《艾斯维尔之月》新卡预览②——红色

  • # 上古卷轴传奇

本帖预览《艾斯维尔之月》系列,红色(力量)属性的新卡。

 

国服新系列《艾斯维尔之月》预览合集帖
Infernoid 2024-01-11

 

相关的新机制可见此前的集合贴。

(文中的卡牌描述为国际服汉化,与实际国服最终翻译可能有所出入,内容为编者为爱发电,制作粗糙,仅供参考)

 

此卡机制是“先对该生物造成伤害,如该生物被摧毁,则改为放逐它”,即摧毁具有“遗言”的生物时可不触发“遗言”效果。

 

 

 


此卡使己方生物对对手直接造成伤害的顺序比较特殊。此顺序有三个判别条件:

①生物颜色,顺序和卡组编辑界面中颜色顺序相同,为红、蓝、黄、绿、紫、多色(多色中没有颜色组合的顺序)、中立

②战线,顺序是先左边战线,后右边战线

③入场顺序,遵循“后发先至”的规则,后入场的先触发

这三个判别条件的优先级为先①再②后③,此处用一个简图举例方便玩家理解。

此前版本的乌弗瑞克起义也是这样的触发逻辑

 

 

 

焰枪巨龙描述中的“瞄准”实际上是给目标生物进行标记,可以通过长按显示锁链动画来查询标记的具体对象。焰枪巨龙只能对应标记一个生物,当对手召唤新的生物时,焰枪巨龙将标记最新被召唤的那个生物。

 

 

 

 

 

1月18日 发布于江苏
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