狂野娱乐?——终极计拍愚人法2.0


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一、前言
大家好,我是魔法之翼#521589(国服),Magicwings#31145(亚服)。很抱歉我无意占用公共资源,但是请大家看完这篇文章,今天的卡组和上次的全然不同。昨天我发布的计拍愚人法,大家都还记得吧,由于是娱乐卡组所以没写职业对决注意事项,且有些想法确实过于极端了,回去我也好好地反思了一下,对卡组进行了重新构筑,并且通过近50局的实战总结了对阵各职业需注意事项,实战来看,我提出一个疑问——计拍愚人法真的是娱乐卡组么。废话不多说先发一下我最终修改的卡组:
二、卡组变更说明
1.我对原来的卡组进行了大量修改,去掉了卡手的任务体系,去掉大法师,以及一部分高费法术,经多次调试,最终加入了如下6张1费法术:
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1)元素混合:这张一费卡用了才知道有多适配本套卡组,本身1费,给1,2,3费的元素,2费,3费都有事做,1费元素还可以给计拍侏儒当燃料,大大加强了我们的前期抗击打能力,甚至有的时候我们前3费比德鲁伊能铺。
2)初始之火:能增加我们前期的解场能力,打出后还有1费当做燃料。
3)衰变飞弹:能对付烦人的圣盾,亡语随从,前期让对面变**。
2.除此之外,我还加入了牛牛(乐队经理精英牛头人酋长),牛里面是如下3张卡:
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1)点燃:防疲劳利器,我们随机的法术经常会出许多的过牌卡,导致我们过早进入疲劳,这张卡能让我们免去疲劳伤害。
2)黏指狗头人:偷刀利器,无论对德鲁伊的世界之树的嫩枝、还是潜行者的弑君、还是萨满的9蛙,其破坏力都是毁灭性的。
3)游荡恶鬼:去1费法术神器,可以去除心火牧师的1费卡,可以去除德鲁伊的自然平衡,可以去除潜行者的药膏、去除DK的疫病等。另外我们变成4费的一费法术也是可以被恶鬼消除的。
3.另外,为了探索出卡组中法术费用最佳构成,我做了法术费用及其收益的详细分析,由于图比较多,大图就不发了,发一个最终总结的表:
由此可以看出8费法术收益反而较低,所以卡组的5费卡中我只保留了4张过牌卡,将3费4费卡尽量多加,这样一来卡组的灵活性大大增加了。并且6费中过牌卡也是很多的。
4.除此之外,我还增加了终结比赛的体系
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多次对局发现,愚人法的过牌速度也是很快的,并且由于狂野卡池较深,导致变出重复卡概率较低,所以宇宙的可行性大大增加了,所以我加入了这一终结比赛手段,当孤单游侠雷诺的技能变成复原法力水晶时,下考达拉幼龙能实现无限伤害,实战中也确实多次因为此combo获胜。值得一提的是愚人套牌变化的卡中有这样2张卡需要特别注意下:
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当我们雷诺技能变成恢复水晶时,手里没有考达拉幼龙怎么办,别担心,要是手中有这2张卡,可以召唤出考达拉幼龙完成斩杀。
三、对局统计
构筑好卡组后,我就开始了实战检验,由于本人小白不太会用胜率统计软件,就用最原始的EXCLE统计了,打一局手动记一下,总共对战了56局(钻石分段),统计如下:
由此可以看出,这个卡组真的不只是娱乐啊,中间甚至打出了一波5连胜。
四、起手流牌及职业对局注意事项
本来吧,以为娱乐卡组就不考虑胜率,对决什么的了,快乐就完事了。但是经过第一次构筑后的体验,要是总输的话还能快乐了么?并且实战中发现,娱乐卡组也是有很多注意的地方和技巧的。所以在此总结了一下对局注意事项。
通用起手留牌:我们的思路依然是尽早开愚人,所以无论任何职业起手都留1费法术、愚人套牌、(时间线加速机、计拍侏儒)留其一即可。然后就是后手3费硬币+1费法术抽愚人了,先手可以3费时间线加速机抽1费计拍侏儒,4费计拍侏儒+1费法术+2费愚人套牌,并且还能再抽一张变成6费的3费卡,费用非常灵活。 另外注意,尽量在手里有1到2张过牌时再打愚人,否则一直抽一打一也很被动(这里值得注意的是1费的初始之火对面要是没有随从的话可以打计拍侏儒启动)。
1.战士
狂野的战士一般都是奥丁战,少量宇宙战,所以一般7费上异议卡奥丁,或者冰冻法术冻脸,或者挂冰箱。
2.猎人
狂野遇到的猎人较少,仅有1个,是带任务的极限快攻猎,下愚人后给的牌不是很给力,差5点血的时候被打死了。遇到那种极限快攻确实是我们的弱点,但要是愚人开的牌可以也能抢死对面的。
3.萨满
总共碰到5个,2个偶数萨,2个战吼萨,1个宇宙萨,除了输给一个偶数萨,基本都赢了,对面下了沙德沃克也没好使。正常打就可以,不用去防对面。
4.潜行者
潜行者部分是弑君贼,部分是剽窃贼,都因为buff的大刀被我偷了加上无限冻脸,直接投了。起手可以留牛牛,拿粘指狗头人,等对面刀差不多了直接偷过来即可。尽量冻脸、下嘲讽、冰箱、脱罪力证苟活,伺机斩杀。
5.法师
狂野天梯中法师数量还是比较多的,并且种类也繁多,奥秘法、宇宙法等,但是我们还是赢得比较多的。注意试奥秘,每个奥秘打出时都用不重要随从测试是否是异议。然后再打关键随从(时间线加速机、计拍侏儒、考达拉幼龙等)。
6.德鲁伊
部分快攻树人徳,部分龙德。起手留1费的衰变飞弹,对付对面的亡语怪,尽量不给对面留怪,挺到开完愚人就是我们的天下了。
7. 圣骑士
碰到2把,都是元气骑,一输一赢,赢得那把用冰箱扛过去反杀的。一定要挂冰箱,开完愚人后找机会快速斩杀,控制血量在25以上。
8.牧师
牧师遇到的比较多的就是大哥牧和宇宙牧了,注意控场,对面速度比较慢2次都是靠雷诺+考达拉赢得.
五、结语
以上就是我修改的这套计拍愚人法2.0版的全部内容,经过实践检验,这套卡组除了娱乐性拉满外,强度也是在线的。但可能也是因为分段比较低,没碰到真正的大神才有如此胜率吧。经过改动后,我感觉这个卡组是有冲传说潜力的,接下来我也会用这套卡组冲狂野传说试试,尝试打破娱乐卡组不能上传说的禁锢。欢迎大家在评论区提出宝贵意见,我是魔法之翼#521589(国服),Magicwings#31145(亚服),喜欢研究非主流卡组的炉石玩家,我们下次再见吧,886!
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