《影之诗》IP全新企划发布内容总结

  • # 卡牌桌游
  • # 影之诗
  • # 影之诗EVOLVE

各位牌友们,大家好!

在刚刚结束的SNC 2023总决赛现场发布环节,Cygames《影之诗》制作人木村唯人和网易《影之诗》国服制作人李雷鸣共同为大家带来了关于《影之诗》IP的多项全新企划!那么现在,就由专员来为大家总结本次发布的多项内容吧!

一、国服玩法“影之幻境”BETA版本将于2024年2月推出!

在发布现场,国服制作人李雷鸣在现场再次感谢所有玩家一路以来的支持与陪伴。同时,他也率先为大家带来第一个新情报——关于国服玩法“影之幻境”的最新计划!以下为相关公布的内容:

影之幻境在12月8日刚刚结束为期16天的限时删档测试,期间收到了大量玩家们真诚的反馈和建议,国服目前正在努力评估相关建议以及进行优化迭代中。

为了能更好地回应大家的期待,国服预计在2024年2月推出全新的影之幻境BETA版本!

在“影之幻境”BETA版本中,将会迎来全新要素“主战者技能”的更新:

玩家在对局开始时可以选择一位主战者出战,每位主战者拥有不同的技能。技能分为主动技能和被动技能,玩家满足一定条件即可触发技能效果。我们希望通过主战者技能的加入,能让玩家体验到可玩性更高的影之幻境。

同时,针对这次限时删档测试中大家反馈的最多的问题,比如:操作流畅度不足、战斗节奏拖沓等,国服团队也会尽快优化迭代。

希望大家未来可以继续支持影之幻境,多多提供反馈和建议。关于“影之幻境”BETA版本的更多详细消息,我们在后续会在官方账号进行公布,请大家多多关注。

二、《影之诗》手游国服全新资料片“超凡世界”计划于2024年夏季上线!

 

木村表示,《影之诗》作为当时为数不多可以在手机上玩的数字卡牌游戏,于2016年正式发布。经过多年的运营,《影之诗》国际服目前正接近十周年,而《影之诗》国服于2018年发布,也将迈入第六年。

为了让游戏在未来的十年继续为大家所喜爱,决定重新审视游戏内容,追求更进一步的《影之诗》进化。因此,为大家带来了《影之诗》手游全新资料片“超凡世界”,它将会在2024年与大家见面。

以下为《影之诗》手游全新资料片“超凡世界”的相关发布内容(内容可能包含展望和开发阶段的元素)。

 

在“超凡世界”的卡牌对战中,基本规则如卡组构建和卡牌种类等保持不变,同时还加入了一项超越“进化”的全新要素——“超进化”。玩家在对战中将拥有更多的进化点,并且随着回合数的增加,部分进化点将转变为“超进化点”供玩家使用。以下为关于“超进化”的展开介绍:

· 在“超凡世界”中,EP的数量增加,先攻有3个,后攻有4个。

· “进化”可以在后攻的第4回合开始时使用进化点,而“超进化”则是可以在后攻的第6回合开始时使用超进化点数;

· 在后攻的第6回合开始时,你持有的EP中最多有2个会变成SEP,而先攻则在第7回合开始时发生变化;

同时,超进化还将带来全新的能力和规则,我们将会在未来陆续公布,敬请期待!

2. 关于职业与构筑

 

在“超凡世界”中,原有的职业与构筑规则将保持不变。玩家需要选择一个职业,使用该职业和中立职业的卡牌构筑卡组。在“超凡世界”中,包括中立职业在内,一共将会有8个职业。变动之处在于,去掉了“唤灵师”和“暗夜伯爵”这两个职业,取而代之的是拥有这两个职业特点的“梦魇”职业。“梦魇”职业将会从“超凡世界”开始就登场。

3. 全新角色

在“超凡世界”中将有全新角色加入!在本次发布中,木村首先为大家带来关于其中两位新角色的情报。

第一位将会是“超凡世界”中全新的主人公角色——“德莱茨茵”,职业为“超越者”。她将在“超凡世界”的主要故事中登场。

 

此外,另外一位新角色名为“拉卜赛因”,是精灵职业的主战者。在“超凡世界”中,将展开类似于德莱茨茵和拉卜赛因这样的新角色的主线故事。关于其他角色、以及他们所属的职业将在以后的公告中逐步揭晓,请大家拭目以待。

4. 全新功能——“世界”

除了以上跟卡牌对战相关的新内容以外,“超凡世界”还将加入其他全新的要素。木村表示,希望在游戏中建立一个更有想象力的影之诗世界,并因此开发了“世界”功能。这个世界功能将可以提供各种体验和玩家之间的交流,以进一步扩展《影之诗》的游戏体验。

 首先,在“世界”中,玩家将拥有属于自己的“虚拟形象”,它将成为玩家们在3D空间中的“分身”。虚拟形象有多种样式,可以被自由编辑成自己喜欢的形象。此外,还计划提供“换装”和“表情动作”等功能,让玩家可以自由扮演不同的角色,敬请期待!

 另外,“世界”中将会提供一个供玩家自由移动的空间:大厅。在大厅中,玩家们可以进行对战、举办活动等等。除了大厅,我们还计划在“世界”中实装一些功能,比如:公会成员可以聚集的地方、以及可以自由布置并邀请朋友参观的房间等,为每位玩家提供自由享受的空间和功能。

同时,“世界”功能中还会有除了卡牌对战以外的游戏要素。正如上图以及PV中所见,开发团队目前正在开发类似的玩法内容。木村表示,在这背后的考虑,是希望扩大玩家社区,让更多人享受到《影之诗》的乐趣。尽管《影之诗》是一款卡牌游戏,但希望通过它来加深玩家之间的联系和友谊,让那些对卡牌游戏不太熟悉的玩家也能在这里更容易地结交朋友。关于“世界”的更多新信息,我们将在未来逐步发布,敬请期待。

三、《影之诗》全新国际大赛及SNC晋级名额公布

在介绍完《影之诗》手游全新资料片“超凡世界”后,木村继续介绍了对于《影之诗》未来在电竞领域的展望。

在过去,《影之诗》举办了决定全球年度冠军的比赛——影之诗WGP大赛。而在2025年初,影之诗将计划举办全新的国际大赛——影之诗世界冠军赛(简称:WCS)。本次比赛的冠军将获得1000万日元的奖金、以及《Shadowverse EVOLVE》的特别卡牌。

对于国服SNC赛区,将拥有4个晋级影之诗世界冠军赛的席位。更多详细信息国服将会在后续公布,请各位一直以来关注SNC的选手和玩家期待!

四、线下实体卡牌游戏《影之诗:进化对决》简体中文版将于2024年推出!

 在发布环节中,木村还为我们带来了另一个重磅企划——线下实体卡牌游戏《Shadowverse EVOLVE》的简体中文版《影之诗:进化对决》。

作为卡牌对战手游《影之诗》在实体集换式卡牌游戏领域的最新尝试,《影之诗:进化对决》于去年在日本正式推出并受到玩家的好评。之后,为了全世界更多玩家能够体验《影之诗:进化对决》的乐趣,Cygames于今年正式推出了英文版。

 木村表示这次非常高兴可以与网易游戏一起,将简体中文版带给中国的《影之诗》玩家以及TCG玩家。《影之诗:进化对决》简体中文版将于2024年在中国大陆正式推出。得益于和网易游戏的合作,在未来将共同为中国玩家推出简体中文版独有的商品以及联动内容。详细的信息将会在日后陆续与大家公布。

最后,木村还表示,非常期待各位玩家能够亲自来到线下的卡牌店,手里拿着自己喜欢的卡牌,面对面与其他玩家一起交流、交换、对战。这种人与人之间的“联系”正是团队开发《影之诗:进化对决》的初心。那么就请大家期待《影之诗:进化对决》简体中文版的正式发售,谢谢!

五、两位制作人表示将继续围绕影之诗IP在中国展开更深入的合作!

 在发布环节的最后,《影之诗》国服制作人李雷鸣对木村带来的两个重磅企划表示感谢,并向所有玩家表示,网易游戏与Cygames将围绕影之诗IP在中国展开更深入的合作!期待《影之诗》手游全新资料片“超凡世界”,以及实体集换式卡牌游戏《影之诗:进化对决》能为中国玩家带来更多元的游戏体验!

写在最后,国服团队会一如既往地努力,与所有玩家一起“守护最好的影之诗”。

《影之诗》国服的未来发展,请大家期待。

2023年12月11日 发布于北京
全部评论 8条
按时间排序

还没有评论

15 8