【荒芜之地狂野攻略】Gummbii 偶数萨大型攻略翻译

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原作者目前用这套打进美服前50,68胜35败

【译者注:有少部分意译】

【原帖地址:https://docs.google.com/document/d/1s3rEEThfBeYJ3M9hcCYifI8yHIn4a5mews78-0BEH-s/edit?pli=1

推特: https://twitter.com/Gummbiii/status/1727134731454824513

大家好,我是Gummbii,我终于决定是时候给狂野社区出一篇大型萨满攻略了。我计划让这篇攻略持续更新,在每次发布新牌前能有一个比较好的版本。对于那些偶然发现这篇攻略但没有听说过我的人,我想先谈谈我今天选择写它的原因。

自从有炉石比赛以来,我一直被每一盘比赛中的细节较量所吸引。我很快就喜欢上了玩快攻和中速卡组,它们也成为了我在炉石中喜欢的大部分卡组。几年后,我在Tespa参加了FSU的比赛。从那时起,标准模式已经不能满足我了,我开始想花更多的精力为比赛练习。狂野模式成为了我的新目标,甚至没过多久它就成为了我唯一会玩的模式。与此同时,我对萨满产生了新的兴趣(在那之前我一直没觉得萨满有多好玩)。不久之后,我成为了第一个同时在狂野和标准打到传说第69名的玩家。

现在,我经常在推特上发布能打到前100的快攻卡组,并且开始参与THL【译者注:THL是老外举办的社区比赛,标准、狂野都有。】(因为暴雪官方看起来不会再举办大型的狂野模式比赛了)。我一直在疯狂地玩萨满;如果你们知道其中我玩了多少偶数萨的话,应该会有很多人想打我罢。让我如此忠于这套牌的是,这些年来对这套牌的微调一直让我很着迷。每次有新卡发布的时候,我就会发现一些可以引入偶数萨的好卡,这种调整的过程可以让我既有新鲜感又有怀旧感。即使是随便聊聊这些变化都可以让我聊上几个小时;所以为了更好地给社区有一个整理,我会在接下来尽可能地聊我的心得,帮助大家也成为天梯高手。

 

如何游玩这套牌:

偶数萨是自吉恩·格雷迈恩出场以来就一直是萨满主流套牌的一套牌。这套牌最早就是一套中期突然发力的卡组,时至今日基本也依然如此。这么多年的新卡发布中它一直缝缝补补,使得现在的偶数萨有更低的曲线和更强的攻击性。通过更低的英雄技能费用和能对卡组起到多重增益的卡牌,偶数萨往往能每回合都给对方提供很大的压力。

 

核心卡:

这套牌的很多卡互相之间都能够起到关联作用,因此我在对卡牌进行分类的时候会有很大程度的重叠。话虽如此,我认为这套牌大概可以划分为三个部分:1费引擎、大哥和buff。这些部分都在套牌的运行中起到了重要作用,从而使得卡组有很好的速度和厚度。通过了解每一部分是如何在卡组中发挥的,你们会知道这几部分的重要性和它们的作用。

 

1费引擎(The 1-drop Engine):


上图可能是暴雪送给萨满玩家的两件最好的东西【译者注:但是你放了3个图诶,而且技能放的还不是1费版本】。偶数萨在早期会希望尽快铺大场面,然后再贴贴buff就可以赢了。天胡的情况下,1费你使用英雄技能;2费你跳币转技能提石雕凿刀砍一下;3费下驻锚图腾(或者另一个2费图腾,比如 深海融合怪 或者 火舌图腾),然后用武器和英雄技能再摇两个图腾。到这里你已经下了6个图腾,足够为下大哥做好准备(你可以在下一节看到)。

学习何时最好地使用你的英雄技能是玩这套牌的一个很大的进步。英雄技能的特性是会从4个基础图腾中优先召唤一个你当前没有控制的图腾;另一方面,石雕凿刀则不管当前你控制的图腾,总是会从4个基础图腾中随机生成一个。如果你注意到当前场面下某个特定图腾会比其他图腾更好的话,攻击和英雄技能的施放顺序就很重要了。尤其是当你需要嘲讽/治疗/力量图腾或试图避开“邪恶的”1/1图腾时,请务必考虑这一点。

尽早充分利用我们的1费引擎是推进游戏到下一阶段的关键。

 

大哥:

当你的小图腾们不能帮你立刻赢得游戏时,你就需要请真正的大哥出场了。这些年来,大哥的位置换了又换,目前有三款大哥脱颖而出,成为了卡组最需要的最强大哥。


在下了几个回合的1-2费图腾后,我们的大哥们就已经准备好可以下场了。

深渊魔物最早可以在3费就下场,甚至如果手顺的话4费还能接着拍。5/5具有很大的身材以及嘲讽属性,可以阻挡其它快攻卡组的攻势,还可以为更脆弱的随从(如驻锚图腾)提供一些保护。对了,在硬币使用上,保留这张卡是个好主意,不过最好确保你的早期游戏节奏可以让你用上这个币(最晚第4回合就要用出去),否则到后期就有些浪费了。

图腾巨像【译者注:下称巨人】为卡组提供了一个身材巨大、很难解掉的场面威胁,它甚至能直接终结比赛,因为只有厚度卡组才有办法解掉它。这个随从是我们抽不到buff牌时的重要卡牌之一。如果你的小图腾们都被解掉了,那么有一个超大的怪威胁对手,对手就不得不分散资源一边解这个大怪一边担忧你重新铺场。

雷霆之神高戈奈斯【译者注:下称泰坦】是相对来说发布没多久的新牌,但它解决了偶数萨的许多固有难题。比如,偶数萨早期会有很大的场面,但是最后往往会差几点伤害斩杀;而泰坦的抽牌则既解决了你手牌中没有牌的问题,也能在你正确构建套牌的情况下为你找到一点伤害(甚至自己本身也能打3点直伤)。为了Ben Brode【译者注:炉石前总监】给你的爱,不要被骗去使用图腾团聚啦;我会在套牌的构筑部分再详细讨论这一点。泰坦还提供了解快攻的场面和过大墙的方法,所以确实非常有用。

 

Buff


这些buff的效果不言自明,所以我主要想谈谈使用它们的时机。

通常来说我会在起手留牌时同时留下图腾之力图腾潮涌,因为我会希望在第3-4回合同时打出这两张牌。对我来说,我会在预期本回合打出至少6点伤害时才会使用图腾潮涌,所以我也会把这张牌叫做图腾火球。在大多数情况下,一旦低于6点都可能会构成浪费;唯一的例外是在打快攻卡组时需要用2个随从去换掉对面的重要随从的情况。

 

 

图腾之力可以用来保护任何早期的重要随从,比如驻锚图腾或者火舌图腾。我通常会在3费打一下这张牌,即使我还没有抽到任何攻击力buff。

锻石师是一个非常非常强的永久buff,但我从来没有起始手牌中留过她,除非我知道我的对手是很慢的卡组。她在对阵控制卡组的对局中表现出色,比如对阵德鲁伊和战士的对局,因为她提供了额外的伤害,5/4的身材也很扎实。

 

 

套牌中的这些定向buff可以让我们在游戏早期不使用0费buff的情况下(因为往往还不能提供足够增益)去造成更多伤害。这些卡在面对快攻卡组时会提供很多拉扯能力。如果你摇了一个嘲讽图腾,然后疯狂贴buff贴成一个嘲讽的大大大青玉魔像,你的对手可能就跑了。

 

火舌图腾给了我们一个多边的攻击增益,同时它也可以享受到之后的各种对图腾的全体增益。

即兴演奏提供了较强的buff和有限的场面变化,使得我们可以更好地应对快攻卡组。

最新加入的牌组是可靠陪伴,这张牌不仅能让随从变得更大,还能抽一张对应的牌以补足牌差。我觉得偶数萨已经缺过牌很久了,而这张牌就是完美答案。

 

 

游戏计划:

偶数萨是一套非常需要起手理解的套牌。知道你在找什么牌以及什么时候要从偶数萨的“标准路径”中跳脱出来将在很大程度上决定本局游戏的结果。这套牌很有可能在第5回合就能获胜,所以我们必须要每局游戏都用最强的开局开场。

我在上面的1费引擎部分讨论了天胡时的出牌顺序。虽然如果每局都能起手有石雕凿刀驻锚图腾的话就很棒,但不幸的是,我没有能力给发牌员那么多钱去贿赂。我们需要用更广阔的视野去看待游戏节奏。我们想找到一种方法来安排前几回合以便3-4费时还是能有一个比较强的buff铺场。我会去找(A)buff牌、(B)2费图腾*和(C)其他可以补充的牌。

(A)最好在每次开局都至少有一个0费buff。只要你有一个2费的图腾可以和它一起打出,那么从这里开始你的节奏就会很好。永远不要在对阵快攻的对局中保留两个相同的0费buff。对抗快攻要利用2费的定向buff,因为优先做出场面交换是保持你的场面的必要条件。

(B)我在2费图腾这个词上加了一个星号,因为这里其实挺模糊的、更像是说2费节奏。如果你有硬币,那么起手留下2个2费节奏是比较好的。驻锚图腾石雕凿刀是首选,但深海融合怪也很不错,因为它有2点攻击力以及补充手牌的能力。

(C)在优先保证了以上两个部分后,再来考虑最后1-2张的起手空缺。如果你对战快攻而且是后手,请寻找深渊魔物或更多的即兴演奏。在对战控制卡组的情况下,也许异教低阶牧师可以为你保留场面去拖一个回合。优先考虑任何能给对手提供压力的牌。这几张牌会体现这套牌的相互作用能力和厚度。

 

套牌优势:

快攻卡组

对阵其它快攻卡组时有一定的防守能力

大多数牌能互相作用,不依赖于特定单卡

伤害上限比大多数其它快攻卡组高,对阵控制卡组更有力

 

套牌劣势:

前期场面相对较弱

更容易被清场

依赖于buff牌

狼王一出来别人起码能猜到你的26张牌

 

小提示:

1.即使没有大哥在手,也要随时注意图腾的数量。深海融合怪是能发现图腾巨怪的。

2.对泰坦使用风怒可以一回合出两个技能。由于泰坦的效果,这一张风怒是免费的。我大多数情况应该都在选抽牌和aoe。

3.说到风怒,即使你不在巨人或泰坦身上用,它的效果也很不错。有时贴给一个4攻的图腾也已经不错。不要试图总是去搏最强上限,越早的伤害意味着越快的斩杀。

4.由于我们比其他快攻卡组有更高的伤害上限和更多的buff,所以最好多注意场面交换时不要伏笔,这样可以保留更多图腾为后面buff做好准备。

5.锻石师的buff是永久的,不会受到沉默和其他身材变形的影响。例如,如果你的对手带着风领主的管号砍你的图腾,他们可能不知道这实际上会受到5点伤害。

 

上面的部分将在我整理笔记时随时进行扩展。我确实计划把它作为一本在更新的指南,所以如果你感兴趣,请不时查看最新信息。【译者注:如果有更新尽量搬运】

 

卡组列表:

下面是我发布的卡组,我也会在这里谈论我的一些单卡选择。我会尽量保持一个半最新的屏幕截图和统计数据【译者注:由于更新频率不同,当前贴出的是截止发布的最新截图,后续看情况更新】。我90%的统计数据都来自前100名,所以当你在其他分段玩的时候,请考虑到这一点。

目前最大的争议是是否还要在套牌中使用其他的4费牌。可选的4费牌有图腾团聚分裂战斧,用于替代异教低阶牧师连环爆裂

尽管Tempo Storm狂野环境报几个月前引用我的话说希望有上述的替换,但我现在已经意识到,这套牌更希望有更低的攻击性曲线。图腾团聚分裂战斧都希望在我们在做其他事情的时候出场。在4费,我们的面板上通常都挤满了随从,所以图腾团聚经常坐在手里浪费时间;要么就是你已经用完了buff还被清了场,好像也没什么用。如果它被泰坦抽上来,情况也差不太多。分裂战斧希望用来配合巨人一起用,但是巨人完全出场至少要等到5费以后。当这种情况发生时,你可能已经斩杀了。

另一方面,异教低阶牧师在面对法师、德鲁伊、瞎子和一些盗贼等任何法术密集型卡组都会带来优势优势,同时提供了一个不错的3攻身材来帮助加强我们的伤害曲线。连环爆裂一直都是偶数萨在尝试携带的直伤,现在它又展示了自己的威力。该卡可以用于早期解场,以在对局前期保持场面;在你只需要一些额外伤害的对局中,泰坦可以抽到两张连环爆裂去造成平均9点、脸好12点的伤害,非常有助于斩杀。

 

卡组代码和当前战绩统计:

AAEBAaoIBDPN9AKx2QSN9QUNvgbWD9qlA/q0BLLBBIbUBKrZBL3lBPTyBaL6BcOPBsGeBtCeBgAA

 

 

2023年11月23日 发布于北京
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