【MTGA】炼金:依夏兰迷窟全卡表(附带翻译)


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此内容转载自威世智
写在前面:虽然炼金恶评如潮,但首先最近MTGA涌入了一部分新玩家,他们没有义务对炼金站反对立场,其次炼金现在成为了MTG竞技比赛的一部分,部分玩家需要研究炼金,以便参与比赛。所以我们仍会发布炼金相关内容,这点是不以我们的好恶为转移的。希望大家友善发表评论,尊重其他玩家。
解释一下名词先
conjure=召唤,conjure是一个动作,会创造一张“牌”出来,这个牌会在这局游戏里一直存在,不是衍生物。然后这个动作一般会接一个放在哪,有放在手上有放进坟墓场等等。
seek=抽,指从牌库里直接随机抽取一张符合条件的牌,这个动作不会导致洗牌。
draft=发现,以前作“随机出三选一”。一般发现都是搭配“法术书”(spellbook),是一个固定的小牌池,内容因牌而异。
starting intensity x=蓄势 x,intensity=势能。举例说,蓄势1意味着这张牌的初始势能是1,牌张会告诉你某些情况下会增加它的势能,然后某些情况下会根据这张牌的势能获得不同的效果。类似于指示物,比如旋升天顶攒够100个赢,或者别的游戏里的怒气值。
boon=恩赐,延迟触发的效果。在实体万智牌中,等待触发的效果一般只维持到回合结束,比如召雷拉尔 :“-2:本回合中,当你施放你的下一个瞬间或法术咒语时,复制该咒语。你可以为该复制品选择新的目标。 ”恩赐类似于这种效应,但不限触发时机,跨越几个回合都可以。另外,从炼金:依夏兰迷窟开始出现了“X次性恩赐”,也就是说这个恩赐会重复触发X次,然后再消失。
神器生物~侏儒
在你回合结束步骤开始时,你可以放逐另一个由你操控的神器或你坟墓场中的神器拍。若你如此作,抽一张神器牌。该牌永久成为基础力量1/1,且额外具有侏儒生物类别。
法术~合唱
蓄势3
将任意数量法术力值之和等于或小于X的牌从你的坟墓场移回战场,X为~的势能。
由你拥有的合唱牌势能加1。
瞬间
消灭目标力量等于或大于4的生物。如果你不是起始玩家,你获得4点生命。
循环{W}
当你循环~时,如果你不是起始玩家,你获得2点生命。
生物~人类/骑士
飞行
每当~对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手获得一个一次性恩赐,它具有“当你释放非生物咒语时,你可以支付{1}。若你不如此作,每位对手抓一张牌。”
法术
抓一张牌。如果由你操控的永久物本回合曾勘查,则改为抽一张人鱼牌。
瞬间~合唱
蓄势3
抓鞥同于此咒语势能的牌。
由你拥有的合唱牌势能加1。
每当~攻击时,派出一个地图衍生物。
在你回合结束步骤开始时,如果本回合中曾有两个或更多神器于你的操控下进战场,召唤一张名为窃鹊的牌,并将之放进战场。
法术
抽一张法术力值等于或小于X的非地神器牌,并将之放进战场。如果一张法术力值小于X的牌以此法放进战场,此咒语永久得“此咒语增加{1}来施放,”然后将此咒语移回其拥有者手上。生物~昆虫/惊惧兽
于你回合战斗阶段开始时,选择目标你坟墓场中的生物牌。召唤一个该牌的复制,并将之至于你的坟墓场。
落坟8~从你的坟墓场中放逐一张拍:你可以使用它。只能于你坟墓场中有八张或更多永久物牌时起动,且仅限法术时机。
法术
抓一张牌。如果一位对手本回合中曾失去过生命且你曾获得过生命,则改为抽两张吸血鬼牌。
生物~吸血鬼/士兵
每当~进攻时,从坟墓场中放逐至多一张目标生物牌。若你如此作,召唤一张该牌的复制品,并将之至于你的坟墓场。该复制品永久额外成为基础力量和防御力为3/1的黑色骷髅妖生物。
当~死去时,将另一个力量或防御力为1的目标生物牌从你的坟墓场移回战场。
法术~合唱
蓄势2
每位牌手牺牲X个生物,你获得X点生命,其中X为此咒语的势能。
由你拥有的合唱牌势能加1。
如果你不是其实玩家,此咒语减少1来施放。
目标对手展示其手中每张法术力值等于或小于4的非地牌。选择一张以此法展示的牌,或一张该牌手坟墓场中的牌。放逐该牌。
神器生物~魔像
践踏
当~进战场时,从你的牌库中放逐所有山脉牌。当你如此做时,~对由对手操控的目标生物或鹏洛客造成等量的伤害。
当~死去时,将所有由~放逐的牌在其拥有者的操控下放进战场。召唤四张名为火泉喷发的,并将它们洗入你的牌库。
传奇生物~恐龙/海盗
威慑
{R}:~得+1/+0直到回合结束。
每当~对任一牌手造成战斗伤害时,派出一个珍宝衍生物。然后从该牌手的牌库中随机放逐一张法术力值等同于该伤害的牌。本回合中,你可以施放该牌。
法术
抓一张牌。如果曾使用珍宝来施放此咒语,则改为抽一张海盗牌。
瞬间~合唱
此咒语对目标生物或鹏洛客造成等同于其势能的伤害。
由你拥有的合唱牌势能加1。
法术~合唱
蓄势2
召唤X张名为庞巨血口龙的牌,并将它们放进战场,其中X为此咒语的势能。
由你拥有的合唱牌势能加1。
传奇生物~猫/祭师
~的力量和防御力各等同于由你操控的地的数量。每当一个或多个非衍生地于你的操控下进战场时,对于它们中的每个而言,召唤一个它的复制品,并将之放进战场。此异能每回合仅触发一次。
生物~真菌
当~进战场时,召唤两张名为~的牌,并将它们至于你的坟墓场。
在你的维持开始时,在~上放置一个孢子指示物。
从~上移去三个孢子指示物:将目标真菌生物牌从你的坟墓场移回战场。
当~进战场时,从~的法术书中发现一张牌。由你施放的恐龙咒语减少{1}来施放。
生物~恐龙
延势
当~进战场时,选择一项~
- 召唤一张名为蛮野重跺的牌,并将之至于你手上。
- 召唤一张名为回归自然的牌,并将之置于你手上。
法术
~UI目标生物或鹏洛客造成4点伤害。如果以此法造成了过量伤害,从~的法术书中召唤一张法术力值等同于过量伤害的牌,并将之放进战场。如果该过量伤害为4或更多,则改为召唤一张名称为贝克蒂霸司总帅的牌,并将之放进战场。
传奇生物~吸血鬼/骑士
当~死去时,召唤一张名为阿古尔血禁仪式的牌,并将之放进战场,然后你可以转化之。如果你操控一个名为阿古尔血禁仪式的结界以及一个名为阿洛佐兹神殿的地,则改为派出两个4/3白黑双色的吸血鬼/恶魔衍生生物,它们具有飞行。
生物~人鱼/法术师
当~进战场时,你获得一个三次性恩赐,它具有“每当一个或更多人鱼于你的操控下进战场时,目标由你操控的人鱼勘查。”
法术
落坟无边~每张你坟墓场中的生物牌永久得+X/+X,其中X为你坟墓场中永久物牌数量。然后将一张生物牌从你的坟墓场移回战场。
神器
闪现
当~进战场时,放逐目标生物直到~离开战场。
{2}:目标由你操控的生物成为一张由~放逐的生物牌的复制品。只能于法术时机启动。
神器生物~侏儒
践踏,敏捷
每当~对任一牌手造成战斗伤害时,倾探X,其中X为该伤害。
每当你从放逐区使用牌时,召唤一张该牌的复制品,并将之至于你手上。
生物~恐龙
激怒~每当~受到上海市,其他由你操控的恐龙和你手中以及牌库中的恐龙拍永久得+1/+1.
每当~进攻时,你可以支付{3}。当你如此作时,~对每个生物和每个鹏洛客造成1点伤害。
传奇生物~精怪
于你回合的战斗阶段开始时,选择至多一个目标由你操控且不是生物或衍生物的神器或地。直到回合结束,它额外成为3/3精怪生物,且具有警戒和双人成行。
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