《神话起源》FAQ(2023年10月版)

  • # 神话起源

封神·壹 001/193G——主将牌——慈航道人
1.[慈航道人]的技能只能指定由你操控的生物为目标。
2.如果该生物是对方所拥有的生物牌但此时由你操控,则在[慈航道人]技能结算时会被置于对手手上。
3.场上的衍生物若被置于手牌则直接消灭。
封神·壹 002/193G——法宝牌——清净琉璃瓶
1.无论出于何种情况,在每一个回合中(包括对手的回合),当有第二张牌被置于你的手牌时,你都可以使用[清净琉璃瓶]的技能,这通常包括从卡组抓到手牌的牌,从场上置于手牌的牌,从弃牌堆置于手牌的牌等等。
2.场上的衍生物若被置于手牌则会直接消灭,通常情况下[清净琉璃瓶]的技能也无法因衍生物而启动。
3.你可以选择不启动[清净琉璃瓶]的技能,也可以在启动[清净琉璃瓶]的技能后,不使用你所展示的那张牌。
4.若有多张牌将同时置于你手上,其中包括本回合的第二张,你选择其中哪张牌是第二张牌。例如当你使用[一莲托生]时,就有可能出现这一情况。
5.抓牌这一动作也视为将卡牌置于手上,因此也可以触发[清净琉璃瓶]的技能。本回合若你已经在抓牌阶段抓了手牌,当你通过使用卡牌或启动技能而抓取多张牌时,若[清净琉璃瓶]的技能可以启动,你仅能让所抓取的第一张牌作为这个回合中的“第二张被置于你手牌的牌”并启动技能。
封神·壹 003/193G——主将牌——妲己
1.每个主将在你的重置步骤必须重置,除非有其他卡牌的技能对此造成影响,例如[圣灵珠]。
2.若[妲己]重置,被其放逐的生物会在其拥有者的操纵下重新进场。
3.衍生物受[妲己]的效果离场后,该衍生物会消失。当[妲己]重置,受此效果离场的衍生物不会重新进场。
4.因[妲己]的技能效果而重新进场的生物,也视为本回合刚进场的生物,可以触发该生物的【叫阵】技能。你不能用本回合刚进场的生物来发起战斗以及使用其需要[横置]的启动式技能,除非它具有【先锋】。
5.卡牌文本中的“重置阶段”与“重置步骤”为同一意思。
封神·壹 004/193G——法宝牌——圣灵珠
1.[圣灵珠]的技能效果可以使你的主将[妲己]在你的重置步骤中可以不进行重置。你也可以选择正常重置[妲己]。
封神·壹 006/193G——法宝牌——戊己杏黄旗
1.[戊己杏黄旗]的技能启动后,你可以不使用[姜子牙]的主将技能。
2.[戊己杏黄旗]描述中的“支付1点生命,横置:本回合中,你的主将技能减少1点灵力来使用”这一部分文本,也视为“支付1点生命,横置:本回合中,你的主将技能减少1点灵力来启动”。
封神·壹 007/193G——主将牌——哪吒
1.若[哪吒]已经佩带了三个装备,当你使用的第四个装备牌将进场时,你要选择献祭其中一该已佩带的装备。
2.[哪吒]每次发起战斗时,在宣言战斗步骤中要选择一个已佩带的装备,视为[哪吒]挥舞该装备发起攻击。在执行战斗步骤中仅横置[哪吒]所挥舞的装备。
3.若[哪吒]此时佩带了装备但未达到三个,当你使用的新装备牌将进场时,你不可献祭已经佩带的装备。
封神·壹 008/193G——法宝牌——风火轮
1.你的主将未横置时也可以启动[风火轮]的技能。
2.主将的生命是具有上限的,通常是主将牌上的印制生命值。当你的主将回复生命时,不能超过其上限。
封神·壹 009/193G——主将牌——文殊广法天尊
1.具有印制技能的生物因技能影响而失去印制技能后,也属于无印制技能的生物,在这种情况下,[文殊广法天尊]的技能可以对其正常造成伤害。
封神·壹 010/193G——法宝牌——捆妖绳
1.目标卡牌受到其他卡牌技能影响而获得的技能,不属于目标卡牌自身的印制技能。
[捆妖索]无法让目标卡牌失去由其他卡牌赋予的技能。
2.[捆妖索]仅会让目标卡牌失去印制技能。
若目标卡牌的技能已经启动并完成结算,则[捆妖索]仅会让目标卡牌失去印制技能,但目标卡牌的印制技能在完成结算后依然生效。
例如,在某一时机中,堆叠①为[墨麒麟]的技能“每当你使用一张法术牌或装备牌时,抓一张牌”,堆叠②为[捆妖索]的技能,堆叠③又为[墨麒麟]的技能。那么基于堆叠的结算规则,其造成的结果为[墨麒麟]的操控者仅抓一张牌,且[墨麒麟]失去印制技能。
封神·壹 011/193G——主将牌——雷震子
1.[雷震子]的技能使得[雷震子]不必优先对具有【护卫】的生物发起战斗。
2.[雷震子]的技能仅会对[雷震子]这一主将本身生效。你所操控的其他生物并不具有[雷震子]的技能,一般情况下,他们仍受对方具有【护卫】技能生物的影响。
封神·壹 012/193G——法宝牌——风雷黄金棍
1.当[风雷黄金棍]阵亡时,无论是因为其耐久度为0,还是被消灭,又或是被献祭,均会因[风雷黄金棍]的技能而置于你的法宝区。
2.若[风雷黄金棍]此时视为装备被佩带,且失去技能,那么它阵亡时便会置于弃牌堆。
3.若[风雷黄金棍]被放逐,则不会因自身的技能而被置于法宝区。
封神·壹 013/193G——主将牌——帝辛
1.[帝辛]的技能无须指定目标。
2.在随机选择时,包括你操控的生物。换而言之,由于目标是随机的,[帝辛]的技能在通常情况下也可以对你所操控的生物造成伤害。
封神·壹 014/193G——法宝牌——七香车
1.[七香车]的技能效果会使得本回合中,你执行的所有描述带有“随机”的效果,均变为由你选择。
2.[七香车]技能的适用时机,并不局限于使用[帝辛]技能的时候。
3.当[七香车]的技能适用时,你所做出的选择,对效果而言必须正确。例如,在[七香车]技能适用的情况下,你使用了一张技能为“随机对对手操控的一个生物造成2点伤害”的卡牌,那么你只能选择对手所操控的生物造成伤害。
封神·壹 015/193G——主将牌——杨戬
1.你可以将被[杨戬]放逐的牌以牌面向下的方式作为灵力放置。如果你放置奇遇牌作为你的灵力,可以将奇遇牌牌面向上的放置。
2.若被[杨戬]放逐的牌不在放逐区,则你无法使用或放置那些牌。
封神·壹 016/193G——法宝牌——三尖两刃刀
1.[三尖两刃刀]的技能是触发式技能,且在可以启动的情况下必须启动。
2.若你因[杨戬]以外其他卡的技能,而使用或放置不由你拥有的牌时,也会触发[三尖两刃刀]的技能。
3.若你操控由对方所有的生物发起战斗,并不会触发[三尖两刃刀]的效果。
封神·壹 018/193G——生物牌——毕方
1.[毕方]进场的【叫阵】技能,不能以你的主将所佩带的装备为目标。
2.当场上没有装备牌时,依然可以使用[毕方]。
3.当对方主将同时佩带多个装备时,启动[毕方]的技能时需要指定其中一个为目标。
4.当场上没有装备牌时,启动[毕方]的【叫阵】技能,则无事发生。
封神·壹 019/193G——生物牌——赤麟
1.当[赤麟]进场时,不论此时你操控多少张牌面向下的灵力牌,都会触发[赤麟]的【叫阵】技能。
2.当结算[赤麟]的技能时,检测你牌面向下的灵力牌数量。若在结算时你操控至少三张牌面向下的灵力牌,抓一张牌。
封神·壹 021/193G——生物牌——凤凰
1.当结算[凤凰]从场上置于弃牌堆的技能时,会检测[凤凰]的最终离场状态,检测[凤凰]是否带有伤害标记。
2.若[凤凰]的技能结算时,[凤凰]已经不在你的弃牌堆中,则[凤凰]无法因自身技能放置进场。
封神·壹 035/193G——生物牌——流亡隐士·叔齐
1.在你的回合结束时,你必须在[流亡隐士·叔齐]上放置伤害标记。
封神·壹 038/193G——生物牌——蠃鱼
1.当[蠃鱼]从场上置于弃牌堆时,不论此时[蠃鱼]带有多少伤害标记,都会触发[蠃鱼]的【阵亡】技能。
2.当结算[蠃鱼]从场上置于弃牌堆的技能时,会检测[蠃鱼]的最终离场状态,检测[蠃鱼]受到伤害后带有的伤害标记总量。若[蠃鱼]带有4个或更多伤害标记,抓一张牌。
封神·壹 041/193G——生物牌——让国之贤·伯夷
1.[让国之贤·伯夷]的技能是必须启动的技能。在你的回合结束时,你必须在[让国之贤·伯夷]上放置伤害标记。
封神·壹 043/193G——生物牌——圣兽·白虎
1.如果[圣兽·白虎]造成战斗伤害且未阵亡,则必须触发[圣兽·白虎]的技能。
2.如果[圣兽·白虎]造成战斗伤害且成功结算了自身技能,但此时[圣兽·白虎]并不在场上,[圣兽·白虎]也会因自身技能置于你的手上。
封神·壹 045/193G——生物牌——天命·玄鸟
1.[天命·玄鸟]的效果不指定目标。
封神·壹 049/193G——生物牌——灾兽·旱魃
1.[灾兽·旱魃]的技能可以指定你自己的主将为目标。
封神·壹 051/193G——生物牌——重明鸟
1.主将的生命是具有上限的,通常是主将牌上的印制生命值。当你的主将回复生命时,不能超过其上限。
封神·壹 052/193G——生物牌——丹朱之鸟
1.[丹朱之鸟]进场的【叫阵】技能,不能以你的主将所佩带的装备为目标。
2.当场上没有装备牌时,依然可以使用[丹朱之鸟]。
3.当对方主将同时佩带多个装备时,启动[丹朱之鸟]的技能时需要指定其中一个为目标。
4.当场上没有装备牌时,触发[丹朱之鸟]的【叫阵】,则无事发生。
封神·壹 052/193G——生物牌——阐教道兵
1.若[阐教道兵]已因自身技能+1武力,且在那之后[阐教道兵]失去所有印制能力,该+1武力依然生效。
2.你抓到的每一张牌都会分别触发[阐教道兵]的技能。
封神·壹 062/193G——生物牌——随侍七仙·虬首仙
1.你可以指定对手主将或生物为[随侍七仙·虬首仙]技能的目标。
2.[随侍七仙·虬首仙]可以选自己作为技能目标。
封神·壹 063/193G——生物牌——天君·陶荣
1.不论[天君·陶荣]处于哪一区域,只要[天君·陶荣]造成了战斗伤害且技能结算成功,[天君·陶荣]就会对你的主将造成伤害。
封神·壹 064/193G——生物牌——墨麒麟
1.你使用法术或装备牌时便触发[墨麒麟]的技能,触发[墨麒麟]技能的时机是一个新的时机,与你所使用的法术或装备牌进行堆叠结算的时机不同。
2.你使用的每一张法术或装备牌都会分别触发[墨麒麟]的技能。
封神·壹 065/193G——生物牌——天君·袁角
1.当[天君·袁角]进场时,不论此时你的对手是否操控生物牌,都会触发[天君·袁角]的【叫阵】技能。
2.当[天君·袁角]进场时,检测此时你的对手是否操控生物牌。若此时你的对手没有操控生物,则无事发生。
3.若目标生物已被横置,[天君·袁角]的【叫阵】技能依然生效,目标生物于其下一次重置时不能重置。
封神·壹 066/193G——生物牌——天君·张节
1.你抓到的每一张牌都会分别触发[天君·张节]的技能。
封神·壹 071/193G——生物牌——灰狐·常棣
1.你自己操控的衍生物,也会受到[灰狐·常棣]的技能影响。
封神·壹 072/193G——生物牌——劫火魔犬
1.不论你把奇遇牌翻为牌面向上或是牌面向下,都会触发[劫火魔犬]的技能。
2.若[劫火魔犬已因自身技能+1武力,且在那之后[劫火魔犬]失去所有印制能力,该+1武力依然生效。
3.你每翻面一张奇遇牌都会分别触发[劫火魔犬]的技能。
封神·壹 074/193G——生物牌——马善
1.[马善]在灵力区中也能够【瞬发】使用。
封神·壹 075/193G——生物牌——千足虫妖
1.若对手操控具有【护卫】的生物,[千足虫妖]会无视这些具有【护卫】的生物,此时[千足虫妖]依然可以向对方主将发起战斗。
2.[千足虫妖]不能对衍生物发起战斗。
封神·壹 076/193G——生物牌——青丘·胡四
1.[青丘·胡四]的技能在回合结束时才会启动,且该技能为必须触发式技能。若本回合放置进场的[青丘·胡四]在回合结束时并不在场上,则不可启动[青丘·胡四]的技能。
2.若本回合在[青丘·胡四]放置进场前你已经献祭过生物,这些献祭生物数量在启动[青丘·胡四]的技能时依然有效。
3.若你操作的生物因对手卡牌的效果而被你献祭,你依然可以触发[青丘·胡四]的自身技能。
例如你的对手使用了[蛊虫咒],其技能为“每位玩家献祭一个生物,[蛊虫咒]对你的主将造成2点伤害”,于是你受此卡影响献祭了自己场上的生物,那之后,[青丘·胡四]也会触发自身技能。
封神·壹 081/193G——生物牌——雪狐·小旻
1.由对手选择他想丢弃哪一张手牌。
2.若在结算技能时,对手没有手牌可以丢弃,则无事发生。
封神·壹 082/193G——生物牌——银狐·鹿鸣
1.[银狐·鹿鸣]的技能是启动式技能。献祭[银狐·鹿鸣]自身,才能使用[银狐·鹿鸣]的技能。
2.若[银狐·鹿鸣]因其他卡的效果而被献祭,并不视为[银狐·鹿鸣]启动了自身的技能。
封神·壹 085/193G——生物牌——华岳三娘·三圣母
1.装备的耐久是具有上限的,通常是装备牌上的印制耐久度。当你回复装备的耐久时,装备的耐久最多回复至装备的耐久度上限。
封神·壹 086/193G——生物牌——巨灵神
1.若[巨灵神]失去印制技能,则在重置步骤中可以正常重置。
2.卡牌文本中的“重置阶段”与“重置步骤”为同一意思。
封神·壹 087/193G——生物牌——梅山兄弟·郭申
1.[梅山兄弟·郭申]的技能,仅需支付灵力即可启动,无须横置。该技能在[梅山兄弟·郭申]的进场回合便可启动。
2.[梅山兄弟·郭申]的技能在一个回合内可以启动多次。
3.你不可以选择没有【护卫】的生物为目标生物。
封神·壹 091/193G——生物牌——梅山兄弟·张伯时
1.[梅山兄弟·张伯时]的技能可被多次触发,[梅山兄弟·张伯时]的武力也会因此叠加。
封神·壹 093/193G——生物牌——扑天鹰
1.[扑天鹰]的技能不指定目标。
封神·壹 097/193G——生物牌——忠荩游魂·柏鉴
1.若[忠荩游魂·柏鉴]的技能结算时,若[忠荩游魂·柏鉴]已经不在你的弃牌堆中,则[忠荩游魂·柏鉴]无法因自身技能放置进场。
封神·壹 098/193G——生物牌——崇城之君·崇侯虎
1.[崇城之君·崇侯虎]的技能,仅需支付灵力即可启动,无须横置。该技能在[崇城之君·崇侯虎]的进场回合便可启动。
2.[崇城之君·崇侯虎]的技能在一个回合内可以启动多次。
封神·壹 103/193G——生物牌——三山关女杰·邓婵玉
1.不论是主将还是生物,只要[三山关女杰·邓婵玉]对其造成了战斗伤害都会触发技能。
2.[三山关女杰·邓婵玉]在对手的回合也会触发其技能。
3.从原则上讲,封神·壹 Y-001G的[三山关女杰·邓婵玉]与封神·壹 103/193G的[三山关女杰·邓婵玉]技能一致。在处理Y-001[三山关女杰·邓婵玉]的相关规则问题时,本FAQ文本同样适用。
4.若[三山关女杰·邓婵玉]在场时不视为生物,则其不可被自身的技能重置。
封神·壹 104/193G——生物牌——三山关总兵·邓九公
1.如果[三山关总兵·邓九公]的技能启动时,场上没有其他生物存在,则必须指定其自身为目标。
封神·壹 106/193G——生物牌——太公弟子·武吉
1.[太公弟子·武吉]的技能可以选自身为目标。
2.如果[太公弟子·武吉]的技能启动时,场上没有其他生物存在,则必须指定其自身为目标。
3.这张卡卡牌文本中的“[武吉]”也视为“[太公弟子·武吉]”,指的就是这张牌本身。
封神·壹 109/193G——生物牌——凶将·恶来
1.不从手牌使用的情况包括:从牌库、弃牌堆、放逐区进场、从灵力区使用等等。
封神·壹 110/193G——生物牌——姚庶良
1.[姚庶良]的技能可以选自身为目标。
2.如果[姚庶良]的技能启动时,场上没有其他生物存在,则必须指定其自身为目标。
封神·壹 116/193G——法术牌——君子之约
1.如果你的手牌数量大于等于一位对手的手牌数量,便无法通过[君子之约]的效果来抓牌。
封神·壹 120/193G——法术牌——四象阵
1.即使你卡组中存在符合条件的牌,你也依然可以声称卡组中不存在可被搜寻的牌。在那之后,卡组中的相关卡牌不会被置于你的手上,牌库洗牌。
封神·壹 121/193G——法术牌——太极阵
1.在[太极阵]结算后,会影响接下来即将结算的法术牌。
2.若你使用了多张的[太极阵],[太极阵]的效果会累加。
封神·壹 122/193G——法术牌——藤蔓陷阱
1.你可以选择0、1或2个目标。
2.你不可以对同一目标选择多次。
封神·壹 127/193G——装备牌——三法金莲
1.你可以选择0或1个目标。
封神·壹 128/193G——法术牌——**玄中妙
1.如果你的牌库少于3张则将牌库全部展示。
封神·壹 129/193G——法术牌——移山之志
1.若你无法进行弃牌或没有进行弃牌,则无事发生,你不会因[移山之志]的效果而抓牌。
封神·壹 133/193G——法术牌——甘露净世
1.在本回合的第一张[甘露净世]结算成功后,本回合使用更多的[甘露净世]也无法将放置等量伤害标记的效果改为回复生命。在[甘露净世]结算成功的回合中,使用更多的[甘露净世]并不会改变第一张[甘露净世]所造成的影响。
封神·壹 134/193G——法术牌——镜花水月
1.使用[镜花水月]需要指定目标,在结算时若目标生物牌已不在弃牌堆便不会受到[镜花水月]的影响放置进场。
封神·壹 135/193G——法术牌——三灾之风
1.使用[三灾之风]时,须指定带有伤害标记的生物为目标,在结算[三灾之风]时,该生物须带有伤害标记才会置于其拥有者手上。
封神·壹 136/193G——法术牌——三灾之火
1.使用[三灾之火]时,须指定带有不伤害标记的生物为目标,在结算[三灾之火]时,该生物须不带有伤害标记才会造成伤害。
封神·壹 137/193G——法术牌——三灾之水
1.[三灾之火]造成伤害的效果会选取一个目标,回复生命的效果也会选取一个目标。
2.造成伤害效果的目标与回复生命效果的目标可以是同一主将。
封神·壹 138/193G——法术牌——三灾八难
1.[三灾八难]的效果是直接改变目标生物上的伤害标记数量,并非对目标生物造成伤害。
2.[三灾八难]的效果为倍数计算,这个倍数可叠加。
例如,若你使用[三灾八难],此时目标生物上的伤害标记数量为3,在结算后,目标生物上的伤害标记数量变为6。
封神·壹 139/193G——法术牌——天狗吞月
1.使用[天狗吞月]时,须指定场上武力最高的生物为目标,在结算[天狗吞月]时,该生物须仍是场上武力最高的生物才会被消灭。
2.若场上存在武力同为最高的生物,由你选择其中一个作为目标生物。
封神·壹 141/193G——法术牌——一莲托生
1.你可以指定0、1或2个目标。
2.你不可以对同一目标选择多次。
封神·壹 143/193G——法术牌——八百劫
1.若结算时,若目标生物不在场上存在,使用[八百劫]的玩家也不会因此而抓牌。
封神·壹 144/193G——法术牌——蛊虫咒
1.如果有玩家此时并未操控生物,也可使用该法术。
2.无论你是否成功献祭生物,你的主将都会受到[蛊虫咒]所造成的伤害,除非有其他卡对其造成影响。
封神·壹 147/193G——法术牌——灵幡招魂
1.使用[灵幡招魂]时,须指定武力小于或等于2的生物为目标,在结算[灵幡招魂]时,该生物须武力小于或等于2才会获得其操控权以及重置。
封神·壹 148/193G——法术牌——群魔乱舞
1.你可以选择0或1个目标。
2.只有在战场区上的生物牌才可被视为生物。
3.若你选择1个目标,在结算[群魔乱舞]时,该目标不符合条件或未能置于你手中,那么[群魔乱舞]也不会对每个生物造成伤害。
4.若你选择0个目标,那么[群魔乱舞]会直接对每个生物造成伤害。
封神·壹 150/193G——法术牌——血契
1.若你未能献祭一个生物,便不会因[血契]的效果而抓牌。
封神·壹 154/193G——法术牌——业火焚身
1.在结算[业火焚身]时,若目标不符合条件或未因[业火焚身]的效果而受到伤害,那么你也不会因[业火焚身]的效果而抓牌。
封神·壹 161/193G——法术牌——金砖击顶
1.若你未能须献祭一个装备,[金砖击顶]便不会造成伤害。
封神·壹 163/193G——法术牌——三昧真火
1.若在结算[三昧真火]时,你的主将没有佩带装备,[三昧真火]便不会造成伤害。
2.若你的武将同时佩带多个装备,由你选择其中一个装备,该装备的印制武力值便是[三昧真火]可造成的伤害。
3.[三昧真火]只会造成装备印制武力值的伤害。例如,你的武将所佩带装备的印制武力值为3,该装备受其他卡牌影响武力+2,此时使用[三昧真火]也只会造成3点伤害。
封神·壹 167/193G——装备牌——开山斧
1.若[开山斧]的阵亡技能结算前[开山斧]已不在你的弃牌堆中,[开山斧]便不会因其【阵亡】技能而从你的弃牌堆洗入你的牌库。
2.若你本回合使用了[开山斧]且成功触发了其【叫阵】技能,本回合中,你所操控的每个生物均会受到[开山斧]的这一技能影响,不论那个生物是在[开山斧]之前放置进场还是在[开山斧]之后放置进场。
封神·壹 177/193G——奇遇牌——翻转阴阳镜
1.如果目标卡牌不符合条件,则在结算[翻转阴阳镜]时无事发生。
2.你可以选择自己或对手的奇遇牌作为目标。
3.[翻转阴阳镜]的正确技能描述为:
[灵动]
支付2点灵力,翻面: 将牌面向上的目标奇遇牌翻为牌面向下。

2023年12月4日 发布于北京
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