退坑两年,上月被朋友蛊惑回来玩的宇宙骑,上月五天传说,这个月初3天传说,平时不太用电脑玩,截图是本月钻五2星到钻二满星,胜率74%,12.6上午一把没输连胜上传,估计整体胜率在80%,又看到营地里只有老哥分享卡组,并无老哥分享思路,于是斗胆抛砖引玉,顺便分享连胜喜悦!

先聊一下卡组微调吧,说在最前面:一套宇宙卡组到自己手里是一定会有微调的,每个人的打法习惯不同,那构筑应该迎合你的思路和习惯,构筑可以硬抄,但是打法思路却不能。40宇宙的微调空间又如此之大,这也是乐趣所在。我最开始是抄了一套欧服前20的主播的卡组,然后打上钻五感到压力,也是不断调整才上了传说,说明我与他的思路区别也不小。牛牛里是🐍软,清洁机器人,棱彩光束。

我认为可微调的地方和大家聊一下,快攻多的话可把音响工程师换成决战,决战+棱彩光束的返场很好用,看你的环境如何。换成费林大使或狗仔队增加厚度也可以。
末日和炎术士是打快攻骑最好用的卡了,也是我个人微调后加入的,不太建议换。
星界翔龙很重要,我打任何对局起手都会留,卡组整体太笨重,前期过牌很需要,但是提尔可以复活翔龙,注意爆牌。
我看很多宇宙骑不带地标,但我实际用下来,打控制卡组地标非常好用,打花园骑也有发挥,不建议换。整体卡组已经很厚了,想要再加厚的话,个人拙见是牛牛里的清洁机器人换拍照,尤格萨隆的地标和泰坦个人不太喜欢,这套卡组自己玩下来是容易爆牌的,再来个过牌实在不能接受。
提尔这张牌很多老哥在问,提尔是卡组最有力的铺场,活巨型,活体天光就不亏,剩下两个算送的,一张牌就是一波场面,卡手的时候还可以活翔龙过牌,如果下定决心用这套牌上分还是建议合一个。
太阳井这张牌最有用的时候是拖疲劳,芬利洗进去左手第一张拿出来的时候,其余时候大部分时间用不上,大家见仁见智
法庭秩序忘记聊了,理论上说法庭的改动对于宇宙骑的影响是最小的,如果你的环境里充斥大量控制卡组,作为以防万一的手段是值得一带的。我不带是因为个人层面不喜欢这张卡,我的打法属于能贪则贪,一般不是要命的场面就不愿意交雷诺,改动前(大概天梯玩了150把)就用不太上,改动后当然理所应当换成了过牌

再聊一下一些自己玩下来发现的细节吧
首先是警务光环,非常重要的解场返场回血手段,警务光环➕阿斯塔洛14点回血,大家应该都知道。警务光环➕炎术士➕神圣寿司卷也是可以吸血的,面对大量场面的回血也是相当可观,可以作为没有办法的办法进行解场。然后站位方面,小身材站左边,圣盾最右,不要卡位置,所以算好费用后先摇报告再上怪
然后是荒芜之地的精魂,如果先上精魂再探底找雷诺的话,需要把幻象牌用掉再探底,否则会卡雷诺
这个幻象牌还有两个小bug,如果幻象牌变成可以锻造的牌,那么你敲一下你就会有两张幻象牌(这个已经修复了)还有换牌的时候如果你的幻象牌没用出去,那么显示的不是幻象牌而是变得牌,一定注意别换给对面了(这个不知道修没修)

整体思路非常简单,打控制找偷牛,打快攻找aoe,炎术士,末日,过牌和前期随从都可留。前期随便上上怪,中期依靠幻象无限资源打控制都是大优,后期靠提尔或荒芜之地劫掠者铺场,或是时光龙➕雷诺/泰坦➕奉献返场获得胜利。
比较难打的是西芙和疫病,打法师看经验,什么时候拉什么时候换,搞掉西芙就有机会,搞不掉就造十费刀叠甲,不过我也有叠了55血还倒欠别人15血的情况就是了,看开点就好。
打疫病也看开点,本来就是抓宇宙的卡组,不过精魂还是有机会能发动的,雷诺就不用太指望了,正常往后拖,用清洁机器人清干净牌库就能拖死,或者找机会换四费挖宝也有机会抢死,这两个胜率整体37开吧,如有老哥有特别思路也请务必和大家分享一下!

这套卡组整体只怕花园骑,西芙和疫病,同行少,我玩到现在只碰到一次内战,遇到对手应该会默认你是快攻,那么留牌就有优势,玩起来主打一个满头大汗但胜率不错,希望各位可以喜欢我的分享,借此抛砖引玉也希望能学习一些不同的思路!

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PS:最后说两句题外话,我上次在营地发帖是21年,记得当时标准玩防战被暴打,然后去玩经典模式土豪战一天上了传说,很开心,于是发帖分享,被人跳脸说“打个脚本还打出优越感了”“经典就是我们用来挂脚本拿低保的”诸如此类。
当时的我非常气愤,觉得不以脚本为耻反以为荣的态度让人非常奇怪,一个国服都没有的游戏,是非对错我现在已无心分辨。
只是反观现在炉石标准和狂野的环境,也不知道他们有没有被自己丢出的回旋镖击中。