你这天平怎么有吸铁石啊

  • # 月圆之夜

 

 

大家好,这里是星旅,相信大家都十分好奇封面中勇士攻血不平衡是怎么做到的,其实就是靠的这两件装备——焊接器和原始法则(后文简称为天平)。今天我们就来聊聊月圆之夜里的这两件装备。

首先我们来看看焊接器这件装备,根据我的观察发现,焊接器这件装备描述其实并不算严谨,官方描述为:该随从在战斗中获得属性值时改为永久获得。但根据我的观察发现,实际效果其实应该是这样的,获得一次你战斗中增加的属性值并永久保留。原描述的获得属性值改为永久有很大的歧义,在原意上讲,如果给属性永久保留的随从(如毒蛇女王)装备焊接器,那么已经拥有永久获得特性的随从,经过焊接器转变为永久获得后仍是只会加一次。但实际效果是,该随从会永久保留两次战斗中增加的属性。

天平的官方描述为:该随从攻击力始终等于生命。这个等于的描述就很微妙,它的效果不属于获得属性,也不算增加属性,而是类光环性效果。这个效果只是检测到装备该装备随从生命值化时同时改变该随从的攻击力,令其攻击力等同于生命值。因此无法通过焊接器来永久的增加攻击。

最后该揭晓谜底了,封面中天平不平到底是什么原因。有兴趣想看完整过程的小伙伴可以去看看我发的视频,为了方便解释过程,我还是先贴几张图片。

 

 

战斗开始前勇士的属性为2175-2175,下回合开始时的属性为2178-3258。这种情况其实是这两件装备共同导致的,战斗中野猪攻击后将勇士生命提到了3152,但由于天平的特性不算获得属性因此焊接器没有记录攻击力的改变。可能有小伙伴发现了还有3-6的属性增加,是因为触发了三次玫瑰公爵的效果(我方被攻击时全体+1+2),这样在回合开始时经过焊接器的焊接后的属性为最终的2187-3258。而回合开始时攻血不等的情况可能是因为天平没有回合开始时的检测,这应该是个bug,但对实际游戏影响不大,再次增加生命值或重新装上装备后天平效果则可正常生效。

(我们的游戏没有任何bug 一切以结算为准!)

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2023年10月31日 发布于河南
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