狂野怎能少了我?———提速宇宙猎月榜教学

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目录

一、卡组&前言二、卡组分析三、对局教学四、后记

 目录

一、卡组&前言

二、卡组分析

三、对局浅析

四、小结

一、卡组&前言

大家好这里是饼干(炉石美服id:ticktock#3118),新人第一次投稿,有不足的地方还望大家海涵。

好了废话不多说,先贴卡组

 

 
 

# 1x (4) 乐队经理精英牛头人酋长(下称“牛牛")
#   1x (0) 毒蛇花
#   1x (2) 阿斯塔洛·血誓(下称“血誓”)
#   1x (6) 雷诺·杰克逊(下称“雷诺”)

 

 

(图二图三数据取自firestone)

自从纳兹利亚堡的悬案版本后,宇宙猎就成为了狂野的常驻卡组。即便一直不温不火,但也在狂野大舞台能拥有一席之地。而在荒芜之地这个人人提速的版本下,宇宙猎作为最初的快攻宇宙卡组之一自然要抓住机会在狂野崭露头角。而本人也在本月中旬开始冲榜,以164场63.4%的胜率打到了月榜。

这套宇宙猎一眼望过去的亮点自然是被踢出构筑的大野兽体系,精选的奥秘体系和孤立了所有人自己“消失”的雷诺。而在狂野的上分经历让我坚信这些决定不是毫无逻辑的,至少是适合宇宙猎的一种新思路。而这些取舍会在后续一一为大家将讲解。

二、卡组分析(一、二条较为冗长,可以只看括号里的提要)

(一)大野兽体系的舍弃(狂野环境太快,大野兽体系能打的卡组消失,高费野兽反而会导致自己打快攻时卡手)

自从荆棘谷之心加强后,携带苔原犀牛(下称“犀牛”)以获得后期otk能力的构筑成为了主流,这种思路完美补足了宇宙猎后期乏力的缺点,而荆棘谷之心的可交易防卡手属性以及犀牛与颤地觉醒(其衍生物141下称“冰虫”)的14血斩杀线更是让这个体系更加完美,但是个人认为这个体系并不适合当前狂野天梯的环境。现在狂野环境虽说不上赛马,但也相对较快,环境限速器任务术依旧存在,原本较慢的战吼萨与开门法选择走节奏流加入宇宙,战吼杀手蟹号角骑的回归以及快攻钉子户偶数萨、弑君贼、剑鱼贼和暗牧的肆虐,种种因素逼迫原本的慢速卡组寻找新出路。比如逐渐变成快暗形状的宇宙暗牧,加入宇宙德怀抱的爆牌德、花蕾德玩家还有早就看穿一切开始抓快攻的(沼跃鱼)偶数战。众多玩家对卡组做出的调整无不彰显着狂野环境的加速,而宇宙猎作为狂野中速扛把子之一,自然也不能落后,大野兽体系便是要舍弃的“鸡肋”。原本大野兽体系针对的主要对手慢速暗牧和各种德鲁伊已经消失,在众多快攻包围的环境下高费野兽反而增加了卡手的风险,因此,本人舍弃了大野兽体系,选择给宇宙猎提速。

(二)被塞到牛牛里的雷诺(狂野打快攻首要任务是控场而不是雷诺,场面丢了雷诺只是减缓死亡,打慢速雷诺更是手牌-1)

将雷诺放到牛牛里,也与(一)中提及的宇宙猎构筑提速有关,只要你够快,别人就是慢速(不是)。另外一个因素就是当前狂野环境中雷诺并不能起到扛快的作用。现在还在玩宇宙卡组的玩家,肯定都有过以下经历:捏着雷诺连六费都没活到被快暗踢死含恨而终、六费准时雷诺却发现处理不掉对面偶数萨和号角骑的场面被活活踢死、千辛万苦活到打出雷诺却发现自己的30血在对面弑君贼的20攻大刀面前不值一提等等。这些都是现在狂野的常态,即场面即正义。都说快暗抢血快,但多少人是因为一个肥婆解不掉被慢慢磨死;都说偶数萨简单粗暴,但有时简单粗暴的55和88你解不掉就是要认输;即使是只有直伤的弑君贼,你要赢他也不是靠一味的回复,而是要不断造出场面,让他在源源不断的频率面前用光爆刀我们才能获胜。现在狂野的失败都是从场面失控开始的,而回血只是防止快攻的最后一波直伤反扑,用直白的话说,你有场面没回复不一定会赢,但你有回复没场面一定会输。除此之外,打慢速时雷诺更是毫无作用,甚至可能被冰冷贮藏、牧师各种偷牌拿去等为对面做嫁衣。但对阵快攻时,低血线被直伤秒掉又是不得不防的(比如牧师的心灵震爆,萨满的连环爆裂,以及本就靠直伤获胜的弑君贼等),所以将雷诺放入牛牛中,等场面控制住后,用牛牛拿雷诺就好。

(三)部分单卡分析

集群撕咬:为了加速卡组带的一张牌,一般当做给自己的随从一次突袭或风怒,打快攻利器,一个小怪就可以换掉对面两个频率,有时还能回手打出重新站场。与酸吼,冰虫配合甚至可以当做低费单解使用。打慢速时可以配合血誓,打出2+5+0一次性获得三张血誓,在当今人均偏薄的环境下可以说是降维打击了。(这个不必太过重视,毕竟天梯也没那么多大怪让你送,能收个二费血誓就很好了)

奇迹推销员(下称“122”),刺鬃乐师:两个相当优秀的一费曲线,身材合格扛快拉满。一个有蛇油可以过牌,一个可以buff小野兽(尤其是一桶欢猢(下称“詹皇”)),扎实身材+优秀特效,还要啥自行车。

击伤猎物:又是一张提速卡,打快攻轻松解频率,还能配合酸吼一次性解两个大哥。

颤地觉醒:简单粗暴的超模牌,常用的误区是一次性拉满,但正确的用法其实是用它填补曲线,比如我起手有一费怪和二费怪,正确选择应该是一费下怪,二费颤地觉醒+冰虫,三费二费怪+冰虫,而不是一费开冰虫下回合拍两个。打偶萨和暗牧尤其要记得防即兴演奏暗影布缝针,条件允许的话不要一回合拉满。

坠饰追踪者:111身材较亏,但是抽一费法术牌的战吼过于诱人,追踪术颤地觉醒击伤猎物都是较为优秀的单卡,故携带。

盛装歌手(下称“歌手”):即便被削成了111,持续抽奥秘特效依然超模,一费拍下去对面解了让节奏,不解我们继续滤牌,稳赚不赔。而且本卡组三个奥秘都具有相当宽泛的适用性(之后会提到),故携带。

疯狂的科学家:222拉奥秘纯超模,理由与歌手一致。

暗藏深意:“二费法术,召唤一个三费随从使其休眠一回合,**时使其获得冲锋。”这么翻译大家应该知道这个卡有多超模了吧。除了和快攻打到后期,不然挂他的优先级很大。

捕鼠陷阱:我心目中的神卡,卡组信息差造就的神,被一个风怒老鼠踢死的任务术和德鲁伊可以绕地球一圈(不是),目前传说前一千打到现在,很少有人防,防了的可能是被我踢死过。使用时机比较难把控,打德鲁伊对面先手可以等他跳费后,后手我们三四费就可以挂了,注意不要三费空一费打奥秘过,容易被察觉,而且节奏也不好。任务术一般不挂,但对面三费赛车回火后必挂。打法师对面使用制作法力饼干后可挂。打其他卡组主要填补费用以及作为干扰时打出,打慢速后期可以当2费6-6使用。

僵尸蜂群:就tm你叫驻锚图腾啊?(嚣张)对快攻神卡,解圣盾站两个11,解一血站三个11,解图腾站四个11,前期还有比这更让我们安心的场面吗?

神话观测者(下称“214”):提速卡,德鲁伊杀手蟹,卡手宇宙杀手蟹,主打一个嘲讽拉满但是你解不掉,就是没二攻怪会比较尴尬。起手有冰虫必留,有一费怪按照刚刚说的填补费用的打法,没其他一费怪打法一般为一费开冰虫,二费双冰虫,三费214+冰虫。有坠饰追踪者和214我会一起留赌一手(毕竟冰虫和追踪术都可以接受)后手有其他二攻怪自然必留,其他情况均不留。(先手有122也不留)

螃蟹骑士:提速卡,打快攻解频率神卡,配合了不起的杰弗里斯(下称“姐夫”)贴一费冷血一回合打一个炎爆恐怖如斯,配合214也相当有威胁性。

选种饲养员(下称“213”):只带了三个野兽精准检索,三个野兽后续会提到。记得别发现野兽后芬利自破宇宙。

 

恐鳞:没啥要说的,但我觉得它值得被点名表扬一次,就这样~

酸喉:不一定要和恐鳞绑死,这套小杂毛多可以借助它做到以小博大,和迷失者塞尔杜林(下称“434”)以及击伤猎物也有配合

厄运信天翁(下称“鸽子”):对宇宙神卡,虽然鸽子经常塞不进去,但对我们而言可以接受,毕竟要么是稳定四攻要么能干扰对面节奏,在对面下雷诺和荷利戴医生(下称“青蛙刀”)前把场面优势拿到手,我们胜算依旧很大。如果环境里剑鱼贼、弑君贼多可以替换为锈烂蝰蛇。(注意别213发现后交易把自己宇宙破了)

(四)部分单卡舍弃原因

泰坦锻造陷阱永恒之火伊格尼斯(下称“伊格尼斯”):泰坦锻造陷阱不是一个合格的二费节奏,不管是二费直接挂还是二费锻造三费挂对节奏都是致命打击,并且奥秘具有不确定性,伊格尼斯被连坐踢出牛牛。如果有想带伊格尼斯的可以贪婪的伴侣换成太阳看护者,牛牛里的血誓换成伊格尼斯。

瑞林的步枪:本身过慢,不符合提速的核心思路。

孤胆游侠雷诺(下称“侠雷诺”):带了去去了带的卡,打快攻没什么大用,打慢速可以做到不管对面有没有场面都能卡对面一回合,属于可以带的单卡,如果要带踢去贪婪的伴侣

凶恶的滑矛纳迦:可带,与奥秘体系也能契合,要带的话还是建议踢去贪婪的伴侣

照明弹:因为现在开门法只有一个冰箱,而且还有ak找的否决动议可以无视冰箱,所以从牛牛里移除,个人不反对加入照明弹,照明弹取代牛牛里血誓的卡位,血誓替换贪婪的伴侣即可(血誓起手不留)。

三、对局浅析

首先先讲述一下个人对优劣势的理解避免歧义:

血克(10 0开):任务术打慢速宇宙暗牧,几乎毫无胜算可言。反之为被血克。

大优(82开):偶数战打偶数萨,基本都能获胜,但是自己卡手或者对面天胡依然有输的风险。反之为大劣。

小优(64开):任务术打偶数萨,有优势,但不多,自己稍微卡手就可能白给。反之为小劣

现在开始对局分析,数据可参考下图:

首先说起手留牌:除海中向导芬利爵士外所有一费怪,大部分二费怪(贪婪的伴侣看有无其他二费,214已经说过不再赘述),以及颤地觉醒暗藏深意,詹皇均必留。

打快攻时额外留集群撕咬僵尸蜂群与剧毒恐鳞一套(213可视为恐鳞)后手可留434与击伤猎物

dk,dh,猎人:数据过少不讨论

德鲁伊(大优):任何德鲁伊形态都怕快攻,而我们够快,所以是大优,捕鼠陷阱的用法已经说过,鸽子能下就下,不要刻意去送(我送鸽子的底线是4-2的鸽子送给3-2)。记得对面高费后不要下小怪,防传播瘟疫。操作细节很少,下怪锤脸,啥都不用管,顶多洛欧塞布(下称“塞布”)剑圣奥卡尼(下称“剑圣”)和野兽追猎者塔维什(下称“ak”)卡一下,所以不过多教学。

法师(小优):默认开门法。法师加入宇宙后前期优质解牌变少,基本只能靠各种冰苟延残喘,不要防热浪来和火热促销,因为防不住,全力铺场,铺出对面雷诺后依然解决不了的场面。对面开门不代表着结束,在我们的攻势下他很难双开门乃至更多开门。当他最大赢点被浪费后我们反而有更大胜算,毕竟开门法没有质量怪,很多时候一个暴龙王,一个泰坦都足以推平后期的开门法。

圣骑士(号角骑均势奇数骑大优):默认号角骑,现在虽说号角骑具有了后期元气的斩杀,但也增加了前期卡手的风险,战绩是9-7主要是因为有圣骑士削弱前的战绩,削弱后战绩应该更好。要记住的是我们打号角骑时首要的是不要蹭到脸,其次是要抓住防守反击的时机,前期我们优先解场,不要让对面有buff和打脸的机会,同时要留着434,姐夫或剧毒恐鳞来防对面2+8的最强返场,在自己有场面时下奥秘,下高血怪,用剑圣反制也是防对面combo的方法。后期保持自己的血线基本获胜,血线不安全时可以用剑圣、塞布和ak来拖慢对面斩杀进度尽快斩杀对面。圣骑还会有少量的奇数骑,我们是大优,前期不要给对面留一个怪,同时棱彩光束的削弱导致奇数骑没有了解场能力,我们可以放心打下恐鳞或酸吼这些怪辅助场面,尤其是恐鳞,你能站住基本拿下。
牧师(暗牧小优宇暗小劣):默认暗牧,起手留牌已经说过。僵尸蜂群挂的优先级极高。依然是防守反击,不多赘述。宇暗本来是大劣的,但现在宇暗开始提速,去掉了许多解牌,反而给了我们机会,对局场次过少,除了和打德鲁伊一样的鸽子破宇宙思路外没有其他要强调的。
盗贼(剑鱼小优弑君均势)非传说默认剑鱼传说默认弑君,剑鱼按传统对快攻思路打,前期你把场面拿到手,对面根本没有灌你直伤的机会,我目前胜利的局还没有用到过雷诺。弑君贼起手不留僵尸蜂群。打弑君贼要学会铺一定的场面骗对面的爆刀,只靠雷诺是打不过现在的弑君的。用詹皇与泰坦的嘲讽以及剑圣的伪嘲讽和塞布的压制力,再加上前期小怪的一波波攻势,逼对面解场减缓对面抽刀提刀和给刀涂药膏的进度才是重点(我曾有一次让对面弑君贼每个回合都在抽刀提刀砍脸爆刀,最后他爆刀没了抽刀也没了,直接投降),时刻默认对面有一次吸血药膏的回血,不要急于求成去射箭或者用泰坦给刀加攻等压低对面血线,稳稳保持场面优势才是正确的。目前打弑君贼赢的局靠雷诺的很少,因为你场面够大他根本没机会涂药膏,当对面拿十几攻的大刀砍你脸时你该反思是不是场面压力没有给到位。(对于那种一费提刀然后双伺机待发双悦耳嘻哈的我不评价,我只能说我阳寿赚到了)
萨满(偶数萨大优,宇宙战吼萨大劣)默认偶数萨,对于偶数萨真的没什么说的,就记得后手跳币僵尸蜂群搞对面驻锚图腾,杂毛控血防对面即兴演奏全场a1,不要贪恐鳞和酸吼,对场面有帮助就交,六费之后防对面泰坦的a3即可。宇宙战吼萨确实难打,鸽子很难卡到有衰变和冰冻的战吼萨,他的栽赃者甚至还可以十分轻松的破掉我们宇宙,他青蛙刀一提,我们没姐夫就差不多要跑路。打战吼萨因为已经是大劣了,所以任何aoe都不要防,一心打脸,对面五费没有青蛙刀,对面六费没有雷诺,本就是大劣的对局没有担心这些的条件,赌对面卡手的可能尽快推死才是关键。如果对面缓过来了也不要急着认输,因为现在战吼萨很难无限沙德沃克,所以我们依然可以和他拖后期。没有抽到血誓和青蛙刀的战吼萨是没有任何扎实站场怪的,和开门法一样,一个暴龙王,一个巨型就可能让他崩盘,而且我们还有三血誓的上限,真拖到后期还是有赢的可能的。
术士(气宗任务术大优,剑宗任务术均势)默认任务术,不留剧毒恐鳞,因为你打任务术前期不抢血,就算对面巨人一波你解掉了也是慢性死亡。纯抢血思路,除了防亵渎之外没什么好说的,想之前说的一样活用捕鼠陷阱,除非对面血线极低不然不要用ak挂否决动议爆炸陷阱给对面加进度,控制对面的血量不要让对面熔核巨人下的太轻松。
战士(偶数战大劣,大劣,还是大劣,别看战绩,我不知道4-1是怎么打出来的)打奥丁战(包括偶数战和防战)不是不能赢,但是你打的会非常折磨,对面能解的你头昏眼花,叠的你天昏地暗,唯一一个建议起手留姐夫但不打的职业,变大王胜算会大很多,前提是对面奥丁没有上手。好在现在是月末,战士比较少,我已经想到我下个月初上分的惨状了。(悲)

四、小结

总之,感谢大家能耐心的看到这里。宇宙猎或许不是狂野的版本答案,但熟练了宇宙猎肯定可以在狂野稳步上分,希望看完这篇攻略会对喜爱宇宙猎的你有所帮助!

 

 

 

2023年12月25日 发布于陕西
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