漫威对决S25 专治傻大个,忍者飞镖初代惊,上分靠环境。
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跳过开场白,先说最重要的,本卡组能不能玩要看环境,秘闻(传统双女巫刷身材的)和镭射眼、大身材先制多的环境直接不要玩,不要玩,不要玩。但是现在环境还算比较好,两把里面能遇到一把天敌不错了,基本上都是傻大个。
说卡组前讲一下字体:紫字是可替换卡位,红字是重要内容或者标题,斜体加粗相当重要,一定要看
作为没有任何一张新卡新链接的卡组,本来应该是上个赛季就被开发出来的。但是这个卡组由于他是专门克制大身材和大多数无先制无法术卡组的特性,在这个红斗篷卡耐基双豹的环境下意外的好用(但是上个赛季卡耐基更多),而且天梯也没什么同行,就干脆来写一遍文章专门说一下
先放链接和图
<t=link,text=五先令,type=user,color=57f6ed,content=936301019>的<t=link,text=[初代惊链接],type=cardgroup,color=92d050,content=75fuqBf8bcoJ9BAq_7sPNj0le8zF6eXuRtoAgd7sDhDtynkcw5j7mbJizZqXcgaNWMtmnuPUk6NtzNiDR2FixOQb8b65ievLRBKG_D-i_5orXNklGjlyejCBYQIVwhCzGDgl688xsk9kp_rlx97WLvGRmtTijIWfW6ZWf-WUoxIIUaVtel0Knr1IG1sHK2VSAwZxpu4ZqpxTN9TvWwpKPw##>
以防有老哥不知道这个初代惊链接是啥效果,贴一下在这(很正常,非常冷门,以前只见过有人用在默多克链接里面),推荐是全开的,不然不太能玩。
简单来说,就是在战斗外,每回合回合开始时获取一张黄队装备。战斗中,罗南总是会一次性多动到弹药打光,而且一旦因为至高智慧和任何技能伤害(只能是伤害,但是也包括遭遇卡的飞镖和其他人的技能)射死了敌人,马上就会再次从手牌里拿一把枪开射,射到没弹药(没枪就会一头撞上去)。
因为马维尔的链接效果会在战斗中给罗南提供额外的攻击次数,不然我没那么推荐开。
顺便提一下,玛丽艾尔的链接也是需要的,但是一般大家都知道这个链接多厉害,就不多说了(丹弗斯的可以开,我没开,大多数时候就是每回合多一块钱,最后也多不了几块钱)
战绩没法放了,因为全是是前两天打的,已经找不到了但是确实是靠这个卡组从星辰到王者的,这里放一下排名得了
英雄选择
惊奇队长:玩这个链接了都,不选惊奇队长怎么玩
钢铁侠:最好的辅助英雄,带,没啥好说的。
艾丽卡:其实第三个位置主要要考虑两个问题,一个是前期卡组的流畅程度,决定下限,就是你的吃分能力;第二个是当前的环境是否有一些原本处理不了的问题可以靠一些特殊单卡来处理(比如以前的秘闻就会在劳非多的环境去带艾丽卡,就是为了给反浩克带叉子,本来0-10开的局瞬间9-1开);第三个才是上限。
在选择之初我还考虑过蜘蛛侠,蜘蛛侠有大量的眩晕装备,可以抢先手,但是蜘蛛侠有伤害的装备说实话只有6费的蜘蛛滑翔翼,而且弹药量在被马维尔buff过后也只有4次,眩晕虽然说是战斗中最强的效果之一,但是在没有新惊的时候,基本上打不死任何人(主要是这个赛季傻大个太多了),本来优势的对局在少了一张新惊变成了根本打不了(而且新惊最少还得拿到3张才能发动回归)。最终选择了艾丽卡。
选择艾丽卡的原因主要是两个,一个是艾丽卡在2、3费的卡池过于优秀,马律师(夜魔侠)和靶眼,还有卢克凯奇在过滤的时候非常丝滑,甚至还是打出,能触发小辣椒,大大提升了卡组丝滑程度。第二个是艾丽卡6费有一个叫忍者飞镖的武器,这个武器在以前的飞镖赛季在迈尔斯手上能打赢战力9亿的对手(视频详见对决离大谱)。在被马维尔buff后能瞬间扔出6次,攻击12个目标,配合至高智慧也能直接消灭大户,保证了在新惊数量不够的时候对战傻大个的胜率。
详细带卡关系到整体思路,先说一下锁定带蛇锁(蛇锁蛇锁,说三次),其他的一起讲。
本卡组是血魔卡3上6的玩法,自然钢铁侠那边全部都定死了,只有4本的方舟反应堆金额6本带钢铁侠有点可变,可以换成激光(冲击光束),我带钢铁侠主要是为了有时候可能需要夜巡(因为我们的角色卡基本上战斗力很低,对面可能钢铁侠一下就要命了)或者上6的时候可能会需要稳血,但是基本上也不怎么拿。方舟反应堆推荐换成万能装甲,用来夜巡。但是如果环境变成小身材机制队多的环境,推荐带激光,扫死一个罗南会马上开始行动,比先制优先级还高。
惊奇队长:
2费:米勒娃和枪,两个都是黄的,都能被锁定自带的小黄人减费。枪后面玛丽需要。
3费:玛丽链接二人组,玛丽满,丹弗斯1,不多说。
4费:罗南,这个其实可以只带一张的,我推荐带4,但是一般用不到,高星主要是不容易死于不明aoe,不然没任何区别。第二张是护盾破碎。带一张就好了,有链接的罗南不缺行动次数,主要是用来加快新惊回归的(有些时候对面不够大,没办法)
5费:至高智慧,满,需要他的伤害,但是有一点要说,4星的至高智慧身材大于50,被打了不能触发新惊回归。新惊推荐满,但是我只有3张。新惊非常重要,因为他的收益高,回归的条件也比较苛刻,所以实战里面为了保证能回归,得在后面单独说说
6费:初代惊马维尔,几张都行,一般是买一张。第二个是个可变的,我这里带的是克里冲锋,但是也可以带惊奇吊坠,两个用法不一样,我也放到后面和新惊一起讲。
艾丽卡:
2费:卢克凯奇和忍者,一个理财一个能打,你想要双理财推荐把忍者换成凯伦佩吉或者猫头鹰,能被蛇锁的小黄人减费。
3费:马律师和靶眼,理财。
4费:双黄,理财,其中靶眼飞刀其实要是能锁7/14血还蛮厉害的。
5费:棍叟,黄的;飞刀攻击可以按情况带,可以带多张。因为不锁血的时候新惊动完飞刀就只发动一次就被移除了,不会卡新惊塞的护盾位置,而且伤害还有可能直接收掉一些小身材。我只带一张是因为我只有一张
6费:不屈,其实一般不敢用,容易让你的身材莫名其妙大于50,这样就不能触发宇宙护盾了。忍者飞镖,带满,原因在前面选艾丽卡的时候说过了。
中立:
2费:扭曲和老幽灵。我们是一个6费的链接卡组,带两个扭曲没什么问题,甚至还有很多5费的关键卡。老幽灵,黄的,打出,理财,不差那一滴血。
3费:血魔爆椒常规带法。
4费:默多克是因为这个卡组基本上只有黄卡,打出去绝大概率是赚钱还白刷新一次的。另外霍华德鸭子的卡位要说一下,这个位置是一个机动位置,主要看环境,带针对牌,比如毁灭博士,绝地反击,超机构怪物,突击神盾局,爆炸陷阱,幻视都可以带,主要看环境什么多,你就去针对。爆炸陷阱其实比较推荐,打爆闪这种大身材先制队伍能起很好的效果,也不会卡遭遇格子。
5费:黄宝石,黄的,滤牌。福瑞,升级新惊,8星的新惊很厉害。
6费:手铐,给新惊带,锁一些关键位置。超智导弹,给至高智慧带,让伤害变穿甲。手铐两个就行了,导弹推荐带满。
专门讲讲新惊。
这张卡回归条件是遭遇区的护盾被破坏4 3 2 1张时回归,效果是直接摧毁2 3 4 5个敌人,从左往右,当场上有免疫摧毁的敌人时,不会影响摧毁后续的敌人,但是摧毁总数相应减少。这张卡最大的问题在于,不论是几星都只给你塞两个护盾在遭遇区,以至于在4星以前,如果你不提前给遭遇区放护盾的话,新惊是回不来的,我们这个卡组为了前期战斗力,选择在3本带了玛丽而没位置带护盾(可以用红斗篷过渡,但是红斗篷肯定要被砍的,我们直接放眼未来好吧,我们这种卡组肯定不会被砍。而且红斗篷你就玩不了艾丽卡了,中立6费也不能带手铐导弹和链接配合了,红斗篷的话其实不太推荐玩初代惊链接,单独去玩新惊就可以了)所以必须要两张新惊在场,才能保证回来,而且都能回来,同时轮次不同。
破坏护盾的条件主要就两种:对面大过100,碰我们小于50的(永远不要忘了小于50,罗南和初代惊是会越打越大的,同时8星的新惊也大于50),另外一种就是用破坏护盾这个遭遇,对于我们的这个多动链接可以说是非常简单了。
这里要顺便讲一下惊奇队长6费带克里冲锋和带惊奇吊坠的区别,克里冲锋在打有免疫摧毁以及不断捏小怪的的敌人(或者卡耐基的大怪)时能保证新惊能多次归来,保证足够的摧毁次数,惊奇吊坠则可以让你在角色牌身材比较大的时候提供可以被触发护盾效果的5费老惊奇队长,要带的话可以塞给马维尔,因为他经常身材会大于50。通过惊奇吊坠来触发新惊的玩法甚至可以用来玩惊奇秘闻(但是新惊必须8星,太慢了,虽然说成型可以处理很多本来完全打不了的局)
技能选择方面其实都大差不差,怎么顺手怎么来,经济优先其它靠边
最终成型图大致如下
注意,新惊带手铐去找对面前两手,但是要小心喷射蛛丝,遭遇区留牌要看情况。手上留黄队武器,但是记住千万不要留不能造成技能伤害的,不然会断罗南连动。
对局详细:
其实我觉得已经没什么好说的了,专门打傻大个的卡组,环境卡组是能打就是能打,不能打就是不能打。
爆闪:1-9甚至0-10,因为主动权完全在人家,人家先制位卡在200以内,你的新惊抢不过先制就被直接带走了,人家还有电击麻痹,没什么办法。
卡耐基:9-1开,保证新惊的星级和回归次数(克里冲锋),就算没有很多次数也能打,因为飞镖这张卡给傻大个减战斗力效果很抽象,几万身材也吃不了几下,一旦对面只有卡耐基的时候,就算有红坦克头盔也会被减到没战斗力。
复联:分两种,没鹰队的随便打,9-1到10-0,防下钢铁侠就行。有鹰队的就必须要新惊,没有新惊没法打,新惊来了随便打,具体几几开我觉得没啥讨论的必要。
仙宫打雷链接:8-2吧,这个和别的新惊卡组不一样,我们是完全能打的,因为我们不需要新惊回来也能赢,主动权完全还在我们,新惊抢先制位锁住,剩下交给罗南,直接射爆,对面大概率是一下都动不出来的,因为我们也不会动,对手是没法打雷的。但是对面成型比我们早,看着打。
双豹链接:10-0到9-1吧,这不就标准的无先制傻大个吗,和打所有卡组一样,防9头蛇各种炸弹,防钢铁侠,完事基本上没啥要想的了。
镭射链接:2-8吧,正常肯定打不过,你可以搞九头蛇炸弹人家也可以,男爵倒是还是能用,但是现在很多镭射眼还带剑齿虎链接,先制又抢不过了,你还不能用爆炸陷阱炸他。
劳非:10-0或者9-1,能打了,他没先制,主动权在你,该防的防住就行
银武系列:一般银武没先制随便打,但是有些银武会带万能装甲红宝石来先制发动白皇后(比如我),那种就很难打,你需要两个替死鬼,先手权你是抢不过的,这种的话替死鬼推荐卤蛋和马维尔,贴恶性怪突袭就行了,或者就是你自己带一个万能装甲来夜巡,就可以打了。
瑟曦:我只能说是能打,因为瑟曦完全没有固定的形状,虽然主要是带一堆蜘蛛侠或者是瑟曦链接这两种,这两种没有先制的话不要被蛛丝喷到都能打,主要还是看新惊等级,越高越好,因为对方一般会一号位蜘蛛侠,如果回来的不够快容易被直接带走。
死侍:9-1差不多,我只在决赛见过2次,都拿下了。一般都是疯白死,没先制,傻大个,防九头蛇和手套就行了。
各种眩晕蜘蛛侠:6-4吧,先制你抢不过的,对面大很多,但是你只要一个新惊飞走,你就很好打了,问题是蜘蛛侠眩晕太多了,有不少情况第一轮一个都飞不走。
夺命女:0-10,打不了打不了,这个真打不了一点。我能想到的赢点只有一个,赢对面遭遇池夺命女归来只有一两个,然后你先手触发多几次护盾破碎,新惊回来的同时对面遭遇池是空的,这种要对面给机会才能赢的局我就给0-10了。
种子法:不好打,最大的问题不是种子,是你吃不住对面的博士,当然也有不带博士的(有的),那种靠护盾破碎赢。
打内战的话大多数都是优势,在大家都会塞九头蛇的情况下,你的地面火力强大很多,具体对局具体分析
剩下还有一些决赛遇到基本上可以跑了,老秘闻,秘镜魔,这些都打不了。其实还有一个海拉终幕我没遇到,但是其实这个对局只要对面不贪你就不好锁对面的两个先制,爆炸陷阱也防不了。
写在最后
其实这个卡组倒没有那么强,只是目前比较适合环境而且比较有趣,惊奇队长的粉丝或者铁血黄队的朋友可以考虑一下。但你要问我现在什么上分快能冲榜到前多少前多少我估计还是秘境魔和叶丽娜秘闻(女雷不太行了)吧,但是这些都不是一个两个赛季了,每个赛季都有人玩都有人写,最后还是决定给大家整点不一样的。(不知道这个575俳句标题有没有老哥看出来
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