古夫?彼可取而代之!塔迪乌斯宇宙战攻略

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设计师诚不欺我!战士一整年的补强计划在24年的年初就迎来了一个小高潮,宇宙体系的界铜须,虽然624全局双倍战吼在狂野环境里翻不起一点水花,但是足以改变标准战士的构筑框架,奥丁也不再是战士唯一的核心。目前绝大数的宇宙战都放弃了奥丁,因为只要打出铜须后,不管是血誓、工头+提灯还是铸刀和四级宝藏都是赢点,奥丁反而看不上了。但是优质的战吼一般费用都比较高,双倍战吼带来的优势往往需要多个回合才能转换成胜势,如果战士也能像古夫一样玩弄水晶岂不快哉?这时候塔迪乌斯出现在我的眼前。

先放卡组:

 

 

(最下面三张是牛里面的卡)

再来一小段视频感受一下战士的花式斩杀:

花式斩杀

 

 

这套康巴的灵感来源于烟火德,利用奇数回合塔迪乌斯偶数减费的特点,配合封面艺人可以把8费及以下的偶数牌都减打0费,然后配合星空投影师就能0费打出多张高费牌完成otk。

 

 

一回合斩杀满场满血30甲德鲁伊

 

  单卡取舍

对比常规宇宙战我放弃了挖宝体系,首先是挖宝卡普遍亏模,在40防战的体系中挖宝可以用于前期的过度和混场,但是宇宙战的挖宝基本要等铜须后才能出,感觉是得不偿失的,而且牛要占5个格子和我们的塔迪乌斯体系也不契合。

还有就是塔迪乌斯要不要放在牛里,开始我试过把塔迪乌斯放在牛里,星空投影师外置,这样的好处是可以带佛丁来检索铜须。但是缺点是必须要提前打牛来拿塔迪乌斯和封面艺人,不能单回合otk,而且没办法外带爆破工头和潮汐亡魂了,血誓单核一旦被破坏就基本投降。尝试后我还是选择了外带塔迪乌斯。

 

爆破工头和潮汐亡魂的卡位选择就见仁见智了,18张炸弹破坏对面54张牌固然很爽,但是由于提灯守卫是3费奇数卡,我们没有办法在塔迪乌斯回合打出,不能当回合生效的炸弹往往会带来很多不确定性,纠结后我还是选择把工头换成了潮汐亡魂,30点的直伤几乎可以斩杀掉所有的无护甲职业,就算不能斩杀我们也能叠48点护甲+站一地大怪。当然不怕卡手也可以2张8费卡都带上,但是目前趋势来看贼和骑士的数量持续增多,整体环境是偏快的,战士也不适合太厚。

 

在留牌上,我是必留深海来客的,后手留先手不留芬利。深海来客的减费不改变卡牌本身的奇偶,但是可以提升卡组的上限,4费的铜须和火焰试炼,6费的雷诺,8费的塔迪乌斯都能起到质变。芬利虽然在打出铜须后就只能起到拉疲劳的作用,但是由于我们没有佛丁的检索铜须,一旦铜须沉底将会变得很难受,所以我觉得芬利还是必须要带的。

还有一个细节就是如果是在奇数回合使用芬利把塔迪乌斯翻到牌库底,会改变塔迪乌斯的减费规则,变成偶数回合减偶数费用,奇数回合减奇数费用;如果在奇数回合则不会变

 

牛牛里是剑圣、封面艺人星空投影师

牛则塔迪乌斯体系里的明星单卡,下面说几个常见的组合

1.塔迪乌斯+牛+封面艺人+8费血誓+星空(复制血誓)+血誓x2=84伤

2.塔迪乌斯+牛+封面艺人+潮汐亡魂+星空(复制亡魂)+亡魂x2=30伤+48甲

3.塔迪乌斯+牛+封面艺人+爆破工头+星空(爆破工头)+工头x2=18炸弹

以上的组合还可以在中间打出雷诺,形成战场+解场+斩杀三位一体,哪怕比较黑在手牌只有塔迪乌斯和牛两张牌的情况下,我们也能打出以下组合

4.塔迪乌斯+牛+剑圣+星空(复制剑圣)+剑圣x2=24场功+3法反3异议,打出一波叫杀攻势。

当然在实战中不拘泥于定式,合理选取牛里的随从组合才是致胜的法宝。

需要注意的是如果把血誓作为otk的组件,则需要在启动回合前就要拿到8费的血誓,哪怕只有1张也是可以的,所以在实战中血誓不用再强求要在铜须才出,去贪一生二,二生四,这样反而卡手牌,我们的otk只需要1张8费血誓就能启动了。

 

破釜沉舟可以用来过脏鼠和塔迪乌斯,在实战中有时候会出现因为要找铜须而把塔迪乌斯翻到牌库底的情况,这时候就需要破釜沉舟把塔迪乌斯过到手牌上来,而在一些需要脏鼠大发神威的场合,也能通过破釜沉舟来过脏鼠。作为一张1费的定向抽牌,没触发法力渴求不亏,触发血赚,不论是22-22的塔迪乌斯,还是2费4-12的贪睡巨鼠在身材上都没得说的顶。

 

由于卡组中有10张2费卡,伴侣较容易触发战吼给币,幸运币不仅可以用在5费跳铜须7费雷诺,还能用在9费跳塔迪乌斯启动,需要注意的是9费跳塔迪乌斯启动血誓的otk这时候是不能触发8费血誓的法力渴求效果,血誓x3的爆发是42点。在特殊情况下还能在11费的时候塔迪乌斯+硬币直接铸10费刀+提刀,或者是前面一直下不了铜须,11费的时候塔迪乌斯+硬币铜须,然后直接启动。

 

 结语

  当前版本的宇宙战是我觉得难度系数比较高的卡组,不同于以前以奥丁为核心的战士,宇宙战虽然有极强的后期能力,但是在容错率和抗快性上弱化了很多,而且由于叠甲牌的减少很多能够靠高护甲来规避的otk(例如多系法、娜迦瞎、巨怪淤泥术、甲虫冲锋德等等)都变得更加难打。由于宇宙的限制,战士的很多优质解牌只能带一张,在对阵快攻卡组和节奏卡组时,如果前期没摸到解牌很容易就被对方滚雪球。这也是我把塔迪乌斯体系带入宇宙战构筑的出发点,即尽量拿下优势对局。目前环境里能和宇宙战打后期的也就内战、德鲁伊、还有前期不胡靠苔丝的盗贼;内战往往是谁先铜须谁先血誓展开就优势无限大,然而我们有塔迪乌斯的情况下就算慢了几个回合依然能弯道超车完成反杀;而在对阵爆牌德时,战士最大的窘境就是一手的血誓打不出去,对面一地的泰坦+巨人基本可以把血誓的子弹全吃了,而就算打出雷诺清场想要一回合压死动辄四五十甲的德鲁伊也无疑是痴人说梦,而对于我们而言只要关键的三张key牌没有被破坏,再多护甲的德鲁伊都能秒之,连续回手苔丝的贼也是同样的道理。

 当然个人觉得塔迪乌斯宇宙战的构筑还有优化的空间,很多低费卡都有可替换性,也希望这篇攻略能起到抛砖引玉的作用。

 

1月24日 发布于湖南
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