没有二次元基因的FunPlus,居然做了一款国潮二游

  • # 电子游戏
  • # 玩家杂谈
  • # 手机游戏

本周二,由FunPlus旗下龙潮阁工作室研发,3D国风横版动作手游《归龙潮》开启了“超前点映”,即游戏的二测。

提及FunPlus(趣加),我们第一时间想到的可能是英雄联盟战队—FPX,大家对它的了解可能不多,仅知道这是一家游戏公司。但如果你对出海游戏有所研究,FunPlus实则为国内厂商的“出海一哥”,且主攻SLG产品,代表作有:《阿瓦隆之王》、《火枪纪元》等,诸多游戏都在海外爆火,风靡一时。

所以坦白来讲,FunPlus是没有“二次元基因”的,至于龙潮阁工作室,是由后面组建的,其制作人是《忍者必须死3》的负责人,美术据说也是《阴阳师》的某任主美,所以游戏无论是从“横版战斗”,还是建模来讲,都有着不错的保障。

如今,体验这款游戏已有几天,我想是时候,聊聊《归龙潮》的二测了:

让人耳目一新的产品定位

2023年的二游产品,可谓不胜其数,但非要拿出一款让我留下深刻印象的,恐怕非《崩坏:星穹铁道》莫属。可如今刚一开年,《归龙潮》这款产品的到来,不由得让人眼前一亮。

 

 

是的,《归龙潮》是一款横版游戏,不过它并非《天天酷跑》那样的跑酷;也不是《魂斗罗:归来》与《合金弹头:觉醒》这样的传统横版射击游戏;亦非《拳皇》那样的纯格斗类横版。《归龙潮》所走的是ARPG种类,与单纯的跑酷、射击与格斗类横版游戏相比,ARPG类横版游戏通常更注重游戏的剧情和世界观的构建。

比如经典横版游戏《DNF》中的“地下城”和“异界”等设定,或者《火影忍者》中对于原作动漫的世界观的忠实再现,游玩时会更具沉浸感。在局外玩家需要通过养成来提升角色等级与能力,收集培养装备;局内各个角色与搭配也拥有多样化的战斗方式,这也大大加深了ARPG类横版游戏的深度。

 

 

《归龙潮》即是如此,游戏第一章节的故事,将众多角色的人物性格、观点、形象,展现的淋漓尽致,其剧情方向和世界观的构建,甚至有种在玩“仙剑奇侠传”的感觉。此外,游戏鼓励玩家更深层次地与怪物和关卡进行交互,这一点在当前的移动端横版游戏中是比较少见的。

不走寻常路的横版游戏设计,更注重游戏剧情和世界观构建的打法,跑酷与银河恶魔城相结合的玩法,都让这款《归龙潮》给人耳目一新的感觉。

从细节里抠出来的“国潮文化”

《归龙潮》的故事背景设定在一座名为“九龙城”的架空新都市。在风格上,这座都市有着传统文化与现代潮流的融合碰撞,从游戏内我们可以清晰地看到,在典型的传统风格建筑背后,有着众多现代化的高层建筑,而霓虹闪烁的打光氛围颇有些东方朋克的感觉。

既然游戏主打国潮+二次元,那这其中的“国潮文化”,定然值得研究一番。我们先从游戏的看板娘:长命锁说起。

长命锁也称“寄名锁”,由“长命缕”演变而来,是中国育儿习俗,它的主要功能是作为一种象征,寓意着希望孩子能够健康成长,远离灾难和疾病。

在《归龙潮》中,她是游戏的核心角色,贯穿游戏的始终。其人物卦象如图所示,本卦上卦为艮,艮为山,下卦为巽,巽为风,即易经第十八卦:山风蛊。有关山风蛊卦的卦意,多解释为:物腐虫生之象,不进则退之意。于剧情结合而看,更是说长命锁这个角色:“生不逢时,家道或事业有中落现象,个人陷入多事之秋。”

接着我们再看一下游戏主角“瞳”的卦象:

“瞳”是游戏中的“导演”角色,其卦象如图所示,本卦为同卦,上乾下乾相叠,即易经第一卦:乾为天。有关乾为天卦的卦意,多解释为:天道刚健,运行不已。君子观此卦象,从而以天为法,自强不息。

我们的主角“瞳”作为游戏中绝对的正派角色,其行为处事自然离不开自身之卦象:天行健,君子以自强不息。我们也是随着她的步伐,一同窥探这个“九龙城”中所蕴含的秘密。

抛开人物的卦象之谈,游戏中几乎所有的男性角色,身上都盘着一些“串”。

这里也希望官方能够给出更多设定集内容,让大家能够更多理解制作组的用心。

游戏性上的一些缺点

无法否定的是,《归龙潮》整体的美术风格非常吸睛,无论是BOSS设计还是场景设计,都非常有张力,但游戏终究还是要以玩法取胜,这里有一些显而易见的缺点,我们不得不谈:

1. 横版玩法方面,类银河恶魔城式的地图设计下,居然是线性的不能再线性的推图体验,没有足够的物品和能力与探索区域相挂钩,仅有一个钩锁飞来飞去。

2. 动作系统方面,属实不够硬核,其核心竟然是某开放世界二游的“元素玩法”与“RPG循环表达”:元素克制+人物轮转去打出各种高伤害。

3. 剧情和演出方面,我们可以看出游戏确实并非一款二游,游戏三个剧本的表达内容,有点“玛丽苏”的感觉,不过好在游戏的过场PV属实不错,这并不算太大的弊病。

4. 养成系统方面,从二测的内容来看可能会非常肝,要刷的有经验本、金币本、角色升级突破材料本、技能升级材料本和御魂本,且不能自动战斗,需要的操作量极大。

结语:

当下《归龙潮》的二测已经结束,结合本次测试的体验来看:游戏的产品定位,以及国潮+二次元的打法,为我们带来了不小的惊喜。

但《归龙潮》如果想靠题材取胜,则必须在游戏的玩法、动作系统、养成方式等方面做出些许改变,增加更多的内容,降低玩家的肝度,让游戏更值得玩家期待!

2024年1月18日 发布于北京
全部评论 2条
按时间排序

还没有评论

4 2