【狂野娱乐】天火三玄变——宇宙兽王猎


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大家好!我是信爷你懂得,一名猎人信仰玩家,狂热的娱乐卡组爱好者。本来狂暴猎刚组出来玩的好好的,不知道为啥突然环境开始变天,根本不让我娱乐。但我还是想玩点快乐的,让对面看到我的操作眼前一亮的,于是乎,宇宙兽王猎横空出世。
玩宇宙猎还在单单只是一点点磨血,最后掏出点点直伤终结对手?还在面对人家雷诺之后无从下手?那就太卑微了。绝对快乐,绝对享受,让对手知道我们猎人的斩杀线,那就是宇宙兽王猎!经过半个多月的调整后,目前稳定的卡组如下:
一、环境简析
人在欧服,从1000名开打,环境从偶萨、暗牧、各种形态的贼和少量宇宙吼、宇宙门,到各种形态的贼(红龙,奇迹,氵雷,直伤剑鱼和宇宙嫖)、任务术、疲劳术,暗牧,宇宙吼、开门、叠20甲的爆牌德、91111德和偶萨。不是有神雷诺就是玩赛马拼胡。这使得猎人要么玩节奏,要么玩快攻。
二、卡组思路简析
相比于之前的狂暴猎,这次的天火三玄变操作难度不是很高,需要的只是最基本的根据对手去留牌,然后适当变速。
卡组的赢点很多,主要的赢点是手牌积攒兽王、影犬、犀牛和海卓拉顿,在手牌没有其他野兽的情况下拍出兽王,实现32斩(最高39斩)。另外是送掉这几个怪,用牛里面的荆棘谷之心再一次灌伤打死。
三、单卡介绍
1、制皮工具
这卡是帮忙滤抽的好手,配合上鹿角小飞兔、潜踪群蛇、集群撕咬、恐鳞酸喉、一桶欢猢、捕鼠陷阱、僵尸蜂群、颤地觉醒,甚至有必要时可以配合海卓拉顿的头和塔维什的动物伙伴来堆尸,如果不是很眉笔,那么在你掏出泰坦的刀之前耐久就已经用完了。滤抽野兽让组件来的更快。
2、恐怖图腾扫兴怪
但是,总是会有时候,你的节奏不允许你提刀,无论是114的引月长弓还是103的制皮工具,这时候这牌就发挥用场了。454不亏模的身材,超强的过三张(赛车回火、换挡漂移、通道:小丑),不仅不亏节奏,而且还能补牌,增强了卡组稳定性。
3、乐团灾星马加萨
没错,还是过牌。不要去关心灾星抽不抽法术,一般抽到的法术不是毒蛇花就是奥秘,很少能给对面集群撕咬。对于猎人来说这就是朴实无华的过5,有节奏的情况下一张555很可能决定战局,给对面法术甚至可能还会让对面爆牌,完美随从、
4、兽王莱欧洛克斯
卡组的核心之一,只有他的存在,才能同时拉出巨型犀牛影犬完成斩杀。但是若是其他三个野兽提前给拉或者被换掉(犀牛以外的野兽都行),这时候就可以随便留个野兽,利用之前磨掉对面的血,拍出兽王完成斩杀。
5、集群撕咬
宇宙猎万金油,在这里的额外作用是卖掉牛牛或者影犬,使得墓地里面有他们,若是回收影犬,那么荆棘谷将会复活两个影犬和一个犀牛,再加上两个1费的怪直接灌伤。还有正常兽王启动的时候卖掉兽王腾出位置给海卓拉顿的头,造成更大伤害。
6、捕鼠陷阱、僵尸蜂群
两个奥秘是根据环境设计的,僵尸蜂群打氵雷,红龙、奇迹贼,歌姬牧、宇宙吼、偶数萨、暗牧,也能帮忙给制皮工具堆尸。捕鼠陷阱是打除剑鱼以外的所有贼,德,开门法,任务术,前期的老鼠能造成非常可观的伤害,这是豹子陷阱还是暗藏深意无法匹敌的。你可以根据你的环境适当更改自己的奥秘配置。
四、对局分析
偶萨、剑鱼贼
小优,偶萨之间单卡微调的很多,但基本上前期节奏都是那个样,把自己当宇宙猎玩,拿完节奏、拍下雷诺就离胜利不远了。小心人家的直伤和泰坦,不要被偷鸡了。 剑鱼贼以直伤剑鱼为主,解场比偶萨轻松,但是人家挂剑鱼还会加悦耳嘻哈,一桶欢猢、姐夫和雷诺就是赢点。
暗牧
劣势,很不确定的对局,基本赢不赢是看双方的右手,有时候就算你解完场了人家也用直伤给你打死了,有时候人家就是会卡,然后你血量健康还变身叠甲或者雷诺回血。拿到姐夫不要贪了,能出就出(不要拿叉状闪电,过载2就是慢性死亡。塞尔杜林是赢点之一,雷诺需求很大。(设计师,亡者复生和112真得削吧,什么无敌前期和爆发啊)
歌姬牧
优势,人家歌姬启动不是很快,解场牌还是用来启动的,解我就是拖慢启动和斩杀上限。小塞布和大塞布交替骚扰,让他不能安心启动,脏鼠拉歌姬直接胜利,拉哀黄对手直接痛苦,拉北郡对手就要花费2费的锻造发现去拿。把自己当快攻,就算打不死,对面歌姬启动伤害也不够(双歌姬刚好打不死,三歌姬难说)。实在打不死还可以用自己带的和塔维什强化奥秘里面的僵尸蜂群扰乱他的启动。
奇迹贼、弑君贼、宇宙嫖、红龙贼、氵雷贼
小优起步。红龙贼跟氵雷贼一样,只需要蜂群或者老鼠任意一个前期来就行,还有脏鼠塞布都可以对策,牛里面还有照明弹破闪避,不是冲死就是破坏死。
宇宙嫖基本是看人家变身后的温布雷的出场速度,只有这个是败因,宇宙嫖也有空场直伤,但是你又脏鼠有一桶猴子有雷诺塞布,有心防还是能防的。
奇迹贼也是要两个奥秘其一前期上手就好赢,前期也是火力全开,有啥铺场扔啥,人家也没有aoe,然后找机会用恐鳞毒蛇花酸喉解光他(1费群蛇出来的是潜行蛇,可以配合酸喉直接二换二,直接让奇迹贼崩盘。若是奇迹贼想玩无限,那也没事,因为在你的运营下人家肯定会在玩起来之前给你打死
弑君贼很少人玩,所以虽然小优,但因为信息差的缘故会55开。靠牛来迷惑对手让对面不敢挂着刀,利用泰坦的嘲讽和一桶欢猢来抗他的刀,用不断的场面压力让他多次爆刀,用脏鼠拉姐夫抽刀,最后对面还是会慢一步斩杀(当然,要是人家3费8攻刀,那就不好赢了)
宇宙吼
小优,但是人家上限更高,宇宙吼的过牌卖节奏,所以前期猎人能狠狠进攻(即使有电爆这种解),然后把人家直接冲死;或者是狠狠过牌并稳住节奏,8费兽王直接带走(可能会被脏鼠拉组件,所以前期蹭点血)。
门批(元素门,宇宙门)
小优,门批的解场更是稀少,但是苟活很多,前期最好能怎么进攻就怎么进攻,主要是靠冰虫,然后用姐夫和牛里的照明弹完成斩杀。宇宙门有时也可以慢慢打死,因为人家任务做的不是很快。元素门更是要火力全开,赢不赢基本看对面。两个卡组上限比猎人高,所以若是碰到上限和顶级随机,那么就只能认了。
任务术
小劣,很少有猎人能有自信能55开任务术,无论是剑宗还是气宗。虽然自残多,但是解牌和回血更多,对术士的攻势总是起不来。赢点是赌他没亵渎,狂铺场抢死;或者稳住前期,用兽王斩杀;或者是打剑宗任务术,解光他的随从,找到机会并发起反击。气宗也是一个打法,但是靠兽王斩杀的概率不是很高,
最好是前期打死,骗骗他的火灾,不然难说。
疲劳术
小优,铺场打死即可,对面的赢点在于426淤泥和2费疲劳aoe有没有上手,有的疲劳术也挂任务,不过打法都差不多。
叠甲爆牌德,91111德
均势,主要看的是自己的运营,利用好小塞布卡住他的跳费、粘液划水鳞片,大塞布防剧毒之种等法术,铺场打死他(不要觉得他叠20甲很凶猛,你进攻猛了就是快攻,快攻就是拿来打德的)。如果抢不死,就注意自己的随从数量,不要被卡格子,找机会天火三玄变收割剩下的血。
任务瞎
应该是均势(遇见的太少了),主要是姐夫的使用,注意吃掉他的战刃吉他,第一次遇到直接给换家吉他,防不胜防。恐鳞酸喉剧毒能很好帮助解场,不要想着抢死对手,破坏他的制胜手段(脏鼠拉国王或者任何一个恶魔,一个让他没有最后手,一个让他铺场变弱)。如果是带雄师之怒的一刀瞎,那他的卡组多半马速偏慢,找机会天火三玄变或者铺场击败他。
偶数战、宇宙战、防战、杂毛激怒战、盾猛战
优势,叠甲的战士纯沙包,他能扛过前期蹭血加两波复活大伤害算我输。杂毛激怒战靠铺场打死就行,人家启动多半8费左右,解场很少。盾猛战(指的是带202盾猛刀+战歌+血帆冲锋打死)也是优势,铺场打伤害让对面甲很难叠,脏鼠一拉就能让他启动慢好几回合(无论是拉甲批套还是拉战歌血帆,都是暴击),4血詹姆斯让对手毫无反击之力(看不起詹姆斯?)
花园号角骑,宇宙元气骑,号角元气骑
优势,自打棱彩削弱,只要对面玩元气,就是大优,只要猎人好好铺场压制,在铺场的时候攒解牌防决战棱彩,对面就根本没机会把你打到25血,还有雷诺和变身叠5甲。花园号角骑是老对手了,打法一样,一直压制对手的场面并防棱彩,但是要时刻小心对手花园风怒偷鸡(小心假卡)。
一些总结和碎碎念
这卡组可比狂暴猎难组多了,宇宙猎上手容易,但是构筑很艰难,满满的猎人功底。有些猎人卡组可能你看着抽象,但是打起来就很丝滑,就是这个理。卡组是变速卡组,赢点丰富,对局中要时刻注意对手的血线,对血量的敏感度和快速规划斩杀可是宇宙猎基本功()
本来天火三玄变指的是兽王一套,复活一套和祖尔金三波场,可惜这环境玩不起来祖尔金23333
神雷诺,23费温布雷,亡者复生,3费叠20,通道、漂移,你们这些卡真的离谱吧。神雷诺直接杀死亡语卡组;温布雷一胡就直接让你看不懂,还能冲锋打死你;亡者复生0费拿俩资源,甚至扣血对于任务术和暗牧还是正面效果,简直了;3费叠20纯战犯级强度,雷纳索尔王子给个10血上限都扣扣嗖嗖,你3费叠20还能发现并叠甲啊;通道漂移一个过4,一个过3,真的好难顶,但是我却不知道怎么去削弱你们。
单卡取舍:我不带神雷诺是因为神雷诺不适合我,724铜须没带是因为不需要这点斩杀。坏处是少了这些强力单卡,但好处就是你基本不会在意自己宇宙被爆。因为依赖宇宙卡的时候对手没破宇宙手段,有破宇宙手段的卡组我也不需要宇宙。(所以我组的宇宙猎打吼比一般宇宙猎赢点更大)。我不带追踪术是因为我很注重颤地觉醒上手,两张1费法术让111滤抽更加稳定而且灾星给对面追踪术就麻烦了。
另外,男猎人皮肤还得是金头雷克萨,纯粹的狩猎中的猎人形象。女人只会影响我打牌的手感。
虽然本质上是娱乐卡组,但可千万不要小看哦(笑)
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