯+冲锋或是活体剑刃蕾茉妮雅+冲锋达成一轮斩,而这种获胜方式是更为主要且常用的。

 

  • 部分单卡解析

操纵火炮:强力且高效的解场法术,不仅能强效清除海盗快攻的场面(少量高血随从以及大量1血随从)还可以配合巴罗夫领主达成5费二卡扭曲虚空,同时在自身有场面的情况下可以主动使我方随从受伤从而使凤凰之光变为0费

掌声雷动:本套卡组过牌的半边天,有场面的情况下就是2费过3以上,甚至可以达到过4的无敌效果,本卡可以在1费出海盗之后二费打出抽三张牌(ps:海盗帕奇斯是恶魔)也可以在有场面的情况下快速补充资源

盾牌格挡:优秀单卡兼续航,用过的都说好

赤红深渊:灵活补刀/提升进攻性单卡,进可提升进攻性或以大换小,退可在与快攻的对战中补刀对方的频率,及其好用

霍巴特·钩锤:本套卡组在中期饶以质量取胜的重要单卡,在短暂一回合的亏节奏后是堪称绝强的收益效果,这张卡最适合在中期打出,收益随时间而降低,也能提高卡组中一轮斩的爆发能力,堪称卡组的驱动核心

海盗帕奇斯:只要没有主动抽到,就是0费压缩一张牌库还送一张1-1战场,无敌中的无敌,神卡中的神卡,卡组中携带大量海盗有很大原因是因为海盗帕奇斯的强力

洛欧塞布剑圣奥卡尼:强力干扰卡,在接近八成的对局中都能发挥重要的作用,无论是保护己方的场面抑或是干扰对方的回合数都是上等之选

 

  • 舍弃单卡

勇猛战将洛卡拉:约等于7费空过的卡,虽然质量极高,但由于卡组思路不符,故舍弃。

黑石摇滚:上下限差距过大,五费空过无法接受,只有准时打出收益才算可观,基本可以说被相似定位的霍巴特·钩锤全方位替代,故舍弃。

灰烬元素:与卡组思路不符,而且加上这张卡也很难打过开门法,辛酸的事实,故舍弃。

阿斯塔洛·血誓:比较亏模,前期无法触发法力渴求时候被迫战场打出时及其难受,以及宇宙战拥有优质且稳定的后期终结手段,故舍弃。

锋鳞:环境卡,如果奇迹贼多可携带,其余时刻表现一般,甚至会卡自己当内鬼

 

  • 起手调度

有很多讲究,总结就是起手尽量找低费海盗去填满节奏,打德鲁伊可以考虑留嘲讽或雷诺,打快攻留操纵火炮,打萨满留巴罗夫领主,打牧师留海盗,打骑士留冒进的庭长,打法师留了不起的杰弗里斯(破冰),打战士留霍巴特·钩锤,打有场面的职业或者卡组可以留一把刀或者海盗藏品,先手起手不好可以全换,高费卡不保留,前期尽量打慢费用即可。

 

  • 对局情况

开门法:所有的形态都劣势,前期尽量有场面且摸到干扰牌,如果有了不起的杰弗里斯则可相机制胜,反之将难以取胜,这是卡组间的血脉压制,难以改变。

宇宙暗牧:所有的形态都优势,前期尽量有场面,因为有刀的存在,宇宙暗牧的场面是很难抢的过我们的,代价就是我们的血量会比对手更低,但是这并没有所谓,打宇宙暗牧的对局我们只输一手对方准时泰坦或巨型己方无法处理,总体还是优

剑鱼贼、快攻暗牧:所有的海盗类快攻在宇宙战面前都是纸糊的,对手的海盗会被冒进的庭长,操纵火炮以及基础的随从交换,武器给完全的处理,面对直伤时,我们拥有盾牌格挡以及了不起的杰弗里斯--圣光闪耀这样的续航手段,等到雷诺或是解干净的同时自己有场面就基本宣告胜利了,很难输的对局。

偶数萨(机械骑):略优,buff类快攻很容易出现前期让人看不懂的场面,起手调度寻找解牌即可,特意注重保留冒进的庭长、巴罗夫领主以及了不起的杰弗里斯,有这三张卡对局会变得相当简单。

口德:优,注意在对方场面未膨胀时我方尽量铺场,然后使用嘲讽随从或续航卡保证血量,最后打出雷诺·杰克逊后使用标准方程式斩杀,现在口德斜掠削弱,脱困古神尤格·萨隆削弱,也是使得我们打口德更加容易

血誓口德:大劣,及其憋屈的对局,我们推不死对面,而对面会很容易将我们进行策划的局势化为乌有,启动时把我们秒杀,很难赢

亡语贼(海盗亡语贼):类似血誓口德,极其憋屈的对局,很难赢

  • 一些细节

1.本套卡组的过牌核心轴依托于 藏品-船锚-前锋 所构成的三刀检索体系,即卡组中两张可被检索武器均可过牌(在此特地鸣谢柠七,是他提出了此思路的主轴构建)当我们起手有刀且展开此轴时,我们的过牌速度将会变得特别快,同时场面膨胀速度和手牌倾泻速度也会极大程度的提升,同时刀的检索也可以使霍巴特·钩锤的战吼条件更容易触发

2.本卡组在面对大部分卡组时起手调度都尽量以寻找海盗以及双刀检索为核心,前期打节奏时尽量打满费用即可

3.起手若有武器或提刀随从,则可保留迪菲亚炮手或勾拳-3000型,他们的特殊效果只要触发一次就是非常赚的

4.打萨满留巴罗夫领主,打牧师和潜行者留操纵火炮,打骑士留冒进的庭长,打德鲁伊酌情保留嘲讽或雷诺等续航卡,如果提前知道对方是快攻则以上全留,打战士留霍巴特·钩锤

5.地标的耐久尽量留1点以方便斩杀

6.在面对重甲敌人时,尽量取出ETC中的冲锋或铜须提高斩杀线

7.如果地标全部消耗或未抽到,则可使用ETC中的挑衅主动激怒巨怪塔迪乌斯,或者使用鼓动火焰指向巨怪塔迪乌斯使其受伤,从而被血誓指挥官复制

8.ETC中三张卡:挑衅布莱恩·铜须冲锋 的作用分别是 挑衅面对快攻时解场返场,布莱恩·铜须可以在无活体利刃蕾茉妮雅的情况下提升斩杀线,冲锋可提供第二个冲锋来实现卡组的最终斩杀效果

9.在使用活体利刃蕾茉妮雅+冲锋斩杀时,如果没有在当前回合将对面处决,而对手使用了类似雷诺·杰克逊凝冰护盾之类的续航卡时,我们可以在下一回合英雄攻击一次后,使用了不起的杰弗里斯找到风怒,从而使一回合攻击四次达到出其不意制胜的效果

10.不要错斩,少伏笔,宇宙战的容错率并不算高

最后放一下卡组的斩杀公式

PlanA:减少奇数卡牌费用的巨怪塔迪乌斯+地标+冲锋+血誓雇佣兵=17*2=34点斩杀

ps:如果将ETC中的铜须取出来后,斩杀 伤害会变为17*3=51点斩杀

PlanB:活体利刃蕾茉妮雅+地标+冲锋=11*3=33点斩杀 伤害

PlanMAX:提前取出ETC中的冲锋,减少奇数卡牌费用的巨怪塔迪乌斯+地标+冲锋+血誓雇佣兵+活体利刃蕾茉妮雅+冲锋=17*2+9*3=61点斩杀

最后说几句,宇宙战作为一个难度较高,斩杀上线较高,打法灵活多变的卡组,尽量不要拘泥于刻板的思路,同时尽量避免伏笔,一定要谨慎,长考是正常现象。

 

 

斩杀视频:

 

本人姑且写到这里,其他问题可以在评论区或者私信问我,也可以关注我b站同名账号,感谢观看!

 

 

 

 

 

 

2023年10月30日 发布于山西
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