【硬核新版本】豹鹿狂又被削弱了?


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【月圆之夜·镜中对决】S2“星梦迷思记”暂时没有什么新思路了,就来做一些更数据化,更罗列化的内容,至于硬核不硬核就仁者见仁了,依然是不定期更新,欢迎关注!
在S1的后半程,“豹鹿狂”已经惨遭削弱,虽然只是身材上的一些削减,但是对「蹦蹦鹿」的影响还是不小的,基本上2星时不敢拿「蹦蹦鹿」了,因为很影响场面。“豹鹿狂”体系也逐渐开始舍弃「蹦蹦鹿」,「猎豹」经常性单飞,偶尔和「林地看守」搭档。
那么会觉得新版本又是对“豹鹿狂”的一次削弱呢?因为新版本增加了新卡,整体来看,似乎进一步稀释了随从池,“入场”随从的抽取率也降低了。但是实际情况如何呢,今天以数据来说话。
上图是两个赛季“入场”随从占比的对比,由图表可知,总体的“入场”随从的确稍有下降,但几乎可以忽略不计。新版本更新后,删除了2个“入场”随从「小狼狗」和「南瓜斥候」,新增了3个“入场”随从「水獭」、「齿轮学徒」、「灵魂缝合师」(星裔的3个“入场”随从就不赘述了)。野兽阵营“入场”随从数量一增一减保持不变,自然阵营“入场”随从减少(应该算是对经济局的平衡),机械阵营和幽灵阵营“入场”随从增加(算是一点加强)。
但是全凭这个图表来看又似乎不太合理,每场对局除了中立外,只有4个阵营,也不是看总体“入场”随从的占比,理论上要看不同阵营组合的“入场”占比才对。因此又做了下图的数据。
由图表可知,“入场”占比提升的主要还是有机械阵营的对局,但是机械阵营也架不住自然阵营的削弱,总体来看,上赛季6个阵营共10种阵营组合,占比降低和提升的各占一半。而这个赛季新增了星裔阵营,该阵营有3个“入场”随从,只比龙阵营(1个)和自然阵营(2个)多,所以当阵营里有星裔的情况下,60%的情况下(野兽外的5个阵营里,3个阵营“入场”占比高于星裔,3/5),“入场”随从占比将有所降低。
以上是目前各个星级的随从分布和“入场”随从分布,接下来将对不同星级时不同阵营的“入场”随从占比做一个统计排名,同时还有不同星级时不同阵营组合的“入场”随从占比排名。
首先是3星和4星时,商店内“入场”随从的占比。3星和4星是一个重要过渡阶段,如果3星、4星时玩豹鹿狂搜不到“入场”随从,很容易场面战力不足,卡本过久,导致全局崩盘,是最关键的阶段。
对比来看,【野兽、机械、龙、战士】在3星、4星时入场占比是相对最高的,【野兽、机械、战士、幽灵】、【野兽、机械、星裔、战士】、【野兽、机械、自然、战士】相对来说也还算不错。
接下来是5星和6星时,商店内“入场”随从的占比。5星和6星主要是提升战力的阶段,看的是一个上限,自然是搜到越多“入场”越好。
3星、4星时最佳的【野兽、机械、龙、战士】,在5星、6星时入场占比下降较多,稍显后劲不足,可以考虑3星、4星以“豹鹿狂”作为过渡,5星时进行转型。而【野兽、机械、战士、幽灵】、【野兽、机械、星裔、战士】、【野兽、机械、自然、战士】的入场占比依然有优势,可以考虑“豹鹿狂”玩到底(具体要不要玩到底,就智者见智了)。
纵观全部内容,数据表现入场占比稍有降低,虽整体差距并不算太大,但目前“豹鹿狂”的表现确实有点陷阱,明天将更新一期“豹鹿狂”相关的【版本新思路】,数据层面聊完,我们再从环境和阵容层面来聊聊,“豹鹿狂”是不是真的不适合这个版本了。(危机四伏已经不适合这个版本啦!)
【硬核新版本】不定期更新,如果有什么想看什么数据汇总,欢迎在评论区提出哦!
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