两次被政府下架,这款游戏仍然是印度玩家最爱

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随着2023年进入尾声,Google也公布了2023年游戏搜索量TOP10名单。

 

《霍格沃茨之遗》和《最后的生还者》两款游戏凭借哈利波特IP和HBO改编电视剧的热度包揽前2,这并不让人感到意外。但《Battleground Mobile India》(简称《BGMI》)能够高于一众3A主机游戏和热门手游排名第4就着实令人惊讶。

 

回顾《BGMI》在2023年印度手游市场的表现可以用强势且稳定来形容,《BGMI》自今年5月份重新上架以来游戏就空降印度iOS畅销榜头名,只有11月25日掉到了第二名。根据Sensor Tower数据统计,2023年5月-12月《BGMI》的下载量已超过3066万次,是《PUBG MOBILE》海外下载贡献最高的地区,收入也超过了3816万美元。

 

 

 

《BGMI》是《PUBG MOBILE》的印度特供版本,考虑到「PUBG」 IP的全球影响力和印度强大的人口优势,《BGMI》取得这个成绩不足为奇。但由于《BGMI》有过两次被印度政府封禁下架的「黑历史」,且两次下架时间总计超过16个月,「三进宫」仍然最受印度玩家喜爱就多少能体现出《BGMI》在当地的群众基础。

 

根据网站ESPORTS CHARTS统计,《BGMI》电竞赛事在2022年的观看总时长超过2900万小时,观众峰值达到46万人,在当年手游电竞赛事中热度排名第五,这还只是用7个月时间所创造的成绩(8月份游戏下架赛事暂停)。

 

 

 

而《BGMI》在今年回归印度后,仅6月~7月的游戏直播观看时长就超过4100万小时,同比上涨90%,下架10个月游戏热度却不降反增。作为对比《PUBG MOBILE》的同期直播观看时长为6000万小时,但《BGMI》作为印度特供版本观众也几乎来自印度,更突显了《BGMI》在当地的风靡程度。

 

 

 

根据印度机构Lumikai发布的印度游戏市场报告,印度2023年的游戏玩家数量已经达到5.68亿人,全年游戏下载量为154亿次排全球第二,游戏产业总值在五年后预计达到75亿美元。市场扩张加上印度玩家对BattleRoyale游戏的喜爱,让不少印度游戏开发者尝试制作同类竞品去挑战《BGMI》。

 

在2020年9月5日,印度政府对中国APP颁布禁令后不久,印度游戏开发商nCore就表示一款BattleRoyale类手游《FAU-G》正在开发。其宣布的时间节点和所选题材都得到了大量印度玩家的期待。

 

 

 

《FAU-G》在2021年1月正式全球上线,只有单人模式可供体验。尽管上线当月就凭借在印度的突出表现拿下了全球手游下载冠军,但游戏糟糕的质量没能继续赢得印度玩家的支持,最终评分只有不到2.5分,《FAU-G》也在短短四个月后停止了更新。

 

 

 

 

到了2022年3月,印度厂商SuperGaming在《BGMI》第二次下架期间推出了《Battle Stars》,同样包含BattleRoyale玩法,但卡通画风和俯视角都不太像是《BGMI》的竞品。

 

不过,SuperGaming目前在开发一款3A级别手游《Indus Battle Royale》,从透露的实机画面来看与《APEX》非常相似,弥补了《APEX手游》下架后战术竞技游戏的缺位,在游戏定位上具备与《BGMI》抢夺用户的能力。

 

 

 

当然能否与《BGMI》竞争还要考虑其他因素。发行商Krafton在今年8月份宣布对印度投资1.5亿美元,被视为换取游戏在印度运营的条件。不过Krafton在此前就已经对印度投资了1.4亿美元,但仍未能逃过《BGMI》被二次下架的命运。在投资这块「免死金牌」并不好使的情况下,《BGMI》在印度也面临着再次退场的风险。

2023年12月13日 发布于广西
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